gamerwk.com
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
gamerwk.com
No Result
View All Result

Sutradara Sword Art Online: Anime Jepang Bisa Gantikan Hollywood, Tapi Jangan Terlalu Kejar Pasar Global

Taufik by Taufik
January 8, 2026
in Anime, Berita
0
Industri anime Jepang lagi ada di titik yang sangat kuat secara global. Sutradara anime Sword Art Online bilang jangan terlalu fokus global.

Industri anime Jepang lagi ada di titik yang sangat kuat secara global. Sutradara anime Sword Art Online bilang jangan terlalu fokus global.

Share ke FacebookShare ke TwitterShare ke Telegram

Industri anime Jepang lagi ada di titik yang sangat kuat secara global. Sepanjang 2025, popularitas anime terus melonjak, mulai dari film Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba – The Movie: Infinity Castle yang jadi film Jepang terlaris di dunia, sampai dukungan pemerintah Jepang untuk mendorong ekspansi konten ke pasar barat dan global. Di tengah tren ini, sutradara Tomohiko Ito ikut angkat bicara soal arah industri anime ke depan.

Dalam wawancara dengan Daily Shincho, Tomohiko Ito yang dikenal lewat Sword Art Online dan Erased menyebut anime Jepang sebenarnya punya potensi besar untuk “menggantikan” posisi Hollywood di pasar hiburan global. Menurutnya, melemahnya pengaruh film Hollywood akibat pandemi dan pemogokan industri beberapa tahun lalu ikut membuka jalan bagi anime untuk naik ke level yang lebih besar.

Ito juga menyinggung kesuksesan film anime lain seperti Chainsaw Man – The Movie: Reze Arc, yang semakin menguatkan posisi Jepang di pasar internasional. Ia merasa titik ledak popularitas anime secara global mulai terasa sejak Aniplex mengakuisisi Crunchyroll pada 2020. Sejak saat itu, anime bukan lagi tontonan niche, tapi sudah masuk arus utama di banyak negara.

Meski begitu, Ito mengingatkan bahwa mengejar pasar global secara berlebihan justru bisa jadi bumerang. Menurutnya, sudah banyak contoh anime yang gagal karena terlalu fokus pada apa yang dianggap “disukai dunia internasional”. Ia menilai cara pandang kreator Jepang soal selera global sering kali tidak sejalan dengan selera penonton luar negeri yang sebenarnya.

Ito juga menyinggung soal perbedaan budaya, terutama terkait sensitivitas politik dan norma sosial. Ia menyebut Amerika punya standar political correctness yang sangat kuat, sementara Jepang masih bebas membuat karya unik, termasuk anime dengan konsep dan visual yang mungkin dianggap aneh atau kontroversial di Barat. Justru keunikan inilah yang menurutnya menjadi daya tarik utama anime Jepang.

Pandangan serupa juga datang dari sutradara Neon Genesis Evangelion, Hideaki Anno. Anno menegaskan bahwa dirinya tidak pernah membuat anime dengan target pasar luar negeri. Baginya, yang paling penting adalah membuat karya yang dicintai dan diterima di Jepang terlebih dulu. Kalau ternyata penonton global juga menyukainya, itu dianggap sebagai bonus, bukan tujuan utama.

Pastikan untuk mengikuti perkembangan berita game lainnya di Gamerwk.

Hi guys, kami akhirnya sudah punya akun X dan YouTube resmi! Langsung saja follow:
 
Follow @GamerwkID
 

Jangan lupa untuk cek channel TikTok kami!
@gamerwk_id
Tags: AnimeJepangSword Art Online
ShareTweetShare
Previous Post

Nyobain DLC ‘PAC-MAN Pack’ di Sonic Racing: CrossWorlds – Tambahan yang Menarik

Next Post

[EKSKLUSIF] Hajime Tabata Diskusi Soal Kerjasama dengan Arab Saudi, RPG Turn-Based, dan Masa Depan Pengembangan Game

Related Posts

Namun, mantan penulis Valve yang ikut mengerjakan Left 4 Dead, Chet Faliszek, punya pandangan yang cukup berbeda.
Berita

Mantan Karyawan Valve Sebut PlayStation Tinggalkan Disc Fisik Bukan Salah Sony, Tapi Karena Pilihan Pemain

July 22, 2026
Midgar Studio mengumumkan penutupannya setelah mendapat perintah proses likuidasi perusahaan dari pihak pengadilan
Berita

Dev. Edge of Eternity Terpaksa Ditutup Karena Gagal Temukan Perusahaan yang Mau Akuisisi

July 21, 2026
Call of Duty: Modern Warfare 4 bakal menggelar open beta pertamanya mulai Agustus mendatang. Open beta gratis.
Berita

Gratis, Open Beta Call of Duty: Modern Warfare 4 Dimulai Agustus

July 21, 2026
KLab telah menyiapkan selebrasi besar untuk anniversary ke-11 Bleach: Brave Souls yang siap berlangsung sebentar lagi
Android

Bleach: Brave Souls Bagi Detail Lengkap dan Ragam Kejutan Baru untuk Anniversary ke-11!

July 21, 2026
Drop Fake lewat kerjasamanya dengan Warner Bros. Interactive Entertainment resmi umumkan DCKO dengan rencana rilis di 2027
Android

DCKO Diumumkan, Game Fighting F2P Adaptasi Semesta DC untuk Mobile!

July 21, 2026
Unity Technologies resmi mengumumkan Unity 7, game engine generasi terbaru yang dijadwalkan meluncur pada kuartal pertama 2027.
Berita

Unity 7 Resmi Diumumkan, Rilis Awal 2027 dan Banyak Fitur AI

July 21, 2026
Next Post
Rangkuman wawancara kami dengan Hajime Tabata (JP UNIVERSE) yang penuh insight mengenai karir dan sudut pandangnya akan industri game sekarang

[EKSKLUSIF] Hajime Tabata Diskusi Soal Kerjasama dengan Arab Saudi, RPG Turn-Based, dan Masa Depan Pengembangan Game

Discussion about this post

FACEBOOK KAMI

YOUTUBE KAMI

TWITTER/X KAMI

Follow @GamerwkID

UPDATE MOBILE GAMES

Snowbreak Kembali Vakum Tanpa Kabar Soal Update Baru dan Perayaan Anniversary

Snowbreak Kembali Vakum Tanpa Kabar Soal Update Baru dan Perayaan Anniversary

by Fadhil
July 17, 2026
0

Snowbreak masih dirundungi banyak masalah sejak berakhirnya fase maintenance panjang yang membuat banyak fans khawatir soal masa depannya.

Neverness to Everness (NTE) terus mencatat performa yang luar biasa sejak dirilis pada 29 April lalu. Dapat 3 triliun Rupiah.

NTE Raup Pendapatan Lebih dari 3,3 Triliun Rupiah Hanya dalam Dua Bulan

by Taufik
July 17, 2026
0

Neverness to Everness (NTE) terus mencatat performa yang luar biasa sejak dirilis pada 29 April lalu. Setelah berhasil membukukan pendapatan...

BlackJack Studio resmi mengumumkan Langrisser: Sea of Sword untuk platform Android, iOS, PC, dan platform lain yang belum dikonfirmasi

Langrisser: Sea of Sword Diumumkan Sebagai Game Gacha RPG Baru untuk Franchisenya

by Fadhil
July 16, 2026
0

BlackJack Studio resmi mengumumkan Langrisser: Sea of Sword untuk platform Android, iOS, PC, dan platform lain yang belum dikonfirmasi.

Di artikel ini, kamu bakal nemuin panduan tier list Ragnarok The New World paling update dan terbaik untuk menjadi guide kamu.

Ragnarok The New World Tier List – Pilih Class Terbaik

by Taufik
July 16, 2026
0

Lagi cari tier list Ragnarok The New World terbaru buat tahu class paling kuat dan meta saat ini? Di artikel...

Developer Arknights Endfield menyampaikan permintaan maaf kepada komunitas pemain di Korea Selatan melalui Naver Lounge resmi.

Arknights Endfield Minta Maaf ke Pemain Korea Karena Animasi Gestur “Cubit”

by Taufik
July 16, 2026
0

Developer Arknights Endfield menyampaikan permintaan maaf kepada komunitas pemain di Korea Selatan melalui Naver resmi. Permintaan maaf ini muncul setelah...

  • Hubungi Kami
  • Tentang Kami

© 2020 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd

No Result
View All Result
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4

© 2020 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd