Semesta Shin Megami Tensei selalu dikenal karena tema gelap dan pertempuran iblis yang strategis, tetapi satu seri berani tampil beda. Sekarang, dengan RAIDOU Remastered: The Mystery of The Soulless Army akhirnya hadir, entri unik dalam franchise SMT ini mendapatkan pembaruan menyeluruh yang selalu layak diterimanya, membuktikan kalau terkadang ide paling tidak biasa hanya perlu eksekusi yang tepat untuk benar-benar bersinar.
Dari sinilah Raidou Kuzunoha memulai debutnya yang merubah semesta post-apocalyptic ke era Jepang fiktif pada tahun 1930-an, ditambah lagi dengan kehadiran sistem combat action real-time daripada turn-based. Sekarang, setelah bertahun-tahun permintaan dari penggemar, entri unik ini dalam keluarga SMT mendapatkan remaster yang layak.
Sang Devil Summoner yang Memulai Segalanya
Sebelum Persona menjadi nama yang besar seperti sekarang, seri Devil Summoner sudah membuka jalan sebagai spin-off besar pertama dari SMT. Tetapi bahkan dalam sub-seri yang sudah unik ini, game Raidou tetap mencolok seperti jempol yang sakit. Berlatar selama versi fiktif era Taisho Jepang pada tahun 1930-an, game-game ini memadukan kerja detektif dengan pemanggilan iblis dengan cara yang belum pernah dicoba oleh franchise ini sebelumnya.

Bintang dari pertunjukan ini bukan sekadar protagonis biasa. Raidou Kuzunoha XIV membawa gelar yang telah diwariskan dari generasi ke generasi dan buukan nama aslinya. Dia adalah orang ke-14 yang mendapatkan hak untuk dipanggil “Raidou Kuzunoha” setelah bertahan dalam ujian brutal untuk menjadi Devil Summoner. Tugasnya? Melindungi ibukota Jepang dari ancaman supernatural sambil menjaga identitas aslinya tetap tersembunyi dengan menyamar sebagai detektif dan siswa sekolah menengah.

Seri ini diluncurkan dengan Raidou Kuzunoha vs. The Soulless Army pada tahun 2006 di Jepang, diikuti oleh sekuel yang jauh lebih baik, Devil Summoner 2: Raidou Kuzunoha vs. King Abaddon pada tahun 2008. Sementara game kedua dipuji secara luas, game pertama mengalami kesulitan dengan beberapa masalah gameplay yang menahan visi uniknya. Itulah yang membuat remaster ini sangat penting, karena akhirnya mereka bisa memberikan game pertama sentuhan akhir yang selalu dibutuhkannya.
Lebih dari Remaster
Jangan tertipu oleh tampilan yang familiar, karena nyatanya RAIDOU Remastered telah dibangun kembali dari awal dengan cara yang hampir membuatnya memenuhi syarat sebagai remake. Para pengembang mengambil pendekatan hati-hati, menjaga jiwa dari versi asli sambil memodernisasi segala hal yang perlu diperbaiki. Ini tidak hanya menggabungkan masukan penting dari rilis asli dan perbaikan yang sudah diperkenalkan di King Abaddon, tetapi juga menambahkan peningkatan aksesibilitas besar, terutama dalam hal fitur quality-of-life yang sejalan dengan standar game modern.
Visual
Pada pandangan pertama, visual di RAIDOU Remastered mungkin terlihat mirip dengan versi aslinya, tetapi game ini sebenarnya telah menerima polesan penuh. Segala hal mulai dari model karakter 3D, cutscene cerita CG, desain peta, dan UI telah disempurnakan secara menyeluruh. Ini adalah kombinasi yang membuat game terasa sangat fresh, dan di saat bersmaan masih mempertahankan esensi dari seri Raidou klasik.

Satu perubahan yang mencolok adalah di map dunianya, karena dalam game Raidou yang lama mereka masih menggunakan background pre-rendered. Tapi kali ini para pemain bisa menjelajahi berbagai area dari Ibukota yang sepenuhnya direalisasikan dalam lingkungan 3D lengkap.

UI juga telah diperbarui dengan tampilan yang lebih stylish yang tetap setia pada keahlian Atlus. Ini masih menggunakan fondasi dari UI asli, tetapi dengan tambahan flair desain di tempat yang tepat untuk membuatnya lebih menarik secara visual.

Aspek visual lain yang patut diapresiasi adalah pengenalan sistem kamera baru yang lebih dinamis. Ini memungkinkan pemain untuk lebih menikmati keindahan dunia sekitarnya saat menjelajahi Ibukota. Ini juga meluas ke pertarungan, yang sekarang menampilkan kamera bebas 360 derajat yang sepenuhnya dapat dikendalikan, membuat pertempuran terasa jauh lebih mulus dan nyaman.
Combat
Pada bagian inilah RAIDOU Remastered benar-benar bersinar. Dengan lebih banyak pengalaman di tangan, para pengembang telah meningkatkan sistem pertarungan secara drastis, membuatnya jauh lebih unggul dari versi asli. Pada intinya, game ini masih merupakan action RPG di mana Raidou bertarung secara real-time bersama iblis dari daftar panjang Shin Megami Tensei. Hanya saja versi aslinya dirasa kurang karena kurangnya kompleksitas dalam opsi skill bertarung Raidou, yang membuat combat terasa repetitif dan terkadang membuat frustrasi.

Bahkan perbandingan cepat menunjukkan beberapa peningkatan besar. Yang paling jelas adalah kecepatan pertarungan yang lebih cepat dan animasi serangan yang lebih mencolok. Tetapi pengubah permainan sebenarnya terletak pada peningkatan mekanis. Remaster ini menambahkan sejumlah fitur baru seperti mode menembak manual menggunakan pistol Raidou, sistem lock-on, sistem MAG Drain untuk memulihkan MP dengan lebih fleksibel selama pertempuran dan menjaga momentum, serta Summoner Skills yang memberikan akses kepada Raidou ke berbagai kemampuan tempur elemen baru.

Kemampuan Raidou didorong lebih jauh dengan gerakan baru yang kuat seperti Devil’s Bane finisher, yang dapat dipicu ketika kamu menghindari serangan dengan timing sempurna, dan Spirit Slash, serangan pamungkas yang mencolok dengan animasi yang mengesankan. Sekarang ada penekanan kuat pada membuat pertarungan sebagai Raidou benar-benar menyenangkan, terutama karena pemain sekarang dapat dengan bebas menetapkan dan mengakses semua slot keterampilan inti selama pertempuran.

Selain kemampuan tempur dasarnya, Raidou juga dibuat lebih tangguh sebagai Devil Summoner karena sekarang dia dapat membawa dua iblis ke dalam pertempuran sekaligus, sementara game asli membatasinya hanya satu. Para pengembang akhirnya menyadari potensi sejati dari pertarungan berbasis aksi di semesta SMT.
Salah satu tambahan paling berdampak adalah kamera bebas selama pertempuran, yang memungkinkan kesadaran lingkungan penuh dan kontrol lebih besar atas posisi dan penargetan. Ini adalah perubahan sederhana dengan dampak besar yang membuat setiap pertemuan terasa lebih cair, strategis, dan imersif.
Perombakan Quality of Life
Aspek remaster ini juga mendapatkan perhatian serius, terutama untuk memastikan game ini memenuhi standar modern, khususnya bagi pendatang baru yang mungkin ragu memainkan RAIDOU Remastered karena desain lamanya. Peningkatan quality-of-life yang diterapkan dalam remaster ini sangat luas dan penting dalam meningkatkan pengalaman bermain secara keseluruhan.

Beberapa tambahan yang paling dihargai meliputi voice acting penuh untuk karakter utama dan bahkan NPC sampingan dalam cerita utama, fungsi quicksave dan autosave fleksibel memastikan progres kamu aman bahkan jika lupa menyimpan secara manual, penambahan mini-map dan penanda tujuan yang jelas untuk membimbing pemain, dan mungkin yang paling signifikan, perombakan lengkap sistem Demon Summoning.
Daftar iblis yang diperluas sekarang menampilkan lebih dari 120 iblis (naik dari 70 aslinya), bersama dengan peningkatan pada Demon Fusion, pengenalan Passive Skills, Premium Devil Chart baru yang memungkinkan kamu untuk mendaftarkan beberapa iblis dari jenis yang sama, dan perubahan di mana iblis di luar pertarungan sekarang juga dapat memperoleh EXP.

Peningkatan utama lainnya termasuk:
-
Title baru ditambahkan untuk Raidou
-
Skill Art of Confinement baru yang bisa dieksekusi hanya dengan menahan tombol
-
Opsi upgrade Sword Alchemy yang diperluas di Goumaden
-
Detective Journal yang kali ini memberikan informasi lebih rinci tentang sistem game
-
Streetcar Ekspres untuk fast travel instan ke area yang telah dikunjungi sebelumnya
-
Tambahan tingkat kesulitan “Sleuth” tanpa game over untuk pemain yang menginginkan pengalaman paling santai
-
Fungsi Dash baru untuk mempercepat eksplorasi dan tempo gameplay
-
Opsi Full Recovery sekarang tersedia di Narumi Detective Agency
-
Dan lainnya
Pengalaman SMT / Persona Klasik
Tidak akan menjadi game Shin Megami Tensei sejati tanpa menyoroti iblis, dan dalam seri Raidou, mereka tetap menjadi bagian penting. Sebagai Devil Summoner, peranmu bukan hanya untuk menghilangkan iblis demi menjaga perdamaian Ibukota, tetapi juga untuk menundukkan dan merekrut mereka sebagai sekutu tepercaya. Dalam game ini, protagonis dapat mengucapkan mantra khusus untuk menangkap iblis ke dalam tabung kecil seperti amunisi magis menggunakan Art of Confinement, yang dapat diaktifkan kapan saja selama pertarungan.

RAIDOU Remastered cukup berbeda dari yang mungkin biasa dilihat penggemar dalam game Shin Megami Tensei lainnya, di mana negosiasi biasanya menjadi kunci perekrutan. Atau dalam Persona, di mana iblis baru sering didapat secara gratis melalui mekanik seperti Shuffle Time. Namun Raidou tidak selalu mengikuti aturan tersebut – sebagai gantinya, iblis dapat ditangkap secara paksa, cocok dengan citra Devil Summoner sejati. Ini mungkin terdengar keras, tetapi Raidou akhirnya membentuk ikatan yang lebih dalam dan lebih harmonis dengan para iblisnya, baik secara naratif maupun gameplay.
Dalam pertempuran, Raidou dapat memberikan perintah langsung kepada iblisnya seperti menyuruh mereka bertahan saat serangan musuh yang berbahaya akan datang. Sifat real-time dari pertarungan berarti bahkan sedikit keterlambatan dalam timing bisa mengakibatkan kekalahan mereka. Untungnya, iblis juga sangat responsif – mereka akan mengeksploitasi kelemahan musuh atau menyembuhkanmu tepat saat dibutuhkan. Performa mereka yang andal membuat mereka sangat diperlukan dalam pertempuran, dan tanpa mereka, Raidou benar-benar akan kesulitan bertahan sendiri.

Tetapi di luar pertempuran, rasa kemitraan sejati muncul selama investigasi di dunia nyata. Tidak seperti detektif biasa, Raidou dapat mengandalkan kemampuan Devil Summoner-nya untuk memerintahkan iblis dalam berbagai tugas tidak biasa. Ini termasuk membaca pikiran orang, menyemangati NPC agar mau berbagi informasi, mengakses area yang sulit dijangkau, dan memindai lingkungan untuk petunjuk tersembunyi. Kamu bahkan bisa mengendalikan iblis secara manual menggunakan Solo Investigation, yang sangat berguna untuk menyusup ke tempat-tempat yang tidak bisa dideteksi manusia biasa.

Alih-alih hanya memperlakukan iblis sebagai alat tempur, ikatan antara Raidou dan sekutunya terasa jauh lebih bermakna. Bahkan detail kecil seperti bagaimana iblis dengan antusias berteriak menyebut nama Raidou saat mereka naik level menambah rasa kegembiraan dan koneksi. Selama proses fusion, mereka kadang meninggalkan pesan perpisahan, mengungkapkan terima kasih sebelum dikorbankan untuk membantu Raidou. Meskipun kesan awalnya adalah pemburu iblis yang dingin, bermain sebagai Raidou secara bertahap mengungkapkan hubungan yang lebih damai dan mendalam antara dia dan rekan-rekan demonnya.

RAIDOU Remastered: The Mystery of the Soulless Army akan tersedia di Nintendo Switch, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, dan PC melalui Steam mulai 19 Juni 2025. Versi Nintendo Switch 2 akan tersedia setelah hardware resmi tersedia di Asia Tenggara, yang akan datang setelah tanggal 19 Juni. Untuk informasi lebih lanjut kamu bisa kunjungi website resmi mereka dan ikuti ATLUS di Facebook untuk update dan berita terbaru.
Pastikan untuk mengikuti perkembangan berita game lainnya di Gamerwk.
@gamerwk_id
Discussion about this post