gamerwk.com
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
gamerwk.com
No Result
View All Result

Tetap Tawarkan Pengalaman Imersif, Wawancara Rainbow Six Mobile dengan Ubisoft

Taufik by Taufik
April 5, 2022
in Android, iOS, Mobile Games, Wawancara
0
Kami mendapatkan kesempatan wawancara dengan Ubisoft mengenai Rainbow Six Mobile yang akan segera rilis untuk Android dan juga iOS.

Kami mendapatkan kesempatan wawancara dengan Ubisoft mengenai Rainbow Six Mobile yang akan segera rilis untuk Android dan juga iOS.

Share ke FacebookShare ke TwitterShare ke Telegram

Rainbow Six Mobile telah resmi diumumkan oleh Ubisoft. Namun, masih cukup banyak gamer dan kami sendiri bertanya-tanya, apakah pengalaman bermain game tersebut akan tetap sama layaknya bermain di konsol atau PC. Untuk itu, kami mendapatkan kesempatan wawancara dengan Ubisoft mengenai Rainbow Six Mobile.

Orang yang kami wawancara adalah Olivier Albarracin yang adalah Lead Game Designer dalam proyek pengembangan Rainbow Six Mobile. Beliau berbicara sedikit bocoran dan menjelaskan berbagai hal penting mengenai franchise yang akhirnya rilis ke mobile tersebut. Mari simak wawancara kami!

Olivier Albarracin – Lead Game Designer

Q: Ada berapa banyak operator yang bakal dihadirkan ketika Rainbow Six Mobile dirilis nanti?

Olivier: Untuk operator, kami telah memilih sebagian besar dari roster yang sudah ada. Saya tidak bisa mengatakannya seberapa tepatnya saat ini. Namun saya bisa mengatakan kepadamu bahwa kami sudah menentukannya dan bakal ada banyak. Berdasarkan feedback komunitas, kamu akan merilisnya satu per satu mana yang menurut mereka paling baik terlebih dahulu. Jika kita sudah mendekati tahap alpha, kamu akan mendapatkan lebih banyak informasi lagi.

Q: Rainbow Six Siege memiliki gameplay yang cukup rumit, bagaimana anda bisa mengoptimalkannya untuk perangkat mobile?

Olivier: Pertanyaan yang sangat bagus. Itu adalah pekerjaan yang penting dan sangat menyenangkan ketika dilakukan. Maksud saya, sejak awal tahap produksinya kami ingin memastikan segalanya berjalan mulus dan memberikan pengalaman terbaik dan tujuan utamanya memang memberikan pengalaman yang sama seperti konsol dan PC namun dimainkan melalui mobile.

Itu cukup menyulitkan, kami mesti mengadaptasi beberapa sistem dan melakukan berbagai inovasi seperti double-tap untuk serangan melee, atau ‘lean slider’ untuk membuatmu bisa menentukan arah hanya melalui tap saja. Kami juga memiliki sistem otomatis seperti auto-sprinting, sprint lock, atau ketika kamu ingin tap untuk menembak akan otomatis ke ADS, beberapa sistem tersebut membuat pengalaman bermain jadi lebih gampang.

Selain itu, kami juga membuat berbagai fitur nyaman untuk digunakan, seperti misalnya jika kamu tipe orang yang ingin memiliki semua tombol ada di HUD/UI, kamu memiliki kostumisasi untuk mengatur di posisi yang diinginkan, dan ini bisa menjadi sangat penting untuk pemain.

Tentu saja kami tidak berusaha untuk menurunkan kualitas dari game tersebut, namun hanya membuatnya menjadi lebih seamless dan mudah untuk diaksesm jadi siapapun bakal enjoy dan merasa diriny sebagai pemain pro. Kami juga berfokus untuk membuat pemain yang tidak jago bisa lebih enjoy memainkan game yang kompleks seperti Rainbow Six Siege.

Q: Berbicara mengenai kontrol, saat ini sudah banyak kontroler yang mendukung perangkat mobile, apakah game ini bakal mendukungnya juga?

Olivier: Ya, kami akan mendengarkan berbagai feedback, namun untuk saat ini hal tersebut bukan sesuatu yang kami pikirkan. Kami akan memberitahukannya lebih detail ketika sudah semakin mendekati jadwal rilisnya.

Q: Rainbow Six Mobile memiliki mode eksklusif, bisa kamu sedikit bocorkan akan seperti apa mode tersebut?

Olivier: Sejauh ini yang bisa saya katakan adalah kami memiliki mode Secure Area dan Bomb (yang sudah ada di Siege), dan kami akan memiliki mode terbaru lainnya juga di masa depan. Selain itu yang bisa saya katakan lainnya adalah mode Secure Area dan Bomb akan dimodifikasi sedemikian rupa agar lebih nyaman dimainkan di mobile.

Namun sistemnya akan tetap sama seperti kamu main di Siege, namun fokus utama kami adalah untuk mengurangkan durasi gameplaynya akan lebih enak di mobile. Jika kita menginginkan sesi yang lebih lama bisa saja, namun pertama-tama adalah best of 3 untuk mode Bomb dan Secure Area. Tentu saja kami tetap mempertankan filosofi “gameplay tetap sama, namun sedikit lebih cepat” dan kami rasa hal tersebut masuk akal.

Q: Karena di PC atau konsol menggunakan ronde best-of-6 namun di mobile menggunakan ronde best-of-3, saya pikir itu adalah salah satu balancing yang ada?

Olivier: Hal tersebut adalah sesuai yang sedang kami pantau, namun untuk mode utama kami akan berfokus pada best-of 3 saja, kami akan tetap mendengarkan feedback dari komunitas. Satu hal yang pasti, pada tahap alpha nanti cuma ada ronde best-of-3 sebagai pilihan.

Q: Jika dilihat dari pre-alpha trailer, Rainbow Six Mobile terlihat mirip dengan versi PC namun tetap saja ini adalah platform yang berbeda. Seberapa jauh berbedaan antara PC dan juga mobile untuk game ini?

Olivier: Saya pikir adalah yang paling penting adalah bagaimana kami ingin tetap mempertahankan pengalaman “Siege”, kecuali dari sisi kontrol dan fitur lainnya yang memang mesti disesuaikan untuk mobile. Jadi ketika memainkannya, kamu akan layaknya bermain Siege dalam genggaman, namun tetap masuk akal untuk mobile, seperti sesi pertandingan yang dipersingkat yang memang sudah jadi tujuan kami.

Alasan mengapa sesi pertandingannya menjadi lebih cepat sangat masuk akal, pada kenyataannya mobile platform memungkinkanmu bermain di bus atau ketika buang air besar misalnya. Jadi kami tetap menawarkan kesan kompetitif namun bisa dimainkan dalam waktu yang relatif cepat untuk melakukan berbagai hal di dalam game misalnya lokasi spawn yang lebih dekat, cara masuk bangunan yang lebih mudah, hingga fokus pertarungan jarak dekat, hingga map yang lebih simple. Jadi segalanya bakal lebih mudah diakses dan dipahami.

Selain itu ada juga beberapa fitur eksklusif untuk mobile seperti misalnya Audio Compass, jadi ketika kamu terkena tembak, maka kamu bisa mendeteksi arah tembakan tersebut atau misalnya terdengar langkah kaki. Semuanya bisa terdeteksi melalui fitur tersebut. Kenyataannya memang tidak banyak pemain yang bermain menggunakan headphone, dan hal tersebut lebih adil ketika bertarung.

Q: Bagaimana dengan spesifikasi minimum yang dibutuhkan untuk memainkan Rainbow Six Mobile?

Olivier: Untuk spesifikasi yang dibutuhkan, sepertinya saya bukan orang yang tepat untuk menjawab pertanyaa tersebut. Yang jelas, game tersebut akan tersedia untuk Android dan iOS.

Q: Apakah sudah ada jadwal rilis untuk tahap Alpha test? Region mana yang tersedia untuk tahap test tersebut?

Olivier: Saya  akan sangat senang jika bisa memberikan informasi tersebut, namun saya pikir di website, akan memberikan banyak informasi lebih detail ketika sudah mendekati jadwalnya. Jadi untuk informasi tersebut, saya bukan yang berhak untuk menjawabnya.

Nah itulah wawancara kami bersama dengan Ubisoft mengenai Rainbow Six Mobile. Sebelum perilisannya, akan ada Alpha Test yang sayangnya tidak disebutkan kapan jadwalnya. Kamu bisa kunjungi situs resminya DI SINI untuk informasi lebih lanjut.

Pastikan untuk mengikuti perkembangan berita game lainnya di Gamerwk.

Hi guys, kami akhirnya sudah punya akun X dan YouTube resmi! Langsung saja follow:
 
Follow @GamerwkID
 

Jangan lupa untuk cek channel TikTok kami!
@gamerwk_id
Tags: InterviewRainbow Six MobileUbisoftWawancara
ShareTweetShare
Previous Post

Rainbow Six Mobile Resmi Diumumkan, Janjikan Pengalaman Sama Seperti di PC & Konsol

Next Post

Review In Nightmare, Lebih Merepotkan Daripada Seram!

Related Posts

KLab telah menyiapkan selebrasi besar untuk anniversary ke-11 Bleach: Brave Souls yang siap berlangsung sebentar lagi
Android

Bleach: Brave Souls Bagi Detail Lengkap dan Ragam Kejutan Baru untuk Anniversary ke-11!

July 21, 2026
Drop Fake lewat kerjasamanya dengan Warner Bros. Interactive Entertainment resmi umumkan DCKO dengan rencana rilis di 2027
Android

DCKO Diumumkan, Game Fighting F2P Adaptasi Semesta DC untuk Mobile!

July 21, 2026
Tidak lama setelah beroperasi lebih dulu di China, Final Fantasy XIV Mobile sayangnya akan dimatikan pada akhir September mendatang
Android

Final Fantasy XIV Mobile Akan Dimatikan di China dan Ikut Batalkan Versi Global

July 20, 2026
Berangkat dari kebutuhan tersebut, Elicia Lee mendirikan Indie Wavemakers, sebuah inisiatif yang fokus membantu developer indie.
Industri

[EKSKLUSIF] Wawancara dengan Elicia Lee – Keinginan Indie Wavemakers Jadi Tempat Developer Indie Berkembang, Bukan Cuma Cari Sorotan

July 17, 2026
Rangkuman wawancara eksklusif kami dengan James Barnard selaku pimpinan Springloaded di ajang Indie Wavemakers Exchange 2026
Wawancara

[EKSKLUSIF] Wawancara dengan James Barnard – Passion Luar Biasa Dalam Kreasikan Game dari Sumber Inspirasi Apapun!

July 17, 2026
Snowbreak Kembali Vakum Tanpa Kabar Soal Update Baru dan Perayaan Anniversary
Android

Snowbreak Kembali Vakum Tanpa Kabar Soal Update Baru dan Perayaan Anniversary

July 17, 2026
Next Post
Berikut adalah rangkuman review lengkap kami untuk game horror terbaru In Nightmare

Review In Nightmare, Lebih Merepotkan Daripada Seram!

Discussion about this post

FACEBOOK KAMI

YOUTUBE KAMI

TWITTER/X KAMI

Follow @GamerwkID

UPDATE MOBILE GAMES

Snowbreak Kembali Vakum Tanpa Kabar Soal Update Baru dan Perayaan Anniversary

Snowbreak Kembali Vakum Tanpa Kabar Soal Update Baru dan Perayaan Anniversary

by Fadhil
July 17, 2026
0

Snowbreak masih dirundungi banyak masalah sejak berakhirnya fase maintenance panjang yang membuat banyak fans khawatir soal masa depannya.

Neverness to Everness (NTE) terus mencatat performa yang luar biasa sejak dirilis pada 29 April lalu. Dapat 3 triliun Rupiah.

NTE Raup Pendapatan Lebih dari 3,3 Triliun Rupiah Hanya dalam Dua Bulan

by Taufik
July 17, 2026
0

Neverness to Everness (NTE) terus mencatat performa yang luar biasa sejak dirilis pada 29 April lalu. Setelah berhasil membukukan pendapatan...

BlackJack Studio resmi mengumumkan Langrisser: Sea of Sword untuk platform Android, iOS, PC, dan platform lain yang belum dikonfirmasi

Langrisser: Sea of Sword Diumumkan Sebagai Game Gacha RPG Baru untuk Franchisenya

by Fadhil
July 16, 2026
0

BlackJack Studio resmi mengumumkan Langrisser: Sea of Sword untuk platform Android, iOS, PC, dan platform lain yang belum dikonfirmasi.

Di artikel ini, kamu bakal nemuin panduan tier list Ragnarok The New World paling update dan terbaik untuk menjadi guide kamu.

Ragnarok The New World Tier List – Pilih Class Terbaik

by Taufik
July 16, 2026
0

Lagi cari tier list Ragnarok The New World terbaru buat tahu class paling kuat dan meta saat ini? Di artikel...

Developer Arknights Endfield menyampaikan permintaan maaf kepada komunitas pemain di Korea Selatan melalui Naver Lounge resmi.

Arknights Endfield Minta Maaf ke Pemain Korea Karena Animasi Gestur “Cubit”

by Taufik
July 16, 2026
0

Developer Arknights Endfield menyampaikan permintaan maaf kepada komunitas pemain di Korea Selatan melalui Naver resmi. Permintaan maaf ini muncul setelah...

  • Hubungi Kami
  • Tentang Kami

© 2020 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd

No Result
View All Result
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4

© 2020 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd