gamerwk.com
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
gamerwk.com
No Result
View All Result

Wawancara Sonic Superstars dengan SEGA – Meracik Game Sonic Modern Bernuansa Klasik

Septian by Septian
September 23, 2023
in Konsol, Nintendo Switch, PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Wawancara, Xbox One, Xbox Series S, Xbox Series X
0
Wawancara Sonic Superstars dengan SEGA – Meracik Game Sonic Modern Bernuansa Klasik

Pada ajang Tokyo Game Show 2023, kami berkesempatan mewawancarai SEGA terkait game Sonic baru mereka - Sonic Superstars

Share ke FacebookShare ke TwitterShare ke Telegram

Sonic The Hedgehog sudah menjadi salah satu franchise yang legendaris bersama dengan Super Mario ciptaan Nintendo. Banyak game dengan berbagai genre klasik dan modern sudah rilis pada entri-entri Sonic, khususnya Sonic Superstars yang akan dirilis pada bulan depan.

Pada ajang Tokyo Game Show 2023, kami berkesempatan secara langsung untuk mewawancarai SEGA, tepatnya bersama producer dari Sonic Superstars – Takashi Iizuka dan Naoto Ohshima untuk berbicara tentang apa saja inspirasi yang mereka bawakan untuk Sonic Superstars.

(Kiri) Naoto Ohshima dan (Kanan) Takashi Iizuka – Producer Sonic Superstars

Q: Apakah ada ide dari seri mania yang menurut Anda harus disertakan dalam Sonic Superstars?

Iizuka: Jawabannya adalah bahwa kami pasti memiliki beberapa ide yang ingin kami pertahankan melalui penciptaan Sonic Superstars. Kami mendapat banyak tanggapan positif bahwa Sonic Klasik 2D akan kembali di Sonic Mania dan banyak penggemar seri Sonic asli merasa bahwa kembalinya seri ini secara retro sudah pasti ke arah yang benar.

Jadi, sebagai pengganti umpan balik positif ini, kami ingin menciptakan kembali dan mempertahankan fisika asli dan aspek permainannya. Dan Pak Oshama juga membantu kami untuk merefleksikan hal ini ke dalam Sonic Superstars. Jadi, inilah yang akan kami terapkan ke dalam Sonic Superstars.

Q: Meskipun Sonic selalu disajikan sebagai game yang lebih ditujukan untuk pemain kasual, ada juga pemain yang menyukai fitur-fitur teknis berteknologi tinggi seperti pembatalan penerbangan, dll. Apakah tim juga sengaja memasukkan sistem gameplay yang lebih canggih ini untuk para pemain?

Iizuka: Seri klasik dan seri modern memiliki perbedaan yang signifikan di antara keduanya. Seri modern dikembangkan dengan bentuk yang benar-benar ditujukan untuk para gamer game hardcore yang menyukai kesulitan tantangan, yang menikmati tantangan kecepatan. Namun, untuk seri klasik, lebih menekankan pada pemain kasual.

Dengan nada yang sama, Sonic Superstars memanfaatkan kemampuan tersebut untuk menjangkau gamer yang lebih kasual. Namun, kami tidak ingin mengucilkan gamer yang lebih hardcore yang menikmati tantangan tingkat lanjut atau ingin mencoba gameplay tingkat lanjut. Jadi untuk menyeimbangkannya, kami membuatnya dapat diakses oleh pemain tingkat lanjut untuk menggunakan teknik tingkat lanjut. Hal ini tidak ditambahkan ke dalam permainan sebagai iseng-iseng, tetapi dengan tujuan bahwa jika orang menikmati kesulitan tantangan, mereka juga bisa menantangnya saat bermain.

Q: Dengan co-op yang menjadi bagian besar dari Sonic Superstars, bagaimana tim berhasil menciptakan pengalaman yang menyenangkan bagi pemain solo dan co op dalam hal tantangan dan desain level?

Ohshima: Pertama-tama, dalam hal pengembangan game, kami benar-benar fokus pada gameplay solo, pengalaman bermain solo. Dan setelah kami berhasil menyempurnakannya, kami beralih ke pengalaman bermain bersama.

Jelas ketika berbicara tentang co op, semua orang dapat bergerak ke satu arah, bermain secara kooperatif. Namun, ada kecenderungan bagi orang-orang untuk bergerak ke berbagai arah yang berbeda, ingin melakukan hal-hal mereka sendiri bahkan dalam pengaturan co op, atau mereka bahkan mungkin ingin menantang satu sama lain untuk mengungguli satu sama lain selama permainan. Dan dengan mengingat hal tersebut, kami menggunakan elemen seperti layar terpisah untuk memfasilitasi momen-momen tersebut

Q: Seberapa besar harapan Anda terhadap penampilan Sonic Superstars di hadapan para penggemar di Thailand? Mengingat karena ini adalah game Sonic berbahasa Thailand yang pertama akan tersedia.

Iizuka: Jadi, untuk pertanyaan mengenai harapan untuk para pemain Thailand dan lokalisasi bahasa Thailand adalah bahwa sebagai pengembang studio, kami tidak dapat membaca bahasa Thailand sebagai sebuah bahasa karena alfabetnya masih baru bagi kami. Namun, kami menerima cukup banyak umpan balik dari penggemar dari Thailand yang menginginkan dukungan bahasa Thailand jika memungkinkan. Dan kami benar-benar ingin menjawab umpan balik yang Anda terima. Kami ingin dapat membaca audiens yang lebih luas di wilayah Asia, khususnya di wilayah Asia Tenggara.

Dan untuk menjawab hal tersebut, kami menambahkan umpan balik tersebut. Tentu saja, seperti halnya pengembang game manapun, kami ingin agar game kami dapat dinikmati secara luas dan oleh banyak orang, termasuk orang-orang di Thailand, dan semoga dengan adanya pelokalan bahasa Thailand ini, Anda dapat menikmatinya dengan pemahaman dan apresiasi yang lebih mendalam terhadap seri Sonic.

Q: Saya pikir bagi para pemain, tampilan layar klasik ini jelas merupakan sesuatu yang sudah lama diinginkan oleh para penggemar di seluruh dunia. Bisakah Anda berbicara tentang mendesain level dengan cara di mana keempat pemain akan tetap merasa seperti, bahwa mereka mendapatkan kesempatan untuk bermain alih-alih hanya mengikuti di belakang satu karakter?

Iizuka: Jadi seperti yang telah disebutkan, ini tidak seperti cara bermain tradisional dalam pengaturan co-op di mana Anda semua bergerak bersama atau dipaksa untuk bergerak bersama. Dengan Sonic Superstars, Anda memiliki kemampuan untuk bergerak sesuai keinginan Anda sendiri bahkan dalam pengaturan co op. Jadi, Anda bisa bekerja sama secara kooperatif untuk mengalahkan dan menyelesaikan level, atau Anda bisa bersaing satu sama lain dan berbicara satu sama lain saat Anda berada di sofa untuk seperti, tunggu, tunggu sebentar, saya ingin mengejar ketinggalan atau Anda bisa mempercepat dan melakukan hal Anda sendiri dan menunggu semua orang mengejar Anda dan bersaing dengan cara itu juga. Jadi ini benar-benar memungkinkan para pemain untuk memiliki dan merasakan kebebasan mereka sendiri dalam permainan Co-op.

Ohshima: Jadi, selain apa yang disebutkan oleh Iizuka-San, ada elemen seperti elemen warp di mana jika salah satu pemain memasuki tampilan semacam warp ini, semua pemain akan terseret ke dalam lubang cacing bersama-sama. Dan kemudian ini bertindak sebagai jalan pintas untuk sedikit bergerak lebih dekat ke akhir panggung. Alasannya, salah satu alasannya bukan hanya sebagai gimmick, tetapi memungkinkan para pemain untuk memiliki mode kebersamaan saat mereka berada dalam co-opsetting. Dan kemudian menambahkan sedikit kesatuan dalam gameplay juga.

Q: Apakah di masa depan kita dapat melihat karakter Sonic populer lainnya yang akan hadir dalam game ini sebagai DLC?

Iizuka: Ketika berbicara tentang DLC, sudah ada beberapa informasi yang beredar tentang Digital Deluxe Edition. Pertama-tama, ada Lego Skin yang telah diumumkan di mana ia akan mengubah penampilan karakter Anda menjadi seperti Lego. Selain itu, ada sesuatu yang sangat istimewa yang disertakan dalam Digital Deluxe adalah dimasukkannya karakter konsep orisinil bernama Rabbit.

Rabbit yang merupakan pendahulu dari apa yang kita kenal sekarang sebagai Sonic the Hedgehog. Mereka tidak sepenuhnya 1 banding 1, tetapi ini adalah konsep asli yang muncul sebelum ide Sonic the Hedgehog menjadi landak. Ini sebenarnya dirancang dan dikonsep pada Mega Drive dan sekarang telah dibuat ulang sebagai model 3D yang dapat Anda mainkan di Sonic Superstars. Dan kami ingin banyak orang menikmati karakter yang sangat istimewa ini.

Sonic Superstars akan dirilis pada 17 Oktober 2023 mendatang untuk PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch, dan PC melalui Steam dan Epic Games Store. Kami kebetulan sempat merangkum impresi awal setelah menjajal versi demonya DI SINI. Sementara untuk detail lebih lengkap dan terupdate mengenai gamenya bisa kamu pantau langsung lewat website resmi mereka DI SINI.

Pastikan untuk mengikuti perkembangan berita game lainnya di Gamerwk.

Hi guys, kami akhirnya sudah punya akun X dan YouTube resmi! Langsung saja follow:
 
Follow @GamerwkID
 

Jangan lupa untuk cek channel TikTok kami!
@gamerwk_id
Tags: InterviewNintendo SwitchPCPS4PS5SEGASonic SuperstarsTGS 2023Tokyo Game Show 2023WawancaraXbox OneXbox Series
ShareTweetShare
Previous Post

Wawancara Football Manager dengan Sports Interactive – Liga Jepang, AI Makin Realistis, FM25 Akan Fantastis!

Next Post

Wawancara Infinity Strash: Dragon Quest The Adventure of Dai dengan Square Enix – Tantangan Meracik Game dari Manga Ternama

Related Posts

Call of Duty: Modern Warfare 4 bakal menggelar open beta pertamanya mulai Agustus mendatang. Open beta gratis.
Berita

Gratis, Open Beta Call of Duty: Modern Warfare 4 Dimulai Agustus

July 21, 2026
KLab telah menyiapkan selebrasi besar untuk anniversary ke-11 Bleach: Brave Souls yang siap berlangsung sebentar lagi
Android

Bleach: Brave Souls Bagi Detail Lengkap dan Ragam Kejutan Baru untuk Anniversary ke-11!

July 21, 2026
Unity Technologies resmi mengumumkan Unity 7, game engine generasi terbaru yang dijadwalkan meluncur pada kuartal pertama 2027.
Berita

Unity 7 Resmi Diumumkan, Rilis Awal 2027 dan Banyak Fitur AI

July 21, 2026
The Blood of Dawnwalker, RPG bertema vampir, dipastikan akan dirilis dalam bentuk disc yang berisi keseluruhan.
Berita

The Blood of Dawnwalker Dipastikan Punya Full Data di Disc, Tanpa Denuvo

July 21, 2026
Berangkat dari kebutuhan tersebut, Elicia Lee mendirikan Indie Wavemakers, sebuah inisiatif yang fokus membantu developer indie.
Industri

[EKSKLUSIF] Wawancara dengan Elicia Lee – Keinginan Indie Wavemakers Jadi Tempat Developer Indie Berkembang, Bukan Cuma Cari Sorotan

July 17, 2026
Capcom mengumumkan perubahan besar untuk Monster Hunter Wilds yang bakal mempermudah pemain karena lebih murah.
Berita

Harga Game Monster Hunter Wilds Akan Turun Permanen

July 17, 2026
Next Post
Kami mendapatkan kesempatan untuk wawancara dengan Takumi Kasai - Producer untuk game Infinity Strash: Dragon Quest The Adventure of Dai.

Wawancara Infinity Strash: Dragon Quest The Adventure of Dai dengan Square Enix - Tantangan Meracik Game dari Manga Ternama

Discussion about this post

FACEBOOK KAMI

YOUTUBE KAMI

TWITTER/X KAMI

Follow @GamerwkID

UPDATE MOBILE GAMES

Snowbreak Kembali Vakum Tanpa Kabar Soal Update Baru dan Perayaan Anniversary

Snowbreak Kembali Vakum Tanpa Kabar Soal Update Baru dan Perayaan Anniversary

by Fadhil
July 17, 2026
0

Snowbreak masih dirundungi banyak masalah sejak berakhirnya fase maintenance panjang yang membuat banyak fans khawatir soal masa depannya.

Neverness to Everness (NTE) terus mencatat performa yang luar biasa sejak dirilis pada 29 April lalu. Dapat 3 triliun Rupiah.

NTE Raup Pendapatan Lebih dari 3,3 Triliun Rupiah Hanya dalam Dua Bulan

by Taufik
July 17, 2026
0

Neverness to Everness (NTE) terus mencatat performa yang luar biasa sejak dirilis pada 29 April lalu. Setelah berhasil membukukan pendapatan...

BlackJack Studio resmi mengumumkan Langrisser: Sea of Sword untuk platform Android, iOS, PC, dan platform lain yang belum dikonfirmasi

Langrisser: Sea of Sword Diumumkan Sebagai Game Gacha RPG Baru untuk Franchisenya

by Fadhil
July 16, 2026
0

BlackJack Studio resmi mengumumkan Langrisser: Sea of Sword untuk platform Android, iOS, PC, dan platform lain yang belum dikonfirmasi.

Di artikel ini, kamu bakal nemuin panduan tier list Ragnarok The New World paling update dan terbaik untuk menjadi guide kamu.

Ragnarok The New World Tier List – Pilih Class Terbaik

by Taufik
July 16, 2026
0

Lagi cari tier list Ragnarok The New World terbaru buat tahu class paling kuat dan meta saat ini? Di artikel...

Developer Arknights Endfield menyampaikan permintaan maaf kepada komunitas pemain di Korea Selatan melalui Naver Lounge resmi.

Arknights Endfield Minta Maaf ke Pemain Korea Karena Animasi Gestur “Cubit”

by Taufik
July 16, 2026
0

Developer Arknights Endfield menyampaikan permintaan maaf kepada komunitas pemain di Korea Selatan melalui Naver resmi. Permintaan maaf ini muncul setelah...

  • Hubungi Kami
  • Tentang Kami

© 2020 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd

No Result
View All Result
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4

© 2020 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd