Masih mempertahankan statusnya sebagai salah satu game fighting yang dikenal luas oleh para gamer, Tekken masih terus mencoba menciptakan game fighting dengan pendekatan yang berbeda setiap tahunnya. Tidak cuma dari segi kualitas visual, melainkan gameplay yang merubah cara bermain, itulah yang mereka coba lakukan di Tekken 8 melalui Heat System.
Kami mendapatkan untuk nyobain tahap Closed Network Test dari Tekken 8. Apakah game tersebut bakal cukup memuaskan dengan Heat System yang katanya bakal bikin gamenya jadi lebih hidup, agresif, dan gila? Mari simak artikelnya!
Heat System yang Luar Biasa
Bisa dibilang Tekken 8 telah menjadikan Heat System sebagai salah satu nilai jual utama dan perubahan yang paling mencolok. Pada tahap CNT, mereka menghapus sistem pip untuk Heat Energy yang awalnya dimaksudkan untuk mewakili opsi yang dapat kamu lakukan saat berada dalam mode heat, melakukan Heat Dash Cancel untuk memperpanjang combo atau mengakhiri Heat Mode dengan Heat Smash yang kuat.
Hasilnya adalah fokus yang berlebihan pada serangan. Daripada Heat hanya menjadi status power up secara keseluruhan, aktivasi lawan lebih terasa seperti hukuman karena salah menebak. Saya tidak dapat memberi tahu kamu berapa kali saya telah merebut satu ronde hanya dengan prinsip ini saja, dikombinasikan dengan peningkatan damage dari status Rage, kamu benar-benar dapat membantai lawan.
Bagian terbaiknya adalah, menggunakan Heat Dash atau Heat Smash akan langsung mengakhiri Heat- alih-alih cuma sekedar memukul lawan, kamu tetap harus mencari tahu cara yang paling efektif untuk menggunakan Heat, agar tidak membuang kesempatan besar secara percuma. Ini adalah hal paling Tekken yang mungkin sudah tidak asing lagi bagi sebagian besar pemainnya.
Jika kehabisan health, jangan kaget jika lawan meletuskan heat mereka untuk menghabisi lebih cepat. Harus diakui bahwa tidak semua bonus Heat karakter terasa sama, King yang berubah menjadi grappler yang mencuri kembali meteran Heat setiap kali dia menangkapmu jauh lebih kuat daripada karakter seperti Lili, yang mendapatkan satu jurus baru untuk kuda-kudanya.
Dipaksa Untuk Agresif
Namun, hal ini juga diperkuat oleh keputusan besar lainnya, backdashing tidak sekuat di Tekken 7, dan banyak karakter yang terasa seperti telah dirombak sehingga gaya bermain yang paling defensif sekalipun masih mengharuskan untuk bergerak memaksimalkannya. Namun, itu tidak seberapa dibandingkan dengan karakter yang sudah berfokus pada serangan.
Harus diakui, hal ini bisa sangat mengecewakan bagi pemain baru, sama seperti banyak game Tekken di masa lalu, tanpa kelompok bermain dengan level yang sama denganmu, kalian mungkin akan merasa bingung, terpental kesana kemari. Tekken adalah game fighting yang sangat kompleks, dan kamu masih membutuhkan pemahaman dasar yang cukup kuat jika ingin melangkah lebih jauh di Tekken 8.
Lebih Sulit Dipelajari Pemain Baru
Tidak seperti Tekken 7 yang lebih bersifat esoterik, Tekken 8setidaknya memberi kamu lebih banyak standar. Masukkan pukulan, aktifkan Heat, habisi lawan. Ini bukan cara yang elegan, tetapi cukup bagi sebagian besar pemain yang baru mengenal seri ini untuk mempelajarinya. Saya sangat percaya bahwa belajar sambil berjalan, jadi memberimu langkah pertama dengan memiliki mekanisme yang kuat seperti Heat pada akhirnya akan membuatmu dapat memenangkan pertarungan.
Meskipun demikian, orientasi pemain baru masih menjadi mimpi buruk di Tekken 8. Tentu saja ada beberapa alat bantu, seperti combo yang direkomendasikan dan bahkan contoh untuk menunjukkan kepada pemain bagaimana mereka seharusnya terlihat. Namun, mengingat game seperti Street Fighter dan Guilty Gear memberi panduan singkat untuk setiap karakter, melihat daftar gerakan Tekken 8 akan membuat pemain baru pusing.
Ada satu hal yang bakal menghibur pemain baru, yaitu “Jurus Spesial” yang masih ada di dalam game. Ini adalah cara yang bagus untuk mempelajari karakter dalam pertandingan, meskipun saya khawatir tentang kemampuan sebenarnya untuk mempelajari apa yang dilakukan setiap karakter. Mempertimbangkan betapa kompleksnya karakter, memanfaatkan segala macam campuran, jurus, dan sejenisnya, saya berharap ada lebih banyak cara untuk menjembatani kesenjangan dari pemain baru dan veteran.
Kesimpulan
Sebagai seorang yang sudah memainkan Tekken dalam beberapa generasi, sistem Heat pada game ini benar-beanr membuat game terasa lebih hidup dan bervariasi. Hal tersebut karena akan membuat para pemain dipaksa untuk menjadi agresif, termasuk buat para pemain baru. Heat bisa 180 derajat mengubah jalannya permainan, bergantung gerakan karakter yang digunakan. Ini menjadi membuat gamenya jadi menarik untuk dimainkan maupun ditonton.
Jika berbicara mengenai fitur netcode yang sudah diimplementasikan, kami merasa bahwa game ini sudah jauh lebih baik daripada Tekken 7. Masih ada beberapa stuttering atau momen freeze yang cukup aneh ketika bertarung secara online. Namun, hal tersebut memang bergantung pada koneksi pemain, semakin kencang dan stabil maka makin bagus.
Tekken 8 saat ini masih dalam tahap pengembangan aktif PlayStation 5, Xbox Series, dan PC via Steam. Untuk sementara sayangnya mereka belum bisa berbagi kepastian soal jadwal rilis.
Pastikan untuk mengikuti perkembangan berita game lainnya di Gamerwk.
@gamerwk_id
Discussion about this post