gamerwk.com
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
gamerwk.com
No Result
View All Result

Lebih dari 70 Persen Game Gacha di Jepang Tutup Sebelum Masuk Tahun Ketiga

Taufik by Taufik
November 18, 2025
in Android, Berita, iOS, Mobile Games
0
Industri game mobile gacha di Jepang dulu sempat berjaya banget, terutama di akhir 2010an. Tapi masuk era 2020an, makin menurun.

Industri game mobile gacha di Jepang dulu sempat berjaya banget, terutama di akhir 2010an. Tapi masuk era 2020an, makin menurun.

Share ke FacebookShare ke TwitterShare ke Telegram

Industri game mobile gacha di Jepang dulu sempat berjaya banget, terutama di akhir 2010an. Tapi masuk era 2020an, model seperti ini mulai kehilangan tenaga. Pasarnya makin penuh sesak, semua berlomba bikin gacha versi masing masing, dan pemain pun mulai sadar kalau kebanyakan game gacha tidak bertahan lama. Banyak yang curiga umur game live service biasanya cuma dua sampai tiga tahun, dan sisanya cuma kasus spesial. Ternyata setelah diteliti, angkanya memang setajam itu.

Ayashii Rinjin, seorang penulis game yang fokus meneliti industri gacha dan live service, ngebagiin hasil riset pribadi yang lumayan ngeri. Dari database berisi hampir 2.200 game live service, lebih dari 70 persen game resmi tutup sebelum masuk tahun ketiga. Bahkan, tahun kedua adalah titik paling umum mereka mengumumkan end of service. Bisa dibilang, banyak game yang bahkan tidak sempat berkembang sebelum akhirnya menyerah.

ソシャゲが3年で死ぬというソースを調べていてふと自分が集めた現在約2200件あるサービス終了リストの集計を見たら3年目までに終了したゲームが7割ぐらいで、ウ、ウワー!!ってなってる pic.twitter.com/k7N1u3whZy

— 怪しい隣人 (@BlackHandMaiden) November 12, 2025

  • Tutup layanan dalam 3 bulan pertama 0 sampai 90 hari ada 28 game

  • Tutup layanan dalam 6 bulan pertama 91 sampai 182 hari ada 163 game

  • Tutup layanan dalam 1 tahun pertama 183 sampai 365 hari ada 501 game

  • Tutup layanan dalam 2 tahun 366 sampai 730 hari ada 554 game

  • Tutup layanan dalam 3 tahun 731 sampai 1.095 hari ada 295 game

  • Tutup layanan dalam 4 tahun 1.096 sampai 1.460 hari ada 178 game

  • Tutup layanan dalam 5 tahun 1.461 sampai 1.825 hari ada 135 game

  • Tutup layanan dalam 6 tahun 1.826 sampai 2.190 hari ada 89 game

  • Tutup layanan dalam 7 tahun 2.191 sampai 2.555 hari ada 69 game

  • Tutup layanan di atas 7 tahun 2.556 hari ke atas ada 160 game

  • Total game yang sudah tutup layanan 2.172

  • Game yang tutup sebelum masuk tahun ketiga ada 1.541

  • Persentase game yang tutup sebelum masuk tahun ketiga 70,9 persen

  • Game yang tutup sebelum masuk tahun pertama ada 692

  • Persentase game yang tutup sebelum masuk tahun pertama 31,9 persen

Kalau lihat kondisi pasar beberapa tahun terakhir, sebenarnya tidak terlalu mengejutkan. Persaingan makin kacau, jumlah pemain terbatas, biaya pengembangan terus naik, sementara tenaga kerja makin sulit dicari. Beberapa orang di industri bahkan bilang ekosistem live service Jepang sekarang rasanya kayak kapal Titanic yang pelan pelan tenggelam. Bahkan game dengan modal besar pun makin sering gagal bikin momentum.

Contoh paling baru adalah Tribe Nine dari Akatsuki Games yang ikut diawasi developer Danganronpa. Game itu bakal tutup kurang dari setahun sejak rilis. Ada juga yang lebih cepat tumbang karena masalah pendanaan atau sistem monetisasi yang terlalu agresif. Salah satu yang paling parah terjadi di game NFT TOKYO BEAST, yang cuma bertahan dua bulan sebelum tutup. Ini bukan kasus langka, karena beberapa tahun terakhir banyak game mengalami nasib serupa.

Kalau lihat data Ayashii Rinjin lebih dalam, ngelola game live service ini kaya berjudi total. Lebih banyak game yang tutup dalam enam bulan pertama dibanding game yang bisa bertahan sampai tahun keenam atau ketujuh. Sekilas terlihat “high risk, high reward”, tapi bahkan kalau berhasil bertahan lama, itu bisa berubah jadi beban besar. Dragon Quest of the Stars misalnya, bertahan sepuluh tahun tapi akhirnya tutup karena masalah teknis yang menumpuk. Menurut programmer Eihigh, setelah satu dekade, kode game menumpuk utang teknis sampai tidak bisa dibereskan lagi.

Dengan kondisi pasar seketat ini, banyak developer mulai coba pendekatan yang lebih ramah pemain dan tidak terlalu mengandalkan gacha agresif. Kemunculan Genshin Impact juga jadi titik balik besar, karena ngasih standar baru soal kualitas gameplay dan cerita, bikin banyak game Jepang terasa kurang dalam. Sekarang makin banyak game besar dari China yang nyoba buang sistem gacha sepenuhnya, seperti Duet Night Abyss dan ANANTA. Kita lihat apakah developer game Jepang akan berbenah atau tidak.

Sumber: Automaton

Pastikan untuk mengikuti perkembangan berita game lainnya di Gamerwk.

Hi guys, kami akhirnya sudah punya akun X dan YouTube resmi! Langsung saja follow:
 
Follow @GamerwkID
 

Jangan lupa untuk cek channel TikTok kami!
@gamerwk_id
Tags: GachaGame MobileJepang
ShareTweetShare
Previous Post

Nintendo Rilis Foto Perdana Film Live-Action The Legend of Zelda

Next Post

Sony Takedown Fans-Project yang Coba Hidupkan Kembali Concord

Related Posts

Cygames telah meresmikan brand barunya yang diberi nama CygamesEdge serta Where the Winds Fall sebagai game debutnya
Berita

Cygames Resmikan Brand Baru Bernama CygamesEdge dan Game Pertama Timnya

September 4, 2026
SEGA/ATLUS akan membuka booth yang megah di Tokyo Game Show 2026 dengan highlight utama pada STRANGER THAN HEAVEN dan Persona 4 Revival
Berita

SEGA/ATLUS Siapkan Booth yang Lebih Megah untuk Tokyo Game Show 2026

September 4, 2026
Blizzard kini sudah memulai fase soft launch untuk game mobile Overwatch Rush di beberapa wilayah Asia Tenggara termasuk Indonesia
Android

Overwatch Rush Sudah Memasuki Fase Soft Launch di Indonesia

September 4, 2026
Xbox bakal mulai membatasi waktu main lewat cloud gaming buat pelanggan Game Pass. Katanya karena hardware makin naik.
Android

Xbox Cloud Gaming Bakal Dibatasi Maksimal 15 Jam per Bulan

September 4, 2026
Sony ikut meramaikan hype GTA lewat hardware baru yang diperlihatkan dalam rangkaian State of Play berupa DualSense.
Berita

Sony Umumkan DualSense Edisi GTA 6 Seharga 1,5 Juta Rupiah

September 4, 2026
Pearl Abyss resmi ngumumin Charting the Unknown, DLC cerita pertama buat Crimson Desert yang ternyata nggak perlu ditunggu lama.
Berita

Crimson Desert Dapatkan DLC Eksplorasi Bawah Laut dan Naval Combat

September 4, 2026
Next Post
CEO Playstation Menyebut Kegagalan Concord Adalah Pelajaran Penting

Sony Takedown Fans-Project yang Coba Hidupkan Kembali Concord

Discussion about this post

FACEBOOK KAMI

YOUTUBE KAMI

TWITTER/X KAMI

Follow @GamerwkID

UPDATE MOBILE GAMES

Blizzard kini sudah memulai fase soft launch untuk game mobile Overwatch Rush di beberapa wilayah Asia Tenggara termasuk Indonesia

Overwatch Rush Sudah Memasuki Fase Soft Launch di Indonesia

by Fadhil
September 4, 2026
0

Blizzard kini sudah memulai fase soft launch untuk game mobile Overwatch Rush di beberapa wilayah Asia Tenggara termasuk Indonesia.

Xbox bakal mulai membatasi waktu main lewat cloud gaming buat pelanggan Game Pass. Katanya karena hardware makin naik.

Xbox Cloud Gaming Bakal Dibatasi Maksimal 15 Jam per Bulan

by Taufik
September 4, 2026
0

Xbox bakal mulai membatasi waktu main lewat cloud gaming buat pelanggan Game Pass. Mulai November, setiap paket Game Pass cuma...

Tanpa diduga, Studiobside telah mengumumkan lanjutan CounterSide yang EOS minggu lalu lewat game baru berjudul COUNTERSIDE:A [ANTEXILIAN]

CounterSide Umumkan Game Barunya yang Diberi Judul COUNTERSIDE:A [ANTEXILIAN]

by Fadhil
September 2, 2026
0

Tanpa diduga, Studiobside telah mengumumkan lanjutan CounterSide yang EOS minggu lalu lewat game baru berjudul COUNTERSIDE:A .

Akses pra-registrasi untuk BLEACH Mirrors High kini sudah tersedia via platform Google Play dan App Store

Pra-Registrasi BLEACH Mirrors High Sudah Dibuka yang Janjikan Banyak Reward Menarik!

by Fadhil
September 2, 2026
0

Akses pra-registrasi untuk BLEACH Mirrors High kini sudah tersedia via platform Google Play dan App Store.

Baru sebulan sejak rilis, Suikoden STAR LEAP sudah siap mendapatkan update besar yang langsung dipuji pemain Jepang.

Baru Sebulan Rilis, Update Besar Suikoden STAR LEAP Dipuji Pemain Jepang

by Taufik
September 2, 2026
0

Baru sebulan sejak rilis, Suikoden STAR LEAP sudah siap mendapatkan update besar yang langsung dipuji pemain Jepang. Game free-to-play yang...

  • Hubungi Kami
  • Tentang Kami

© 2020 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd

No Result
View All Result
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4

© 2020 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd