gamerwk.com
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
gamerwk.com
No Result
View All Result

Yoko Taro Sengaja Bikin NieR Automata Sulit Dipahami Pemain

Rafif by Rafif
September 22, 2025
in Berita, Industri, Pop Culture, Semua
0
Square Enix akan mengadakan livestream spesial untuk menyambut perayaan anniversary ke-15 untuk franchise NieR di 19 April 2025

Yoko Taro ungkap bahwa ia sengaja membuat cerita NieR Automata lebih rumit dari Replicant, bahkan dirinya sendiri kesulitan memahaminya.

Share ke FacebookShare ke TwitterShare ke Telegram

Yoko Taro sang kreator Nier mengungkapkan saat membuat NieR Automata, ia sengaja membuat cerita yang bahkan dirinya sendiri sulit pahami, dengan tujuan agar plotnya lebih rumit dibandingkan NieR Replicant.

Credit Image: Archipel @ Youtube

Melalui interviewnya dengan Yoko Taro mengaku bahwa ia memulai Automata tanpa arah cerita yang jelas. Ia memilih untuk menambah unsur konflik emosional yang sulit dirasa langsung oleh pemain seperti karakter Simone, penyanyi robot perempuan yang mengisahkan cintanya yang tak terbalas sambil menghiasi dirinya dengan mayat android sebagai aksesoris.

Karena caranya itu, banyak momen dalam Automata hadir dengan nuansa emosional yang ambigu, situasi di mana pemain tidak selalu bisa mengerti atau merasakan apa yang tokoh tersebut alami. Taro menganggap bahwa membuat cerita yang ia juga “agak kesulitan” memahaminya sendiri bisa menambah daya tarik dan kedalaman bagi pemain.

Ia membandingkan Automata dengan karya sebelumnya, Replicant yang lebih banyak bercerita soal kepedihan, Drakengard yang menceritakan pada kekerasan, sementara Automata memasukkan banyak ketidakjelasan dan unsur yang tidak terasa manusiawi yang ditujukan untuk sulit dipahami.

Selain unsur cerita, Yoko Taro juga menjelaskan cara kerjanya saat membuat game. Ia akan memperlihatkan progres awal yang cepat kepada tim produksi, lalu perlahan-lahan melambat agar bisa memoles ceritanya secara detail.

Pastikan untuk mengikuti perkembangan berita game lainnya di Gamerwk.

Hi guys, kami akhirnya sudah punya akun X dan YouTube resmi! Langsung saja follow:
 
Follow @GamerwkID
 

Jangan lupa untuk cek channel TikTok kami!
@gamerwk_id
Tags: beritaIndustriPop KulturSemua
ShareTweetShare
Previous Post

Review Silent Hill f – Horor yang Khas, Rasa Baru yang Tetap Ngeri

Next Post

Wawancara Sword Sage: Awakening – Action RPG dari China yang Bukan Sekedar Souls-like

Related Posts

Midgar Studio mengumumkan penutupannya setelah mendapat perintah proses likuidasi perusahaan dari pihak pengadilan
Berita

Dev. Edge of Eternity Terpaksa Ditutup Karena Gagal Temukan Perusahaan yang Mau Akuisisi

July 21, 2026
Call of Duty: Modern Warfare 4 bakal menggelar open beta pertamanya mulai Agustus mendatang. Open beta gratis.
Berita

Gratis, Open Beta Call of Duty: Modern Warfare 4 Dimulai Agustus

July 21, 2026
KLab telah menyiapkan selebrasi besar untuk anniversary ke-11 Bleach: Brave Souls yang siap berlangsung sebentar lagi
Android

Bleach: Brave Souls Bagi Detail Lengkap dan Ragam Kejutan Baru untuk Anniversary ke-11!

July 21, 2026
Drop Fake lewat kerjasamanya dengan Warner Bros. Interactive Entertainment resmi umumkan DCKO dengan rencana rilis di 2027
Android

DCKO Diumumkan, Game Fighting F2P Adaptasi Semesta DC untuk Mobile!

July 21, 2026
Unity Technologies resmi mengumumkan Unity 7, game engine generasi terbaru yang dijadwalkan meluncur pada kuartal pertama 2027.
Berita

Unity 7 Resmi Diumumkan, Rilis Awal 2027 dan Banyak Fitur AI

July 21, 2026
Pihak penyelenggara TableCon Quest 2026 kembali berbagi detail eventnya yang akan membawa kemeriahan lebih besar dari tahun-tahun kemarin
Berita

TableCon Quest 2026 Akan Bawa Lebih Banyak Game dan Kreator yang Meramaikan Eventnya!

July 21, 2026
Next Post
Di tengah ramainya game-game action RPG baru, Sword Sage: Awakening hadir dengan identitas yang cukup unik.

Wawancara Sword Sage: Awakening - Action RPG dari China yang Bukan Sekedar Souls-like

Discussion about this post

FACEBOOK KAMI

YOUTUBE KAMI

TWITTER/X KAMI

Follow @GamerwkID

UPDATE MOBILE GAMES

Snowbreak Kembali Vakum Tanpa Kabar Soal Update Baru dan Perayaan Anniversary

Snowbreak Kembali Vakum Tanpa Kabar Soal Update Baru dan Perayaan Anniversary

by Fadhil
July 17, 2026
0

Snowbreak masih dirundungi banyak masalah sejak berakhirnya fase maintenance panjang yang membuat banyak fans khawatir soal masa depannya.

Neverness to Everness (NTE) terus mencatat performa yang luar biasa sejak dirilis pada 29 April lalu. Dapat 3 triliun Rupiah.

NTE Raup Pendapatan Lebih dari 3,3 Triliun Rupiah Hanya dalam Dua Bulan

by Taufik
July 17, 2026
0

Neverness to Everness (NTE) terus mencatat performa yang luar biasa sejak dirilis pada 29 April lalu. Setelah berhasil membukukan pendapatan...

BlackJack Studio resmi mengumumkan Langrisser: Sea of Sword untuk platform Android, iOS, PC, dan platform lain yang belum dikonfirmasi

Langrisser: Sea of Sword Diumumkan Sebagai Game Gacha RPG Baru untuk Franchisenya

by Fadhil
July 16, 2026
0

BlackJack Studio resmi mengumumkan Langrisser: Sea of Sword untuk platform Android, iOS, PC, dan platform lain yang belum dikonfirmasi.

Di artikel ini, kamu bakal nemuin panduan tier list Ragnarok The New World paling update dan terbaik untuk menjadi guide kamu.

Ragnarok The New World Tier List – Pilih Class Terbaik

by Taufik
July 16, 2026
0

Lagi cari tier list Ragnarok The New World terbaru buat tahu class paling kuat dan meta saat ini? Di artikel...

Developer Arknights Endfield menyampaikan permintaan maaf kepada komunitas pemain di Korea Selatan melalui Naver Lounge resmi.

Arknights Endfield Minta Maaf ke Pemain Korea Karena Animasi Gestur “Cubit”

by Taufik
July 16, 2026
0

Developer Arknights Endfield menyampaikan permintaan maaf kepada komunitas pemain di Korea Selatan melalui Naver resmi. Permintaan maaf ini muncul setelah...

  • Hubungi Kami
  • Tentang Kami

© 2020 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd

No Result
View All Result
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4

© 2020 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd