Game yang sebenarnya agak simpel, namun menantang dengan menuntut pemain untuk membuat keputusan taktis bisa menjadi seru untuk dimainkan. Contohnya adalah game yang diracik oleh AMPLITUDE Studios dan SEGA – ENDLESS Dungeon yang cukup menarik perhatian kami.
Kebetulan kami mendapatkan kesempatan untuk nyobain duluan ENDLESS Dungeon dan akan review selengkapnya melalui artikel ini. Apakah gamenya cukup menyenangkan dan menantang disaat yang sama? Mari simak!
Jalan Cerita yang Sederhana
Ceritanya sangat sederhana, pesawat luar angkasa kamu mengalami kecelakaan dan mendarat di Stasiun yang sarat dengan sumber daya, tetapi ada banyak monster juga. Ketika masuk ke stasiun, tiba-tiba kamu bekerja sama dengan seseorang untuk mempertahankan robot kristal dan melakukan eksplorasi sambil ada tutorial yang mengajarkan cara mengontrol dan membiasakan diri dengan game ini.
Pada akhirnya, kamu akan terbunuh oleh monster dan mengirim kamu ke sebuah hall/aula, dan ternyata semua orang di stasiun luar angkasa ini tidak bisa keluar dari sini, jadi mereka harus terus menjelajah untuk mengungkap rahasia stasiun luar angkasa yang penuh dengan monster dan misteri.
Endless Dungeon adalah perpaduan unik antara roguelite, tactical action, dan game tower defense, kamu bakal terjun ke stasiun luar angkasa yang ditinggalkan sendirian atau dengan teman dalam co-op, rekrut tim pahlawan yang terdampar, dan lindungi kristal dari gelombang monster yang tidak pernah berakhir atau mati saat mencoba, ulang lagi, dan coba terus sampai berhasil.
Semuanya Tentang Sumber Daya!
Selain melindungi robot kristal, kamu harus tahu cara mengatur bahan yang terbatas untuk membangun berbagai tower/turret atau upgrade. Ada tiga jenis sumber daya, Sains, Industri, dan Food/Makanan, masing-masing memiliki kegunaannya sendiri dan memberikan keuntungan tersendiri. Sains digunakan untuk mengembangkan tower baru atau upgrade yang sudah ada, Industri digunakan untuk membangun tower, dan makanan digunakan untuk membeli paket healing atau meningkatkan skill hero, dll.
Sumber daya diperoleh setiap kali fase bertarung selesai, dan jumlah yang diperoleh meningkat tergantung pada stasiun produksi, jadi penting untuk mengetahui dengan tepat bagaimana mengalokasikan sumber daya. Kamu mungkin ingin mempertimbangkan untuk mempertahankan beberapa Spawn Point dengan Turret dan mempertahankan salah satunya sendiri, atau membangun turret di sekitar robot kristal untuk melindunginya.
Menginvestasikan sumber daya dapat membuka turret baru, upgrade, dan medkit untuk bertahan dari tantangan yang ada di depan kalian sekarang, tetapi cobalah untuk menyimpan sebagian untuk menghadapi teror baru apa pun yang mengintai di Distrik berikutnya, terutama DUST. ini dapat membantu kalian untuk meniadakan debuff di akhir permainan. Ketika saya bermain hingga lantai inti, ada debuff, pemain hanya akan mendapatkan 1 poin sumber daya ketika kamu membuka pintu.
Ketika terus menjelajah lebih dalam, sumber daya tersebut akan dibawa ke map berikutnya, jadi hindari menggunakan semua sumber daya di map saat ini. Intinya, manajemen sumber daya pemain harus sangat baik, terlepas seberapa pintar strategi bertarungmu, akan sia-sia jika manajemen sumber daya buruk.
Tingkat Kesulitan yang Menantang
Game ini bisa dibilang sangat menantang, padahal saya hanya memainkannya pada mode normal, tapi baru saja memasuki stage/level 4, kamu sudah cukup merasa kesulitan. Karena ini adalah game roguelike, setiap fase, kamu juga akan secara acak menemukan beberapa peristiwa random, seperti bos dan pemadaman listrik. Saat listrik padam, kamu harus pergi ke dua titik tertentu untuk menyalakan listrik, pada saat yang sama markasmu akan kacau sambil diserang musuh.
Namun, konten yang ada saat ini sepertinya tidak memiliki cukup variasi, sejauh ini saya hanya menghadapi dua kejadian acak ini. Meskipun tingkat kesulitannya dirancang dengan baik, kamu akan mulai merasa bahwa permainan ini tidak jauh berbeda selama penjelajahan. Semoga developer dapat menambahkan berbagai jenis random event agar lebih menyenangkan.
Kehadiran Hero Buat Game Makin Jadi Taktis
Hero yang disediakan di Endless Dungeon sangat beragam, unggul dalam berbagai peran di dalam Station. Masing-masing diposisikan secara unik untuk membantu upaya kamu mencapai Core / ke level selanjutnya berkat kombinasi stats, senjata, kemampuan, dan upgradenya. Kamu akan memiliki 3 hero dalam tim. Pergerakan pahlawan sangat halus dan efek dari skill juga dirancang dengan baik.
Susunan awal Sweeper, Zed, dan Bunker memberikan perpaduan yang seimbang antara otak, kekuatan, dan perisai yang besar, tetapi itu baru permulaan. Saat kamu masuk lebih dalam ke dalam Station, kamu akan membuka daftar lengkap delapan karakter, masing-masing dengan kekuatan dan gaya bermainnya masing-masing.
Kemampuan uniknya ini sangat membantu dalam pertarungan. Mereka bisa menjadi support, DPS, dan tanker. Jadi, kamu harus memilih hero yang sesuai dengan tim . Saya pribadi merekomendasikan untuk memiliki Bunker dalam tim karena ia memiliki skill untuk menjadi kebal terhadap damage dan menarik monster di sekitarnya. Selain itu, kamu harus memiliki setidaknya satu healer dan satu dps dalam tim.
Senjata Juga Ambil Peran Penting
Ada juga sistem senjata disini dengan keunikan masing-masing, sama seperti Hero. Kamu bisa jadi Mobzapper yang menembak cepat, atau jaga jarak dengan pilihan senjata yang memiliki kecepatan tembak rendah dan daya rusak tinggi seperti Death Darts yang beracun atau Very Cross Bow yang menusuk. Para hero bahkan dapat mempersenjatai gerakan mereka dengan Bonfire dan Pulse-ahhrrr.
Monster lemah terhadap satu elemen dan tahan terhadap elemen lainnya, yang dengan mudah mereka iklankan di tempat bertelur. Jadi, membawa kombinasi senjata Listrik, Api, Poison, dan Light di antara pasukan kamu adalah cara terbaik untuk membasmi musuh dengan lebih optimal.
Ada juga sistem knockback yang tinggi akan memperlambat gerak maju musuh dan memungkinkan manajemen CC yang efektif. Gunakan untuk keuntunganmu untuk menciptakan ruang, membuka celah taktis, dan menjaga turret kamu tetap aman dari serangan. Mengontrol ruang dan memanipulasi pergerakan musuh dapat menjadi kunci keberhasilan dan knockback yang efektif adalah salah satu cara untuk mencapainya.
Tower Defense yang Tidak Semudah Itu
Iya senjata itu penting, tapi Turret lebih penting. Apalagi, jika tahu fakta bahwa kamu tidak bisa membangun turret begitu saja seenak jidat. Karena setiap map sudah mengatur simpul/node untuk kamu bangun di tempat-tempat tertentu, tidak bisa asal taro sembarangan.
Membuka jenis turret baru dan upgrade di Terminal Riset adalah kunci untuk bertahan hidup dari campuran monster yang mematikan di setiap Distrik. Namun, mengaktifkan Research Terminal tersebut akan memicu Gelombang monster dari setiap titik Spawn yang muncul. Jadi, saat melakukan upgrade, kamu harus memastikan bahwa sudah memperbaiki semua turret.
Semua turret ini memiliki HP, dan akan dihancurkan oleh monster. Jadi, kamu dapat mendorong turret untuk memperbaikinya, atau memberikan dorongan serangan saat turret sudah penuh. Setelah turret menjatuhkan sejumlah monster, turret akan naik level dan membuatnya lebih efektif dalam jangka panjang. Jelajahi jenis turret mana yang bekerja paling baik, serta kapan dan di mana menempatkannya untuk efisiensi maksimum.
Turret terbagi menjadi dua kategori utama: Yang membunuh monster, dan yang membantu turret lain dan kamu untuk membunuh monster. Damage netral diberikan oleh Straight Shooter dan merupakan salah satu turret pertama yang akan kamu gunakan di setiap zona, yang nantinya dapat ditukar dengan jenis turret lain seiring progress, seperti turret api dan turret lampu.
Monster yang Nyusahin
Semua monster memiliki perlawanan dan kelemahan masing-masing, untuk membersihkan monster dengan cepat kamu harus membawa senjata yang tepat. Namun, semakin banyak pintu yang dibuka untuk mempersenjatai diri melawan monster, semakin banyak pula gelombang musuh yang dipicu.
Kedatangan monster tidak dapat dihindari, jadi pertimbangkan untuk bertepatan dengan Wave yang masuk dengan pembukaan kunci baru di Research Terminal atau peristiwa lain yang memicu Wave. Selain itu, manfaatkan indikator SAFE untuk merencanakan dan menjelajah. Ada juga Boss yang akan Anda hadapi secara acak.
Sering-seringlah menggunakan peta untuk menjaga rute yang akan dilalui monster menuju Crystal Bot. Buka pintu dengan bijaksana dan ingatlah bahwa Anda dapat melintasi dengan peta terbuka jika itu membantu. Kamu juga dapat melihat jenis monster apa yang akan muncul dari peta dengan mengenali warnanya.
Progress di Main Hall
Setelah eksplorasi, kamu dapat pergi ke workshop untuk mengunjungi Comrade untuk menghabiskan Cell dan Scrap. Cell digunakan untuk meningkatkan senjata dan membeli upgrade Crystal Bot dan Hero Chip. Ini akan membuat pasukan lebih terspesialisasi saat progress quest. Scraps digunakan untuk membeli Booster Chests untuk memulai misi berikutnya dengan sejumlah item bonus, sumber daya, dan menara.
Kamu juga dapat mengunjungi Cartie Library untuk mendapatkan informasi tentang Collectibles, lore, Hero quest dan journal untuk dibaca. Ada orang yang dapat diajak mengobrol, hero untuk direkrut, pakaian untuk dicoba, dan bahkan minuman untuk dikonsumsi.
Kesimpulan
Kami cukup menyukai bagaimana sang developer meracik berbagai genre game kedalam satu konsep unik antara roguelite, tactical action, dan game tower defense ke dalam ENDLESS Dungeon. Ketika bermain, saya terus memikirkan elemen yang digunakan untuk monster yang berbeda, memikirkan senjata apa yang digunakan atau turret apa yang harus saya bangun. Mencari keputusan taktis ini membuat saya betah memainkannya.
Meskipun secara keseluruhan cukup menyenangkan, menurut kami masih ada beberapa kekurangan yang harus dibenahi. Sepertinya misalnya tingkat grinding yang agak memakan waktu sementara sisi “random” yang minim membuat kesan roguelite jadi berkurang. Jika ingin membuat gamenya menantang, buatlah menantang sekalian dan buat pemain selalu terkejut pada setiap level.
ENDLESS Dungeon bakal rilis pada 19 Oktober dan akan tersedia di platform PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series, dan PC via Steam. Kamu bisa cek beragam detail lengkap mengenai gamenya DI SINI.
Pastikan untuk mengikuti perkembangan berita game lainnya di Gamerwk.
@gamerwk_id
The Review
ENDLESS Dungeon
PROS
- Kombinasi tower defense, tactical, dan roguelite yang menarik
- Manajemen sumber daya yang menantang
- Desain dan artwork hero serta world building yang bagus
CONS
- Kesan roguelite yang nanggung
- Tingkat kesulitan yang menantang mungkin akan membuat pemain ogah nyobain, bisa dikasih opsi yang lebih mudah
Discussion about this post