Capcom baru aja merilis laporan keuangan buat paruh pertama tahun fiskal 2026, dan hasilnya cukup menarik. Operating profit mereka naik 54,5% menjadi 60,8 miliar yen atau sekitar Rp6,99 triliun, sementara revenue selama enam bulan sampai 30 September mencapai 120,9 miliar yen atau sekitar Rp13,89 triliun, naik sekitar 49% dibanding periode yang sama tahun lalu. Earnings per share juga naik dari 65,78 yen atau sekitar Rp7.558 menjadi 102,99 yen atau sekitar Rp11.834.
Yang cukup menarik, sekarang 92,4% penjualan game Capcom datang dari digital, sementara versi fisik cuma menyumbang 7,6%. Perlu dicatat, penjualan Switch 2 lewat game card juga dihitung sebagai digital oleh Capcom. Kalau dirinci lagi, versi digital di PC menyumbang 57,1% dari total penjualan, sementara digital di console ada di angka 35,3%.
Beberapa game terbaru Capcom juga nunjukkin angka penjualan yang cukup besar. Pragmata sudah terjual 2,73 juta copy, sementara Onimusha: Way of the Sword mencapai 1,78 juta copy. Di sisi lain, Resident Evil Requiem sudah menembus 8,51 juta copy, jadi jelas masih jadi salah satu rilisan terkuat mereka.

Game lama Capcom juga masih terus laku. Resident Evil 2 Remake yang rilis pada 2019 sekarang sudah mencapai 20,38 juta copy, menjadikannya game Resident Evil terlaris sejauh ini. Sementara Monster Hunter World sudah menembus angka 30,83 juta copy, makin memperkuat posisinya sebagai salah satu game terbesar Capcom sepanjang sejarah.
Kalau dilihat dari total franchise, Resident Evil sekarang sudah menjual 218 juta game sejak pertama kali muncul. Monster Hunter menyusul dengan 132 juta, lalu Street Fighter di 60 juta, Mega Man 45 juta, dan Devil May Cry 42 juta.
Jadi untuk sekarang, kondisi Capcom kelihatan sangat kuat, baik dari sisi pendapatan maupun performa IP mereka. Penjualan digital sudah benar-benar mendominasi, PC sekarang jadi penyumbang terbesar, dan franchise lama seperti Resident Evil serta Monster Hunter masih terus jadi mesin utama buat perusahaan.
Pastikan untuk mengikuti perkembangan berita game lainnya di Gamerwk.
@gamerwk_id













Discussion about this post