NetEase bisa dibilang sedang gila-gilanya menggalakan berbagai studio untuk mengerjakan banyak game AAA, tidak cuma ketergantungan pada game mobile saja. Salah satu yang cukup menarik perhatian kami dan juga para gamer adalah Where Winds Meet sejak pertama kali diumumkan.
Where Winds Meet adalah game wuxia open world dengan segudang action yang sangat kental yang khas dengan negeri Cina. Jika melihat screenshot atau trailernya memang sangat menjanjikan, namun apakah eksekusinya akan sempurna? Kami mendapatkan kesempatan memainkan duluan tahap closed beta Where Winds Meet dan akan menulisnya impresinya di artikel ini. Mari simak!
Seperti Apa Game Where Winds Meet
Where Winds Meet adalah game yang dikembangkan oleh Everstone, studio game baru yang didirikan oleh NetEase. Ini adalah game Wuxia open worldyang berlatar belakang “Enam Belas Negara Bagian Yanyun” selama “Periode Lima Dinasti dan Sepuluh Kerajaan” dalam sejarah Cina. Dalam game ini, kamu dapat mencoba berbagai teknik seni bela diri klasik Cina seperti titik akupuntur, Tai Chi, Auman Singa (Lion’s Roar), Heavy Stances, Exploding Toad, dan masih banyak lagi.
Dalam game ini, bahaya mengintai di setiap sudut dunia persilatan dan dapat memengaruhi karaktermu, seperti di dunia nyata. Cuaca ekstrem, kelaparan, racun beracun, dan jatuh, semuanya bisa berakibat fatal. Efeknya dapat berkisar dari kelesuan hingga hilangnya Qi – atau lebih buruk lagi, kegilaan. Tak perlu dikatakan lagi, dunia persilatan bukan untuk yang lemah.
Selain itu, pemain bebas melakukan banyak hal di Where Winds Meet. Misalnya, kamu dapat menggunakan teknik seni bela diri yang disebut “Tangan Ajaib (Magic Hand)”, ini dapat manjaili musuh membuat mereka tertawa dan gatal. Kemampuan ini sangat ampuh, terutama saat dikelilingi oleh musuh, karena memungkinkan melumpuhkan mereka dan menyerang sesuai keinginan. Magic Hand tidak memiliki waktu cooldown, jadi dapat menggunakannya kapan pun, tetapi terkadang tidak berhasil pada percobaan pertama, jadi harus mencobanya beberapa kali.
Kerennya, jika kamu terlibat dalam perilaku jahat seperti pencurian, melukai orang lain, atau menggunakan Magic Hand pada NPC, akan ditandai sebagai buronan. Penjaga akan datang untuk menangkap, dan kamu akan dikurung di sebuah ruangan untuk merenungkan tindakan. Periode refleksi ini bersifat sementara, dan setelah selesai, permainan akan dilanjutkan seolah-olah tidak ada yang terjadi. Namun, jika berhasil melarikan diri dari para penjaga, saat kembali ke area tersebut di lain waktu, kamu akan tetap dianggap sebagai buronan.
Tidak hanya itu, ada juga elemen yang menarik di dunia ini. Salah satu contohnya adalah, kamu mungkin akan bertemu dengan angsa di sebuah desa. Jika memprovokasi dengan memukulnya, angsa tersebut akan membalas dan bisa sangat kuat, terutama jika tidak sendirian. Detail ini mengingatkan saya pada “The Legend of Zelda,” yang menunjukkan bahwa ini mungkin merupakan easter egg yang disengaja untuk merujuk pada game tersebut.
Aktivitas di Game Open World
Ada aktivitas yang seru seperti main dengan kucing, terlibat dalam hiburan, membuka peti harta karun, atau mengumpulkan barang-barang eksotis, semuanya dibuat dengan menarik. Harus dikatakan bahwa ada terlalu banyak hal yang bisa dimainkan di Where Winds Meet, mulai dari “Touhu” dan memainkan alat musik hingga memancing dan bahkan catur, ada sesuatu untuk semua orang.
Di dalam game, pemain juga dapat menghadapi tantangan dungeon. Dungeon ini relatif sederhana, dengan sedikit jalur bercabang, dan teka-teki. Pada dasarnya, ini adalah tentang mengikuti satu jalur sampai akhir. Namun, bukan berarti pemain dapat dengan mudah melewati level-levelnya, karena musuh di dalam dungeon jauh lebih kuat daripada musuh di tempat terbuka, terutama bos yang berada jauh di ujung dungeon.
Karena Where Winds Meet mencakup begitu banyak elemen, game ini menawarkan fungsi yang sangat praktis yang memungkinkan pemain meninjau semua yang pernah mereka temui sebelumnya, seperti item, karakter, literatur, atau tutorial. Pemain dapat mengunjungi kembali ini kapan saja, dan harus dikatakan, fungsi ini sangat berguna untuk pemain.
Sistem Combat
Dalam Where Winds Meet, gaya bertarung pemain ditentukan oleh senjata, dengan masing-masing senjata menawarkan kemampuan yang unik. Dalam tahap beta, saya merasakan tiga jenis senjata dalam game, yaitu pedang, tombak, dan kipas, kamu dapat beralih di antara keduanya kapan saja sesuai dengan situasi. Senjata favorit saya adalah pedang dan tombak karena pedang itu elegan dan cepat, memungkinkan pemain untuk menunjukkan keterampilan dan ketangkasan yang luar biasa dalam pertempuran.
Di sisi lain, tombak mungkin memiliki kecepatan serangan yang lebih lambat tetapi memiliki kekuatan yang lebih besar. Gaya bertarung dengan tombak panjang mungkin menekankan pada dorongan jarak jauh dan serangan berat, membutuhkan lebih banyak waktu untuk mempersiapkan dan mengeksekusi, tetapi begitu mengenai, tombak ini dapat menyebabkan damage besar. Tombak panjang juga dapat memiliki jangkauan serangan yang lebih jauh, memungkinkan pemain untuk menjaga jarak dari musuh saat bertarung.
Dalam game ini, setiap musuh memiliki gaya bertarungnya masing-masing. Selama pertempuran, jika kamu menemukan kesempatan yang tepat untuk menghindar atau menangkis, kamu juga akan memiliki kesempatan untuk memicu kondisi “Perfect Counter”. Dalam kondisi ini, raihlah kesempatan untuk melepaskan rentetan serangan untuk menghasilkan burst damage yang tinggi. Pemain yang pemula, seperti saya, dapat mencoba menggunakan mode assist agar dengan mudah memicu perfect counter yang sempurna.
Kualitas Visual yang Ditawarkan
Presentasi visual Where Winds Meet bisa dibilang terhitung biasa saja, mengambil inspirasi yang signifikan dari Ghost of Tsushima. Kedua game ini memiliki kemiripan dalam hal pencahayaan, skema warna, desain lingkungan, dan gaya seni. Namun kami tidak melihat ada yang istimewa.
Sebenarnya sang developer telah berupaya keras dalam hal grafis. Meskipun versi uji coba tidak menawarkan pengaturan grafis tertinggi, namun presentasi visualnya sudah cukup mengesankan tapi tidak terlalu mewah. Sebagian model mungkin tampak agak kasar, tetapi masih dalam kisaran yang dapat diterima. Semoga mereka bisa memperbaikinya ketika sudah rilis resmi.
Meskipun versi uji beta hanya membuka area peta pertama di dunia, yang disebut “Qinghe,” pemandangan game ini sangat kaya, termasuk pegunungan dan hutan yang luas, desa-desa kuno, kota-kota yang ramai, dan gua-gua misterius. Semuanya cukup terlihat ramai dan tidak terlihat kosong. Selain itu, ada berbagai bangunan di kota-kota, termasuk toko, penginapan, dan banyak lagi. Para pedagang menjual berbagai barang di jalanan, dan masih banyak lagi aspek budaya Cina lainnya, membuat para pemain merasa seolah-olah berada di era tersebut.
Musik
Musik dalam game Where Winds Meet luar biasa, menggunakan instrumen klasik dan tradisional untuk musik latarnya, yang membedakannya dari game modern lain yang menggunakan instrumen elektronik, menampilkan pesona unik dari game Wuxia khas Cina.
Namun, meskipun musik game ini memang mengharukan, saya tetap menyarankan agar pemain menurunkan volume musik latar dan efek suara dalam pengaturan. Terkadang, musik akan mengalahkan dialog. Selain itu, sebagian besar dialog dalam game ini menggunakan akting suara, dengan beberapa pengecualian. Namun, ada kalanya tiba-tiba tidak ada pengisi suara, yang terasa agak aneh, dan semoga tidak terjadi di versi final nanti.
Kesimpulan
Meskipun masih terlalu dini untuk mendapatkan kesan yang solid, apa yang ditawarkan Where Winds Meet sejauh ini sudah cukup untuk membuat saya merasakan pesona unik dunia Wuxia. Salah satu aspek yang menonjol dari game ini adalah perhatiannya terhadap detail dalam menggambarkan dunianya. Dari arsitektur hingga desain karakter, setiap elemen terasa otentik dan imersif. Selain itu, sistem pertarungannya juga smooth dan dinamis, memungkinkan berbagai macam gerakan dan teknik bela diri.
Namun, Where Winds Meet bukanlah game yang sempurna, ada beberapa aspek yang mungkin mengecewakan pemain, terutama dalam hal cerita. Selain itu, karena sistem leveling game, konten tertentu dibatasi. Misalnya, saya menemukan bahwa setelah menyelesaikan chapter pertama cerita, saya harus mencapai level 32 sebelum bisa maju lebih jauh, yang berarti saya harus melakukan aktivitas lain untuk naik level.
Singkatnya, jika kamu adalah penggemar game Wuxia atau bahkan yang bukan sekalipun, saya rasa kamu akan sangat menyukainya. Semoga versi lengkap Where Winds Meet akan segera dirilis dengan lebih sempurna, jadi saya bisa menyelami dunia dan konten game ini lebih dalam lagi.
Sayangnya belum ada jadwal rilis, Where Winds Meet saat ini masih dalam tahap pengembangan aktif dengan ketersediaan platform yang baru dikonfirmasi untuk PC. Untuk segala perkembangan terupdate mengenai gamenya bisa terus kamu pantau lewat website resmi mereka DI SINI.
Pastikan untuk mengikuti perkembangan berita game lainnya di Gamerwk.
@gamerwk_id
Discussion about this post