Sonic The Hedgehog sudah menjadi salah satu franchise yang legendaris bersama dengan Super Mario ciptaan Nintendo. Banyak game dengan berbagai genre klasik dan modern sudah rilis pada entri-entri Sonic, khususnya Sonic Superstars yang akan dirilis pada bulan depan.
Pada ajang Tokyo Game Show 2023, kami berkesempatan secara langsung untuk mewawancarai SEGA, tepatnya bersama producer dari Sonic Superstars – Takashi Iizuka dan Naoto Ohshima untuk berbicara tentang apa saja inspirasi yang mereka bawakan untuk Sonic Superstars.

Q: Apakah ada ide dari seri mania yang menurut Anda harus disertakan dalam Sonic Superstars?
Iizuka: Jawabannya adalah bahwa kami pasti memiliki beberapa ide yang ingin kami pertahankan melalui penciptaan Sonic Superstars. Kami mendapat banyak tanggapan positif bahwa Sonic Klasik 2D akan kembali di Sonic Mania dan banyak penggemar seri Sonic asli merasa bahwa kembalinya seri ini secara retro sudah pasti ke arah yang benar.
Jadi, sebagai pengganti umpan balik positif ini, kami ingin menciptakan kembali dan mempertahankan fisika asli dan aspek permainannya. Dan Pak Oshama juga membantu kami untuk merefleksikan hal ini ke dalam Sonic Superstars. Jadi, inilah yang akan kami terapkan ke dalam Sonic Superstars.
Q: Meskipun Sonic selalu disajikan sebagai game yang lebih ditujukan untuk pemain kasual, ada juga pemain yang menyukai fitur-fitur teknis berteknologi tinggi seperti pembatalan penerbangan, dll. Apakah tim juga sengaja memasukkan sistem gameplay yang lebih canggih ini untuk para pemain?
Iizuka: Seri klasik dan seri modern memiliki perbedaan yang signifikan di antara keduanya. Seri modern dikembangkan dengan bentuk yang benar-benar ditujukan untuk para gamer game hardcore yang menyukai kesulitan tantangan, yang menikmati tantangan kecepatan. Namun, untuk seri klasik, lebih menekankan pada pemain kasual.
Dengan nada yang sama, Sonic Superstars memanfaatkan kemampuan tersebut untuk menjangkau gamer yang lebih kasual. Namun, kami tidak ingin mengucilkan gamer yang lebih hardcore yang menikmati tantangan tingkat lanjut atau ingin mencoba gameplay tingkat lanjut. Jadi untuk menyeimbangkannya, kami membuatnya dapat diakses oleh pemain tingkat lanjut untuk menggunakan teknik tingkat lanjut. Hal ini tidak ditambahkan ke dalam permainan sebagai iseng-iseng, tetapi dengan tujuan bahwa jika orang menikmati kesulitan tantangan, mereka juga bisa menantangnya saat bermain.
Q: Dengan co-op yang menjadi bagian besar dari Sonic Superstars, bagaimana tim berhasil menciptakan pengalaman yang menyenangkan bagi pemain solo dan co op dalam hal tantangan dan desain level?
Ohshima: Pertama-tama, dalam hal pengembangan game, kami benar-benar fokus pada gameplay solo, pengalaman bermain solo. Dan setelah kami berhasil menyempurnakannya, kami beralih ke pengalaman bermain bersama.
Jelas ketika berbicara tentang co op, semua orang dapat bergerak ke satu arah, bermain secara kooperatif. Namun, ada kecenderungan bagi orang-orang untuk bergerak ke berbagai arah yang berbeda, ingin melakukan hal-hal mereka sendiri bahkan dalam pengaturan co op, atau mereka bahkan mungkin ingin menantang satu sama lain untuk mengungguli satu sama lain selama permainan. Dan dengan mengingat hal tersebut, kami menggunakan elemen seperti layar terpisah untuk memfasilitasi momen-momen tersebut
Q: Seberapa besar harapan Anda terhadap penampilan Sonic Superstars di hadapan para penggemar di Thailand? Mengingat karena ini adalah game Sonic berbahasa Thailand yang pertama akan tersedia.
Iizuka: Jadi, untuk pertanyaan mengenai harapan untuk para pemain Thailand dan lokalisasi bahasa Thailand adalah bahwa sebagai pengembang studio, kami tidak dapat membaca bahasa Thailand sebagai sebuah bahasa karena alfabetnya masih baru bagi kami. Namun, kami menerima cukup banyak umpan balik dari penggemar dari Thailand yang menginginkan dukungan bahasa Thailand jika memungkinkan. Dan kami benar-benar ingin menjawab umpan balik yang Anda terima. Kami ingin dapat membaca audiens yang lebih luas di wilayah Asia, khususnya di wilayah Asia Tenggara.
Dan untuk menjawab hal tersebut, kami menambahkan umpan balik tersebut. Tentu saja, seperti halnya pengembang game manapun, kami ingin agar game kami dapat dinikmati secara luas dan oleh banyak orang, termasuk orang-orang di Thailand, dan semoga dengan adanya pelokalan bahasa Thailand ini, Anda dapat menikmatinya dengan pemahaman dan apresiasi yang lebih mendalam terhadap seri Sonic.
Q: Saya pikir bagi para pemain, tampilan layar klasik ini jelas merupakan sesuatu yang sudah lama diinginkan oleh para penggemar di seluruh dunia. Bisakah Anda berbicara tentang mendesain level dengan cara di mana keempat pemain akan tetap merasa seperti, bahwa mereka mendapatkan kesempatan untuk bermain alih-alih hanya mengikuti di belakang satu karakter?
Iizuka: Jadi seperti yang telah disebutkan, ini tidak seperti cara bermain tradisional dalam pengaturan co-op di mana Anda semua bergerak bersama atau dipaksa untuk bergerak bersama. Dengan Sonic Superstars, Anda memiliki kemampuan untuk bergerak sesuai keinginan Anda sendiri bahkan dalam pengaturan co op. Jadi, Anda bisa bekerja sama secara kooperatif untuk mengalahkan dan menyelesaikan level, atau Anda bisa bersaing satu sama lain dan berbicara satu sama lain saat Anda berada di sofa untuk seperti, tunggu, tunggu sebentar, saya ingin mengejar ketinggalan atau Anda bisa mempercepat dan melakukan hal Anda sendiri dan menunggu semua orang mengejar Anda dan bersaing dengan cara itu juga. Jadi ini benar-benar memungkinkan para pemain untuk memiliki dan merasakan kebebasan mereka sendiri dalam permainan Co-op.
Ohshima: Jadi, selain apa yang disebutkan oleh Iizuka-San, ada elemen seperti elemen warp di mana jika salah satu pemain memasuki tampilan semacam warp ini, semua pemain akan terseret ke dalam lubang cacing bersama-sama. Dan kemudian ini bertindak sebagai jalan pintas untuk sedikit bergerak lebih dekat ke akhir panggung. Alasannya, salah satu alasannya bukan hanya sebagai gimmick, tetapi memungkinkan para pemain untuk memiliki mode kebersamaan saat mereka berada dalam co-opsetting. Dan kemudian menambahkan sedikit kesatuan dalam gameplay juga.
Q: Apakah di masa depan kita dapat melihat karakter Sonic populer lainnya yang akan hadir dalam game ini sebagai DLC?
Iizuka: Ketika berbicara tentang DLC, sudah ada beberapa informasi yang beredar tentang Digital Deluxe Edition. Pertama-tama, ada Lego Skin yang telah diumumkan di mana ia akan mengubah penampilan karakter Anda menjadi seperti Lego. Selain itu, ada sesuatu yang sangat istimewa yang disertakan dalam Digital Deluxe adalah dimasukkannya karakter konsep orisinil bernama Rabbit.
Rabbit yang merupakan pendahulu dari apa yang kita kenal sekarang sebagai Sonic the Hedgehog. Mereka tidak sepenuhnya 1 banding 1, tetapi ini adalah konsep asli yang muncul sebelum ide Sonic the Hedgehog menjadi landak. Ini sebenarnya dirancang dan dikonsep pada Mega Drive dan sekarang telah dibuat ulang sebagai model 3D yang dapat Anda mainkan di Sonic Superstars. Dan kami ingin banyak orang menikmati karakter yang sangat istimewa ini.
Sonic Superstars akan dirilis pada 17 Oktober 2023 mendatang untuk PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch, dan PC melalui Steam dan Epic Games Store. Kami kebetulan sempat merangkum impresi awal setelah menjajal versi demonya DI SINI. Sementara untuk detail lebih lengkap dan terupdate mengenai gamenya bisa kamu pantau langsung lewat website resmi mereka DI SINI.
Pastikan untuk mengikuti perkembangan berita game lainnya di Gamerwk.
@gamerwk_id
Discussion about this post