Sudah bukan menjadi hal yang mengherankan lagi kalau Fate/Grand Order atau FGO hingga saat ini masih dinobatkan sebagai salah satu game paling “sulit” dalam hal gacha untuk mendapatkan karakter inceran. Meski begitu, gamenya masih bertengger sebagai game yang paling laris manis di Jepang dan beberapa negara lainnya di seluruh dunia.
Baru-baru ini, Fate/Grand Order akhirnya telah resmi mengumumkan kalau mereka telah mengimplmentasikan sistem Pity setelah 6 tahun perilisannya di Jepang. Meski begitu, fitur tersebut tidak menjamin pemain untuk mendapatkan karakter SSR yang ada di banner.
Sistem pity di Fate/Grand Order baru akan aktif setelah melakukan 330x gacha. Tidak ada jaminan SSR di banner sebanyak apapun gacha yang dilakukan. Pity tersebut juga hanya akan aktif sekali dalam satu banner dan tidak bisa “dibawa” ke banner selanjutnya.
Contohnya misalnya kamu sedang gacha di banner Sparrow’s Inn untuk mendapatkan Beni-Enma. Setelah 100x gacha kamu berhenti dan hari berikutnya banner tersebut diganti oleh Tamamo-no-Mae sebagai banner SSR. Kamu akan kehilangan progress Pity yang sudah dilakukan sebelumnya dan mulai dari awal lagi.
Berbicara mengenai fitur gacha yang ada untuk berbagai game mobile saat ini, kebanyakan dari mereka memiliki sebuah fitur yang disebut dengan sistem Pity yang memungkinkan pemain untuk mendapatkan jaminan. FGO terbilang cukup telat mengimplementasikannya dan sistem pity yang ada menurut kami masih “setengah-setengah” untuk diberikan pemainnya.
Pastikan untuk mengikuti perkembangan berita game lainnya di Gamerwk.
@gamerwk_id
Discussion about this post