gamerwk.com
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
gamerwk.com
No Result
View All Result

[Level Up KL 2021] Upaya Mendorong Game Asia Tenggara ke Pasar Global Bersama Toge Productions

Fadhil by Fadhil
September 21, 2021 - Updated on December 15, 2021
in Berita
0
Kris Antoni selaku CEO dari Toge Productions membagikan insight lebih mengenai cara memperkenalkan game SEA ke pasar global

Kris Antoni selaku CEO dari Toge Productions membagikan insight lebih mengenai cara memperkenalkan game SEA ke pasar global

Share ke FacebookShare ke TwitterShare ke Telegram

Diadakannya program Level Up KL 2021 dari ajang My Digital Creativity Festival hari ini juga membawa satu sesi presentasi yang tidak ingin kami lewatkan. Presentasi tersebut membawa topik soal upaya membawa game Asia Tenggara yang mengandung budaya lokal ke pasar global dari Toge Productions. Sesi presentasi ini dibawakan langsung oleh Kris Antoni selaku CEO dan Co-Founder dari Toge Productions sendiri.

Pada kesempatan kali ini dia menyebut soal beberapa faktor yang menghalangi developer lokal untuk merealisasikan game impian mereka, yang mana salah satu alasan terbesar karena adanya Culture Shock, sehingga beberapa bagian atau daya tarik terunik dari sebuah game lokal menjadi hilang sehingga membuat pemain menjadi kehilangan minat. Untuk mencegah permasalahan ini, Kris memberikan saran kalau developer harus bisa melihat bagian mana yang dirasa cocok untuk dinikmati audiens global. Sebagai contoh seperti bagaimana A Space For The Unbound, game yang sepenuhnya mengambil latar cerita Indonesia di era klasik dulu mengambil inspirasi dari karya populer buatan Makoto Shinkai (pembuat film anime Your Name dan Weathering With You).

Game lokal terkadang bisa mengambil inspirasi dari karya yang dirasa familiar, seperti bagaimana A Space For The Unbound dibuat berdasarkan inspirasi dari karya film anime Makoto Shinkai

Jika berhasil menciptakan sesuatu yang dirasa cocok untuk dinikmati pemain global, maka kesempatan ada kesempatan lebih bagus kalau game tersebut bisa diterima dengan tangan terbuka. Tentu saja selain demi bisa menarik perhatian lebih banyak pemain agar game tersebut bisa laku, konten dari game tersebut setidaknya harus bisa membawa sesuatu yang berkesan seperti memperkenalkan suatu budaya baru yang belum pernah dilihat sebelumnya.

Selain dari konten gamenya sendiri, ada juga faktor soal mengetahui target audiens yang ingin diincar. Salah satunya seperti bisa menggaet influencer ternama seperti Virtual YouTuber untuk bisa memainkan game buatanmu, tapi harus diperhatikan juga kalau genre gamenya sesuai dengan apa yang sering dimainkan di channel mereka. Jadi bagi developer yang ingin bisa memaksimalkan pemasaran gamenya di era sekarang, mereka harus bisa lebih berani dalam menggaet influencer dengan komunitas besar. Contoh terbaiknya bisa diperhatikan dari popularitas Apex Legends yang meningkat begitu pesat di Jepang setelah dimainkan oleh banyak Virtual YouTuber, atau Among Us, game kecil keluaran 2018 yang mendadak viral sedunia hanya karena dipopulerkan oleh streamer.

Saran lain yang diberikan oleh Kris adalah memulai sebuah proyek game dari skala kecil terlebih dahulu. Ini dikarenakan developer baru sangat membutuhkan pengalaman serta pembelajaran dari proyek yang sempat ditangani. Salah satu caranya seperti memanfaatkan platform itch.io untuk membuat prototype game yang bisa dimainkan oleh publik, sebelum akhirnya melakukan penyempurnaan dari beragam feedback yang didapat. Tapi bagian terpenting yang jadi poin utamanya adalah dengan terus membuat game, karena semakin banyak pengalaman yang didapat, tentu developer dapat merealisasikan proyek yang lebih ambisius dan terpoles. Memulai proyek besar dari awal memang suatu cara yang tidak jarang dilakukan developer, hanya saja ada banyak resiko seperti tidak terealisasinya ekspektasi sehingga proyek tersebut berakhir dibatalkan atau mendapat respon negatif dari pemain karena kualitas buruk.

Kris juga menambahkan kalau Toge Productions sudah membuka program Toge Game Fund Initiative yang bertujuan untuk membantu developer game indie dari negara Asia Tenggara lainnya untuk merealisasikan proyek impian mereka. Tentunya ini termasuk memberi dukungan dana demi melancarkan proses pengembangan game yang pastinya sulit untuk dilakukan oleh satu tim, apalagi jika mereka adalah developer indie kecil dengan keterbatasan sumber daya yang diperlukan.

Detail lebih lanjut dari event My Digital Creativity Festival 2021 atau program Level Up KL 2021 bisa langsung kamu cek pada website resminya DI SINI.

Pastikan untuk mengikuti perkembangan berita game lainnya di Gamerwk.

Hi guys, kami akhirnya sudah punya akun X dan YouTube resmi! Langsung saja follow:
 
Follow @GamerwkID
 

Jangan lupa untuk cek channel TikTok kami!
@gamerwk_id
Tags: EventIndieLevel Up KL 2021LokalMy Digital Creativity Festival 2021Toge Productions
ShareTweetShare
Previous Post

Nyobain Closed Beta Revived Witch, Game Baru Yostar Penuh Potensi

Next Post

[Level Up KL 2021] Shuhei Yoshida dan John Eternal Berdiskusi Soal Pentingnya Scene Game Indie Bagi PlayStation

Related Posts

Sony resmi ngumumin teknologi upscaling AI baru bernama Quick Spectral Super Resolution atau QSSR buat PS5 biasa.
Berita

Sony Bawa AI Upscaling Ala PS5 Pro ke PS5 Biasa Lewat QSSR

October 2, 2026
Co-founder Warhorse Studios, Martin Klima, ternyata punya harapan yang cukup unik buat GTA 6, terutama soal harga game.
Berita

Bos Developer Kingdom Come Berharap GTA 6 Bisa Buka Jalan Buat Harga Game Makin Mahal

October 2, 2026
Setelah hanya tersedia di konsol dan PC, game bela diri populer Sifu besutan developer Sloclap akhirnya juga akan rilis di Android dan iOS
Android

Sifu Akhirnya Dapatkan Versi Android dan iOS

October 2, 2026
Grasshopper Manufacture yang merupakan studio pimpinan Suda51 kini sudah lepas dari NetEase dan kembali beroperasi secara independen
Berita

Grasshopper Manufacture Berpisah dari NetEase dan Kembali Jadi Dev. Independen

October 1, 2026
Football Manager 27 akhirnya punya tanggal rilis resmi dan dipastikan gamenya bakal meluncur secara global mulai 10 November 2026.
Berita

Football Manager 27 Resmi Rilis 10 November 2026, Ada Early Access 2 Minggu

October 1, 2026
Tiga seleksi game utama untuk semua pelanggan PlayStation Plus di bulan September 2026 akhirnya sudah diumumkan
Berita

PlayStation Plus Umumkan Lineup Game Utama Untuk Oktober 2026

October 1, 2026
Next Post
Shuhei Yoshida dan John Eternal membagikan diskusi soal pentingnya scene game indie bagi PlayStation

[Level Up KL 2021] Shuhei Yoshida dan John Eternal Berdiskusi Soal Pentingnya Scene Game Indie Bagi PlayStation

Discussion about this post

FACEBOOK KAMI

YOUTUBE KAMI

TWITTER/X KAMI

Follow @GamerwkID

UPDATE MOBILE GAMES

Setelah hanya tersedia di konsol dan PC, game bela diri populer Sifu besutan developer Sloclap akhirnya juga akan rilis di Android dan iOS

Sifu Akhirnya Dapatkan Versi Android dan iOS

by Fadhil
October 2, 2026
0

Setelah hanya tersedia di konsol dan PC, game bela diri populer Sifu besutan developer Sloclap akhirnya juga akan rilis di...

Developer Spiral AI ngumumin kalau RyzaChat: AI bakal mulai membatasi input dari pemain lewat update model AI pada Oktober.

RyzaChat AI Bakal Batasi Chat Pemain Demi Jaga Marwah Karakter dan Seri Atelier

by Taufik
October 1, 2026
0

Developer Spiral AI ngumumin kalau RyzaChat AI, game chatbot RPG berbasis Atelier Ryza, bakal mulai membatasi input dari pemain lewat...

Developer sekaligus publisher ODD No ngumumin kalau versi offline Link! Like! Love Live! bakal dihapus dari Google Play dan App Store.

Game Mobile Link! Like! Love Live! Versi Offline Bakal Dihapus Karena Developer Bangkrut

by Taufik
September 30, 2026
0

Developer sekaligus publisher ODD No ngumumin kalau versi offline Link! Like! Love Live! bakal dihapus dari App Store dan Google...

Diablo Immortal akhirnya kedatangan event kolaborasi besar terbaru dengan serial komik Spawn garapan Todd McFarlane

Diablo Immortal Sudah Mulai Adakan Event Kolaborasi Besar dengan Spawn

by Fadhil
September 30, 2026
0

Diablo Immortal akhirnya kedatangan event kolaborasi besar terbaru dengan serial komik Spawn garapan Todd McFarlane.

Monster Hunter Outlanders kini sudah mendapat kepastian jadwal rilis untuk akhir Oktober di platform Android dan iOS

Monster Hunter Outlanders Akhirnya Dipastikan Rilis Bulan Depan untuk Android dan iOS!

by Fadhil
September 29, 2026
0

Monster Hunter Outlanders kini sudah mendapat kepastian jadwal rilis untuk akhir Oktober di platform Android dan iOS.

  • Hubungi Kami
  • Tentang Kami

© 2020 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd

No Result
View All Result
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4

© 2020 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd