Tidak melulu soal game RPG atau action adventure, beberapa gamer juga sangat doyan memainkan sebuah game simulasi, bahkan lebih nagih daripada genre lainnya yang bisa memakan banyak waktu. Salah satu jenisnya adalah simulasi membangun sebuah taman hiburan seperti Park Beyond besutan Bandai Namco yang akan memulai tahap closed beta
Kami mendapatkan kesempatan untuk nyobain duluan closed beta Park Beyond untuk melihat berbagai fitur baru yang menarik pada game tersebut sebelum perilisannya. Mari simak artikelnya!
Ada 3 Campaign Berbeda
Campaign Pertama
Tidak cuma sekedar haha hihi untuk membangun sebuah taman saja, para pemain juga bakal disuguhkan mode campaign dengan jalan cerita dan misi. Yang pertama adalah misi yang sama saat Anda terbangun dari mimpi dan NPC, Blaze akan memandu Anda untuk membangun roller coaster. Bisa dibilang Campaign 2 ini sangat simpel untuk membangun sebuah roller coaster yang baik dan benar saja, sangat singkat.
Campaign Kedua
Ketika masuk ke Campaign 2, Anda akan melewati beberapa cutscene dan lebih banyak karakter NPC yang akan diperkenalkan. Karakter pertama adalah Phil, dia juga seorang “Visioneer” seperti sang protagonis, yang ide terobosannya juga membuat perusahaan mengalami masa sulit, dia akan membantu memandu Anda selama campaign. Karakter kedua adalah Izzy, dia adalah CEO Cloudstormer yang merupakan nama taman hiburan selama campaign berlangsung.
Jadi, dalam Campaign 2 ini pemain ditugaskan untuk memperbaiki dan membuat taman hiburan yang usang menjadi hidup kembali. Ini sebenarnya lebih seperti tutorial bagi pemain untuk mengetahui cara mengelola taman hiburan. Misalnya, Anda dapat mempelajari beberapa hal dasar tentang cara membangun jalan setapak atau menempatkan wahana baru.
Anda harus membuat beberapa pilihan selama cutscene campaign, beberapa di antaranya akan memengaruhi hasilnya, seperti Anda harus memilih kelompok audiens mana yang akan Anda targetkan atau tema taman hiburan. Setelah memilih pilihan-pilihan ini, akan ada milestone yang harus dicapai oleh pemain. Tetapi jika Anda tidak puas dengan pilihan Anda, Anda dapat mengulang cutscene dan mengubah keputusan yang sudah dibuat.
Setelah itu, Anda secara resmi mulai mengelola taman hiburan sendiri. Pertama, Anda akan memperluas taman hiburan. Anda bisa membangun apa saja sesuai dengan favorit dan target audiens. Ada banyak pilihan bagi untuk memilih apa yang akan dibangun dan dimodifikasi.
Pemain bisa mulai mempelajari dan menganalisis taman hiburan. Pengunjung akan memiliki kebutuhan dan emosi masing-masing, jadi harus memperhatikan hal itu selain taman hiburan. Ada fungsi hotmap yang dapat digunakan untuk memeriksa situasi pengunjung saat ini. Menurut saya, cara Anda mengelola segala sesuatunya sangatlah penting dan menyenangkan. Anda harus memperhatikan segala sesuatu yang dapat memberikan dampak pada taman hiburan.
Campaign Ketiga
Setelah mencapai semua milestone yang adai di campaign kedua, Anda dapat melanjutkan ke Campaign 3. Anda harus memulai dari awal lagi karena ini adalah taman hiburan yang berbeda. Para pemain juga akan bertemu dengan karakter NPC lain di sini bernama Sofia, dia adalah insinyur taman hiburan. Anda juga akan diajari cara menggunakan fungsi “Impossification” selama kampanye ini yang adalah fitur unik dan nilai jual utama di game ini.
Impossification memungkinkan pemain untuk bisa membuat sebuah atraksi yang diluar nalar. Salah satu contoh roller coster yang menukik – terjun – berputar putar, terbang, dan lain-lain yang tidak ada dunia nyata. Tujuan utamanya? Menarik lebih banyak pengunjung dan meraih keuntungan sebanyak mungkin.
Pada dasarnya, Anda dapat mengimpossifikasi semua yang ada di dalam game, misalnya wahana, toko, dan bahkan staf yang bekerja untuk Anda. Benar-benar tidak ada batasan tentang apa dan bagaimana Anda dapat melakukan semuanya. Sejujurnya, pada awalnya saya tidak tahu dari mana saya harus memulai karena taman hiburan ini benar-benar kosong, tetapi begitu Anda memilih untuk menempatkan toko atau jalan terlebih dahulu, semuanya akan baik-baik saja.
Fungsi penting lainnya yang diperkenalkan selama kampanye adalah fungsi research atau penelitian, setiap kali Anda menaikkan level taman hiburan, Anda dapat membuka barang-barang baru dalam game. Seperti lebih banyak flatride, toko, atau barang lainnya untuk dekorasi.
Kelar Campaign? Ada Sandbox Mode Untuk Adu Kreativitas
Jika Anda tidak suka nyobain fitur Campaign yang panjang di atas, ada fitur Exploration Park yang adalah tutorial untuk pemain yang tidak mengikuti kampanye. Ini ada di dalam mode sandbox dan Anda dapat memilihnya saat Anda masuk ke menu mode sandbox. Ada berbagai tantangan yang harus Anda selesaikan, dan itu semua adalah pengetahuan dasar tentang permainan.
Tidak cuma terbatas dalam mode campaign, para pemain dibiarkan menumpahkan imajinasinya melalui Sandbox Mode yang sudah disediakan. Ada beberapa hal yang bisa menjadi tolak ukur sebuah kesuksesan pada Sandbox Mode, tidak cuma sekedar membuat taman hiburan doang karena mesti memikirkan berbagai aspek seperti Park Rating, Amazement Level, dan juga fitur Unique Impossification.
Pada closed beta terbaru ini mereka memperkenalkan beberapa fitur baru dalam mode ini termasuk fungsi terraforming. Jadi sebelum Anda memulai permainan baru, Anda dapat memilih peta dan tema untuk permainan, peta yang berbeda memiliki medan dan suasana yang berbeda.
Soal terraforming, tidak ada batasan untuk apa yang dapat dilakukan, Anda bahkan dapat mengubah medan dari dataran tinggi menjadi dataran rendah sesuai keinginan atau membuat danau dan sungai. Imajinasi kalian bisa tersalurkan dengan bebas. Ini bukanlah fungsi yang mudah untuk dipelajari karena Anda harus memiliki pemahaman tentang hal-hal yang bersifat 3D. Jika Anda merasa taman bermain Anda sudah kehabisan ruang, Anda juga dapat melakukan perluasan lahan dengan uang.
Ada juga berbagai tingkat kesulitan yang dapat pilih sebelum permainan dimulai. Anda dapat beralih dari jenis permainan yang santai ke simulator taman hiburan yang hardcore. Selain itu, Anda juga dapat menetapkan tujuan akhir sebelum permainan dimulai, seperti menumpuk semua barang di dalam game atau membuat roller coaster, dll. Pilihan kesenangan ada di masing-masing pemain.
Kesimpulan
Karena sudah nyobain berbagai tahap preview dan juga closed beta, pendapatan kami masih konsisten soal Park Beyond. Jika Anda bosan dengan game simulasi taman bermain yang itu-itu saja dengan banyak batasan, Park Beyond memungkinkan pemain untuk menyalurkan imajinasinya menjadi lebih gila lagi bahkan diluar nalar, namun tetap kompleks dan seru untuk dinikmati.
Berbagai fitur baru yang diperkenalkan seperti terraforming yang membuat kami udah bisa berkreasi menjadi lebih bebas lagi. Mode Campaign bisa menjadi pelengkap bagi para pemain yang ingin tahu jalan cerita mengenai gamenya sekaligus tutorial sebagai gerbang masuk untuk mengenal sekaligus mempelajari mekanisme gameplay game tersebut.
Park Beyond akan dirilis pada 16 Juni mendatang untuk PlayStation 5, Xbox Series, dan juga PC. Ada juga tahap closed beta pada 9 Mei hingga 19 Mei mendatang. Anda bisa mendaftar melalui situs resminya DI SINI dan jika beruntung bakal bisa mengakses game tersebut duluan. Kami juga sudah nyobain game tersebut, Anda bisa baca impresi selengkapnya DI SINI jika penasaran.
Pastikan untuk mengikuti perkembangan berita game lainnya di Gamerwk.
@gamerwk_id
Discussion about this post