Mendekati rilisnya game survival horror Daymare: 1994 Sandcastle yang sudah semakin dekat, mungkin ini adalah momen paling pas untuk memberi penjelasan lebih mendalam mengenai apa saja perubahan baru yang dibawa gamenya. Hadir sebagai prekuel dari Daymare: 1998 yang sama-sama dikembangkan oleh Invader Studios yang kali ini bekerjasama dengan 4Divinity, gamenya sudah membawa serangkaian perombakan yang diharapkan bisa semakin meningkatkan pengalaman survival horror.
Berikut ini kami sudah merangkum beberapa fitur barunya serta yang mendapat perubahan dari seri terdahulu:
Kumpulkan Informasi dengan H.A.D.E.S. Scanner
Selain persenjataan memadai, peranmu sebagai agen H.A.D.E.S. (Hexacore Special Investigations Unit) tentunya akan dibantu dengan serangkaian alat canggih yang sangat berguna dalam menyusuri fasilitas misterius di Amerika Serikat. Berbekal H.A.D.E.S. Scanner, kamu bisa mendapatkan informasi tambahan dari area di sekitarmu selama masih bisa terbaca oleh alatnya. Sebagian besar kegunaannya adalah mengungkap berbagai dokumen rahasia yang semakin menambah potongan informasi dan lore penting di gamenya, sesuatu yang pastinya perlu dieksplor lebih dalam bagi pemain yang memang tertarik untuk memahami ceritanya secara penuh daripada berfokus pada progress linear.
Jenis Musuh Akhirnya Lebih Mudah Dikenali
Sudah sewajarnya kalau para fans bisa mengantisipasi adanya bahaya dari monster baru, dan untuk ini Daymare: 1994 Sandcastle sudah membawa jenis musuh dengan karakteristik energi listrik atau yang disebut oleh sang karakter utama sebagai “Electromagnetic Anomaly.” Setidaknya nanti kamu akan sering dihadapkan pada monster yang memiliki pancaran cahaya biru dan merah, dan jika kamu berhasil mengalahkannya saat ada mayat monster lain di sekitar, maka pancaran cahaya tersebut bisa merasuk ke tubuh mereka untuk kemudian dibangkitkan atau sekedar memberi buff.
Bahkan jika kamu melawan monster dengan cahaya biru, mereka nantinya bisa berevolusi ke versi lebih berbahaya dengan tanda cahaya merah yang tentu harus dicegah sebelum membuatmu semakin terpojok. Berdasar pada mekanik sederhana ini, gamenya bisa memberi beragam skenario pertempuran tidak terduga yang menuntutmu untuk selalu waspada dan menghabisi musuh dengan cara paling efisien, karena adanya keteledoran bisa membuat mereka berevolusi jadi ancaman yang lebih berbahaya. Adanya penanda warna untuk jenis musuh juga berujung sangat membantu dalam membedakan mana yang masih hidup, sekarat, atau sudah berevolusi.
Ini mungkin termasuk salah satu perombakan baru yang pihak developer perhatikan betul dari Daymare: 1998, karena ada sebagian pemain yang merasa sulit untuk membedakan musuh yang masih hidup atau sudah sekarat tadi. Faktor lainnya juga karena mereka punya semacam gerakan dramatis dengan berdiri sesaat sambil melihat ke bawah sebelum akhirnya tersungkur, jadi selama berada dalam pose ini terkadang pemain bisa menghabiskan peluru mereka karena mengira musuh yang dilawannya masih hidup. Tapi sekarang di Daymare: 1994 Sandcastle akhirnya musuh yang sekarat akan langsung kehilangan pancaran cahaya, termasuk juga bagaimana mereka akan terhempaskan saat berada dalam posisi stagger.
Mekanik baru Frost Grip
Daymare: 1994 Sandcastle ikut membawa mekanik baru untuk serinya yaitu Frost Grip. Seperti namanya, ini berhubungan lewat aksi membekukan musuh dengan alat khusus yang juga berguna dalam memecahkan puzzle atau mematikan api saat ingin mengakses area yang terblokir. Ada dua jenis aksi menembak dengan Frost Grip yaitu menyemprotkannya seperti alat pemadam api atau dengan menembakkan semacam peluru yang terbuat dari Liquid Nitrogen.
Nantinya kamu akan diberi akses ke opsi upgrade di terminal yang semakin menambah kegunaannya di berbagai situasi daripada berakhir sebagai gimmick semata. Jadi pastikan untuk menggali potensi Frost Grip, karena kamu akan berakhir sangat bergantung pada mekanisme baru ini untuk mempermudah gameplay dan mendorong progress.
Desain UI dan UX yang Lebih Dioptimalkan
Demi memberi sensasi yang berbeda dari seri originalnya, Daymare: 1994 Sandcastle membawa perubahan yang cukup besar pada keseluruhan desain UI yang juga berpengaruh pada user experience. Kami lumayan suka dengan perubahan ini, yang mana keseluruhan desainnya kini dibuat lebih mirip dengan game survival horror populer seperti Resident Evil, sedangkan Daymare: 1988 pada saat itu mengusung UI yang kesemuanya dikemas dalam layar di semacam perangkat smartwatch milik pemain.
Kali ini pihak developer jelas ingin menyuguhkan UI yang terkesan lebih sederhana demi memudahkan navigasi, apalagi bagaimana sekarang kamu juga bisa menggunakan kombinasi mouse dan keyboard demi mempercepat akses ke berbagai menu. Sebagai tambahan gamenya ikut menyediakan hotkey saat ingin menggunakan item penyembuh atau mengisi Liquid Nitrogen yang semakin menambah aspek QoL.
Bagaimana dengan Gameplay?
Masuk ke bagian combat, kami mendapati kalau Daymare: 1994 Sandcastle benar-benar sangat berbeda dibanding Daymare: 1988. Ini apalagi berhubungan pada cara kerja pengisian amunisi senjata yang tidak lagi mengharuskanmu untuk mengombinasikan peluru dan magazine dengan teknik spesifik. Tipe reload cepat dan lambat yang lebih realistis kini ditiadakan, dan para pemain bisa menikmati gunplay dengan mekanisme yang tidak berbeda jauh dengan kebanyakan game sejenis.
Ini adalah perubahan yang kami rasa memang perlu, apalagi karena Daymare: 1994 Sandcastle akan menempatkan pemain dalam skenario pertempuran yang lebih agresif, sehingga perlu ada penyesuaian pada bagaimana gunplay bekerja. Ini juga akan sangat dibutuhkan bagi para pendatang baru sehingga mereka bisa cepat terbiasa. Jika mempertahankan mekanisme lama, maka pemain akan kesulitan untuk beradaptasi dengan tempo pertempuran yang lebih cepat tadi. Meski begitu, kami yakin pasti ada sebagian fans yang akan merindukan desain lama tersebut karena keunikannya dan kesan survival yang lebih realistis.
Daymare: 1994 Sandcastle kini sudah tersedia untuk PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series, dan PC. Jika tertarik kamu bisa cek detail lebih lanjut atau mengunduh akses demonya di Steam. Kebetulan kami baru saja merangkum review lengkap dari gamenya yang bisa kamu cek DI SINI.
Pastikan untuk mengikuti perkembangan berita game lainnya di Gamerwk.
@gamerwk_id
Discussion about this post