Selain terlibat dalam wawancara dengan developer, kunjungan kami ke markas Square Enix beberapa waktu lalu juga tentunya untuk kembali menjajal langsung Final Fantasy VII Rebirth. Berbeda dari versi demo terdahulu yang mereka sediakan di berbagai event seperti Tokyo Game Show 2023, kali ini kami diberi akses ke versi pre-build yang lebih lengkap dengan jatah waktu main yang cukup lama. Ini benar-benar sangat kami butuhkan memang, karena Rebirth adalah game yang memiliki skala lebih besar sehingga kami perlu ekstra waktu untuk mendapat impresi awal yang lebih matang.
Saat mulai memasuki porsi gameplay, kami disambut dengan dunia yang lebih luas dan hidup dibanding Midgar di Final Fantasy VII Remake yang terasa begitu sempit dengan restriksi kuat di setiap chapternya. Kali ini Rebirth memberi kebebasan lebih untuk mengeksplorasi area overworld yang dipenuhi dengan banyak sekali aktivitas, misi sampingan, mini game, hingga berbagai tantangan seru. Menjalani serangkaian aktivitas ini terbilang cukup penting, karena kamu sepertinya harus menyisihkan waktu untuk berfokus memperkuat party, tapi untungnya pihak developer sudah mengonfirmasi kalau kamu tetap bisa berfokus pada misi cerita utama meski dengan grinding minimal.
Eksplorasimu semakin dipermudah dengan adanya Chocobo sebagai opsi tunggangan, yang mana kami mendapati kalau ternyata setiap region di Rebirth membutuhkan Chocobo berbeda, sehingga kamu harus menangkap Chocobo baru saat mendapat akses ke region baru. Meski terdengar merepotkan, kami jujur lumayan suka dengan pendekatan ini, karena pemain jadinya dipaksa untuk menikmati porsi eksplorasi secara lebih personal daripada terus menunggangi Chocobo dan berpotensi melewatkan begitu banyak point of interest menarik.
Sistem kustomisasi yang dibawa gamenya masih relatif sama dengan sedikit modifikasi baru, ditambah juga adanya Weapon Level yang bisa memberimu SP tambahan untuk membuka skill. Selain itu fitur upgrade senjata ikut mendapat perombakan besar, seperti bagaimana senjata sekarang bisa disematkan dengan skill khusus yang memberi buff pada karakter. Sementara untuk Materia, gamenya akan memberimu akses ke lebih banyak jenis baru yang menarik untuk dikombinasikan, termasuk juga untuk jenis Materia yang lebih dibuat untuk memfasilitasi fitur aksesibilitas dengan bantuan AI.
Mengenai combatnya sendiri, seperti yang sempat kami bahas di preview terdahulu, Synergy Attack di game ini telah mendapat sentuhan yang jauh lebih baik meski harus diakui kalau kegunannya sendiri lebih esensial dalam pertarungan boss. Setiap Synergy Attack memberimu beragam efek spesial seperti konsumsi MP tidak terbatas dalam waktu singkat, peningkatan level Limit Break, dan masih banyak lagi yang terbukti cukup membantu dalam beberapa skenario. Bagian paling menantang dari implementasi sistem baru ini adalah bagaimana kamu harus mengonsumsi bar ATB untuk meningkatkan Synergy Bar, dan bagaimana setiap Synergy Attack akan mengonsumsi Synergy Bar dari kedua karakter langsung. Selebihnya game ini ikut menambahkan beragam skill elemental baru untuk dipelajari yang bekerja mirip dengan sihir, sehingga kamu mendapat fleksibilitas lebih dari segi combat.
Perubahan baru lain yang cukup menarik bagi kami ada di sistem Relationship, yang mana Cloud sekarang bisa memperkuat hubungannya dengan tiap party member. Ada beragam manfaat yang bisa didapat lewat sistem ini, termasuk juga bagaimana kedekatanmu dengan tiap karakter bisa ikut terefleksikan dalam cerita utama, khususnya di berbagai cutscene atau momen-momen khusus. Ini tentunya semakin memperkuat aspek replayability, khususnya bagi kamu yang mungkin ingin melihat Cloud bisa lebih dekat dengan Tifa atau Aerith.
Setidaknya itulah sedikit impresi baru yang kami dapat dari versi pre-build kali ini. Dibalik presentasinya yang masih terkesan mirip, Final Fantasy VII Rebirth adalah game yang dibangun dengan ambisi lebih besar dan ini benar-benar bisa terlihat jelas saat kamu memainkannya nanti. Pihak developer juga sudah ikut membawa beragam elemen terbaik yang mereka bangun dan menyempurnakannya dengan cukup baik sejauh ini, terutama dari sisi combat yang semakin menaruh fokus pada sinergi antar karakter.
Final Fantasy VII Rebirth sudah mendapat konfirmasi jadwal rilis pada 29 Februari mendatang untuk PlayStation 5. Seperti biasa gamenya hanya akan tersedia eksklusif sementara yang nanti akan disusul di platform lain seperti PC dalam kurun waktu mungkin sekitar satu tahun setelahnya. Untuk beragam detail tambahan dan terupdate dari gamenya bisa kamu cek langsung lewat website resmi mereka DI SINI.
Pastikan untuk mengikuti perkembangan berita game lainnya di Gamerwk.
@gamerwk_id
Discussion about this post