Akhir Maret lalu tim developer Square Enix di Creative Business Unit III membawa kabar gembira kalau Final Fantasy XVI sudah rampung dikerjakan. Ini artinya game tersebut sudah siap untuk masuk proses pemasaran dan tidak akan sampai ditunda. Keraguan pastinya masih ada, apalagi melihat banyaknya game yang sering berakhir ditunda bahkan yang sudah diklaim berstatus “Gold” seperti Cyberpunk 2077 misalnya, tapi sang produser Naoki Yoshida memastikan kalau itu tidak akan sampai terjadi.
Melalui event press yang diadakan di New York pada Februari lalu, dia bahkan sempat membuat lelucon kalau gamenya hanya bisa tertunda kalau ada meteor yang jatuh ke Jepang dan sampai menghantam markas Square Enix. Kini dengan adanya konfirmasi kalau gamenya sudah rampung, para fans semakin dibuat lega kalau mereka sudah bisa memainkannya pada Juni mendatang. Fakta kalau gamenya bisa rampung hampir tiga bulan sebelum rilis juga patut mendapat pujian, karena kebanyakan game di pasaran biasanya baru bisa mencapainya sekitar satu bulan atau beberapa minggu sebelum rilis.
Final Fantasy XVI has gone gold.
From the entire team, including Torgal, we hope you're looking forward to #FF16's launch on June 22nd 🐺 pic.twitter.com/Vrtd3cMNW5
— FINAL FANTASY XVI (@finalfantasyxvi) March 31, 2023
Lebih mengesankannya lagi jika melihat proses pengembangannya sendiri, di mana Final Fantasy XVI tidak pernah menghadapi kendala serius selain dari penundaan produksi selama enam bulan karena efek pandemi COVID-19, tapi selebihnya semua proses berjalan mulus tanpa banyak revisi sejak konsep awal. Ini patut ditekankan karena setelah rilisnya Final Fantasy X, hampir semua game terbaru di franchisenya selama beberapa dekade terakhir selalu dihadapkan dengan proses pengembangan yang rumit atau penuh kendala. Ini apalagi bisa dilihat jelas dari Final Fantasy XV yang sudah melewati revisi besar-besaran dan berakhir jadi game yang jauh di bawah ekspektasi.
Final Fantasy XVI rencananya akan dirilis untuk PlayStation 5 pada 22 Juni mendatang dengan eksklusivitas yang bertahan selama enam bulan. Baru-baru ini kami sudah merangkum preview dari versi demonya yang bisa kamu simak DI SINI serta wawancara dengan produser Naoki Yoshida yang bisa kamu DI SINI. Selebihnya untuk segala perkembangan terupdate serta akses pre-order gamenya sendiri bisa langsung kamu cek pada website resminya DI SINI.
Pastikan untuk mengikuti perkembangan berita game lainnya di Gamerwk.

@gamerwk_id
Discussion about this post