gamerwk.com
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
gamerwk.com
No Result
View All Result

[Level Up KL 2021] Upaya Mendorong Game Asia Tenggara ke Pasar Global Bersama Toge Productions

Fadhil by Fadhil
September 21, 2021 - Updated on December 15, 2021
in Berita
0
Kris Antoni selaku CEO dari Toge Productions membagikan insight lebih mengenai cara memperkenalkan game SEA ke pasar global

Kris Antoni selaku CEO dari Toge Productions membagikan insight lebih mengenai cara memperkenalkan game SEA ke pasar global

Share ke FacebookShare ke TwitterShare ke Telegram

Diadakannya program Level Up KL 2021 dari ajang My Digital Creativity Festival hari ini juga membawa satu sesi presentasi yang tidak ingin kami lewatkan. Presentasi tersebut membawa topik soal upaya membawa game Asia Tenggara yang mengandung budaya lokal ke pasar global dari Toge Productions. Sesi presentasi ini dibawakan langsung oleh Kris Antoni selaku CEO dan Co-Founder dari Toge Productions sendiri.

Pada kesempatan kali ini dia menyebut soal beberapa faktor yang menghalangi developer lokal untuk merealisasikan game impian mereka, yang mana salah satu alasan terbesar karena adanya Culture Shock, sehingga beberapa bagian atau daya tarik terunik dari sebuah game lokal menjadi hilang sehingga membuat pemain menjadi kehilangan minat. Untuk mencegah permasalahan ini, Kris memberikan saran kalau developer harus bisa melihat bagian mana yang dirasa cocok untuk dinikmati audiens global. Sebagai contoh seperti bagaimana A Space For The Unbound, game yang sepenuhnya mengambil latar cerita Indonesia di era klasik dulu mengambil inspirasi dari karya populer buatan Makoto Shinkai (pembuat film anime Your Name dan Weathering With You).

Game lokal terkadang bisa mengambil inspirasi dari karya yang dirasa familiar, seperti bagaimana A Space For The Unbound dibuat berdasarkan inspirasi dari karya film anime Makoto Shinkai

Jika berhasil menciptakan sesuatu yang dirasa cocok untuk dinikmati pemain global, maka kesempatan ada kesempatan lebih bagus kalau game tersebut bisa diterima dengan tangan terbuka. Tentu saja selain demi bisa menarik perhatian lebih banyak pemain agar game tersebut bisa laku, konten dari game tersebut setidaknya harus bisa membawa sesuatu yang berkesan seperti memperkenalkan suatu budaya baru yang belum pernah dilihat sebelumnya.

Selain dari konten gamenya sendiri, ada juga faktor soal mengetahui target audiens yang ingin diincar. Salah satunya seperti bisa menggaet influencer ternama seperti Virtual YouTuber untuk bisa memainkan game buatanmu, tapi harus diperhatikan juga kalau genre gamenya sesuai dengan apa yang sering dimainkan di channel mereka. Jadi bagi developer yang ingin bisa memaksimalkan pemasaran gamenya di era sekarang, mereka harus bisa lebih berani dalam menggaet influencer dengan komunitas besar. Contoh terbaiknya bisa diperhatikan dari popularitas Apex Legends yang meningkat begitu pesat di Jepang setelah dimainkan oleh banyak Virtual YouTuber, atau Among Us, game kecil keluaran 2018 yang mendadak viral sedunia hanya karena dipopulerkan oleh streamer.

Saran lain yang diberikan oleh Kris adalah memulai sebuah proyek game dari skala kecil terlebih dahulu. Ini dikarenakan developer baru sangat membutuhkan pengalaman serta pembelajaran dari proyek yang sempat ditangani. Salah satu caranya seperti memanfaatkan platform itch.io untuk membuat prototype game yang bisa dimainkan oleh publik, sebelum akhirnya melakukan penyempurnaan dari beragam feedback yang didapat. Tapi bagian terpenting yang jadi poin utamanya adalah dengan terus membuat game, karena semakin banyak pengalaman yang didapat, tentu developer dapat merealisasikan proyek yang lebih ambisius dan terpoles. Memulai proyek besar dari awal memang suatu cara yang tidak jarang dilakukan developer, hanya saja ada banyak resiko seperti tidak terealisasinya ekspektasi sehingga proyek tersebut berakhir dibatalkan atau mendapat respon negatif dari pemain karena kualitas buruk.

Kris juga menambahkan kalau Toge Productions sudah membuka program Toge Game Fund Initiative yang bertujuan untuk membantu developer game indie dari negara Asia Tenggara lainnya untuk merealisasikan proyek impian mereka. Tentunya ini termasuk memberi dukungan dana demi melancarkan proses pengembangan game yang pastinya sulit untuk dilakukan oleh satu tim, apalagi jika mereka adalah developer indie kecil dengan keterbatasan sumber daya yang diperlukan.

Detail lebih lanjut dari event My Digital Creativity Festival 2021 atau program Level Up KL 2021 bisa langsung kamu cek pada website resminya DI SINI.

Pastikan untuk mengikuti perkembangan berita game lainnya di Gamerwk.

Hi guys, kami akhirnya sudah punya akun X dan YouTube resmi! Langsung saja follow:
 
Follow @GamerwkID
 

Jangan lupa untuk cek channel TikTok kami!
@gamerwk_id
Tags: EventIndieLevel Up KL 2021LokalMy Digital Creativity Festival 2021Toge Productions
ShareTweetShare
Previous Post

Nyobain Closed Beta Revived Witch, Game Baru Yostar Penuh Potensi

Next Post

[Level Up KL 2021] Shuhei Yoshida dan John Eternal Berdiskusi Soal Pentingnya Scene Game Indie Bagi PlayStation

Related Posts

Animate rencananya akan membuka POP-UP STORE di Indonesia lewat kolaborasi dengan Phoenix Gramedia Indonesia
Berita

Animate Akan Resmikan POP-UP STORE Baru di Indonesia

June 4, 2026
Jadwal rilis Avatar Legends: The Fighting Game kini sudah diundur hingga mendekati akhir bulan Juli nanti
Berita

Avatar Legends: The Fighting Game Ditunda Rilisnya ke Juli 2026

June 4, 2026
Halaman resmi Persona 4 Revival di Xbox Store telah mencantumkan rating ESRB jelang beberapa hari sebelum pengadaan Xbox Games Showcase
Berita

Persona 4 Revival Resmi Dapatkan Rating Mature 17+

June 4, 2026
Pendiri Zynga, Mark Pincus, punya pendapat yang mungkin bakal memancing perdebatan di kalangan developer game.
Android

Pendiri Zynga Sebut Developer Jangan Takut Meniru Game Lain yang Sudah Terbukti Sukses

June 4, 2026
Menyusul rilisnya di Nintendo Switch, kini Pokémon Champions sudah dalam tahap persiapan untuk tiba di platform mobile
Android

Pokémon Champions Tetapkan Jadwal Rilis untuk Versi Android dan iOS

June 4, 2026
Pengumuman God of War Laufey di State of Play kemarin memang langsung jadi bahan perbincangan dan belom ada jadwal rilis.
Berita

Jadwal Rilis God of War Laufey Dikabarkan Tidak Akan Lama

June 4, 2026
Next Post
Shuhei Yoshida dan John Eternal membagikan diskusi soal pentingnya scene game indie bagi PlayStation

[Level Up KL 2021] Shuhei Yoshida dan John Eternal Berdiskusi Soal Pentingnya Scene Game Indie Bagi PlayStation

Discussion about this post

FACEBOOK KAMI

YOUTUBE KAMI

TWITTER/X KAMI

Follow @GamerwkID

UPDATE MOBILE GAMES

Pendiri Zynga, Mark Pincus, punya pendapat yang mungkin bakal memancing perdebatan di kalangan developer game.

Pendiri Zynga Sebut Developer Jangan Takut Meniru Game Lain yang Sudah Terbukti Sukses

by Taufik
June 4, 2026
0

Pendiri Zynga, Mark Pincus, punya pendapat yang mungkin bakal memancing perdebatan di kalangan developer game. Menurutnya, developer seharusnya tidak terlalu...

Menyusul rilisnya di Nintendo Switch, kini Pokémon Champions sudah dalam tahap persiapan untuk tiba di platform mobile

Pokémon Champions Tetapkan Jadwal Rilis untuk Versi Android dan iOS

by Fadhil
June 4, 2026
0

Menyusul rilisnya di Nintendo Switch, kini Pokémon Champions sudah dalam tahap persiapan untuk tiba di platform mobile.

Game mobile DIGIMON UP berhasil mencapai milestone pra-registrasi baru yang diikuti campaign susulan dengan lebih banyak reward menarik

DIGIMON UP Kembali Dipamerkan, Pra-Registrasi Sudah Tembus 500 Ribu Pemain!

by Fadhil
June 2, 2026
0

Game mobile DIGIMON UP berhasil mencapai milestone pra-registrasi baru yang diikuti campaign susulan dengan lebih banyak reward menarik.

TV TOKYO Holdings mulai memberi sinyal kalau franchise Naruto kemungkinan bakal mendapatkan beberapa game baru.

TV Tokyo Tegaskan Naruto Bakal Dapat Game yang Lebih Niat

by Taufik
June 2, 2026
0

Ada kabar menarik buat fans Naruto. TV TOKYO Holdings mulai memberi sinyal kalau franchise Naruto kemungkinan bakal mendapatkan beberapa game...

Akhirnya kami dapat kesempatan buat nyobain langsung Alpha Test global Honor of Kings versi global. Mari simak detailnya!

Preview Honor of Kings: World Global versi Alpha Test — Terasa Menjanjikan dan Penuh Potensi

by Taufik
May 26, 2026
0

Akhirnya kami dapat kesempatan buat nyobain langsung Alpha Test global Honor of Kings: World, game open-world terbaru dari TiMi Studio...

  • Hubungi Kami
  • Tentang Kami

© 2020 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd

No Result
View All Result
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4

© 2020 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd