gamerwk.com
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
gamerwk.com
No Result
View All Result

Bahasan Soal Cara Membawa Sentuhan Budaya Asia Tenggara ke Dalam Game di Gamescom Asia 2022

Fadhil by Fadhil
October 20, 2022
in Artikel, Event
0
Diskusi terbaru developer indie dan konten kreator ternama di Asia Tenggara tentang cara membawa budaya ke game sendiri

Diskusi terbaru developer indie dan konten kreator ternama di Asia Tenggara tentang cara membawa budaya ke game sendiri

Share ke FacebookShare ke TwitterShare ke Telegram

Industri game di Asia Tenggara khususnya Indonesia sudah mengalami perkembangan pesat dari tahun ke tahun. Demi bisa membuat karyanya terasa lebih unik di pasaran, banyak developer indie sudah ikut membawa budaya mereka ke dalam game yang selalu berujung memberi pengalaman berbeda. Jika kamu termasuk salah satu developer baru yang mungkin tertarik dengan pendekatan ini, ajang Gamescom Asia 2022 sudah mengadakan panel yang membahas soal cara melakukannya.

Sesi panel spesial ini diisi oleh beberapa developer ternama di Asia Tenggara yang termasuk Brigitta Rena Estidianti dari Mojiken Studio (Indonesia), Saqina Latif dari Persona Theory Games (Malaysia), Hannah Donato dari Secret 6 (Filipina), dan Arief Johan dari Malaysia yang merupakan seorang content creator yang memberikan shoutout khusus kepada kreator indie di luar sana.

Ketika berbicara tentang tujuan mereka memasukkan budaya ke dalam game, Saqina mengatakan kalau mereka sangat sadar akan maksud dari gamenya. Game terbaru dari Persona Theory Games yang berjudul Kabaret dimaksudkan untuk menampilkan monster, cerita, dan perjuangan rakyat SEA ke seluruh dunia. Rena khususnya dari Mojiken Studio yang telah membuat banyak game Indie populer mengatakan kalau mereka memiliki hal-hal yang dibutuhkan untuk memberi gamer sesuatu yang segar, terutama perasaan yang sangat tulus yang datang dari menampilkan kehidupan sehari-hari dari budaya tertentu.

Komunitas gamer memiliki orang-orang yang berasal dari berbagai belahan dunia, dan masing-masing dari mereka memiliki budaya sendiri, jadi pasti banyak yang sulit memahami referensi tertentu dari budaya lain. Hannah berpikir bahwa penting bagi mereka untuk menyesuaikan diri dengan basis pemainnya. Dengan menggunakan game FPS multiplayer Project Xandata sebagai contoh, ketika mereka menambahkan menu Filipina ke salah satu toko di peta baru, orang-orang Filipina sangat senang dengan sentuhan ini dan berujung menghasilkan banyak hype. Hanya saja pemain dari luar Filipina dan wilayah barat ini tidak paham dengan referensinya.

Jelas saja ketika kita berbicara tentang budaya, seseorang tidak begitu saja melupakan sejarah. Sementara sebagian besar orang, ketika berpikir tentang budaya, langsung menuju ke cerita rakyat setempat dan yang lainnya, kita tidak bisa mengabaikan hal-hal yang bisa jadi cukup sensitif bagi sebagian orang, dan hal-hal sensitif tidak hanya mencakup sejarah melainkan juga masalah sosial.

Saqina dan timnya suka mengeksplorasi hal-hal sensitif yang terjadi di Asia Tenggara, dan dalam salah satu gamenya mereka telah mengeksplorasi masalah yang sangat serius tentang pembuangan bayi. Ini adalah masalah yang tidak ingin dibicarakan oleh siapa pun, tapi masalah ini tidak akan berhenti dalam waktu dekat, sehingga Persona Theory Games ingin mengeksplornya lebih dalam dan berbicara tentang betapa pentingnya sebuah kehidupan.

Sementara bagi yang ada di Kabaret, mereka juga memasukkan bagian dari sejarah Malaysia tepatnya ketika Jepang menduduki negeri tersebut. Saqina tidak tahu apa yang akan dipikirkan orang Jepang tentang hal ini, tapi mereka merasa bahwa penting untuk dimasukkan ke dalam gamenya, di mana salah satu tujuan utamanya adalah untuk menunjukkan perjuangan rakyat SEA di masa lalu.

Dia mengatakan kalau sebagai sebuah tim, mereka ingin menghadapi sejarah dan itu mungkin bukan sesuatu yang mudah dilakukan. Tidak ada yang benar atau salah dalam gamenya, ini semua bergantung pada pemikiran setiap pemain. Membuat game yang mengandung budaya terdengar mudah, karena ini hanya tentang masalah developer yang memasukkan budaya mereka ke dalam gamenya, meski pada kenyataannya sendiri ini jarang terjadi.

Dari sudut pandang Saqina, penting bagi developer untuk mengetahui niat membuat game seperti itu, alasan untuk menceritakan kisahnya, dan bagian mana dari cerita yang ingin ditonjolkan. Tapi yang paling utama adalah apakah developer punya hak untuk menceritakan kisah itu. Para pemain tentu saja tidak bodoh, karena mereka akan paham betul dengan niatan developer soal mengeksplor sejarah mereka untuk dibagi ke dalam pemain atau sekedar memanfaatkannya sebagai alat marketing. Rena ikut menegaskan kembali kalau untuk membuat game bagus yang diresapi dengan budaya sendiri, maka hal terbaik yang dapat dilakukan adalah menanamkannya dengan apa yang terjadi di kehidupan sehari-hari dalam budaya sendiri, karena itulah hal yang kebanyakan orang akan dapat pahami.

 

Sementara dari sudut pandang konsumen/pemain, Arief dapat menimpalinya dengan beberapa saran yang sangat bagus. Keindahan dari game yang ditanamkan secara budaya sebenarnya ada pada kehalusannya. Dia teringat saat memainkan salah satu game Mojiken Studio dan sampai ke bagian akhir, di mana seorang gadis kecil mengenakan pakaian tradisional yang mengingatkannya pada apa yang biasa dikenakan saudara perempuan dan ibunya selama musim festival. Adegan tersebut tidak dipaksakan oleh developer begitu saja, itu hanya ada di sana secara alami sesuai alur cerita, seolah-olah itu adalah sesuatu yang benar-benar normal, itulah sebabnya mengapa impresi yang diberikannya sangat bagus.

Intinya jika kamu termasuk developer yang ingin membawa budaya sendiri ke dalam game, maka membuatnya terasa alami sekaligus ikut memberi makna untuknya adalah yang paling penting.

Pastikan untuk mengikuti perkembangan berita game lainnya di Gamerwk.

Hi guys, kami akhirnya sudah punya akun X dan YouTube resmi! Langsung saja follow:
 
Follow @GamerwkID
 

Jangan lupa untuk cek channel TikTok kami!
@gamerwk_id
Tags: Asia TenggaraEventGamescom Asia 2022Indie
ShareTweetShare
Previous Post

Wizards of the Coast Prediksi Pengembangan Game dalam 20 Tahun Lagi di Gamescom Asia 2022

Next Post

Review Gotham Knights – Tetap Menarik Meski Tanpa Batman!

Related Posts

SEGA telah berbagi detail lengkap dari pembukaan booth serta serangkaian event khususnya di ajang gamescom asia X Thailand Game Show 2026
Berita

SEGA Bagi Detail Lengkap Partisipasinya di gamescom asia x Thailand Game Show 2026

October 16, 2026
gamescom asia x Thailand Game Show 2026 Sukses Catat Rekor Lineup Internasional Baru
Berita

gamescom asia x Thailand Game Show 2026 Sukses Catat Rekor Lineup Internasional Baru

October 15, 2026
Capcom telah berbagi detail dan jadwal partisipasi mereka di ajang gamescom Asia X Thailand Game Show 2026
Berita

Capcom Bagikan Detail Lengkap Untuk Partisipasinya di gamescom Asia X Thailand Game Show 2026

October 14, 2026
Salah satunya adalah Dhanesh Wigneswaran asal Malaysia, finalis Manufacturers Series tahun ini yang turun membela Volkswagen.
Event

[EKSKLUSIF] Wawancara dengan Dhanesh Wigneswaran yang Bawa Nama Asia Tenggara di Gran Turismo World Series

October 6, 2026
Sebagai bentuk promosi dalam menyambut rilisnya GTA 6, tim basket ternama Miami Heat akan mengganti branding mereka menjadi 'Vice City'
Berita

Tim NBA Miami Heat Akan Ganti Nama Sementara Jadi ‘Vice City’ Untuk Promosikan GTA 6

October 5, 2026
Suikoden: The Anime akhirnya sudah resmi tayang mulai weekend kemarin yang hadir sebagai adaptasi anime untuk game JRPG ikonik Suikoden II
Artikel

Anime Suikoden II Sudah Tayang dengan Rating Sementara yang Relatif Mixed

October 5, 2026
Next Post
Review Gotham Knights – Tetap Menarik Meski Tanpa Batman!

Review Gotham Knights - Tetap Menarik Meski Tanpa Batman!

Discussion about this post

FACEBOOK KAMI

YOUTUBE KAMI

TWITTER/X KAMI

Follow @GamerwkID

UPDATE MOBILE GAMES

Digimon Alysion rencananya akan membuka akses pra-registrasi untuk menyambut persiapan rilisnya di platform mobile dalam waktu dekat ini

Game Kartu ‘Digimon Alysion’ Akan Segera Buka Akses Pra-Registrasi Dalam Waktu Dekat!

by Fadhil
October 16, 2026
0

Digimon Alysion rencananya akan membuka akses pra-registrasi untuk menyambut persiapan rilisnya di platform mobile dalam waktu dekat ini.

Gundam Blitz Order baru saja diumumkan oleh Bandai Namco sebagai game simulasi idle terbaru franchisenya untuk platform mobile

Game Simulasi Idle ‘Gundam Blitz Order’ Resmi Diumumkan Untuk Android dan iOS

by Fadhil
October 15, 2026
0

Gundam Blitz Order baru saja diumumkan oleh Bandai Namco sebagai game simulasi idle terbaru franchisenya untuk platform mobile.

Sad Cat Studios lewat kerjasamanya dengan Atari dan The Knights of U akan merilisa REPLACED di platform Android pada 8 Desember mendatang

Game Petualangan Cyberpunk REPLACED Akan Rilis di Android Akhir Tahun Ini!

by Fadhil
October 14, 2026
0

Sad Cat Studios lewat kerjasamanya dengan Atari dan The Knights of U akan merilisa REPLACED di platform Android pada 8...

Perilisan Azur Promilia di wilayah global dalam versi bahasa Inggris terpaksa harus ditunda ke musim panas 2027

Azur Promilia Umumkan Open Beta Untuk Versi Inggris di Musim Panas 2027

by Fadhil
October 14, 2026
0

Perilisan Azur Promilia di wilayah global dalam versi bahasa Inggris terpaksa harus ditunda ke musim panas 2027.

BLEACH Mirrors High kini telah mencapai milestone 700 ribu pemain untuk akses pra-registrasi yang menjanjikan beragam reward menarik

Pra-Registrasi BLEACH Mirrors High Tembus 700 Ribu Pemain yang Ikut Unlock Beragam Reward Menarik

by Fadhil
October 13, 2026
0

BLEACH Mirrors High kini telah mencapai milestone 700 ribu pemain untuk akses pra-registrasi yang menjanjikan beragam reward menarik.

  • Hubungi Kami
  • Tentang Kami

© 2020 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd

No Result
View All Result
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4

© 2020 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd