Selain mendapat kesempatan memainkan Chocobo GP lebih dulu untuk review, kami baru-baru ini juga telah terlibat dalam wawancara dengan tim developer gamenya dari Square Enix. Wawancaranya diwakili oleh sang Produser Hironori Okayama dan Director Akihiko Maeda, yang mana mereka sudah memberi beragam fakta selama proses pengembangan hingga informasi penting mengenai masa depan gamenya.

Ok daripada berlama-lama, langsung saja simak rangkuman percakapan kami di bawah ini!
Q: Chocobo GP dibuat berdasar pada game original Chocobo Racing di PS1, kenapa baru ada rencana untuk membangkitkan spin-off spesifik ini?
Okayama: Kami ingin membuat sosok “Chocobo” dikenal luas di luar Jepang, terutama di kalangan anak muda. Karena itu kami memutuskan untuk merilis game baru yang mudah untuk direalisasikan dan bagaimana Kart Racing adalah salah satu genre kasual terpopuler di dunia. Kami juga berharap anda bisa melihat Chocobo GP sebagai judul baru yang memiliki beberapa elemen utama seperti yang ada di Chocobo Racing, dan bukannya lebih terikat pada style yang benar-benar baru.
Q: Beberapa karakter Final Fantasy populer seperti Terra, Vivi, dan Steiner juga hadir di gamenya sebagai karakter playable. Apakah anda bisa menjelaskan soal mana karakter yang paling cocok untuk dibawa ke Chocobo GP?
Maeda: Mengenai karakter dari seri Final Fantasy, kriteria utama kami adalah apakah mereka adalah sosok yang menyenangkan bagi para fans. Setelah diputuskan mengenai karakter yang akan dibawa ke gamenya, kami memikirkan bentuk yang akan mereka ambil dalam ceritanya, serta jenis kendaraan seperti apa yang akan membuat mereka terlihat menarik.
Q: Masih soal karakter playable, sejauh ini Cloud dan Squall adalah karakter yang dikonfirmasi hadir di DLC season pertama. Apakah kita akan melihat lebih banyak karakter Final Fantasy baru yang ikut ditambahkan nantinya?
Maeda: Kami akan menambahkan karakter dan kostum baru di setiap seasonnya. Pengembangan masih terus berlangsung dengan rencana untuk menambah beberapa sirkuit / stage juga. Kami akan terus memberi update mengenai konten apa saja yang akan ditambahkan dan kami harap anda bisa menantikannya!
Q: Kami menyadari kalau ada banyak sirkuit yang berdasar pada berbagai game Final Fantasy. Apakah kita juga akan melihat tambahan sirkuit baru di update mendatang?
Okayama: Untuk menambahkan jawaban sebelumnya, kami sedang mempertimbangkan untuk membawa dua karakter baru di setiap season, satu yang bisa kamu dapatkan di game utamanya dan satu yang tersedia sebagai hadiah Season Pass. Penambahan sirkuit baru akan tersedia untuk seluruh pemain, termasuk versi LITE. Pantau terus perkembangannya!
Q: Pada game originalnya dulu Bahamut tersedia sebagai pembalap playable, tapi di game barunya ini dia hanya hadir sebagai summon Magicite. Kenapa pihak tim memutuskan untuk menjadikannya sebagai sihir dan tidak lagi masuk dalam roster pembalap yang bisa dimainkan?
Maeda: Bahamut adalah salah satu karakter terkuat di Chocobo Racing, dan membawanya langsung ke Chocobo GP kami rasa akan mengganggu balancing gamenya. Karena itu, untuk memastikan susunan roster yang seimbang, kami memutuskan akan lebih baik jika dia bisa dipanggil dengan Magicite daripada membuatnya jadi pembalap yang bisa dimainkan.
Q: Apakah anda bisa menjelaskan filosofi saat mendesain beragam kart, seperti bagaimana Leviathan dijadikan sebagai kendaraan?
Maeda: Secara kasar kami dapat membaginya menjadi tiga kategori. Pertama, jika karya aslinya memiliki semacam kendaraan, maka kami menggunakan kendaraan itu sebagai basis dan mendesain ulang agar sesuai dengan setting dunia di game ini. Bagi yang tidak memiliki kendaraan, kami menggunakan elemen yang berhubungan dengan karakter sebagai motif utamanya. Dan bagi yang tidak memiliki keduanya, mungkin ini karena alasan yang berhubungan dengan cerita atau mungkin ide yang diturunkan dari penokohan masing-masing.
Q: Untuk sementara gamenya baru tersedia di Nintendo Switch, jadi apakah ada rencana untuk membawanya ke platform lain?
Okayama: Sementara ini beberapa elemen seperti kualitas grafisnya akan sulit untuk kemudian dijadikan port, tapi kami ingin bisa merealisasikannya jika ada kesempatan.
Nah, itulah rangkuman wawancara eksklusif Chocobo GP dengan Okayama dan Maeda-san. Terima kasih untuk pihak Square Enix yang sudah memberi kami kesempatan ini demi mengetahui lebih dalam soal gamenya.
Chocobo GP sendiri sudah bisa langsung dimainkan di Nintendo Switch. Kebetulan Square Enix sempat merilis game spin-off lain untuknya di mobile yang diberi judul Chocobo GP Dash, yang mana kamu bisa langsung mengunduhnya secara gratis via Google Play Store dan App Store.
Pastikan untuk mengikuti perkembangan berita game lainnya di Gamerwk.
@gamerwk_id
Discussion about this post