Tiada minggu tanpa adanya kabar soal penutupan game mobile di Jepang, dan kemarin Studio Z telah membawa kabar kalau mereka akan mematikan Shaman King: Funbari Chronicle dalam waktu dekat ini. Hadir sebagai game mobile RPG yang saat itu hadir untuk memeriahkan penayangan seri anime barunya, harus diakui kalau sisi production valuenya cukup mengesankan, terutama dari kualitas grafis dan keseluruhan style yang diusung.
【重要】サービス終了のおしらせ
『SHAMAN KING ふんばりクロニクル』は2023年7月12日(水)をもちましてサービスを終了させていただくこととなりました。
ご愛顧いただきましたユーザー様にチーム一同、心より感謝を申し上げます。https://t.co/gLoyHmut11#ふんクロ— SHAMAN KING ふんばりクロニクル (@SHAMANKING_GAME) May 15, 2023
Sayangnya itu semua tidak cukup untuk menjaga minat pemain hingga berujung membuat gamenya harus dimatikan sebelum bisa memasuki anniversary ke-2. Melalui pengumuman resminya, Shaman King: Funbari Chronicle akan resmi dimatikan pada 12 Juli mendatang, yang nantinya akan diawali dengan pemberhentian akses top-up pada 12 Juni yang memang patut dipertanyakan, karena biasanya akses tersebut sudah akan langsung dicabut bersamaan dengan penutupan gamenya.
Karena popularitas serinya yang cukup dikenal luas di luar Jepang, sempat ada harapan kalau game ini bisa mendapat rilis global, tapi sekarang sudah jelas kalau kesempatannya sudah tidak ada lagi. Meski begitu pihak developer sendiri punya wacana untuk mengembangkan versi offline untuk para pemain yang ingin menikmati koleksi ilustrasi, grafis 3D, dan cerita original yang ditawarkan gamenya. Bukan opsi terbaik untuk menikmati gamenya memang, tapi cukup menarik bagaimana ada upaya untuk menjaga assetnya daripada dibuang begitu saja dan beralih ke proyek selanjutnya.
Jika penasaran dengan gamenya, Shaman King: Funbari Chronicle masih bisa kamu mainkan di Android dan iOS sampai batas waktu penutupannya di 12 Juli nanti. Tapi sebagai pengingat, gamenya hanya tersedia dalam versi Jepang saja. Untuk detail tambahan lainnya bisa langsung kamu cek pada website resmi mereka DI SINI.
Pastikan untuk mengikuti perkembangan berita game mobile lainnya di Gamerwk.
@gamerwk_id
Discussion about this post