gamerwk.com
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
gamerwk.com
No Result
View All Result

Capcom Ingin Rilis Resident Evil Setiap Tahun, Remake Jadi Cara Biar Targetnya Tercapai

Taufik by Taufik
July 28, 2026
in Berita, Industri, Konsol, PC
0
Capcom ternyata punya target agar Resident Evil bisa hadir setiap tahun. Ambisius banget, dan remake bisa menjadi cara.

Capcom ternyata punya target agar Resident Evil bisa hadir setiap tahun. Ambisius banget, dan remake bisa menjadi cara.

Share ke FacebookShare ke TwitterShare ke Telegram

Capcom ternyata punya target agar Resident Evil bisa hadir setiap tahun. Dalam wawancara terbaru bersama Game Informer, produser Masachika Kawata mengungkap kalau target tersebut memang tidak mudah dicapai jika hanya mengandalkan seri utama. Karena itu, game remake punya peran yang sangat penting dalam strategi Capcom.

Menurut Kawata, membuat satu game Resident Evil baru setiap tahun bakal menjadi tantangan yang sangat besar. Itulah alasan Capcom terus menggarap remake dari seri-seri lama. Selain membantu menghadirkan satu game Resident Evil setiap tahun, proyek remake juga membuat tim developer bisa terus belajar, bereksperimen, dan mengasah kemampuan mereka.

Kawata juga menegaskan kalau remake bukan proyek yang dianggap lebih rendah dibanding seri utama. Justru sebaliknya, remake punya posisi yang sama pentingnya. Capcom merasa beruntung karena berhasil menemukan siklus pengembangan yang membuat remake dan game baru bisa saling mendukung.

Ia menjelaskan kalau kesuksesan game remake ikut memberikan pemasukan yang kemudian dipakai untuk mendanai proyek lain. Bukan cuma untuk membuat seri Resident Evil berikutnya, tetapi juga IP baru seperti Pragmata. Menurutnya, hubungan antara remake dan proyek-proyek baru memang saling melengkapi.

Strategi ini juga terlihat cukup berhasil jika melihat perjalanan Capcom dalam beberapa tahun terakhir. Setelah sempat melewati masa yang kurang konsisten pada akhir 2000-an hingga awal 2010-an, Capcom terus meraih kesuksesan sejak hadirnya Street Fighter V pada 2016 dan Resident Evil 7 pada 2017. Bahkan game yang responsnya lebih beragam seperti Resident Evil 3 Remake dan Monster Hunter Wilds tetap berhasil mencatat penjualan yang bagus dan punya banyak penggemar. Di saat banyak publisher besar harus melakukan PHK atau kesulitan merilis game tepat waktu, Capcom justru terus melaju dengan konsisten.

Meski begitu, pilihan game Resident Evil yang bisa di-remake mulai semakin sedikit setelah Resident Evil Code: Veronica tahun ini. Resident Evil versi remake di GameCube sudah lama dianggap sebagai salah satu remake terbaik, meski Capcom sebelumnya berhasil membuktikan kalau Resident Evil 4 Remake juga bisa sukses besar. Setelah itu, pilihan yang tersisa tinggal Resident Evil 0, Resident Evil 5, dan Resident Evil 6, yang memang punya reputasi cukup beragam di kalangan penggemar.

Pastikan untuk mengikuti perkembangan berita game lainnya di Gamerwk.

Hi guys, kami akhirnya sudah punya akun X dan YouTube resmi! Langsung saja follow:
 
Follow @GamerwkID
 

Jangan lupa untuk cek channel TikTok kami!
@gamerwk_id
Tags: CapcomResident Evil
ShareTweetShare
Previous Post

Final Fantasy XIV: Evercold Beberkan Segudang Detail Termasuk Pengenalan Job Baru

Next Post

Harga Kartu Grafis NVIDIA Naik 30%, Sudah Tiga Kali Sepanjang 2026

Related Posts

Dalam wawancara eksklusif kali ini, kami berkesempatan ngobrol langsung dengan Jin Oh soal pengalamannya menangani berbagai game besar.
Industri

[EKSKLUSIF] Wawancara dengan Jin Oh – Pengalaman 21 Tahun Diposisi Penting Untuk Blizzard, Riot Games & KRAFTON

November 4, 2026
Hyperspace Neptunia: Unlimited yang merupakan game mainline terbaru franchisenya setelah 15 tahun lebih akhirnya dapatkan versi barat
Berita

Hyperspace Neptunia: Unlimited Diumumkan dengan Target Rilis 2027

November 4, 2026
Rangkuman wawancara kami dengan perwakilan developer Kalanoro di Red Raketa Studio yang berbagi insight menarik dibalik pengembangannya
Konsol

[EKSKLUSIF] Mendalami Kalanoro, Game Platformer Tema Musik Garapan Dev. Asal Madagaskar!

November 4, 2026
Rockstar akhirnya mengonfirmasi jadwal preload GTA 6 menjelang rilis pada 19 November. Siapin aja storage yang besar.
Berita

GTA 6 Bisa Mulai Preload 10 November, Butuh Storage 212 GB

November 4, 2026
Dragon's Dogma II: Dark Arisen baru saja mendapat update baru yang ikut menambahkan kolaborasi dengan Dungeon Meshi
Berita

Dragon’s Dogma II: Dark Arisen Umumkan Kolaborasi Tidak Terduga dengan Dungeon Meshi

November 4, 2026
Bethesda resmi mengungkap nama game Elder Scrolls berikutnya, yaitu The Elder Scrolls VI: Sentinel. Masih lama info rilisnya.
Berita

The Elder Scrolls VI Resmi Punya Nama Sentinel, Masih Butuh Waktu Lama Buat Rilis

November 4, 2026
Next Post
Harga kartu grafis NVIDIA GeForce RTX kembali mengalami kenaikan. Dampaknya di Indonesia juga cukup terasa.

Harga Kartu Grafis NVIDIA Naik 30%, Sudah Tiga Kali Sepanjang 2026

Discussion about this post

FACEBOOK KAMI

YOUTUBE KAMI

TWITTER/X KAMI

Follow @GamerwkID

UPDATE MOBILE GAMES

Silver Palace kini sudah mendapat kepastian jadwal rilis di platform konsol, mobile, dan PC pada pertengahan Desember 2026

Silver Palace Akhirnya Siap Rilis Desember Nanti di Semua Wilayah

by Fadhil
November 2, 2026
0

Silver Palace kini sudah mendapat kepastian jadwal rilis di platform konsol, mobile, dan PC pada pertengahan Desember 2026.

HoYoverse beri konfirmasi jadwal rilis Petit Planet yang jatuh pada 4 Desember mendatang di platform Android, iOS, dan PC

Petit Planet Siap Rilis Awal Desember Nanti di Mobile dan PC

by Fadhil
October 30, 2026
0

HoYoverse beri konfirmasi jadwal rilis Petit Planet yang jatuh pada 4 Desember mendatang di platform Android, iOS, dan PC.

Com2uS baru saja mengumumkan game Idle RPG Destiny: Child Assemble yang rencananya akan rilis di paruh pertama 2027

Destiny Child: Assemble Diumumkan Sebagai Idle RPG Baru dengan Target Rilis 2027

by Fadhil
October 28, 2026
0

Com2uS baru saja mengumumkan game Idle RPG Destiny: Child Assemble yang rencananya akan rilis di paruh pertama 2027.

Mulai hari ini Bandai Namco sudah membuka akses pra-registrasi Digimon Alysion di Google Play dan App Store

Digimon Alysion Akhirnya Buka Pra-Registrasi, Game Kartu Digimon Terbaru untuk Mobile!

by Fadhil
October 28, 2026
0

Mulai hari ini Bandai Namco sudah membuka akses pra-registrasi Digimon Alysion di Google Play dan App Store.

Monster Hunter Outlanders berhasil mencapai target pra-registrasi di 15 juta pemain jelang perilisannya dalam beberapa hari lagi

Pra-Registrasi Monster Hunter Outlanders Kini Sudah Tembus 15 Juta Pemain

by Fadhil
October 27, 2026
0

Monster Hunter Outlanders berhasil mencapai target pra-registrasi di 15 juta pemain jelang perilisannya dalam beberapa hari lagi.

  • Hubungi Kami
  • Tentang Kami

© 2020 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd

No Result
View All Result
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4

© 2020 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd