gamerwk.com
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
gamerwk.com
No Result
View All Result

Presentasi Vladislav Tsopljak di Level Up KL 2022 Bagikan Tips Soal Pitching Developer Game ke Publisher

Taufik by Taufik
October 7, 2022
in Berita, Event
0
Vladislav Tsopljak - CO Founder sekaligus CCO di Neon Doctrine berbicara banyak soal bagaimana agar developer bisa "pitching" ke publisher.

Vladislav Tsopljak - CO Founder sekaligus CCO di Neon Doctrine berbicara banyak soal bagaimana agar developer bisa "pitching" ke publisher.

Share ke FacebookShare ke TwitterShare ke Telegram

Ajang Level UP KL 2022 masih berlangsung dengan menghadirkan berbagai sosok penting pada industri game di Asia Tenggara, terutama di Malaysia. Vladislav Tsopljak – CO Founder & CCO di Neon Doctrine berbicara banyak soal bagaimana agar developer bisa “pitching” game besutannya ke publisher serta tips seluk beluk didalamnya.

Vladislav Tsopljak sudah memiliki pengalaman menerbitkan game di Asia selama 10 tahun dengan 20 lebih judul yang sudah dijual dengan jutaan keping yang bisa dibilang laris manis. Ia juga terlibat di perilisan game ternama lewat outsourcing seperti Resident Evil Village, Monster Hunter, hingga Death Stranding.

Untuk bisa lancar pitching sebuah game ke publisher, Vlad mengatakan bahwa developer perlu menjabarkan apa yang dibutuhkan,mengapa butuh dana lebih. Soal masalah porting game ke berbagai platform juga perlu dipertimbangkan. Beberapa developer juga hanya ingin mengembangkan game tanpa pusing soal penjualan. Katanya, banyak yang berakhir pada pembagian pendapatan 50/50.

Selain soal dari gamenya itu sendiri serta porting untuk berbagai platform, Vlad mengatakan lokalisasi bahasa juga begitu penting dan bisa memakan biaya yang besar. Ideanya, developer harus bisa menentukan market atau pasar game besutannya ke region tertentu agar tidak membuang banyak sumber daya.

Tidak cuma soal biaya saja, sumber daya lainnya biasanya juga diberikan oleh publisher tertentu. Misalnya jika developer ingin memoles kualitas artnya, butuh QA untuk menjamin kualitas game agar tidak broken ketika rilis, atau butuh showcase / pameran gamenya. Hal-hal tersebut sulit dan mahal untuk developer kecil, maka dari itu publisher bisa membantunya.

Berikut setidaknya breakdown yang Vladislav Tsopljak jabarkan ketika developer ingin pitching game ke publisher:

  • Build
  • Video Gameplay
  • Deskripsi lengkap mengenai Tim / Studio developer, agar bisa menjelaskan dan membuktikan tim yang ada serta memperlihatkan chemistry
  • Deskripsi lengkap mengenai gamenya, apa yang menjadi daya tarik, dan apa selling poin uniknya
  • Apa yang dibutuhkan? Seperti yang sudah disebutkan di atas.
  • Idealnya sudah punya build showcase
  • Alasan mengapa perlu investasi, baik dari segi uang maupun waktu. Jelaskan dengan detail mengapa sang publisher harus investasi di game tersebut
  • Publisher harus membayar segala jenis kebutuhan studio agar tetap berdiri selama mengembangkan gamenya seperti peralatan hingga gaji karyawan. Lokalisasi dan marketing juga mesti ditangani oleh publisher.
  • Jangan pernah copy-paste / meniru cara pitching dari orang lain.

Lakukan Banyak Research, Jangan Sampai Tertipu

Vladislav Tsopljak mengatakan bahwa untuk bisa mengjakau publisher ada begitu banyak cara. Bisa lewat sosial media seperti Twitter atau Discord. Bisa juga lewat Email, bertemu secara langsung, lewat online event, hingga M2M. Koneksi juga sangat penting. Teman dan komunitas bisa memberikan saran terbaik mengenai proyek yang sedang dikerjakan.

Satu hal yang paling ditekankan Vladislav Tsopljak adalah pastikan untuk selalu melakukan research soal publisher yang ingin diajak kerjasama. Harus hati-hati. Siapa mereka, dimana mereka berasal, dan apa goal mereka, dan mengapa mereka menginginkan game besutanm. Akan ada banyak informasi yang dirahasiakan, jadi harus tetap berhati-hati dalam memilih.

“Pastikan orang yang bertanggung jawab. Jangan mau dilempar sana-sini dengan orang yang berbeda. Tanpa disadari, anda malah sibuk mengurus orang dibanding mengurus game yang dikerjakan,” ujar Vlad. “Jangan andalkan hype. Ketika pitching, periksa judul mereka sebelumnya dan apa yang dipikirkan oleh komunitas mengenai rekam jejaknya,” lanjut Vlad.

Vlad mengatakan jangan pernah percaya Jika ada developer yang menghampirimu dan mengatakan bahwa game besutanmu akan laris manis. Kemungkinan besar ia akan berusaha menipu sang developer. Jangan percaya data mereka, tetap waspada dan tetap realistis dengan pemikiran sendiri.

Soal kontrak, Vlad juga menjelaskan para developer harus tahu berapa keuntungan paling minimum yang bisa didapatkan atau seberapa pembagian keuntungannya. Gilanya, beberapa publisher akan meminta 100% keuntungan untuknya. Ketika gamenya rilis, developer tidak akan mendapatkan apapun. Pastikan developer harus tetap punya kontrol / kendali atas produknya.

Jangan Buang Waktu & Koneksi Itu Penting

Pada akhirnya presentasinya, Vlad membagikan beberapa tips singkat. Sepertinya misalnya disarankan jangan membuang waktu 5 atau 6 tahun hanya untuk satu proyek /game, 1-2 tahun adalah maksimal untuk memulai membentuk portofolio dan pengalaman. Sering datang ke event, membanyak konteksi adalah bagian yang sangat penting.

“Self-promote juga bisa menjadi sangat penting. Jangan pernah malu dan takut membagikan game besutanmu, termasuk bagaimana rencana dan proses pengembangannya. Kecil tidak apa-apa, tapi akan terus berkembang dan orang-orang dikomunitas akan perlahan menyukai game besutanmu,” ujar Vlad.

Pastikan untuk mengikuti perkembangan berita game lainnya di Gamerwk.

Hi guys, kami akhirnya sudah punya akun X dan YouTube resmi! Langsung saja follow:
 
Follow @GamerwkID
 

Jangan lupa untuk cek channel TikTok kami!
@gamerwk_id
Tags: DeveloperLevel UP KL 2022Neon DoctrinepublisherVladislav Tsopljak
ShareTweetShare
Previous Post

7 Pendapatan Mingguan Game Mobile RPG Anime – Minggu Pertama Oktober 2022

Next Post

Octopath Traveler Mobile Umumkan Kolaborasi Epik dengan Bravely Default!

Related Posts

Tim Sweeney kembali menegaskan kalau dia benar-benar percaya generative AI bakal punya peran besar di masa depan industri game.
Berita

Tim Sweeney Yakin AI Bakal Bawa Industri Game Masuk “Era Keemasan” Baru

October 20, 2026
Game gacha RPG Stella Sora besutan Yostar akhirnya mendapat rilis versi Steam bersamaan dengan anniversary pertamanya
Berita

Stella Sora Akhirnya Kebagian Rilis di Steam Minggu Ini!

October 19, 2026
Biaya RAM dan NAND storage PS6 saja kabarnya sudah lebih dari $680 per unit, atau sekitar Rp12,3 juta. Belum termasuk yang lain.
Berita

Biaya RAM dan Storage PS6 Doang Diklaim Tembus 12 Juta Rupiah

October 19, 2026
Hideki Hayakawa selaku presiden Konami menyampaikan pandangannya akan generative AI yang tidak akan menggantikan kreativitas para kreator
Berita

Konami Nilai Generative AI Tidak Akan Gantikan Kreativitas dan Inovasi Developer Manusia

October 19, 2026
Epic juga langsung memanfaatkan momen ini buat sedikit menyindir Steam, dengan klaim launcher barunya 46% lebih cepat saat cold start.
Berita

Epic Games Pamer Launcher Hasil Vibe Coding dan Ejek Steam, Tapi Steam Langsung Dapet Update dan Lebih Kenceng

October 19, 2026
Digimon Alysion rencananya akan membuka akses pra-registrasi untuk menyambut persiapan rilisnya di platform mobile dalam waktu dekat ini
Android

Game Kartu ‘Digimon Alysion’ Akan Segera Buka Akses Pra-Registrasi Dalam Waktu Dekat!

October 16, 2026
Next Post
Mobile RPG Octopath Traveler: Champions of the Continent telah menyiapkan kolaborasi spesial dengan seri JRPG Bravely Default

Octopath Traveler Mobile Umumkan Kolaborasi Epik dengan Bravely Default!

Discussion about this post

FACEBOOK KAMI

YOUTUBE KAMI

TWITTER/X KAMI

Follow @GamerwkID

UPDATE MOBILE GAMES

Digimon Alysion rencananya akan membuka akses pra-registrasi untuk menyambut persiapan rilisnya di platform mobile dalam waktu dekat ini

Game Kartu ‘Digimon Alysion’ Akan Segera Buka Akses Pra-Registrasi Dalam Waktu Dekat!

by Fadhil
October 16, 2026
0

Digimon Alysion rencananya akan membuka akses pra-registrasi untuk menyambut persiapan rilisnya di platform mobile dalam waktu dekat ini.

Gundam Blitz Order baru saja diumumkan oleh Bandai Namco sebagai game simulasi idle terbaru franchisenya untuk platform mobile

Game Simulasi Idle ‘Gundam Blitz Order’ Resmi Diumumkan Untuk Android dan iOS

by Fadhil
October 15, 2026
0

Gundam Blitz Order baru saja diumumkan oleh Bandai Namco sebagai game simulasi idle terbaru franchisenya untuk platform mobile.

Sad Cat Studios lewat kerjasamanya dengan Atari dan The Knights of U akan merilisa REPLACED di platform Android pada 8 Desember mendatang

Game Petualangan Cyberpunk REPLACED Akan Rilis di Android Akhir Tahun Ini!

by Fadhil
October 14, 2026
0

Sad Cat Studios lewat kerjasamanya dengan Atari dan The Knights of U akan merilisa REPLACED di platform Android pada 8...

Perilisan Azur Promilia di wilayah global dalam versi bahasa Inggris terpaksa harus ditunda ke musim panas 2027

Azur Promilia Umumkan Open Beta Untuk Versi Inggris di Musim Panas 2027

by Fadhil
October 14, 2026
0

Perilisan Azur Promilia di wilayah global dalam versi bahasa Inggris terpaksa harus ditunda ke musim panas 2027.

BLEACH Mirrors High kini telah mencapai milestone 700 ribu pemain untuk akses pra-registrasi yang menjanjikan beragam reward menarik

Pra-Registrasi BLEACH Mirrors High Tembus 700 Ribu Pemain yang Ikut Unlock Beragam Reward Menarik

by Fadhil
October 13, 2026
0

BLEACH Mirrors High kini telah mencapai milestone 700 ribu pemain untuk akses pra-registrasi yang menjanjikan beragam reward menarik.

  • Hubungi Kami
  • Tentang Kami

© 2020 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd

No Result
View All Result
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4

© 2020 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd