gamerwk.com
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
gamerwk.com
No Result
View All Result

Bahas Soal F2P, Premium, dan Subscription Bersama Microsoft, Riot Games, dan NIKO Partner di IGDX 2022

Taufik by Taufik
October 15, 2022
in Berita, Event, Industri
0
Pembahasan pertama yang cukup menarik di IGDX 2022 adalah soal model bisnis game free to play alias F2P, premium, dan juga subcription.

Pembahasan pertama yang cukup menarik di IGDX 2022 adalah soal model bisnis game free to play alias F2P, premium, dan juga subcription.

Share ke FacebookShare ke TwitterShare ke Telegram

Ajang IGDX 2022 sedang berlangsung di Bali, Indonesia dengan menghadirkan berbagai sosok penting pada industri game di Asia Tenggara, terutama di Indonesia. Pembahasan pertama yang cukup menarik adalah soal model bisnis game free to play alias F2P, premium, dan juga subcription yang cukup mendominasi selama beberapa tahun belakangan ini.

  • Jun Shen – Microsoft Xbox
  • Louis Chow – Riot Games
  • Darang Chandra – NIKO Partners

Ketika orang tersebut berbicara cukup banyak mengenai mengalaman soal model bisnis yang sedang populer, terutama di Asia. Mari simak pembahasan menarik tersebut melalui artikel ini.

Mobile Game Merajai Asia

Mereka membuka diskusi dengan beberapa data yang sangat menarik yang dibagikan oleh Danang dari NIKO Partners. Pertama-tama tentang fakta yang tidak dapat disangkal bahwa F2P mendominasi pendapatan game di Asia, terutama di mobile dimana 98,7% pendapatan berasal dari game gratisan tersebut, bukan yang menggunakan model Premium.

Tidak hanya potensi pendapatan, tetapi juga jumlah orang yang menggunakan smartphone sebagai platform game pilihan mereka juga sangat besar di mana hampir dua kali lipat dibandingkan dengan PC. Ini bahkan termasuk rata-rata jam bermain mingguan per gadget di mana banyak orang menghabiskan lebih banyak waktu di smartphone dibandingkan dengan konsol dan PC.

Menariknya, 6 dari 10 pasar game teratas di Asia sebenarnya berasal dari Asia Tenggara, termasuk Indonesia dan Malaysia. Berdasarkan data yang mereka kumpulkan sejauh ini, ada potensi yang baik bahwa total pendapatan dan jumlah pemain untuk mobile dan PC akan meningkat lebih jauh dalam 4 tahun ke depan. Hal ini tentunya memberikan perspektif yang lebih baik tentang seberapa kuat pasar mobile di Asia dibandingkan dengan barat, terutama ketika ada sentimen negatif setiap kali seorang developer ingin membuat game mobile.

Game “Premium” yang Makin Terjangkau

Mengenai game premium, meningkatkan aksesibilitas sangat penting dan telah dilakukan Microsoft untuk Xbox Game Pass. Jun Shen dari Microsoft / Xbox menjelaskan bagaimana mereka ingin memberikan pemain kemampuan untuk memainkan game premium dengan biaya yang sangat rendah, sementara juga melihatnya sebagai sesuatu yang mirip dengan model freemium.

Ada juga data menarik tentang bagaimana pemain lokal di Jepang, Korea, dan Cina memainkan game yang berasal dari wilayah mereka. Inilah sebabnya mengapa mereka juga mencoba memperluas strategi yang sama di Asia Tenggara dengan membawa lebih banyak judul lokal ke Game Pass, yang juga bisa menjadi cara bagi para pemain untuk terekspos pada game mereka sendiri.

Louis dari Riot Games juga menambahkan bagaimana hal yang paling penting ketika memperkenalkan game premium untuk meningkatkan ukuran pasarnya. Terutama bagaimana para pemain yang tidak akan melirik game-game tertentu karena itu bukan sesuatu yang sesuai dengan keinginan mereka yang lebih memilih untuk bisa mengaksesnya secara gratis.

Itulah mengapa banyak orang sekarang lebih terbuka untuk mencoba genre baru sekaligus membuka pintu bagi lebih banyak developer untuk lebih percaya diri saat memasarkan game mereka. Tetapi pada saat yang sama ada ekspektasi yang jauh lebih tinggi untuk game karena nilai produksinya meroket, misalnya dengan Genshin Impact dan bagaimana game ini tersedia secara gratis sambil juga menawarkan pengalaman seperti memainkan game premium.

Terlepas dari itu, hak milik masih penting dan ini adalah sesuatu yang membuat game premium masih bersinar. Jadi, baik itu digital atau fisik, pemain suka memiliki sesuatu dalam koleksi mereka yang berpotensi bertahan selamanya dan tidak terikat oleh seberapa menguntungkan game tersebut untuk tetap bertahan.

Pemain juga dapat memiliki jaminan yang baik ketika membayar game premium dari developer besar seperti Naughty Dog, Santa Monica Studio, dan banyak lagi di mana mereka selalu berhasil menawarkan pengalaman luar biasa yang dapat Anda andalkan pada game premium. Nilai produksi untuk game mobile memang mencapai tingkat yang jauh lebih tinggi, tetapi pada akhirnya ini tentang pengalaman unik seperti apa yang dapat mereka bawa dengan game tersebut.

Kelebihan dan Kekurangan Game Premium

Berbicara tentang pro dan kontra tentang ketika game yang kami sebutkan, Louis menjelaskan bahwa game premium memiliki peluang yang sangat tinggi untuk menjangkau lebih banyak basis pemain bahkan jika mereka tidak menghabiskan banyak uang untuk pemasaran, karena pemain cenderung memperhatikan game yang dapat langsung menarik perhatian mereka dengan grafis dan gameplay berkualitas tinggi.

Adapun kekurangannya, developer benar-benar perlu merencanakan alur konten mereka untuk tahun-tahun mendatang setelah merilis game premium mereka. Konsistensi atau perencanaan yang tepat sangat dibutuhkan, karena banyak pemain yang sangat mudah untuk pindah ke game baru bahkan jika tidak ada pembaruan selama satu atau dua bulan setelah mereka mengalahkannya, yang bisa menjadi kerugian besar terutama jika game tersebut sudah sukses di awal.

Louis juga menyebutkan bahwa hal terpenting sebelum mempertimbangkan modelnya adalah memiliki game yang bagus terlebih dahulu. Hal ini bahkan lebih dibutuhkan untuk game premium karena perlu memiliki loop gameplay yang dapat mendukung retensi jangka panjang sehingga pemain dapat selalu kembali. Merencanakan produksi untuk konten juga penting untuk menjaga game tetap hidup dalam waktu yang lama.

Danang dari NIKO Partners kemudian menambahkan contoh game mobile Uma Musume di Jepang dan terlepas dari betapa suksesnya game tersebut di Jepang, versi Korea menderita kekurangan konten dan kualitas lokalisasi yang akhirnya mengecewakan basis pemain di sana. Ini adalah aspek penting lain yang perlu diingat yaitu untuk selalu memiliki komunitas yang baik dan memastikan bahwa tidak ada kelompok pemain di beberapa wilayah yang merasa terdiskriminasi.

Harga Game AAA yang Selalu Meningkat

Sebagai penutup, Jun dari Microsoft / Xbox juga membahas tentang kenaikan harga untuk game AAA dan melihatnya sebagai situasi yang menarik. Hal ini karena meskipun industri game terlihat menguntungkan, tetapi ada faktor ekonomi makro dan kenaikan biaya tenaga kerja yang ikut bermain, jadi itulah mengapa sebenarnya semakin mahal untuk membuat suatu game. Dengan meningkatnya situasi ini, para developer perlu mencari cara untuk memaksimalkan keberlanjutan dan terus membuat game sesuai dengan visi mereka dengan cara yang tidak membuat mereka hancur.

Untungnya, ada lebih banyak cara untuk saling mendukung, termasuk keberadaan platform seperti Game Pass yang memungkinkan bentuk monetisasi dan pembayaran alternatif di mana pengembang dapat menemukan cara untuk tetap berkelanjutan. Ini lebih karena ruang bermain freemium sedang panas dan akan terus berkembang.

Untuk informasi lebih lengkap mengenai pendaftaran peserta IGDX Business & Conference 2022 bisa langsung kamu cek pada website resmi mereka DI SINI dan ikuti akun Instagram resmi IGDX di @igdx.id. Tim GamerWK kebetulan juga diundang ke eventnya, jadi pantengin terus situs ini ya!

Pastikan untuk mengikuti perkembangan berita game lainnya di Gamerwk.

Hi guys, kami akhirnya sudah punya akun X dan YouTube resmi! Langsung saja follow:
 
Follow @GamerwkID
 

Jangan lupa untuk cek channel TikTok kami!
@gamerwk_id
Tags: AAAEventFree to PlayIGDX 2022MicrosoftNIKO PartnersPremiumRiot Games
ShareTweetShare
Previous Post

Secretlab Pamerkan Kursi Gaming Edisi The International 11 yang Super Terbatas!

Next Post

INDIE RISE Berikan Penghargaan & Hadiah Untuk 3 Game Indie Terbaik di IGDX 2022

Related Posts

Sekarang Outlast sudah jadi salah satu nama besar di genre horror, lengkap dengan dua game utama, DLC, sampai game multiplayer.
Berita

Outlast Dulu Sempat Ditolak Publisher, Mereka Lebih Pilih Tanam Modal ke 10 Game Mobile

October 20, 2026
Setelah sekian lama Final Fantasy Tactics: The War of the Lions versi mobile akhirnya mendapatkan update besar dengan beragam perombakan
Android

Final Fantasy Tactics Versi Mobile Kini Dukung 60 FPS dan Gameplay Dengan Kontroler

October 20, 2026
Saros telah merilis update "Zenith" yang menambah beragam konten dengan fokus tantangan ekstra serta aksesibilitas untuk pendatang baru
Berita

Saros Rilis Update Besar yang Tambah New Game+ Hingga Mode Boss Rush

October 20, 2026
Tim Sweeney kembali menegaskan kalau dia benar-benar percaya generative AI bakal punya peran besar di masa depan industri game.
Berita

Tim Sweeney Yakin AI Bakal Bawa Industri Game Masuk “Era Keemasan” Baru

October 20, 2026
Game gacha RPG Stella Sora besutan Yostar akhirnya mendapat rilis versi Steam bersamaan dengan anniversary pertamanya
Berita

Stella Sora Akhirnya Kebagian Rilis di Steam Minggu Ini!

October 19, 2026
Biaya RAM dan NAND storage PS6 saja kabarnya sudah lebih dari $680 per unit, atau sekitar Rp12,3 juta. Belum termasuk yang lain.
Berita

Biaya RAM dan Storage PS6 Doang Diklaim Tembus 12 Juta Rupiah

October 19, 2026
Next Post
Edisi pertama INDIE RISE berlangsung di Indonesia dalam kerjasama dengan IGDX 2022 yang diadakan di Bali dan menobatkan 3 game terbaik.

INDIE RISE Berikan Penghargaan & Hadiah Untuk 3 Game Indie Terbaik di IGDX 2022

Discussion about this post

FACEBOOK KAMI

YOUTUBE KAMI

TWITTER/X KAMI

Follow @GamerwkID

UPDATE MOBILE GAMES

Digimon Alysion rencananya akan membuka akses pra-registrasi untuk menyambut persiapan rilisnya di platform mobile dalam waktu dekat ini

Game Kartu ‘Digimon Alysion’ Akan Segera Buka Akses Pra-Registrasi Dalam Waktu Dekat!

by Fadhil
October 16, 2026
0

Digimon Alysion rencananya akan membuka akses pra-registrasi untuk menyambut persiapan rilisnya di platform mobile dalam waktu dekat ini.

Gundam Blitz Order baru saja diumumkan oleh Bandai Namco sebagai game simulasi idle terbaru franchisenya untuk platform mobile

Game Simulasi Idle ‘Gundam Blitz Order’ Resmi Diumumkan Untuk Android dan iOS

by Fadhil
October 15, 2026
0

Gundam Blitz Order baru saja diumumkan oleh Bandai Namco sebagai game simulasi idle terbaru franchisenya untuk platform mobile.

Sad Cat Studios lewat kerjasamanya dengan Atari dan The Knights of U akan merilisa REPLACED di platform Android pada 8 Desember mendatang

Game Petualangan Cyberpunk REPLACED Akan Rilis di Android Akhir Tahun Ini!

by Fadhil
October 14, 2026
0

Sad Cat Studios lewat kerjasamanya dengan Atari dan The Knights of U akan merilisa REPLACED di platform Android pada 8...

Perilisan Azur Promilia di wilayah global dalam versi bahasa Inggris terpaksa harus ditunda ke musim panas 2027

Azur Promilia Umumkan Open Beta Untuk Versi Inggris di Musim Panas 2027

by Fadhil
October 14, 2026
0

Perilisan Azur Promilia di wilayah global dalam versi bahasa Inggris terpaksa harus ditunda ke musim panas 2027.

BLEACH Mirrors High kini telah mencapai milestone 700 ribu pemain untuk akses pra-registrasi yang menjanjikan beragam reward menarik

Pra-Registrasi BLEACH Mirrors High Tembus 700 Ribu Pemain yang Ikut Unlock Beragam Reward Menarik

by Fadhil
October 13, 2026
0

BLEACH Mirrors High kini telah mencapai milestone 700 ribu pemain untuk akses pra-registrasi yang menjanjikan beragam reward menarik.

  • Hubungi Kami
  • Tentang Kami

© 2020 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd

No Result
View All Result
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4

© 2020 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd