gamerwk.com
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
gamerwk.com
No Result
View All Result

Presentasi Vladislav Tsopljak di Level Up KL 2022 Bagikan Tips Soal Pitching Developer Game ke Publisher

Taufik by Taufik
October 7, 2022
in Berita, Event
0
Vladislav Tsopljak - CO Founder sekaligus CCO di Neon Doctrine berbicara banyak soal bagaimana agar developer bisa "pitching" ke publisher.

Vladislav Tsopljak - CO Founder sekaligus CCO di Neon Doctrine berbicara banyak soal bagaimana agar developer bisa "pitching" ke publisher.

Share ke FacebookShare ke TwitterShare ke Telegram

Ajang Level UP KL 2022 masih berlangsung dengan menghadirkan berbagai sosok penting pada industri game di Asia Tenggara, terutama di Malaysia. Vladislav Tsopljak – CO Founder & CCO di Neon Doctrine berbicara banyak soal bagaimana agar developer bisa “pitching” game besutannya ke publisher serta tips seluk beluk didalamnya.

Vladislav Tsopljak sudah memiliki pengalaman menerbitkan game di Asia selama 10 tahun dengan 20 lebih judul yang sudah dijual dengan jutaan keping yang bisa dibilang laris manis. Ia juga terlibat di perilisan game ternama lewat outsourcing seperti Resident Evil Village, Monster Hunter, hingga Death Stranding.

Untuk bisa lancar pitching sebuah game ke publisher, Vlad mengatakan bahwa developer perlu menjabarkan apa yang dibutuhkan,mengapa butuh dana lebih. Soal masalah porting game ke berbagai platform juga perlu dipertimbangkan. Beberapa developer juga hanya ingin mengembangkan game tanpa pusing soal penjualan. Katanya, banyak yang berakhir pada pembagian pendapatan 50/50.

Selain soal dari gamenya itu sendiri serta porting untuk berbagai platform, Vlad mengatakan lokalisasi bahasa juga begitu penting dan bisa memakan biaya yang besar. Ideanya, developer harus bisa menentukan market atau pasar game besutannya ke region tertentu agar tidak membuang banyak sumber daya.

Tidak cuma soal biaya saja, sumber daya lainnya biasanya juga diberikan oleh publisher tertentu. Misalnya jika developer ingin memoles kualitas artnya, butuh QA untuk menjamin kualitas game agar tidak broken ketika rilis, atau butuh showcase / pameran gamenya. Hal-hal tersebut sulit dan mahal untuk developer kecil, maka dari itu publisher bisa membantunya.

Berikut setidaknya breakdown yang Vladislav Tsopljak jabarkan ketika developer ingin pitching game ke publisher:

  • Build
  • Video Gameplay
  • Deskripsi lengkap mengenai Tim / Studio developer, agar bisa menjelaskan dan membuktikan tim yang ada serta memperlihatkan chemistry
  • Deskripsi lengkap mengenai gamenya, apa yang menjadi daya tarik, dan apa selling poin uniknya
  • Apa yang dibutuhkan? Seperti yang sudah disebutkan di atas.
  • Idealnya sudah punya build showcase
  • Alasan mengapa perlu investasi, baik dari segi uang maupun waktu. Jelaskan dengan detail mengapa sang publisher harus investasi di game tersebut
  • Publisher harus membayar segala jenis kebutuhan studio agar tetap berdiri selama mengembangkan gamenya seperti peralatan hingga gaji karyawan. Lokalisasi dan marketing juga mesti ditangani oleh publisher.
  • Jangan pernah copy-paste / meniru cara pitching dari orang lain.

Lakukan Banyak Research, Jangan Sampai Tertipu

Vladislav Tsopljak mengatakan bahwa untuk bisa mengjakau publisher ada begitu banyak cara. Bisa lewat sosial media seperti Twitter atau Discord. Bisa juga lewat Email, bertemu secara langsung, lewat online event, hingga M2M. Koneksi juga sangat penting. Teman dan komunitas bisa memberikan saran terbaik mengenai proyek yang sedang dikerjakan.

Satu hal yang paling ditekankan Vladislav Tsopljak adalah pastikan untuk selalu melakukan research soal publisher yang ingin diajak kerjasama. Harus hati-hati. Siapa mereka, dimana mereka berasal, dan apa goal mereka, dan mengapa mereka menginginkan game besutanm. Akan ada banyak informasi yang dirahasiakan, jadi harus tetap berhati-hati dalam memilih.

“Pastikan orang yang bertanggung jawab. Jangan mau dilempar sana-sini dengan orang yang berbeda. Tanpa disadari, anda malah sibuk mengurus orang dibanding mengurus game yang dikerjakan,” ujar Vlad. “Jangan andalkan hype. Ketika pitching, periksa judul mereka sebelumnya dan apa yang dipikirkan oleh komunitas mengenai rekam jejaknya,” lanjut Vlad.

Vlad mengatakan jangan pernah percaya Jika ada developer yang menghampirimu dan mengatakan bahwa game besutanmu akan laris manis. Kemungkinan besar ia akan berusaha menipu sang developer. Jangan percaya data mereka, tetap waspada dan tetap realistis dengan pemikiran sendiri.

Soal kontrak, Vlad juga menjelaskan para developer harus tahu berapa keuntungan paling minimum yang bisa didapatkan atau seberapa pembagian keuntungannya. Gilanya, beberapa publisher akan meminta 100% keuntungan untuknya. Ketika gamenya rilis, developer tidak akan mendapatkan apapun. Pastikan developer harus tetap punya kontrol / kendali atas produknya.

Jangan Buang Waktu & Koneksi Itu Penting

Pada akhirnya presentasinya, Vlad membagikan beberapa tips singkat. Sepertinya misalnya disarankan jangan membuang waktu 5 atau 6 tahun hanya untuk satu proyek /game, 1-2 tahun adalah maksimal untuk memulai membentuk portofolio dan pengalaman. Sering datang ke event, membanyak konteksi adalah bagian yang sangat penting.

“Self-promote juga bisa menjadi sangat penting. Jangan pernah malu dan takut membagikan game besutanmu, termasuk bagaimana rencana dan proses pengembangannya. Kecil tidak apa-apa, tapi akan terus berkembang dan orang-orang dikomunitas akan perlahan menyukai game besutanmu,” ujar Vlad.

Pastikan untuk mengikuti perkembangan berita game lainnya di Gamerwk.

Hi guys, kami akhirnya sudah punya akun X dan YouTube resmi! Langsung saja follow:
 
Follow @GamerwkID
 

Jangan lupa untuk cek channel TikTok kami!
@gamerwk_id
Tags: DeveloperLevel UP KL 2022Neon DoctrinepublisherVladislav Tsopljak
ShareTweetShare
Previous Post

7 Pendapatan Mingguan Game Mobile RPG Anime – Minggu Pertama Oktober 2022

Next Post

Octopath Traveler Mobile Umumkan Kolaborasi Epik dengan Bravely Default!

Related Posts

Midgar Studio mengumumkan penutupannya setelah mendapat perintah proses likuidasi perusahaan dari pihak pengadilan
Berita

Dev. Edge of Eternity Terpaksa Ditutup Karena Gagal Temukan Perusahaan yang Mau Akuisisi

July 21, 2026
Call of Duty: Modern Warfare 4 bakal menggelar open beta pertamanya mulai Agustus mendatang. Open beta gratis.
Berita

Gratis, Open Beta Call of Duty: Modern Warfare 4 Dimulai Agustus

July 21, 2026
KLab telah menyiapkan selebrasi besar untuk anniversary ke-11 Bleach: Brave Souls yang siap berlangsung sebentar lagi
Android

Bleach: Brave Souls Bagi Detail Lengkap dan Ragam Kejutan Baru untuk Anniversary ke-11!

July 21, 2026
Drop Fake lewat kerjasamanya dengan Warner Bros. Interactive Entertainment resmi umumkan DCKO dengan rencana rilis di 2027
Android

DCKO Diumumkan, Game Fighting F2P Adaptasi Semesta DC untuk Mobile!

July 21, 2026
Unity Technologies resmi mengumumkan Unity 7, game engine generasi terbaru yang dijadwalkan meluncur pada kuartal pertama 2027.
Berita

Unity 7 Resmi Diumumkan, Rilis Awal 2027 dan Banyak Fitur AI

July 21, 2026
Pihak penyelenggara TableCon Quest 2026 kembali berbagi detail eventnya yang akan membawa kemeriahan lebih besar dari tahun-tahun kemarin
Berita

TableCon Quest 2026 Akan Bawa Lebih Banyak Game dan Kreator yang Meramaikan Eventnya!

July 21, 2026
Next Post
Mobile RPG Octopath Traveler: Champions of the Continent telah menyiapkan kolaborasi spesial dengan seri JRPG Bravely Default

Octopath Traveler Mobile Umumkan Kolaborasi Epik dengan Bravely Default!

Discussion about this post

FACEBOOK KAMI

YOUTUBE KAMI

TWITTER/X KAMI

Follow @GamerwkID

UPDATE MOBILE GAMES

Snowbreak Kembali Vakum Tanpa Kabar Soal Update Baru dan Perayaan Anniversary

Snowbreak Kembali Vakum Tanpa Kabar Soal Update Baru dan Perayaan Anniversary

by Fadhil
July 17, 2026
0

Snowbreak masih dirundungi banyak masalah sejak berakhirnya fase maintenance panjang yang membuat banyak fans khawatir soal masa depannya.

Neverness to Everness (NTE) terus mencatat performa yang luar biasa sejak dirilis pada 29 April lalu. Dapat 3 triliun Rupiah.

NTE Raup Pendapatan Lebih dari 3,3 Triliun Rupiah Hanya dalam Dua Bulan

by Taufik
July 17, 2026
0

Neverness to Everness (NTE) terus mencatat performa yang luar biasa sejak dirilis pada 29 April lalu. Setelah berhasil membukukan pendapatan...

BlackJack Studio resmi mengumumkan Langrisser: Sea of Sword untuk platform Android, iOS, PC, dan platform lain yang belum dikonfirmasi

Langrisser: Sea of Sword Diumumkan Sebagai Game Gacha RPG Baru untuk Franchisenya

by Fadhil
July 16, 2026
0

BlackJack Studio resmi mengumumkan Langrisser: Sea of Sword untuk platform Android, iOS, PC, dan platform lain yang belum dikonfirmasi.

Di artikel ini, kamu bakal nemuin panduan tier list Ragnarok The New World paling update dan terbaik untuk menjadi guide kamu.

Ragnarok The New World Tier List – Pilih Class Terbaik

by Taufik
July 16, 2026
0

Lagi cari tier list Ragnarok The New World terbaru buat tahu class paling kuat dan meta saat ini? Di artikel...

Developer Arknights Endfield menyampaikan permintaan maaf kepada komunitas pemain di Korea Selatan melalui Naver Lounge resmi.

Arknights Endfield Minta Maaf ke Pemain Korea Karena Animasi Gestur “Cubit”

by Taufik
July 16, 2026
0

Developer Arknights Endfield menyampaikan permintaan maaf kepada komunitas pemain di Korea Selatan melalui Naver resmi. Permintaan maaf ini muncul setelah...

  • Hubungi Kami
  • Tentang Kami

© 2020 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd

No Result
View All Result
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4

© 2020 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd