gamerwk.com
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
gamerwk.com
No Result
View All Result

Roguelike: Game yang Kalo Mati, Justru Bikin Nagih!

Rafif by Rafif
October 10, 2025
in Artikel, Industri, Konsol, PC, Semua
0
Roguelike: Game yang Kalo Mati, Justru Bikin Nagih!

Ada satu genre game yang justru, semakin sering mati, semakin nagih maeninnya! Roguelike ngejual dengan karakteristiknya yang simpel.

Share ke FacebookShare ke TwitterShare ke Telegram

Bayangin nih, lu udah hampir tamatin sebuah dungeon atau biome atau run, tinggal satu stage lagi. HP tinggal dikit, jantung deg-degan. Tapi satu langkah salah crot! mati, dan semua progres ilang begitu aja. Rasanya nyesek… tapi entah kenapa lu malah mencet “New Game.” Nah, di situlah keajaiban genre roguelike dimulai.

Istilah roguelike sendiri diambil dari game jadul tahun 1980 yang berjudul Rogue. Game ini cukup simpel, bahkan tampilannya cuma banyak huruf dan simbol aja. Tapi dari situ lahir dua ciri khas yang masih nempel sampai sekarang yaitu map yang random dan permadeath. Nah, dua hal ini yang jadi fondasi buat semua game roguelike modern. Sekali mati, ya udah, mulai lagi dari nol. No save and no mercy. Tapi justru di situlah letak serunya!

Sekarang, genre ini udah berevolusi jauh banget. Game kayak Hades, Dead Cells, atau The Binding of Isaac bawa konsep roguelike ke level yang lebih modern. Gameplaynya lebih cepat, visualnya keren, dan ceritanya juga gak kalah dalem. Tiap kali main, lu bakal nemuin kombinasi mekanik baru, entah musuh, senjata, atau map yang bikin tiap run kerasa beda. Dan pas akhirnya lu bisa ngelewatin tempat lu mati dan progres lebih jauh, rasanya puas banget.

Nah, yang bikin roguelike unik bukan cuma gegara susahnya, tapi gimana genre ini ngajarin lu buat belajar dari kegagalan. Karakter lu mungkin udah mati ratusan kali, tapi lu sebagai yang ngontrol karakternya jadi makin jago tiap kali main. Gamenya seakan-akan kayak ngomong, “Ayo, coba lagi. Kali ini pasti bisa.” Dan entah gimana, lu manut aja.

Pada era game modern yang serba sinematik dan penuh checkpoint, roguelike kayak udara seger buat gamer yang pengen ngadepin tantangan sekali-kali. Kadang, cerita yang paling seru bukan soal nyelamatin dunia, tapi tentang gimana lu survive dan belajar dari kesalahan. Yang pasti sih, kalau udah suka banget sama roguelike, lu bakal tau kalau kegagalan itu bukan akhir tapi justru bagian terbaiknya.

Menariknya, popularitas genre ini gak lepas dari gelombang game indie yang makin besar. Developer kecil yang gak punya dana gede justru bisa eksperimen sebebasnya lewat roguelike, karena sistemnya yang fleksibel dan gak butuh cerita panjang buat bikin pemain ketagihan. Contohnya ada Slay the Spire atau Vampire Survivors. Dua-duanya dibuat sama tim yang isinya beberapa orang doang, tapi sukses karena gameplaynya nagih parah. Filosofi roguelike yang “mati, coba lagi, dan belajar” bahkan kerasa nyatu sama semangat para developer indie sendiri.

Mungkin ke depannya, genre ini bakal terus hidup. Dengan teknologi kayak procedural generation dan bahkan AI, akan ada semakin banyak kemungkinan buat genre ini nyampur dengan mekanik unik lainnya. Bahkan di Indonesia, geliatnya udah mulai keliatan. Ada Rising Hell buatan Tahoe Games yang sukses bawa tantangan roguelike ke ranah global, atau Mini Tank Mayhem dari Algorocks Studio yang ngasih sentuhan lokal di dalam konsep gameplaynya. Developer lokal mulai berani bereksperimen, gak cuma ngikutin tren, tapi juga ngasih identitas diri di tengah lautan game unik.

Genre roguelike sendiri kayak cerminan dari perjuangan para developer gamenya. Kalo gagal, bangkit lagi, terus coba sampe ketemu formula yang pas. Bahkan dengan penjelasan roguelike di atas, bisa diartiin kalo developer game Indonesia sebetulnya lagi mainin roguelike in real-life, haha. Dan kalau terus tumbuh dengan semangat kayak gini, bukan gak mungkin suatu hari nanti game roguelike buatan Indonesia bakal masuk jajaran Top Roguelike genre di Steam.

Pastikan untuk mengikuti perkembangan berita game lainnya di Gamerwk.

Hi guys, kami akhirnya sudah punya akun X dan YouTube resmi! Langsung saja follow:
 
Follow @GamerwkID
 

Jangan lupa untuk cek channel TikTok kami!
@gamerwk_id
Tags: ArtikelIndustriKonsolPCSemua
ShareTweetShare
Previous Post

Mark Cerny Isyaratkan PlayStation 6 Akan Hadir Beberapa Tahun Lagi

Next Post

[TGS 2025] Nyobain Phantom Blade Zero – Ternyata Bukan Cuma Soulslike Biasa

Related Posts

Simak review kami untuk Stupid Never Dies yang hadir sebagai game perdana solid dan penuh daya tarik dari GPTRACK50
Konsol

Review Stupid Never Dies – Roguelite Penuh Daya Tarik dengan Gameplay yang Tersandung!

Game gacha RPG Stella Sora besutan Yostar akhirnya mendapat rilis versi Steam bersamaan dengan anniversary pertamanya
Berita

Stella Sora Akhirnya Kebagian Rilis di Steam Minggu Ini!

October 19, 2026
Biaya RAM dan NAND storage PS6 saja kabarnya sudah lebih dari $680 per unit, atau sekitar Rp12,3 juta. Belum termasuk yang lain.
Berita

Biaya RAM dan Storage PS6 Doang Diklaim Tembus 12 Juta Rupiah

October 19, 2026
Epic juga langsung memanfaatkan momen ini buat sedikit menyindir Steam, dengan klaim launcher barunya 46% lebih cepat saat cold start.
Berita

Epic Games Pamer Launcher Hasil Vibe Coding dan Ejek Steam, Tapi Steam Langsung Dapet Update dan Lebih Kenceng

October 19, 2026
Activision melalui wawancara dengan media The Game Business mengonfirmasi pengembangan subseri Call of Duty terbaru
Berita

Activision Konfirmasi Sedang Garap Subseri Call of Duty Terbaru

October 16, 2026
Rockstar Games telah memamerkan launch trailer Grand Theft Auto VI jelang perilisan gamenya sekitar satu bulan lagi
Berita

GTA 6 Pamer Launch Trailer Jelang Perilisannya yang Sudah Semakin Dekat

October 16, 2026
Next Post
Pada Tokyo Game Show 2025, kami mendapatkan kesempatan nyobain Phantom Blade Zero dengan berbagai detail baru yang menarik.

[TGS 2025] Nyobain Phantom Blade Zero - Ternyata Bukan Cuma Soulslike Biasa

Discussion about this post

FACEBOOK KAMI

YOUTUBE KAMI

TWITTER/X KAMI

Follow @GamerwkID

UPDATE MOBILE GAMES

Digimon Alysion rencananya akan membuka akses pra-registrasi untuk menyambut persiapan rilisnya di platform mobile dalam waktu dekat ini

Game Kartu ‘Digimon Alysion’ Akan Segera Buka Akses Pra-Registrasi Dalam Waktu Dekat!

by Fadhil
October 16, 2026
0

Digimon Alysion rencananya akan membuka akses pra-registrasi untuk menyambut persiapan rilisnya di platform mobile dalam waktu dekat ini.

Gundam Blitz Order baru saja diumumkan oleh Bandai Namco sebagai game simulasi idle terbaru franchisenya untuk platform mobile

Game Simulasi Idle ‘Gundam Blitz Order’ Resmi Diumumkan Untuk Android dan iOS

by Fadhil
October 15, 2026
0

Gundam Blitz Order baru saja diumumkan oleh Bandai Namco sebagai game simulasi idle terbaru franchisenya untuk platform mobile.

Sad Cat Studios lewat kerjasamanya dengan Atari dan The Knights of U akan merilisa REPLACED di platform Android pada 8 Desember mendatang

Game Petualangan Cyberpunk REPLACED Akan Rilis di Android Akhir Tahun Ini!

by Fadhil
October 14, 2026
0

Sad Cat Studios lewat kerjasamanya dengan Atari dan The Knights of U akan merilisa REPLACED di platform Android pada 8...

Perilisan Azur Promilia di wilayah global dalam versi bahasa Inggris terpaksa harus ditunda ke musim panas 2027

Azur Promilia Umumkan Open Beta Untuk Versi Inggris di Musim Panas 2027

by Fadhil
October 14, 2026
0

Perilisan Azur Promilia di wilayah global dalam versi bahasa Inggris terpaksa harus ditunda ke musim panas 2027.

BLEACH Mirrors High kini telah mencapai milestone 700 ribu pemain untuk akses pra-registrasi yang menjanjikan beragam reward menarik

Pra-Registrasi BLEACH Mirrors High Tembus 700 Ribu Pemain yang Ikut Unlock Beragam Reward Menarik

by Fadhil
October 13, 2026
0

BLEACH Mirrors High kini telah mencapai milestone 700 ribu pemain untuk akses pra-registrasi yang menjanjikan beragam reward menarik.

  • Hubungi Kami
  • Tentang Kami

© 2020 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd

No Result
View All Result
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4

© 2020 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd