gamerwk.com
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Rilis
  • Panduan
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
No Result
View All Result
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Rilis
  • Panduan
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
No Result
View All Result
gamerwk.com
No Result
View All Result

Bahas Soal F2P, Premium, dan Subscription Bersama Microsoft, Riot Games, dan NIKO Partner di IGDX 2022

Taufik by Taufik
October 15, 2022
in Berita, Event, Industri
0
Pembahasan pertama yang cukup menarik di IGDX 2022 adalah soal model bisnis game free to play alias F2P, premium, dan juga subcription.

Pembahasan pertama yang cukup menarik di IGDX 2022 adalah soal model bisnis game free to play alias F2P, premium, dan juga subcription.

Share ke FacebookShare ke TwitterShare ke Telegram

Ajang IGDX 2022 sedang berlangsung di Bali, Indonesia dengan menghadirkan berbagai sosok penting pada industri game di Asia Tenggara, terutama di Indonesia. Pembahasan pertama yang cukup menarik adalah soal model bisnis game free to play alias F2P, premium, dan juga subcription yang cukup mendominasi selama beberapa tahun belakangan ini.

  • Jun Shen – Microsoft Xbox
  • Louis Chow – Riot Games
  • Darang Chandra – NIKO Partners

Ketika orang tersebut berbicara cukup banyak mengenai mengalaman soal model bisnis yang sedang populer, terutama di Asia. Mari simak pembahasan menarik tersebut melalui artikel ini.

Mobile Game Merajai Asia

Mereka membuka diskusi dengan beberapa data yang sangat menarik yang dibagikan oleh Danang dari NIKO Partners. Pertama-tama tentang fakta yang tidak dapat disangkal bahwa F2P mendominasi pendapatan game di Asia, terutama di mobile dimana 98,7% pendapatan berasal dari game gratisan tersebut, bukan yang menggunakan model Premium.

Tidak hanya potensi pendapatan, tetapi juga jumlah orang yang menggunakan smartphone sebagai platform game pilihan mereka juga sangat besar di mana hampir dua kali lipat dibandingkan dengan PC. Ini bahkan termasuk rata-rata jam bermain mingguan per gadget di mana banyak orang menghabiskan lebih banyak waktu di smartphone dibandingkan dengan konsol dan PC.

Menariknya, 6 dari 10 pasar game teratas di Asia sebenarnya berasal dari Asia Tenggara, termasuk Indonesia dan Malaysia. Berdasarkan data yang mereka kumpulkan sejauh ini, ada potensi yang baik bahwa total pendapatan dan jumlah pemain untuk mobile dan PC akan meningkat lebih jauh dalam 4 tahun ke depan. Hal ini tentunya memberikan perspektif yang lebih baik tentang seberapa kuat pasar mobile di Asia dibandingkan dengan barat, terutama ketika ada sentimen negatif setiap kali seorang developer ingin membuat game mobile.

Game “Premium” yang Makin Terjangkau

Mengenai game premium, meningkatkan aksesibilitas sangat penting dan telah dilakukan Microsoft untuk Xbox Game Pass. Jun Shen dari Microsoft / Xbox menjelaskan bagaimana mereka ingin memberikan pemain kemampuan untuk memainkan game premium dengan biaya yang sangat rendah, sementara juga melihatnya sebagai sesuatu yang mirip dengan model freemium.

Ada juga data menarik tentang bagaimana pemain lokal di Jepang, Korea, dan Cina memainkan game yang berasal dari wilayah mereka. Inilah sebabnya mengapa mereka juga mencoba memperluas strategi yang sama di Asia Tenggara dengan membawa lebih banyak judul lokal ke Game Pass, yang juga bisa menjadi cara bagi para pemain untuk terekspos pada game mereka sendiri.

Louis dari Riot Games juga menambahkan bagaimana hal yang paling penting ketika memperkenalkan game premium untuk meningkatkan ukuran pasarnya. Terutama bagaimana para pemain yang tidak akan melirik game-game tertentu karena itu bukan sesuatu yang sesuai dengan keinginan mereka yang lebih memilih untuk bisa mengaksesnya secara gratis.

Itulah mengapa banyak orang sekarang lebih terbuka untuk mencoba genre baru sekaligus membuka pintu bagi lebih banyak developer untuk lebih percaya diri saat memasarkan game mereka. Tetapi pada saat yang sama ada ekspektasi yang jauh lebih tinggi untuk game karena nilai produksinya meroket, misalnya dengan Genshin Impact dan bagaimana game ini tersedia secara gratis sambil juga menawarkan pengalaman seperti memainkan game premium.

Terlepas dari itu, hak milik masih penting dan ini adalah sesuatu yang membuat game premium masih bersinar. Jadi, baik itu digital atau fisik, pemain suka memiliki sesuatu dalam koleksi mereka yang berpotensi bertahan selamanya dan tidak terikat oleh seberapa menguntungkan game tersebut untuk tetap bertahan.

Pemain juga dapat memiliki jaminan yang baik ketika membayar game premium dari developer besar seperti Naughty Dog, Santa Monica Studio, dan banyak lagi di mana mereka selalu berhasil menawarkan pengalaman luar biasa yang dapat Anda andalkan pada game premium. Nilai produksi untuk game mobile memang mencapai tingkat yang jauh lebih tinggi, tetapi pada akhirnya ini tentang pengalaman unik seperti apa yang dapat mereka bawa dengan game tersebut.

Kelebihan dan Kekurangan Game Premium

Berbicara tentang pro dan kontra tentang ketika game yang kami sebutkan, Louis menjelaskan bahwa game premium memiliki peluang yang sangat tinggi untuk menjangkau lebih banyak basis pemain bahkan jika mereka tidak menghabiskan banyak uang untuk pemasaran, karena pemain cenderung memperhatikan game yang dapat langsung menarik perhatian mereka dengan grafis dan gameplay berkualitas tinggi.

Adapun kekurangannya, developer benar-benar perlu merencanakan alur konten mereka untuk tahun-tahun mendatang setelah merilis game premium mereka. Konsistensi atau perencanaan yang tepat sangat dibutuhkan, karena banyak pemain yang sangat mudah untuk pindah ke game baru bahkan jika tidak ada pembaruan selama satu atau dua bulan setelah mereka mengalahkannya, yang bisa menjadi kerugian besar terutama jika game tersebut sudah sukses di awal.

Louis juga menyebutkan bahwa hal terpenting sebelum mempertimbangkan modelnya adalah memiliki game yang bagus terlebih dahulu. Hal ini bahkan lebih dibutuhkan untuk game premium karena perlu memiliki loop gameplay yang dapat mendukung retensi jangka panjang sehingga pemain dapat selalu kembali. Merencanakan produksi untuk konten juga penting untuk menjaga game tetap hidup dalam waktu yang lama.

Danang dari NIKO Partners kemudian menambahkan contoh game mobile Uma Musume di Jepang dan terlepas dari betapa suksesnya game tersebut di Jepang, versi Korea menderita kekurangan konten dan kualitas lokalisasi yang akhirnya mengecewakan basis pemain di sana. Ini adalah aspek penting lain yang perlu diingat yaitu untuk selalu memiliki komunitas yang baik dan memastikan bahwa tidak ada kelompok pemain di beberapa wilayah yang merasa terdiskriminasi.

Harga Game AAA yang Selalu Meningkat

Sebagai penutup, Jun dari Microsoft / Xbox juga membahas tentang kenaikan harga untuk game AAA dan melihatnya sebagai situasi yang menarik. Hal ini karena meskipun industri game terlihat menguntungkan, tetapi ada faktor ekonomi makro dan kenaikan biaya tenaga kerja yang ikut bermain, jadi itulah mengapa sebenarnya semakin mahal untuk membuat suatu game. Dengan meningkatnya situasi ini, para developer perlu mencari cara untuk memaksimalkan keberlanjutan dan terus membuat game sesuai dengan visi mereka dengan cara yang tidak membuat mereka hancur.

Untungnya, ada lebih banyak cara untuk saling mendukung, termasuk keberadaan platform seperti Game Pass yang memungkinkan bentuk monetisasi dan pembayaran alternatif di mana pengembang dapat menemukan cara untuk tetap berkelanjutan. Ini lebih karena ruang bermain freemium sedang panas dan akan terus berkembang.

Untuk informasi lebih lengkap mengenai pendaftaran peserta IGDX Business & Conference 2022 bisa langsung kamu cek pada website resmi mereka DI SINI dan ikuti akun Instagram resmi IGDX di @igdx.id. Tim GamerWK kebetulan juga diundang ke eventnya, jadi pantengin terus situs ini ya!

Pastikan untuk mengikuti perkembangan berita game lainnya di Gamerwk.


Hi guys, kami akhirnya sudah punya akun Twitter dan YouTube resmi! Langsung saja follow:
 
Follow @GamerwkID
 

Jangan lupa untuk cek channel TikTok kami!
@gamerwk_id
Tags: AAAEventFree to PlayIGDX 2022MicrosoftNIKO PartnersPremiumRiot Games
ShareTweetShare
Previous Post

Secretlab Pamerkan Kursi Gaming Edisi The International 11 yang Super Terbatas!

Next Post

INDIE RISE Berikan Penghargaan & Hadiah Untuk 3 Game Indie Terbaik di IGDX 2022

Related Posts

Dalam waktu cuma empat hari sejak rilis resmi minggu lalu, Switch 2 ini sudah terjual sebanyak 3,5 juta unit secara global.
Berita

Switch 2 Jadi Konsol Nintendo dengan Penjualan Tercepat Sepanjang Sejarah

June 12, 2025
Menurut Shuhei Yoshida, mantan Presiden Sony Interactive Entertainment, justru gameplay-lah yang bikin Stellar Blade meledak di pasaran.
Berita

Mantan Bos Sony: Stellar Blade Sukses Bukan Karena Fanservice, Tapi Karena Combat

June 12, 2025
Setelah sempat bikin heboh waktu rilis, InZoi kini lagi-lagi jadi sorotan — tapi karena jumlah pemainnya yang anjlok drastis.
Berita

Jumlah Pemain Aktif inZOI Sudah Berkurang 98% di Steam

June 12, 2025
Colopl, developer game asal Jepang yang terkenal baru-baru ini buka-bukaan soal pemanfaatan AI di internal perusahaan.
Berita

Developer Game Jepang Sebut 80% Karyawannya Gunakan AI Generatif

June 11, 2025
Wizards of the Coast berbagi detail terbaru dari set kolaborasi Magic: The Gathering - FINAL FANTASY yang akhirnya siap dirilis mulai minggu ini
Berita

Magic: The Gathering – FINAL FANTASY Bagi Detail Kartu dan Event Terbaru

June 11, 2025
2K memastikan kalau Civilization: Eras & Allies mencapai target pra-registrasi melebihi 2 juta pemain sebelum perilisannya minggu depan di Asia
Android

Pra-Registrasi Civilization: Eras & Allies Tembus 2 Juta Pemain Sambut Perilisannya di Asia

June 11, 2025
Next Post
Edisi pertama INDIE RISE berlangsung di Indonesia dalam kerjasama dengan IGDX 2022 yang diadakan di Bali dan menobatkan 3 game terbaik.

INDIE RISE Berikan Penghargaan & Hadiah Untuk 3 Game Indie Terbaik di IGDX 2022

Discussion about this post

FACEBOOK KAMI

YOUTUBE KAMI

TWITTER/X KAMI

Follow @GamerwkID

UPDATE MOBILE GAMES

Wawancara Zenless Zone Zero 2.0 dengan Produser Zhenyu Li – Bahas Ragam Perombakan dan Rencana Masa Depan!

Wawancara Zenless Zone Zero 2.0 dengan Produser Zhenyu Li – Bahas Ragam Perombakan dan Rencana Masa Depan!

by Fadhil
June 6, 2025
0

Rangkuman wawancara kami dengan Zhenyu Li selaku produser Zenless Zone Zero yang membahas lebih dalam mengenai Update 2.0.

Simak guide lengkap kami untuk Yixuan yang hadir sebagai karakter Rupture pertama di Zenless Zone Zero

[GUIDE] Yixuan Zenless Zone Zero: Build, Skill, dan Komposisi Tim

by Fadhil
June 6, 2025
0

Simak guide lengkap kami untuk Yixuan yang hadir sebagai karakter Rupture pertama di Zenless Zone Zero.

Simak guide lengkap kami untuk Pan Yinhu yang bisa jadi alternatif karakter support andalan terbaru di Zenless Zone Zero

[GUIDE] Pan Yinhu Zenless Zone Zero: Build, Skill, dan Komposisi Tim

by Fadhil
June 6, 2025
0

Simak guide lengkap kami untuk Pan Yinhu yang bisa jadi alternatif karakter support andalan terbaru di Zenless Zone Zero.

Netmarble akhirnya membuka pra-registrasi The Seven Deadly Sins: Origin yang nantinya akan rilis di mobile, PlayStation 5, dan PC via Steam

The Seven Deadly Sins: Origin Tersedia untuk Pra-Registrasi di Semua Platform

by Fadhil
June 3, 2025
0

Netmarble akhirnya membuka pra-registrasi The Seven Deadly Sins: Origin yang nantinya akan rilis di mobile, PlayStation 5, dan PC via...

Game gacha terbaru Chasing Kaleidorider besutan Tencent kini telah membuka pendaftaran Closed Beta pertama untuk akses globalnya

Chasing Kaleidorider Akhirnya Buka Pendaftaran Closed Beta Pertama

by Fadhil
June 2, 2025
0

Game gacha terbaru Chasing Kaleidorider besutan Tencent kini telah membuka pendaftaran Closed Beta pertama untuk akses globalnya.

  • Hubungi Kami
  • Tentang Kami

© 2020 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd

No Result
View All Result
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Rilis
  • Panduan
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555

© 2020 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd