Sebagai sosok yang dikenal sebagai salah satu kreator veteran di balik franchise Shin Megami Tensei, Kazuma Kaneko yang kini sudah hengkang dari Atlus mengungkapkan bahwa dirinya telah menyiapkan proyek game baru di COLOPL. Melalui beberapa postingan di Twitter (X), Kaneko mengatakan kalau dia saat ini sudah aktif beralih ke proyek tersebut setelah KAZUMA KANEKO’S TSUKUYOMI. Menariknya dia juga memastikan sejak awal kalau game barunya tidak akan lagi berfokus ke mekanik yang mengandalkan kecerdasan buatan (AI).
Pernyataan tersebut muncul setelah Kaneko cukup aktif menjawab pertanyaan para fans mengenai karya-karyanya terdahulu, sekaligus menanggapi kritik yang sempat muncul terkait penggunaan AI pada dua game terbarunya yaity Tsukuyomi: The Divine Hunter dan KAZUMA KANEKO’S TSUKUYOMI. Kedua game tersebut memang memanfaatkan teknologi AI dalam sistemnya, sehingga ini membuat sebagian penggemar mengira Kaneko juga menggunakan AI untuk menciptakan ilustrasi yang menjadi ciri khasnya.
コロプラでゲームを作っていく予定で、正式なプロジェクトになるよう準備しています。
誤解されていて困っているのですが、AIをゲームの仕組みに使ったプロジェクトには参加しましたが、自分のアートにはAIは使ってません。
準備中の作品はAIを仕組みに使ったゲームは考えていません。 https://t.co/lcb7mdcG9C— Kazuma Kaneko (@kazumaKaneko666) July 20, 2026
Menanggapi hal tersebut, Kaneko menegaskan kalau dirinya sama sekali tidak menggunakan AI untuk membuat karya seninya. Keterlibatannya hanya sebatas mengembangkan game yang memiliki fitur berbasis AI, sementara seluruh ilustrasi yang dia buat tetap digambar secara manual. Menurutnya masih banyak orang yang keliru memahami perbedaan antara mekanik AI yang digunakan di dalam game dan proses kreatif di balik ilustrasi yang dia hasilkan sendiri. Meski menghilangkan proses generate artwork dengan basis dari artstyle miliknya, masih ada sebagian asset buatan AI yang terselip di KAZUMA KANEKO’S TSUKUYOMI, yang tentu jadi alasan kenapa masih ada sebagian fans yang merasa khawatir.
Kaneko sendiri berharap para fans tidak lagi khawatir mengenai arah proyek berikutnya. Meski belum membagikan detail mengenai genre maupun jadwal pengumumannya, dia memastikan kalau game baru yang sedang dipersiapkan tidak akan mengusung mekanik yang bergantung pada AI. Hal ini sekaligus menjadi sinyal kalau proyek tersebut akan mengambil pendekatan yang berbeda dibandingkan dua game Tsukuyomi yang sebelumnya dia kerjakan bersama COLOPL, dan semoga saja ini juga mencakup pembuatan asset murni juga.
Pastikan untuk mengikuti perkembangan berita game lainnya di Gamerwk.
@gamerwk_id











Discussion about this post