gamerwk.com
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
gamerwk.com
No Result
View All Result

Yoko Taro Sengaja Bikin NieR Automata Sulit Dipahami Pemain

Rafif by Rafif
September 22, 2025
in Berita, Industri, Pop Culture, Semua
0
Square Enix akan mengadakan livestream spesial untuk menyambut perayaan anniversary ke-15 untuk franchise NieR di 19 April 2025

Yoko Taro ungkap bahwa ia sengaja membuat cerita NieR Automata lebih rumit dari Replicant, bahkan dirinya sendiri kesulitan memahaminya.

Share ke FacebookShare ke TwitterShare ke Telegram

Yoko Taro sang kreator Nier mengungkapkan saat membuat NieR Automata, ia sengaja membuat cerita yang bahkan dirinya sendiri sulit pahami, dengan tujuan agar plotnya lebih rumit dibandingkan NieR Replicant.

Credit Image: Archipel @ Youtube

Melalui interviewnya dengan Yoko Taro mengaku bahwa ia memulai Automata tanpa arah cerita yang jelas. Ia memilih untuk menambah unsur konflik emosional yang sulit dirasa langsung oleh pemain seperti karakter Simone, penyanyi robot perempuan yang mengisahkan cintanya yang tak terbalas sambil menghiasi dirinya dengan mayat android sebagai aksesoris.

Karena caranya itu, banyak momen dalam Automata hadir dengan nuansa emosional yang ambigu, situasi di mana pemain tidak selalu bisa mengerti atau merasakan apa yang tokoh tersebut alami. Taro menganggap bahwa membuat cerita yang ia juga “agak kesulitan” memahaminya sendiri bisa menambah daya tarik dan kedalaman bagi pemain.

Ia membandingkan Automata dengan karya sebelumnya, Replicant yang lebih banyak bercerita soal kepedihan, Drakengard yang menceritakan pada kekerasan, sementara Automata memasukkan banyak ketidakjelasan dan unsur yang tidak terasa manusiawi yang ditujukan untuk sulit dipahami.

Selain unsur cerita, Yoko Taro juga menjelaskan cara kerjanya saat membuat game. Ia akan memperlihatkan progres awal yang cepat kepada tim produksi, lalu perlahan-lahan melambat agar bisa memoles ceritanya secara detail.

Pastikan untuk mengikuti perkembangan berita game lainnya di Gamerwk.

Hi guys, kami akhirnya sudah punya akun X dan YouTube resmi! Langsung saja follow:
 
Follow @GamerwkID
 

Jangan lupa untuk cek channel TikTok kami!
@gamerwk_id
Tags: beritaIndustriPop KulturSemua
ShareTweetShare
Previous Post

Review Silent Hill f – Horor yang Khas, Rasa Baru yang Tetap Ngeri

Next Post

Wawancara Sword Sage: Awakening – Action RPG dari China yang Bukan Sekedar Souls-like

Related Posts

Kazuma Kaneko saat ini tengah menyiapkan proyek game barunya yang dipastikan tidak lagi bergantung pada AI terutama dari sisi mekaniknya
Berita

Game Baru Kazuma Kaneko Dikonfirmasi Tidak Lagi Gunakan Gen AI

July 22, 2026
NVIDIA membagikan lebih banyak detail soal DLSS 5 setelah fitur ini sempat jadi perbincangan sejak pertama kali diperkenalkan.
Berita

NVIDIA Pamer Kontrol DLSS 5 untuk Developer, Tegaskan AI Tetap Jaga Visi Artistik

July 22, 2026
Perusahaan Sankei Digital dari Jepang baru saja mengumumkan kerjasama mereka dengan agensi Eliphant yang berbasis di Singapura
Berita

Sankei Digital Umumkan Kerjasama Strategis dengan Agensi Spesialis Gaming Eliphant

July 22, 2026
Artikel ini akan memberikan panduan yang sangat lengkap dan mudah dipahami tentang cara redeem code Digimon UP.
Android

Digimon UP Redeem Code – Ada Reward Gratis

July 22, 2026
BlackJack Studio berbagi ragam detail baru Langrisser: Sea of Sword termasuk penampakan gameplay perdana yang memukau
Android

Game Gacha ‘Langrisser: Sea of Sword’ Bagi Detail dan Penampakan Gameplay Perdana

July 22, 2026
Namun, mantan penulis Valve yang ikut mengerjakan Left 4 Dead, Chet Faliszek, punya pandangan yang cukup berbeda.
Berita

Mantan Karyawan Valve Sebut PlayStation Tinggalkan Disc Fisik Bukan Salah Sony, Tapi Karena Pilihan Pemain

July 22, 2026
Next Post
Di tengah ramainya game-game action RPG baru, Sword Sage: Awakening hadir dengan identitas yang cukup unik.

Wawancara Sword Sage: Awakening - Action RPG dari China yang Bukan Sekedar Souls-like

Discussion about this post

FACEBOOK KAMI

YOUTUBE KAMI

TWITTER/X KAMI

Follow @GamerwkID

UPDATE MOBILE GAMES

Snowbreak Kembali Vakum Tanpa Kabar Soal Update Baru dan Perayaan Anniversary

Snowbreak Kembali Vakum Tanpa Kabar Soal Update Baru dan Perayaan Anniversary

by Fadhil
July 17, 2026
0

Snowbreak masih dirundungi banyak masalah sejak berakhirnya fase maintenance panjang yang membuat banyak fans khawatir soal masa depannya.

Neverness to Everness (NTE) terus mencatat performa yang luar biasa sejak dirilis pada 29 April lalu. Dapat 3 triliun Rupiah.

NTE Raup Pendapatan Lebih dari 3,3 Triliun Rupiah Hanya dalam Dua Bulan

by Taufik
July 17, 2026
0

Neverness to Everness (NTE) terus mencatat performa yang luar biasa sejak dirilis pada 29 April lalu. Setelah berhasil membukukan pendapatan...

BlackJack Studio resmi mengumumkan Langrisser: Sea of Sword untuk platform Android, iOS, PC, dan platform lain yang belum dikonfirmasi

Langrisser: Sea of Sword Diumumkan Sebagai Game Gacha RPG Baru untuk Franchisenya

by Fadhil
July 16, 2026
0

BlackJack Studio resmi mengumumkan Langrisser: Sea of Sword untuk platform Android, iOS, PC, dan platform lain yang belum dikonfirmasi.

Di artikel ini, kamu bakal nemuin panduan tier list Ragnarok The New World paling update dan terbaik untuk menjadi guide kamu.

Ragnarok The New World Tier List – Pilih Class Terbaik

by Taufik
July 16, 2026
0

Lagi cari tier list Ragnarok The New World terbaru buat tahu class paling kuat dan meta saat ini? Di artikel...

Developer Arknights Endfield menyampaikan permintaan maaf kepada komunitas pemain di Korea Selatan melalui Naver Lounge resmi.

Arknights Endfield Minta Maaf ke Pemain Korea Karena Animasi Gestur “Cubit”

by Taufik
July 16, 2026
0

Developer Arknights Endfield menyampaikan permintaan maaf kepada komunitas pemain di Korea Selatan melalui Naver resmi. Permintaan maaf ini muncul setelah...

  • Hubungi Kami
  • Tentang Kami

© 2020 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd

No Result
View All Result
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4

© 2020 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd