Konsistensi Bandai Namco dalam memberi dukungan untuk franchise game Gundam sudah berhasil menjaga minat fans hingga sekarang. Ini terutama juga bisa dilihat dari seri SD Gundam yang tahun ini saja sudah mendapat rilis dua game baru. Selain SD Gundam G Generation ETERNAL yang dikhususkan untuk platform mobile, perhatian utama lebih tertuju pada seri SD Gundam Battle Alliance yang akhirnya sudah resmi dirilis untuk konsol dan PC mulai hari ini.
Kami kebetulan sudah diberi akses untuk memainkan gamenya lebih awal dan mendapat impresi yang lumayan cukup akan gamenya. Meski sudah cukup lama sejak kami terakhir kali menyentuh seri SD Gundam, nyatanya seri terbaru ini masih membawa pengalaman bermain yang relatif sama di banyak tempat. Ini tidak semata mengurangi minat kami, karena bagaimanapun Battle Alliance masih termasuk game yang solid dan menawarkan keseruan sesuai ekspektasi fans seri SD Gundam. Lalu bagaimana dengan kualitas gamenya secara menyeluruh? Langsung saja simak rangkuman review kami di bawah ini!
Konsep Utama
Dalam gamenya kami akan berperan sebagai komandan dalam sebuah simulasi G-Universe yang mempengaruhi sejarah dunia nyata dan bagaimana kamu berupaya untuk memperbaikinya. Cerita yang diusungnya sudah terkesan sangat standar untuk franchise Gundam, tapi kerennya kamu akan dibawa dalam sebuah semesta yang menggabungkan berbagai seri ikonik layaknya Super Robot Wars. Ada beberapa opsi dialog yang bisa dipilih, yang mana ini cukup berkontribusi dalam memberi karaktermu sedikit karakteristik, tapi selebihnya tidak ada pengaruh besar dalam merubah alur ceritanya sendiri.
Gamenya dibangun dalam struktur misi / level yang diberi nama “Directory”, yang mana kamu bisa melihatnya sebagai sebuah level besar dengan beberapa misi khusus untuk diselesaikan. Level-level yang berkaitan dengan sejarah Gundam akan memiliki dua versi yaitu misi “Break” dan misi “True”. Perbedaannya misi “Break” akan menyuguhkan skenario sejarah yang tidak akurat dan bagaimana pemain harus memperbaikinya, sedangkan misi “True” adalah medan pertempuran yang sudah sesuai dengan alur sejarah. Pendekatan konsepnya memang unik dan cukup sejalan dengan cerita utamanya, tapi di akhir kami tidak mendapati adanya perbedaan yang terlalu mencolok dari variasi kedua misi tersebut karena strukturnya yang identik.
Combat Klasik yang Masih Lumayan Seru
Combat / misi pertempuran sudah pasti adalah bagian utama dalam gamenya yang memang diracik dengan gameplay action murni. Sepanjang progress pemain bisa mendapat akses ke sekian banyak Mobile Suit dari berbagai seri Gundam, meski ada sebagian lain yang tersedia lewat cara berbeda seperti merakitnya sendiri. Jadi pemain dapat menemukan Blueprint yang berisi panduan untuk merakit Mobile Suit spesifik. Semua Mobile Suit dalam gamenya dibagi dalam tiga tipe yaitu Infighter, Sharpshooter, dan All Rounder yang masing-masing memiliki peran hingga gaya bertarung berbeda. Berikut adalah beberapa kemampuan spesial dari tiap jenisnya:
- Infighter: Bisa kebal dari serangan stun.
- Sharpshooter: Dapat mengisi ulang peluru dari semua senjata bawaan.
- All Rounder: Mengurangi jeda waktu dari semua manuver / aksi (sebagai contoh saat Mobile Suit menyerang, biasanya kamu butuh waktu sekitar 3 detik untuk menuntaskan suatu kombo, tapi dengan kemampuan khusus milik All Rounder keterbatasan waktu itu dapat dipersingkat jadi 1,5 detik saja).
Semua Mobile Suit sudah pasti dapat melancarkan serangan jarak dekat, tapi damage yang dihasilkan tentunya juga berbeda dari tiap jenis. Setiap Mobile Suit juga memiliki senjata cadangan / tambahan berbeda, yang cukup memakan waktu untuk diisi ulang sehingga kamu tidak dapat menggunakannya dengan bebas. Meski kami merasa kalau Mobile Suit dengan fokus gaya bertarung jarak dekat seperti “Barbatos” cukup bagus dan bisa diandalkan, pasti ada beberapa momen yang bisa jauh lebih diuntungkan jika bermain sebagai Mobile Suit dengan jangkauan serangan yang lebih jauh.
Semua gerakan / manuver kecuali berjalan membutuhkan stamina, ini sudah termasuk aksi seperti berlari, menyerang, melompat, dan lain sebagainya. Karena adanya sistem tersebut kamu harus lebih bisa mengawasi setiap manuver dan tidak berujung melakukan spam gerakan yang berujung membuat Mobile Suit rawan dari serangan karena kehabisan stamina. Satu-satunya cara untuk mengisi kembali stamina adalah dengan berjalan kaki atau berada dalam posisi diam, jadi memang ada semacam elemen strategi yang memaksamu untuk bermain secara lebih hati-hati dan tidak sepenuhnya agresif. Saat ada musuh yang berusaha memanfaatkan kelemahan tersebut, kamu tetap bisa mengatasi serangan yang ada dengan melakukan blok atau sekedar menghindari secara normal.
Gamenya punya set kombo meski sayangnya tidak banyak. Untuk mengincar potensi damage terbaik, maka kamu bisa memanfaatkan kombo serangan launch / menghempaskan musuh ke udara. Karena memakan stamina yang cukup banyak, kami jadinya tidak begitu menyarankanmu untuk melakukan kombo karena menghadapi musuh dengan set serangan normal sebenarnya sudah lebih dari cukup. Seperti yang sudah kami jelaskan, kamu harus memperhatikan konsumsi stamina sebaik mungkin jika tidak ingin membuat Mobile Suit berada dalam posisi rawan. Karena pemahaman ini, kami jadi terbiasa menggunakan kombo hanya pada situasi khusus seperti saat melawan boss, meski mereka kebal dari satu set kombo penuh karena kebal dari hempasan ke udara kecuali dalam status “Break”.
Intinya combat dalam game ini memang masih mengikuti pola standar yang sudah sangat khas dengan seri SD Gundam, yang tentu bisa membuat fans cepat beradaptasi meski ada harapan untuk melihat lebih banyak variasi dan sistem yang dibuat lebih kompleks lagi. Satu bagian yang terutama kurang begitu kami sukai dari combatnya mungkin ada pada efek partikel yang bisa terlalu berlebihan. Kami paling merasakannya saat melawan kelompok musuh dan bagaimana seluruh layar dipenuhi dengan percikan senjata dan benturan antar Mobile Suit yang cukup menganggu penglihatan.
Kustomisasi dan Bagian Lain
Kamu dapat mengupgrade Mobile Suit dengan poin yang terkumpul dari setiap level. Ada empat statistik utama untuk dimaksimalkan yaitu HP, Boost, Melee, dan Ranged. Setelahnya kamu dapat mengumpulkan part dan mengakses kolom lain untuk meningkatkan statistik lain. Perlu diketahui kalau Level Mobile Suit tidak akan sampai melebihi level dari karaktermu sendiri, yang mana kamu juga harus menaruh prioritas yang setara untuk tiap jenis Mobile Suit. Mungkin ada sebagian pemain yang kurang suka dengan tipe Sharpshooter baik itu karena gaya bermain atau pertahanan lemah, tapi pada akhirnya akan ada level yang jauh lebih diuntungkan untuk Mobile Suit dari jenis spesifik. Ini sempat kami rasakan pada salah satu level di gamenya yang terasa mudah di awal, sebelum akhirnya kami terus menerus gagal menyelesaikannya meski sudah menggunakan Barbatos level tinggi.
Kami cukup suka dengan aspek ini, karena artinya pemain tidak bisa selalu mengandalkan strategi yang sama dan dipaksa untuk memanfaatkan kemampuan dari berbagai Mobile Suit. Meski begitu di akhir kamu tidak perlu berfokus meningkatkan semua statistik yang ada, karena seperti yang sudah kami sampaikan tadi strategi / gaya bermain yang cocok memegang peranan lebih besar dalam kelancaran progressmu. Selain itu Mobile Suit juga bisa menggunakan item khusus yang menambah kapabilitasnya lewat berbagai macam buff. Bergantung dari item apa yang kami pakai, efek yang diberikan bisa sangat bervariasi mulai dari meningkatkan HP, damage serangan, hingga mengaktifkan aksi seperti “Guard” secara otomatis. Item untungnya sangat fleksibel, sehingga kamu punya kebebasan dalam memilih mana yang paling cocok dengan gaya bermain dan bukannya harus terpaku pada jenis Mobile Suit.
Area pertempuran utama mencakup kondisi lingkungan yang sangat beragam seperti wilayah alam liar hingga perkotaan. Sayangnya untuk desain map kami tidak mendapat kualitas yang begitu maksimal, karena selain dari desain yang terasa hambar kecuali perkotaan yang lebih punya interaksi lebih seperti bangunan yang dapat hancur, kamu tidak diberi semacam spot khusus untuk bermain dengan lebih strategis. Semua itu tentu bergantung pada gaya bermain masing-masing, hanya saja dari yang kami rasakan semua map dalam game ini lebih dibuat untuk memfasilitasi area pertempuran luas antar Mobile Suit dan tidak lebih.
Kesimpulan
Harus kami akui kalau gameplay dari Battle Alliance masih sangat seru di awal, tapi seiring jalannya progress sensasi repetitif akan begitu mudah dirasakan. Tidak mengejutkan memang karena gamenya masih dibuat dengan konsep yang masih melekat kuat dengan seri SD Gundam, karena itu mungkin hanya pemain pendatang baru yang bisa mendapat pengalaman paling fresh, sedangkan fans lama sudah punya ekspektasi tertentu yang berujung tepat sasaran dan jarang melebihi titik tersebut.
Selebihnya, kami juga cukup kesulitan mendapat gaya bermain mulus yang tidak harus terganggu dari batasan stamina, karena tidak jarang ada situasi di mana kami ingin mengeksekusi suatu aksi atau kombo tapi masih saja dibuat kaget saat mengetahui kalau stamina sudah habis. Jujur ini memang cukup menganggu dan butuh waktu sebelum sampai bisa terbiasa. Jika harus lebih nitpick lagi, kami juga berharap kalau gamenya punya Training Room khusus untuk melatih skill bermain dan menjajal berbagai macam jenis Mobile Suit yang sudah didapat. Absennya fitur ini berujung membuatmu harus menguasai gaya bertarung dengan menjalankan misi dan bukannya lewat sebuah fasilitas terpisah yang dapat memberi kebebasan lebih.
Sementara di sisi lain kami masih bisa melihat perhatian spesial untuknya, seperti model build Mobile Suit yang kesemuanya terlihat keren dan sangat variatif. Ini tidak hanya sekedar pada desain saja, tapi juga beragam aspek lain seperti animasi gaya bertarung, cara berjalan, dan beberapa gimmick uniknya sendiri. Seri yang cukup solid secara keseluruhan, meski pada akhirnya pengalaman yang ditawarkan berujung masih terlalu main aman dan kurang greget.
Jika tertarik dengan gamenya, SD Gundam Battle Alliance sekarang sudah tersedia di PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series, Nintendo Switch dan PC via Steam.
Pastikan untuk mengikuti perkembangan berita game lainnya di Gamerwk.
@gamerwk_id
The Review
SD Gundam Battle Alliance
PROS
- Banyak koleksi Mobile Suit dengan variasi gaya bermain uniknya sendiri
- Fanservice yang lumayan kuat khususnya untuk para fans setia Gundam
- Cerita yang dibawakan dengan Voice Act penuh, termasuk juga untuk karakter tamu dari seri Gundam lain
CONS
- Hampir semua level punya struktur yang relatif sama
- Minimnya fitur untuk mempelajari gameplay lebih dalam selain dari menguasainya secara natural lewat misi utama
- Desain map hambar dan kurang memberi keuntungan taktikal
Discussion about this post