Perayaan Blue Archive Anniversary 5.5 di server Jepang yang disiarkan pada 26 Juli 2026 justru memicu kontroversi karena sistem gacha baru. Nexon mengumumkan kalau sistem Yobidasi Point atau spark 200 pull yang selama ini digunakan akan diganti dengan sistem baru bernama Yobidasi Charge. Perubahan ini langsung ramai dibahas karena banyak pemain merasa sistem lama justru lebih menguntungkan.
Lewat sistem baru ini, setiap pull akan menambah Yobidasi Charge. Saat mencapai 100 pull, pemain dijamin mendapatkan karakter bintang 3, tetapi masih memakai sistem 50:50, jadi peluang mendapatkan karakter pick-up hanya 50 persen, sedangkan 50 persen sisanya bisa jatuh ke karakter off-rate. Kalau kalah 50:50, karakter pick-up baru benar-benar dijamin saat mencapai 200 pull. Masalahnya, begitu pemain mendapatkan karakter rate-up lebih awal, hitungan pity langsung reset ke 0, sehingga progres menuju jaminan 200 pull ikut hilang.

Perubahan lain yang juga jadi sorotan adalah hilangnya sistem Yobidasi Point lama. Sebelumnya, pemain yang berhasil mengumpulkan 200 point bisa langsung memilih karakter yang diinginkan. Bahkan kalau sudah beruntung mendapatkan karakter lebih awal, point tersebut tetap bisa dipakai untuk mengambil karakter lain atau duplikat. Fleksibilitas seperti itu kini sudah tidak ada lagi di sistem baru.
Sistem Yobidasi Charge juga dibagi berdasarkan jenis banner. Banner Festival (Fes) dan limited akan berbagi satu progres pity, sedangkan banner reguler punya progresnya sendiri. Pity memang bisa dibawa ke banner berikutnya yang memiliki tipe sama, tetapi hanya selama pemain belum mendapatkan karakter rate-up. Begitu karakter rate-up didapat, seluruh progres langsung kembali ke nol.
Karena perubahan ini, banyak pemain khawatir saat harus mengejar dua karakter limited yang rilis dalam waktu berdekatan. Dalam kondisi paling buruk, pemain bahkan bisa menghabiskan hampir 400 pull untuk memastikan mendapatkan dua karakter limited karena pity akan terus di-reset setiap kali memperoleh karakter rate-up. Meski begitu, sistem ini memang bisa terasa lebih menguntungkan kalau pemain hanya mengejar satu karakter dan berhasil menang 50:50 di 100 pull.
Reaksi komunitas pun langsung memanas. Banyak pemain menilai sistem baru ini menghilangkan kebebasan yang sebelumnya mereka dapatkan lewat spark 200 pull. Kritik bermunculan di berbagai media sosial, bahkan sebagian komunitas Blue Archive mulai mengajak pemain lain melakukan review bombing serta mengirimkan feedback ke developer agar perubahan ini dibatalkan sebelum resmi diterapkan.
Pastikan untuk mengikuti perkembangan berita game lainnya di Gamerwk.
@gamerwk_id












Discussion about this post