gamerwk.com
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
gamerwk.com
No Result
View All Result

Bahas Soal F2P, Premium, dan Subscription Bersama Microsoft, Riot Games, dan NIKO Partner di IGDX 2022

Taufik by Taufik
October 15, 2022
in Berita, Event, Industri
0
Pembahasan pertama yang cukup menarik di IGDX 2022 adalah soal model bisnis game free to play alias F2P, premium, dan juga subcription.

Pembahasan pertama yang cukup menarik di IGDX 2022 adalah soal model bisnis game free to play alias F2P, premium, dan juga subcription.

Share ke FacebookShare ke TwitterShare ke Telegram

Ajang IGDX 2022 sedang berlangsung di Bali, Indonesia dengan menghadirkan berbagai sosok penting pada industri game di Asia Tenggara, terutama di Indonesia. Pembahasan pertama yang cukup menarik adalah soal model bisnis game free to play alias F2P, premium, dan juga subcription yang cukup mendominasi selama beberapa tahun belakangan ini.

  • Jun Shen – Microsoft Xbox
  • Louis Chow – Riot Games
  • Darang Chandra – NIKO Partners

Ketika orang tersebut berbicara cukup banyak mengenai mengalaman soal model bisnis yang sedang populer, terutama di Asia. Mari simak pembahasan menarik tersebut melalui artikel ini.

Mobile Game Merajai Asia

Mereka membuka diskusi dengan beberapa data yang sangat menarik yang dibagikan oleh Danang dari NIKO Partners. Pertama-tama tentang fakta yang tidak dapat disangkal bahwa F2P mendominasi pendapatan game di Asia, terutama di mobile dimana 98,7% pendapatan berasal dari game gratisan tersebut, bukan yang menggunakan model Premium.

Tidak hanya potensi pendapatan, tetapi juga jumlah orang yang menggunakan smartphone sebagai platform game pilihan mereka juga sangat besar di mana hampir dua kali lipat dibandingkan dengan PC. Ini bahkan termasuk rata-rata jam bermain mingguan per gadget di mana banyak orang menghabiskan lebih banyak waktu di smartphone dibandingkan dengan konsol dan PC.

Menariknya, 6 dari 10 pasar game teratas di Asia sebenarnya berasal dari Asia Tenggara, termasuk Indonesia dan Malaysia. Berdasarkan data yang mereka kumpulkan sejauh ini, ada potensi yang baik bahwa total pendapatan dan jumlah pemain untuk mobile dan PC akan meningkat lebih jauh dalam 4 tahun ke depan. Hal ini tentunya memberikan perspektif yang lebih baik tentang seberapa kuat pasar mobile di Asia dibandingkan dengan barat, terutama ketika ada sentimen negatif setiap kali seorang developer ingin membuat game mobile.

Game “Premium” yang Makin Terjangkau

Mengenai game premium, meningkatkan aksesibilitas sangat penting dan telah dilakukan Microsoft untuk Xbox Game Pass. Jun Shen dari Microsoft / Xbox menjelaskan bagaimana mereka ingin memberikan pemain kemampuan untuk memainkan game premium dengan biaya yang sangat rendah, sementara juga melihatnya sebagai sesuatu yang mirip dengan model freemium.

Ada juga data menarik tentang bagaimana pemain lokal di Jepang, Korea, dan Cina memainkan game yang berasal dari wilayah mereka. Inilah sebabnya mengapa mereka juga mencoba memperluas strategi yang sama di Asia Tenggara dengan membawa lebih banyak judul lokal ke Game Pass, yang juga bisa menjadi cara bagi para pemain untuk terekspos pada game mereka sendiri.

Louis dari Riot Games juga menambahkan bagaimana hal yang paling penting ketika memperkenalkan game premium untuk meningkatkan ukuran pasarnya. Terutama bagaimana para pemain yang tidak akan melirik game-game tertentu karena itu bukan sesuatu yang sesuai dengan keinginan mereka yang lebih memilih untuk bisa mengaksesnya secara gratis.

Itulah mengapa banyak orang sekarang lebih terbuka untuk mencoba genre baru sekaligus membuka pintu bagi lebih banyak developer untuk lebih percaya diri saat memasarkan game mereka. Tetapi pada saat yang sama ada ekspektasi yang jauh lebih tinggi untuk game karena nilai produksinya meroket, misalnya dengan Genshin Impact dan bagaimana game ini tersedia secara gratis sambil juga menawarkan pengalaman seperti memainkan game premium.

Terlepas dari itu, hak milik masih penting dan ini adalah sesuatu yang membuat game premium masih bersinar. Jadi, baik itu digital atau fisik, pemain suka memiliki sesuatu dalam koleksi mereka yang berpotensi bertahan selamanya dan tidak terikat oleh seberapa menguntungkan game tersebut untuk tetap bertahan.

Pemain juga dapat memiliki jaminan yang baik ketika membayar game premium dari developer besar seperti Naughty Dog, Santa Monica Studio, dan banyak lagi di mana mereka selalu berhasil menawarkan pengalaman luar biasa yang dapat Anda andalkan pada game premium. Nilai produksi untuk game mobile memang mencapai tingkat yang jauh lebih tinggi, tetapi pada akhirnya ini tentang pengalaman unik seperti apa yang dapat mereka bawa dengan game tersebut.

Kelebihan dan Kekurangan Game Premium

Berbicara tentang pro dan kontra tentang ketika game yang kami sebutkan, Louis menjelaskan bahwa game premium memiliki peluang yang sangat tinggi untuk menjangkau lebih banyak basis pemain bahkan jika mereka tidak menghabiskan banyak uang untuk pemasaran, karena pemain cenderung memperhatikan game yang dapat langsung menarik perhatian mereka dengan grafis dan gameplay berkualitas tinggi.

Adapun kekurangannya, developer benar-benar perlu merencanakan alur konten mereka untuk tahun-tahun mendatang setelah merilis game premium mereka. Konsistensi atau perencanaan yang tepat sangat dibutuhkan, karena banyak pemain yang sangat mudah untuk pindah ke game baru bahkan jika tidak ada pembaruan selama satu atau dua bulan setelah mereka mengalahkannya, yang bisa menjadi kerugian besar terutama jika game tersebut sudah sukses di awal.

Louis juga menyebutkan bahwa hal terpenting sebelum mempertimbangkan modelnya adalah memiliki game yang bagus terlebih dahulu. Hal ini bahkan lebih dibutuhkan untuk game premium karena perlu memiliki loop gameplay yang dapat mendukung retensi jangka panjang sehingga pemain dapat selalu kembali. Merencanakan produksi untuk konten juga penting untuk menjaga game tetap hidup dalam waktu yang lama.

Danang dari NIKO Partners kemudian menambahkan contoh game mobile Uma Musume di Jepang dan terlepas dari betapa suksesnya game tersebut di Jepang, versi Korea menderita kekurangan konten dan kualitas lokalisasi yang akhirnya mengecewakan basis pemain di sana. Ini adalah aspek penting lain yang perlu diingat yaitu untuk selalu memiliki komunitas yang baik dan memastikan bahwa tidak ada kelompok pemain di beberapa wilayah yang merasa terdiskriminasi.

Harga Game AAA yang Selalu Meningkat

Sebagai penutup, Jun dari Microsoft / Xbox juga membahas tentang kenaikan harga untuk game AAA dan melihatnya sebagai situasi yang menarik. Hal ini karena meskipun industri game terlihat menguntungkan, tetapi ada faktor ekonomi makro dan kenaikan biaya tenaga kerja yang ikut bermain, jadi itulah mengapa sebenarnya semakin mahal untuk membuat suatu game. Dengan meningkatnya situasi ini, para developer perlu mencari cara untuk memaksimalkan keberlanjutan dan terus membuat game sesuai dengan visi mereka dengan cara yang tidak membuat mereka hancur.

Untungnya, ada lebih banyak cara untuk saling mendukung, termasuk keberadaan platform seperti Game Pass yang memungkinkan bentuk monetisasi dan pembayaran alternatif di mana pengembang dapat menemukan cara untuk tetap berkelanjutan. Ini lebih karena ruang bermain freemium sedang panas dan akan terus berkembang.

Untuk informasi lebih lengkap mengenai pendaftaran peserta IGDX Business & Conference 2022 bisa langsung kamu cek pada website resmi mereka DI SINI dan ikuti akun Instagram resmi IGDX di @igdx.id. Tim GamerWK kebetulan juga diundang ke eventnya, jadi pantengin terus situs ini ya!

Pastikan untuk mengikuti perkembangan berita game lainnya di Gamerwk.

Hi guys, kami akhirnya sudah punya akun X dan YouTube resmi! Langsung saja follow:
 
Follow @GamerwkID
 

Jangan lupa untuk cek channel TikTok kami!
@gamerwk_id
Tags: AAAEventFree to PlayIGDX 2022MicrosoftNIKO PartnersPremiumRiot Games
ShareTweetShare
Previous Post

Secretlab Pamerkan Kursi Gaming Edisi The International 11 yang Super Terbatas!

Next Post

INDIE RISE Berikan Penghargaan & Hadiah Untuk 3 Game Indie Terbaik di IGDX 2022

Related Posts

Midgar Studio mengumumkan penutupannya setelah mendapat perintah proses likuidasi perusahaan dari pihak pengadilan
Berita

Dev. Edge of Eternity Terpaksa Ditutup Karena Gagal Temukan Perusahaan yang Mau Akuisisi

July 21, 2026
Call of Duty: Modern Warfare 4 bakal menggelar open beta pertamanya mulai Agustus mendatang. Open beta gratis.
Berita

Gratis, Open Beta Call of Duty: Modern Warfare 4 Dimulai Agustus

July 21, 2026
KLab telah menyiapkan selebrasi besar untuk anniversary ke-11 Bleach: Brave Souls yang siap berlangsung sebentar lagi
Android

Bleach: Brave Souls Bagi Detail Lengkap dan Ragam Kejutan Baru untuk Anniversary ke-11!

July 21, 2026
Drop Fake lewat kerjasamanya dengan Warner Bros. Interactive Entertainment resmi umumkan DCKO dengan rencana rilis di 2027
Android

DCKO Diumumkan, Game Fighting F2P Adaptasi Semesta DC untuk Mobile!

July 21, 2026
Unity Technologies resmi mengumumkan Unity 7, game engine generasi terbaru yang dijadwalkan meluncur pada kuartal pertama 2027.
Berita

Unity 7 Resmi Diumumkan, Rilis Awal 2027 dan Banyak Fitur AI

July 21, 2026
Pihak penyelenggara TableCon Quest 2026 kembali berbagi detail eventnya yang akan membawa kemeriahan lebih besar dari tahun-tahun kemarin
Berita

TableCon Quest 2026 Akan Bawa Lebih Banyak Game dan Kreator yang Meramaikan Eventnya!

July 21, 2026
Next Post
Edisi pertama INDIE RISE berlangsung di Indonesia dalam kerjasama dengan IGDX 2022 yang diadakan di Bali dan menobatkan 3 game terbaik.

INDIE RISE Berikan Penghargaan & Hadiah Untuk 3 Game Indie Terbaik di IGDX 2022

Discussion about this post

FACEBOOK KAMI

YOUTUBE KAMI

TWITTER/X KAMI

Follow @GamerwkID

UPDATE MOBILE GAMES

Snowbreak Kembali Vakum Tanpa Kabar Soal Update Baru dan Perayaan Anniversary

Snowbreak Kembali Vakum Tanpa Kabar Soal Update Baru dan Perayaan Anniversary

by Fadhil
July 17, 2026
0

Snowbreak masih dirundungi banyak masalah sejak berakhirnya fase maintenance panjang yang membuat banyak fans khawatir soal masa depannya.

Neverness to Everness (NTE) terus mencatat performa yang luar biasa sejak dirilis pada 29 April lalu. Dapat 3 triliun Rupiah.

NTE Raup Pendapatan Lebih dari 3,3 Triliun Rupiah Hanya dalam Dua Bulan

by Taufik
July 17, 2026
0

Neverness to Everness (NTE) terus mencatat performa yang luar biasa sejak dirilis pada 29 April lalu. Setelah berhasil membukukan pendapatan...

BlackJack Studio resmi mengumumkan Langrisser: Sea of Sword untuk platform Android, iOS, PC, dan platform lain yang belum dikonfirmasi

Langrisser: Sea of Sword Diumumkan Sebagai Game Gacha RPG Baru untuk Franchisenya

by Fadhil
July 16, 2026
0

BlackJack Studio resmi mengumumkan Langrisser: Sea of Sword untuk platform Android, iOS, PC, dan platform lain yang belum dikonfirmasi.

Di artikel ini, kamu bakal nemuin panduan tier list Ragnarok The New World paling update dan terbaik untuk menjadi guide kamu.

Ragnarok The New World Tier List – Pilih Class Terbaik

by Taufik
July 16, 2026
0

Lagi cari tier list Ragnarok The New World terbaru buat tahu class paling kuat dan meta saat ini? Di artikel...

Developer Arknights Endfield menyampaikan permintaan maaf kepada komunitas pemain di Korea Selatan melalui Naver Lounge resmi.

Arknights Endfield Minta Maaf ke Pemain Korea Karena Animasi Gestur “Cubit”

by Taufik
July 16, 2026
0

Developer Arknights Endfield menyampaikan permintaan maaf kepada komunitas pemain di Korea Selatan melalui Naver resmi. Permintaan maaf ini muncul setelah...

  • Hubungi Kami
  • Tentang Kami

© 2020 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd

No Result
View All Result
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4

© 2020 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd