gamerwk.com
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
gamerwk.com
No Result
View All Result

Wawancara Eksklusif Civilization VII dengan Firaxis Games – Mengintip Inovasi Menarik di Franchise Civilization

Taufik by Taufik
January 16, 2025 - Updated on January 17, 2025
in Konsol, Nintendo Switch, PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series S, Xbox Series X
0
Kami berkesempatan untuk berbicara dengan dua tokoh penting di balik pengembangan Civilization VII, Dennis Shirk dan Edward Zhang.

Kami berkesempatan untuk berbicara dengan dua tokoh penting di balik pengembangan Civilization VII, Dennis Shirk dan Edward Zhang.

Share ke FacebookShare ke TwitterShare ke Telegram

Civilization VII siap membawa para penggemar game strategi ke level baru dengan berbagai inovasi menarik. Dari narasi yang lebih kuat, sistem usia yang fresh, hingga representasi budaya yang lebih luas, game ini menawarkan pengalaman yang jauh berbeda dari pendahulunya untuk menjangkau lebih banyak kalangan gamer agar bisa menikmatinya.

Kami berkesempatan untuk berbicara dengan dua tokoh penting di balik pengembangan game ini, Dennis Shirk – Executive Producer dan Edward Zhang – Senior Game Designer, yang berbagi tentang visi mereka untuk Civilization VII, tantangan yang mereka hadapi, serta bagaimana mereka mendengarkan dan menanggapi masukan dari komunitas penggemar. Mari simak!

Dennis Shirk – Executive Producer (Kiri) | Edward Zhang – Senior Game Designer (Kanan)

Civilization VII Membawa Cerita Pemain ke Level Baru

Dennis Shirk, Executive Producer dari Civilization VII, ngomong soal gimana narasi yang dikendalikan pemain bakal lebih kuat di game ini. Menurut Dennis, dari dulu Civilization emang tentang pemain yang bikin cerita sendiri di kepala mereka. Tapi kali ini, mereka punya tim narasi khusus yang nambahin cerita-cerita kecil di seluruh dunia game.

Misalnya, waktu kamu nemuin goodie hut, bakal ada cerita mini tentang apa yang terjadi di tempat itu. Bukan cuma kamp kecil kayak di game sebelumnya, goodie hut sekarang bisa berbentuk reruntuhan, karavan yang hilang, atau bahkan arena pertarungan. Dan setiap kali kamu berinteraksi dengan tempat itu, kamu harus bikin keputusan yang bakal ngasih kamu hadiah yang beda-beda, kayak dapet migran buat dibawa pulang ke kota.

Selain itu, tiap peradaban dan pemimpin punya peristiwa naratif sendiri yang bikin pengalaman bermain makin kaya. Intinya, dunia Civilization VII lebih hidup, dan bikin cerita kamu sendiri jadi lebih seru.

Sistem Usia Untuk Menjaga Keseimbangan Kekuatan Peradaban

Edward Zhang, Senior Game Designer, ngomongin soal tantangan besar dalam mendesain sistem usia yang seimbang. Di Civilization VII, semua peradaban di satu era bakal punya level kekuatan yang kurang lebih sama. Di game sebelumnya, ada peradaban yang kuat di awal tapi melemah di akhir, atau sebaliknya. Nah, di game ini, meskipun setiap peradaban punya kekuatan unik (misalnya jago di ekonomi atau militer), level kekuatannya tetap seimbang.

Tapi, yang bikin seru adalah pemain bisa nemuin kombinasi kekuatan yang mungkin gak kepikiran sama tim desainer. Bahkan mungkin ada kombinasi yang “rusak” alias terlalu kuat. Menurut Edward, itu bagian dari kesenangan main game ini, di mana pemain bisa ngeksplorasi dan ngebagiin strategi mereka ke komunitas. Jadi, walaupun gak dirancang buat super seimbang, itu justru yang bikin game ini asyik.

Representasi Budaya di Civilization VII

Dennis Shirk juga cerita soal betapa asyiknya memilih peradaban dan pemimpin buat diwakilin di Civilization VII. Kreatif Direktur Ed Beach pengen lebih banyak representasi budaya dan gender di game ini. Mereka nyari pemimpin yang belum banyak dikenal, termasuk lebih banyak pemimpin perempuan.

Mereka juga kerja bareng sejarawan, ahli budaya, dan akademisi dari seluruh dunia untuk memastikan tiap peradaban dan pemimpin ditampilkan dengan cara yang akurat dan adil. Dengan masukan dari tim-tim di berbagai negara, mereka mencoba bikin pengalaman yang autentik buat semua pemain. Jadi, kalau ada yang salah, mereka bisa langsung dapet feedback dan memperbaikinya.

Apa Kata Komunitas? Gimana Civilization VII Menjawabnya?

Menurut Edward Zhang, banyak masukan dari komunitas yang akhirnya memengaruhi pengembangan Civilization VII. Salah satu keluhan terbesar adalah setelah titik tertentu, permainan jadi kurang menarik. Pemain merasa udah pasti menang atau kalah, jadi mending mulai ulang aja. Selain itu, fase akhir permainan juga sering dianggap terlalu ribet karena banyak micromanagement.

Untuk mengatasi ini, Civilization VII memperkenalkan sistem usia yang bikin pengalaman bermain tetap seru di setiap era. Kalau pemain mulai bosen, bakal ada krisis yang harus dihadapi, jadi gak ada lagi titik di mana permainan terasa monoton. Mereka juga ngurangin micromanagement dengan menghapus beberapa elemen yang terlalu rumit, kayak pembangun dan kota-kota yang bisa otomatis berjalan sendiri. Semua ini dirancang biar pengalaman main tetap menarik dari awal sampai akhir.

Civilization VII Cocok Buat Pemula dan Veteran

Dennis Shirk bilang, Civilization VII pengen ngasih pengalaman baru, bahkan buat pemain lama. Dengan sistem usia baru, strategi yang biasanya dipakai di game sebelumnya gak bakal berlaku di sini. Pemain harus ngelihat game ini dengan cara yang fresh, dan gak bisa cuma ngulang-ngulang strategi dari Civilization 5 atau 6 agar tidak terlihat membosankan.

Buat pemain baru, mereka juga ngebuat sistem tutorial dan pengalaman pengguna pertama kali (Fatui) yang lebih baik. Sistem ini dirancang supaya pemain baru bisa lebih mudah ngerti gimana cara main game ini tanpa merasa kewalahan, sambil tetap kasih tantangan buat pemain veteran. Ini seperti sudah menjadi sesuatu yang wajar untuk game yang rumit seperti ini.

Pesan Buat Penggemar di Asia Tenggara

Di akhir wawancara, Dennis Shirk dan Edward Zhang punya pesan khusus buat penggemar di Asia Tenggara. Mereka bilang, gak sabar buat liat gimana pemain di wilayah ini bakal menikmati Civilization VII, yang bawa pengalaman baru dan representasi budaya yang lebih beragam. Mereka juga kerja bareng sejarawan yang ahli dalam sejarah Asia Tenggara, jadi mereka berharap pemain di sini bakal ngerasa betapa pentingnya wilayah ini di game.


Itulah wawancara kami dengan sang developer. Civilization VII akan dirilis pada 12 Februari mendatang untuk PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch, dan juga PC melalui Steam dan Epic Games Store. Kamu bisa kunjungi situs resminya DI SINI untuk berbagai informasi lebih lanjut.

Pastikan untuk mengikuti perkembangan berita game lainnya di Gamerwk.

Hi guys, kami akhirnya sudah punya akun X dan YouTube resmi! Langsung saja follow:
 
Follow @GamerwkID
 

Jangan lupa untuk cek channel TikTok kami!
@gamerwk_id
Tags: Civilization VIIFiraxis GamesInterviewWawancara
ShareTweetShare
Previous Post

Nyobain Civilization VII – Seri Ambisius yang Makin Berani dan Inovatif!

Next Post

Sony Batalkan 2 Game Live-Service Baru, Salah Satunya untuk God of War

Related Posts

Saros telah merilis update "Zenith" yang menambah beragam konten dengan fokus tantangan ekstra serta aksesibilitas untuk pendatang baru
Berita

Saros Rilis Update Besar yang Tambah New Game+ Hingga Mode Boss Rush

October 20, 2026
Tim Sweeney kembali menegaskan kalau dia benar-benar percaya generative AI bakal punya peran besar di masa depan industri game.
Berita

Tim Sweeney Yakin AI Bakal Bawa Industri Game Masuk “Era Keemasan” Baru

October 20, 2026
Simak review kami untuk Stupid Never Dies yang hadir sebagai game perdana solid dan penuh daya tarik dari GPTRACK50
Konsol

Review Stupid Never Dies – Roguelite Penuh Daya Tarik dengan Gameplay yang Tersandung!

Game gacha RPG Stella Sora besutan Yostar akhirnya mendapat rilis versi Steam bersamaan dengan anniversary pertamanya
Berita

Stella Sora Akhirnya Kebagian Rilis di Steam Minggu Ini!

October 19, 2026
Biaya RAM dan NAND storage PS6 saja kabarnya sudah lebih dari $680 per unit, atau sekitar Rp12,3 juta. Belum termasuk yang lain.
Berita

Biaya RAM dan Storage PS6 Doang Diklaim Tembus 12 Juta Rupiah

October 19, 2026
Epic juga langsung memanfaatkan momen ini buat sedikit menyindir Steam, dengan klaim launcher barunya 46% lebih cepat saat cold start.
Berita

Epic Games Pamer Launcher Hasil Vibe Coding dan Ejek Steam, Tapi Steam Langsung Dapet Update dan Lebih Kenceng

October 19, 2026
Next Post
Laporan dari Bloomberg mengonfirmasi kalau Sony telah membatalkan dua proyek game live-service dari Bluepoint Games dan Bend Studio

Sony Batalkan 2 Game Live-Service Baru, Salah Satunya untuk God of War

Discussion about this post

FACEBOOK KAMI

YOUTUBE KAMI

TWITTER/X KAMI

Follow @GamerwkID

UPDATE MOBILE GAMES

Digimon Alysion rencananya akan membuka akses pra-registrasi untuk menyambut persiapan rilisnya di platform mobile dalam waktu dekat ini

Game Kartu ‘Digimon Alysion’ Akan Segera Buka Akses Pra-Registrasi Dalam Waktu Dekat!

by Fadhil
October 16, 2026
0

Digimon Alysion rencananya akan membuka akses pra-registrasi untuk menyambut persiapan rilisnya di platform mobile dalam waktu dekat ini.

Gundam Blitz Order baru saja diumumkan oleh Bandai Namco sebagai game simulasi idle terbaru franchisenya untuk platform mobile

Game Simulasi Idle ‘Gundam Blitz Order’ Resmi Diumumkan Untuk Android dan iOS

by Fadhil
October 15, 2026
0

Gundam Blitz Order baru saja diumumkan oleh Bandai Namco sebagai game simulasi idle terbaru franchisenya untuk platform mobile.

Sad Cat Studios lewat kerjasamanya dengan Atari dan The Knights of U akan merilisa REPLACED di platform Android pada 8 Desember mendatang

Game Petualangan Cyberpunk REPLACED Akan Rilis di Android Akhir Tahun Ini!

by Fadhil
October 14, 2026
0

Sad Cat Studios lewat kerjasamanya dengan Atari dan The Knights of U akan merilisa REPLACED di platform Android pada 8...

Perilisan Azur Promilia di wilayah global dalam versi bahasa Inggris terpaksa harus ditunda ke musim panas 2027

Azur Promilia Umumkan Open Beta Untuk Versi Inggris di Musim Panas 2027

by Fadhil
October 14, 2026
0

Perilisan Azur Promilia di wilayah global dalam versi bahasa Inggris terpaksa harus ditunda ke musim panas 2027.

BLEACH Mirrors High kini telah mencapai milestone 700 ribu pemain untuk akses pra-registrasi yang menjanjikan beragam reward menarik

Pra-Registrasi BLEACH Mirrors High Tembus 700 Ribu Pemain yang Ikut Unlock Beragam Reward Menarik

by Fadhil
October 13, 2026
0

BLEACH Mirrors High kini telah mencapai milestone 700 ribu pemain untuk akses pra-registrasi yang menjanjikan beragam reward menarik.

  • Hubungi Kami
  • Tentang Kami

© 2020 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd

No Result
View All Result
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4

© 2020 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd