Harapan fans untuk melihat kebangkitan Sonic Generations sebagai salah satu game modern terbaik di franchisenya kini sudah terkabul, karena SEGA sudah menyiapkan rilis ulang untuknya yang bahkan ikut menambahkan porsi konten baru khusus untuk Shadow the Hedgehog. Diberi judul Sonic X Shadow Generations, tim kami sudah mendapat undangan liputan langsung ke markas SEGA di Jepang untuk menjajal gamenya langsung (impresinya bisa kamu cek DI SINI), termasuk sesi wawancara dengan developer Sonic Team yang diwakili Shun Nakamura selaku Produser dan Katsuyuki Shigihara selaku Director dari gamenya.
Ada banyak detail menarik yang dibagi mengenai inspirasi dibalik proses pengembangan hingga ragam konten terbaru untuk gamenya. Daripada penasaran, langsung saja simak diskusi lengkapnya di bawah ini!
Q: Bagaimana spesifiknya proses pembuatan konten baru untuk Shadow? Seperti bagaimana inspirasi dibalik skill hingga sesi pertempuran baru, dan apakah ini juga mengikuti feedback dari komunitas?
Sonic Team: Chaos Control dan kekuatan Chaos adalah skill yang bisa dikendalikan Shadow sejak dulu. Namun, meskipun kami tidak bisa mengatakan banyak tentang kekuatan doom Shadow secara keseluruhan, salah satu contoh barunya adalah sayap yang tumbuh di punggungnya. Kita anggap saja begitu, jadi apa yang akan terjadi atau Anda lihat secara lengkap di gamenya nanti adalah desain yang lebih menyerupai wujud binatang.
Salah satu hal yang menarik adalah kalau layaknya kekuatan itu sendiri, mereka tidak selalu terinspirasi dari apa yang telah dibicarakan oleh para fans. Sebaliknya, yang menjadi fokus kami secara internal adalah apa yang akan menjadi pengalaman yang paling menyenangkan bagi para pemain. Dan berbicara tentang pengalaman itu tenyu akan mencakup beberapa spoiler, tapi yang akan saya katakan adalah kami mengujinya secara terbatas di antara sejumlah orang tertentu sampai kami menemukan apa yang akan menjadi produk game paling menyenangkan.
Q: Khusus untuk game bawaannya, apakah ada perubahan untuk konten cerita utama?
Sonic Team: Ketika berbicara tentang Sonic Generations, ceritanya masih sama persis seperti ketika game ini pertama kali dirilis pada 2011 lalu. Tapi khusus untuk cerita di porsi campaign Shadow Generations terjadi secara paralel dalam garis waktu dengan saat Sonic Generations terjadi.
Q: Bagaimana cara tim pengembang memastikan agar gameplay Shadow terasa berbeda dan unik dibandingkan dengan Sonic?
Sonic Team: Kunci utama dari apa yang membuat Sonic begitu spesial adalah gerakan berkecepatan tinggi. Khususnya Shadow, apa yang membuat pengalaman Shadow berbeda adalah kekuatannya yang serba lengkap. Jadinya ada beberapa contoh seperti Chaos Spear, Chaos Control, dan akhirnya kekuatan doom yang baru. Dalam hal ini, dia lebih berorientasi pada sisi aksi dalam pertempuran.
Q: Apakah pihak tim bisa menjelaskan lebih dalam soal kekuatan Doom terbaru?
Sonic Team: Jadi untuk sementara ini kami tidak bisa berbicara banyak, tapi yang setidaknya bisa kami konfirmasikan saat ini adalah momen dalam trailer di mana Shadow bisa menumbuhkan sepasang sayap sebagai bagian dari kekuatan doom barunya.
Saat Anda mendapat akses ke lebih banyak kekuatan doom, jangkauan aksi Anda akan meningkat. Jadi misalnya, area yang bisa Anda akses dalam game. Dan tentu saja, pada awalnya Anda mungkin akan menghadapi musuh yang lebih sulit untuk dihadapi, tapi saat Anda membuka lebih banyak kekuatan doom tersebut, Anda akan bisa melancarkan serangan yang lebih flashy dan sangat keren saat Anda meningkatkan levelnya lebih jauh.
Q: Sonic Generations sudah rilis pertama kali sejak 2011 lalu yang mana Shadow sempat muncul sebagai salah satu boss untuk dihadapi. Tapi kali ini dia akhirnya ikut mendapat spotlight sebagai protagonis di campaign khususnya sendiri. Apa yang memotivasi tim dalam membuat campaign baru untuknya?
Sonic Team: Jadi, izinkan saya membahas kedua jawaban tersebut secara berurutan. Jadi di satu sisi, sehubungan dengan kemunculan Shadow di Sonic Generations, isi cerita Shadow Generations semacam memberi tahu Anda apa yang terjadi sebelum dan sesudah kemunculannya di Generation Story. Selain itu, salah satu hal terpenting di balik pengalaman bermain game ini adalah menciptakan gaya permainan yang benar-benar baru dan berbeda dari apa pun yang dilakukan Sonic. Jadi kami berpikir, apa yang akan menjadi pengalaman yang paling menarik dan unik dibandingkan dengan gameplay Sonic tradisional.
Q: Bisakah para fans mengharapkan kemunculan Shadow di lebih banyak judul terbaru Sonic di masa mendatang?
Sonic Team: Sayangnya kami tidak bisa berbicara banyak untuk sekarang. Anggap saja jika kecintaan fandom terhadap Shadow akan terus memenuhi harapan kami, maka tentu ada beberapa kemungkinan yang bisa terealisasi. Sebagai catatan tambahan, saya rasa beberapa dari kalian mungkin sudah mengetahui hal ini, tetapi dalam Collector’s Edition untuk game ini, terdapat figur Shadow yang sangat keren hingga merchandise Shadow lain yang disertakan di dalamnya. Kami rasa banyak fans yang menyukai Shadow the Hedgehog, dia adalah seorang yang dianggap absolut, seperti dalam penampilannya sejauh ini, dia diterima dengan sangat baik oleh para kelompok fans tersebut. Karena itu jika para fans terus menunjukkan kecintaan besarnya pada Shadow, maka harap untuk terus menyalurkannya.
Q: Dengan adanya kemunculan Chao di artwork terbaru, apakah artinya game ini juga akan menambahkan Chao Garden?
Sonic Team: Shadow Generation tidak memungkinkan pemain untuk mengumpulkan Chaos. Tapi khusus di Sonic Generations, ini adalah fitur baru yang kami tambahkan ke dalam gamenya. Jadi dalam setiap level, ada peluang bagi Anda untuk mengumpulkan Chaos. Ini tidak sama dengan Chao Garden, tetapi setidaknya ini adalah kesempatan yang bagus untuk berinteraksi dengan Chaos.
Q: Selain itu ada juga White Space, lalu bagaimana detail mengenai porsi gameplay terbaru ini?
Sonic Team: Saat ini kami tidak bisa membahas terlalu banyak mengenai White Space, jadi harap nantikan detail lebih lengkapnya lewat pengumuman terpisah di masa mendatang. Tapi setidaknya kami bisa mengatakan kalau selama berada di dalam White Space sambil menggunakan kekuatan doom, Anda akan bisa mengakses lebih banyak area lain. Selain itu, ada berbagai macam cara bagi Anda untuk berinteraksi dan bersenang-senang di dalam area zona terbuka yang baru.
Q: Dengan adanya masalah teknis seperti texture pop-in yang sempat dirasakan fans di seri Sonic Frontiers, apakah Sonic Generations aman dari permasalahan tersebut?
Sonic Team: Satu hal yang kami fokus kerjakan adalah mengoptimalkan sisi teknis gamenya lebih jauh lagi. Kami telah memikirkan tentang permasalahan pop-up sehingga tidak sampai terlalu menonjol saat Anda memainkan gamenya nanti.
Q: Dari sudut pandang tim pengembang, kira-kira konten baru seperti apa yang mengikuti ekspektasi untuk Sonic X Shadow Generations?
Sonic Team: Kita sudah membahas mengenai hal ini sebelumnya, di mana ada fitur untuk menyelamatkan Chao. Anda akan bisa mengakses beberapa area yang sebelumnya tidak bisa Anda kunjungi di generasi sebelumnya. Dan hal lain yang ingin kami soroti adalah Drop Dash. Jadinya Drop dash sendiri adalah opsi manuver baru yang semakin membuka ruang bermain untuk Sonic dalam melintasi setiap level.
Q: Lalu bagaimana pihak tim menangani komposisi musik terbarunya, apalagi di porsi campaign terbaru untuk Shadow?
Sonic Team: Kami bukanlah orang yang tepat untuk pertanyaan mengenai musik. Satu hal yang bisa saya bicarakan adalah bahwa dalam Generations, ini adalah game di mana Anda menjelajahi banyak area dari game Sonic sebelumnya. Kami memikirkan apa yang bisa kami lakukan dalam lingkup pemilihan level-level yang telah muncul di game-game terdahulu.
Q: Bagaimana perasaan tim pengembang setelah berkesempatan untuk kembali menangani pengembangan Sonic Generations?
Sonic Team: Perubahan dari grafis HD ke 4K adalah sesuatu yang sangat menarik bagi kami. Jadi kami bekerja dengan perangkat keras generasi sebelumnya dan sekarang kami membawanya ke perangkat keras generasi modern, tetapi itu berarti meninjau kembali banyak hal, UI, visual 3D untuk disentuh. Dan sangat menarik bagi kami untuk melakukan pendekatan terhadap beberapa konten baru seperti fitur Chao Rescue.
Q: Sonic memiliki begitu banyak teman, tapi kenapa pada akhirnya Shadow yang dipilih untuk jadi karakter pendampingnya di rilis terbaru ini?
Sonic Team: Salah satu hal yang sangat besar adalah fakta bahwa Shadow akan muncul di film Sonic, seperti yang Anda lihat di ending Sonic 2. Kami pikir ini akan menjadi kesempatan yang sangat bagus jika kemunculan Shadow di film ketiga dan game Shadow berikutnya dirilis pada waktu yang sama.
Q: Melihat popularitas Shadow yang sangat tinggi di kalangan komunitas, sekiranya bagaimana reaksi tim akan hal ini dan kira-kira apa faktor yang membuat dia begitu digemari?
Sonic Team: Satu hal yang bisa kami katakan adalah kalau faktir popularitasnya lah yang membuat Shadow menjadi pemeran utama dalam Shadow Generations. Dan saat pertama kali dia memulai debutnya, kami mengira bahwa dia hanya akan sekedar muncul di Sonic Adventure 2 saja, tapi kami merasa akan ada lebih banyak kesempatan untuk menonjolkan karakternya setelah satu game tersebut, karena bagaimanapun juga dia sangat populer.
Beberapa dari Anda mungkin ingat kalau Shadow memiliki game solinya sendiri di masa lalu. Setelah itu, kami berujung telah membawa karakternya lebih banyak judul lain, termasuk juga ke dalam dunia film. Kami ingin sekali jika lebih banyak orang tahu tentang apa yang membuat Shadow begitu keren, dan kami ingin sekali jika Shadow memiliki lebih banyak kesempatan untuk lebih jadi sosok yang menonjol di masa depan.
Q: Sebagai pertanyaan penutup, mungkin apakah ada pesan yang ingin dibagikan dari tim developer untuk para fans di Asia Tenggara yang menantikan gamenya?
Sonic Team: Saat Sonic Generations dirilis dalam versi originalnya pada tahun 2011 lalu, game ini telah diterima dengan sangat baik oleh komunitas speedrunning. Lewat Shadow Generations, kami berharap bisa menerima tingkat popularitas yang sama dari komunitas tersebut. Saya menjadi sangat tidak sabar agar semua orang bisa segera mencobanya.
Jadi sesuatu yang berkesan karena mendapat kesempatan untuk melihat langsung para penggemar dari Asia Tenggara, dan akan sangat menyenangkan jika semua orang bisa menikmati game ini. Kalian juga bisa nantikan informasi lebih lanjut mengenai gamenya di masa mendatang. Terima kasih.
Nah, itulah dia rangkuman wawancara kami dengan Sonic Team yang diwakili Shun Nakamura dan Katsuyuki Shigihara seputar Sonic X Shadow Generations. Tidak sabar menantikannya? Game ini sudah ditargetkan rilis untuk PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One, Switch dan PC melalui Steam dan Epic Games Store pada 25 Oktober 2024. Mereka juga telah membuka pre-order untuk game ini dan mengungkap setiap edisi spesial yang bisa kamu dapatkan.
Pastikan untuk mengikuti perkembangan berita game lainnya di Gamerwk.
@gamerwk_id
Discussion about this post