gamerwk.com
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
gamerwk.com
No Result
View All Result

Tidak Disangka Melangkah Jauh dari LCQ – Wawancara dengan Team Secret di Final The International 2022

Taufik by Taufik
November 2, 2022
in Berita, Esports, Wawancara
0
Tidak Disangka Melangkah Jauh dari LCQ – Wawancara dengan Team Secret di Final The International 2022
Share ke FacebookShare ke TwitterShare ke Telegram

Sudah tidak bisa dipungkiri lagi kalau The International DOTA 2 adalah ajang esports yang masih menjadi yang terbesar hingga saat ini. Tidak memandang kamu fans atau bukan, pasti tahu betul turnamen yang rutin diselenggarakan Valve setiap tahunnya. Tidak terasa, ajang The International 11 sudah selesai dan salah satu tim yang juga mendominasi adalah Team Secret meskipun hanya menjadi runner up.

Team Secret adalah salah satu tim yang berjuang dari LCQ (Last Chance Qualifier) dan tak disangka bisa menembus posisi hingga ke Grand Final The International 2022. Tim kami mendapatkan kesempatan untuk wawancara dengan Team Secret ketika ajang Final The International 11 bergulir. Mari simak!

Q: Performa Team Secret di TI11 benar-benar berubah 180 derajat dibandingkan dengan roster penuh yang terbentuk selama musim DPC 2021/22. Apa yang membuatnya berubah?

Puppey: Rosater kami sebelum sistem DPC sudah ada dan bekerja dengan baik. Tahun lalu, seperti Matu (Matumbaman) dan Zai, kami sudah bermain di major tahun sebelumnya sebelum Covid dan kami melakukan yang terbaik. Jadi, seperti tim sudah ada dan sudah bagus.

Jadi, ketika kita masuk ke DPC, kita tidak benar-benar dengan tim baru atau harus memikirkan hal-hal seperti itu. Tetapi ketika kami memulai iterasi ini, kami tidak begitu yakin, apakah kami adalah tim yang bagus. Dan kami butuh banyak waktu untuk mengetahuinya. Tapi, Anda tahu, waktu hampir habis dan orang-orang menjadi terlalu cemas.

Q: Apa pendapat Anda tentang format TI 2022? Karena lebih panjang dari tahun lalu.

Resolution: Bukankah itu akan menguntungkan banyak pihak bukan? Sangat menarik bagi orang-orang bahwa ada lebih banyak pertandingan untuk ditonton secara keseluruhan tetapi pada saat yang sama saya mendengar orang-orang dari babak penyisihan grup bahwa ada 50 pertandingan sehari yang berlangsung. Cukup sulit untuk mengikuti semua permainan.

Orang harus memilih apa yang ingin mereka tonton. Bagi kami, sebagai pemain, acara mulai dari LCQ hingga babak penyisihan grup hingga babak playoff adalah hal yang biasa bagi kami. Tapi saya sangat menikmati masing-masing karena itu membuat kami lebih kuat dengan setiap seri. Kami bisa mencari tahu dan kami menjadi lebih baik sebagai sebuah tim.

Saya menikmati bermain DoTA dan semakin banyak semakin baik bagi saya, jujur. Jeda yang terjadi sekarang, agak aneh karena kami tidak bisa berlatih terlalu banyak karena tidak banyak tim yang tersisa dan kami tidak ingin menyerang mereka yang sudah meninggalkan turnamen.

Q: Untuk Puppey, sebagai satu-satunya pemain yang telah menghadiri semua sebelas acara utama TI, bagaimana Anda mempertahankan semangat Anda untuk DOTA 2 setelah bertahun-tahun?

Puppey: Saya tidak tahu bagaimana saya mempertahankan antusiasme saya untuk DOTA 2. Itu jenis jawaban yang tidak bisa saya berikan karena saya tidak melakukan sesuatu yang berbeda dari apa yang saya lakukan 10 tahun yang lalu atau 20 tahun yang lalu. Mungkin, aku tidak terlalu peduli.

Q: Perubahan apa yang ingin Anda lihat di DPC?

Puppey: Saya ingin melihat lebih banyak turnamen dan lebih banyak major. Saya tidak suka hanya memiliki tiga peluang. Manusia cenderung memberi satu kesempatan, kesempatan kedua untuk segalanya jadi jika yang pertama tidak berhasil, Anda pergi untuk kedua kalinya.

Tetapi pada saat latihan pertama dan kedua, sepertinya Anda tidak memiliki cukup poin untuk benar-benar memenangkan mayor ketiga dan masuk ke TI dan berada di sana. Saya ingin melihat lebih banyak major, lebih banyak peluang, setidaknya lima.

Heen: Mereka harus meningkatkan poin yang diberikan di major dibandingkan dengan kualifikasi. Ada begitu banyak ketidakseimbangan sehingga Anda tidak dapat memenangkan mayor ketiga untuk masuk ke TI karena sebagian besar poin diperebutkan di tingkat regional.

Zayac: Juga jika Anda ingin melakukan lebih banyak major, setidaknya ada lebih banyak hadiah. Karena semua orang bermain hanya untuk DPC. Tidak ada bonus karena pemain tidak bermain untuk uang karena seperti sebelumnya di Kiev Major, Manilla Major, ada banyak tekanan. Sekarang ini hanya turnamen DPC saja dan itu cukup menyedihkan.

Puppey: Anda bahkan tidak peduli siapa yang menang. Di major ketiga, saya dapat mengatakan dari pengalaman saya, bahwa semua orang di sini kita tidak peduli siapa yang memenangkan major ketiga. Kami kebanyakan terlihat seperti “Oh, siapa yang akan lolos? Akankah Fnatic lolos?.

Maksudku, kita tidak akan melihat siapa pemenangnya. Kami bahkan tidak peduli. Ada seperti 9 tim yang sudah lolos dan ada seperti tiga tim yang memperebutkan DPC.

Heen: Seperti dua hari terakhir, ini benar-benar membosankan.

Resolution: Periode kualifikasi mesti dipersingkat.

Q: Untuk Resolution, apa bedanya saat bermain di playoff di TI 6 dibandingkan dengan TI kali ini?

Resolution: Bagi saya, tim ini terasa lebih stabil. Karena Puppey melakukan call yang sangat bagus dalam permainan dan kami semua mengikuti jejaknya. Sedangkan tim (Chaos Digital) di mana Misery (pemain Dota 2) adalah kapten, suasananya berbeda karena tipe kepemimpinannya yang berbeda dalam tim.

Dan pada saat yang sama, tim itu saya tidak benar-benar percaya bahwa kami bisa melangkah sejauh itu dan saya tidak benar-benar memiliki harapan. Tapi untuk yang satu ini, kami telah menyelesaikan turnamen sebelumnya beberapa kali dan saya yakin kami dapat dengan mudah menjadi juara dengan para pemain yang kami miliki di tim ini.

Q: Tim mana yang paling mengejutkan Anda TI ini?

Resolution: Bagi saya EG dan BetBoom. Keduanya mengejutkan dan mengecewakan. Saya berharap orang-orang seperti BetBoom melakukan lebih baik dan EG, saya terkejut bahwa mereka akan melakukannya dengan baik tetapi pada saat yang sama mereka sedikit kurang dalam gaya permainan mereka dan tidak terus membangun momentum mereka di babak playoff.

Heen: Saya pikir itu Hokori, karena meskipun mereka finis terakhir, saya melihat mereka selama kamp pelatihan dan mereka mengambil banyak permainan dari tim SEA yang lebih kuat seperti Fnatic dan sejenisnya. Sepertinya mereka akan menjadi ancaman di TI dan mereka tidak boleh kecewa dengan kinerja mereka.

Ada di grup lain tapi saya pikir banyak permainan mereka yang menarik seperti mereka benar-benar dapat memiliki sesuatu yang mengembangkan mereka.

Puppey: Bagi saya Hokori dan Thunder Awaken juga. Ini adalah skenario yang sama. Saya pikir Hokori mungkin berada di upper bracket dan akan memenangkan satu pertandingan, Anda tahu jika semuanya berjalan sesuai keinginan. Thunder Awaken juga sama, mereka melakukan beberapa hal yang membuat Anda merasa percaya diri, ya, mereka sangat mengejutkan.

Crystallis: Bagi saya OG. Saya ingin menghadapi mereka sekali sa di TI ini tetapi tidak mendapatkan kesempatan.

Q: Untuk Heen, sebagai seseorang yang pernah melatih dan bermain di Asia Tenggara. Menurut Anda apa kekurangan tim SEA untuk melanjutkan dan membuat tim yang bisa maju atau bahkan menang di TI?

Heen: Bagi saya, perbedaan TNC (salah satu tim SEA) adalah bahwa para pemain kurang memiliki kedisplinan dan tanggung jawab seperti persiapan dan segalanya. Jadi, saya harus memiliki kediktatoran lengkap tentang apa yang harus dan bagaimana kita harus lakukan dalam sebuah turnamen.

Resolution: Mengapa tidak ada disiplin?

Heen: Mereka masih muda dan mereka tidak mau. Mengapa Anda ingin? Itu pertanyaannya, bukan? Untuk pemain, mereka hanya ingin bermain. Mereka tidak benar-benar memiliki alasan yang baik untuk itu. Katakanlah tim kita, rekan satu tim dari barat. Itu telah menjadi kritik terhadap SEA. Sepertinya mereka tidak memiliki kapten atau kepemimpinan, kapten yang bisa memimpin mereka.

Mereka jelas memiliki banyak pemain berbakat tapi terkadang mereka kekurangan apa yang membuat tim sukses dan unik.

Puppey: Ya, itu benar. Jika saya melihat mereka dan saya melihat para pemain SEA, mereka dapat mengatakan Anda tahu “Oh yeah yeah”, tetapi orang ini memiliki banyak tanggung jawab tentang apa yang terjadi di timnya. Dan saya telah berpikir jauh ketika saya berusia 18 tahun, saya sudah berada di dalamnya dan bertanggung jawab penuh dengan Kuro (Kuroky salah satu pemain Dota 2 dari Team Nigma) untuk memenangkan permainan dan seterusnya. Mentalitas yang sama sekali berbeda. Semakin disiplin, semakin tinggi kemungkinan untuk menang..

Q: Untuk Reso, dapatkah Anda menggambarkan emosi yang Anda rasakan ketika memikirkan betapa banyak yang telah berubah dalam perjalanan DoTA 2 Anda tahun ini. Bisakah Anda berbagi sedikit tentang apa yang dikatakan dalam panggilan publik?

Resolution: Emosi saya jelas sangat positif karena itu adalah tahun yang gila di awal. Awalnya mereka mengira saya sudah selesai dengan DOTA dan sekarang saya di sini di TI sudah mendapatkan sampai final dengan tim saya dan bermain dengan Clement (Puppey) di mana saya sangat ingin bermain dengannya untuk waktu yang lama.

Entahlah, jujur ​​saja perasaan itu luar biasa dan saya menikmati setiap detik perjalanan kami di turnamen ini.

Q: Selama perjalanan di TI 11 ini, apa memori favorit Anda sejauh ini?

Resolution: Pertandingan ketiga melawan Extreme Gaming sangat menyenangkan. Mengalahkan LGD untuk kemenangan pertama saya di game pertama Winner Bracker juga menyenangkan. Itu adalah puncak putaran bagi saya.

Q: Bagaimana rasanya bermain di server publik SEA?

Zayac: Rasanya luar biasa sampai-sampai tidak ingin bermain pub lagi.

Resolution: Kemarin saya memiliki carry midlane anti mage dan arc warden. Hal ini sulit. Sulit untuk menjadi bagian dari permainan itu.

Q: Negara Asia Tenggara mana yang ingin Anda mainkan selanjutnya?

Resolution: Indonesia.

Heen: Thailand

Resolution: Saya ingin bermain di Bali. Saya pikir Bali pasti akan menyenangkan.

Zayac: Makanan Thailand enak.

Setelah kurang lebih dua minggu bergelut, The International 11 yang diadakan di tahun 2022 ini telah resmi selesai dan menjadikan Tundra Esports sebagai pemenangnya, diluar ekspetasi banyak orang dan menang telak atas Team Secret, yaitu 3-0 di Grand Final.

Pastikan untuk mengikuti perkembangan berita game lainnya di Gamerwk.

Hi guys, kami akhirnya sudah punya akun X dan YouTube resmi! Langsung saja follow:
 
Follow @GamerwkID
 

Jangan lupa untuk cek channel TikTok kami!
@gamerwk_id
Tags: Dota 2EsportsInterviewTeam SecretThe InternationalWawancara
ShareTweetShare
Previous Post

Doraemon Story of Seasons: Friends of the Great Kingdom Kini Sudah Rilis di Konsol dan PC!

Next Post

Star Wars Jedi: Survivor Rumornya Akan Rilis Maret 2023

Related Posts

Midgar Studio mengumumkan penutupannya setelah mendapat perintah proses likuidasi perusahaan dari pihak pengadilan
Berita

Dev. Edge of Eternity Terpaksa Ditutup Karena Gagal Temukan Perusahaan yang Mau Akuisisi

July 21, 2026
Call of Duty: Modern Warfare 4 bakal menggelar open beta pertamanya mulai Agustus mendatang. Open beta gratis.
Berita

Gratis, Open Beta Call of Duty: Modern Warfare 4 Dimulai Agustus

July 21, 2026
KLab telah menyiapkan selebrasi besar untuk anniversary ke-11 Bleach: Brave Souls yang siap berlangsung sebentar lagi
Android

Bleach: Brave Souls Bagi Detail Lengkap dan Ragam Kejutan Baru untuk Anniversary ke-11!

July 21, 2026
Drop Fake lewat kerjasamanya dengan Warner Bros. Interactive Entertainment resmi umumkan DCKO dengan rencana rilis di 2027
Android

DCKO Diumumkan, Game Fighting F2P Adaptasi Semesta DC untuk Mobile!

July 21, 2026
Unity Technologies resmi mengumumkan Unity 7, game engine generasi terbaru yang dijadwalkan meluncur pada kuartal pertama 2027.
Berita

Unity 7 Resmi Diumumkan, Rilis Awal 2027 dan Banyak Fitur AI

July 21, 2026
Pihak penyelenggara TableCon Quest 2026 kembali berbagi detail eventnya yang akan membawa kemeriahan lebih besar dari tahun-tahun kemarin
Berita

TableCon Quest 2026 Akan Bawa Lebih Banyak Game dan Kreator yang Meramaikan Eventnya!

July 21, 2026
Next Post
Rumor terbaru mengungkap kalau EA akan merilis Star Wars Jedi: Survivor lumayan awal dari perkiraan yaitu pada Maret 2023

Star Wars Jedi: Survivor Rumornya Akan Rilis Maret 2023

Discussion about this post

FACEBOOK KAMI

YOUTUBE KAMI

TWITTER/X KAMI

Follow @GamerwkID

UPDATE MOBILE GAMES

Snowbreak Kembali Vakum Tanpa Kabar Soal Update Baru dan Perayaan Anniversary

Snowbreak Kembali Vakum Tanpa Kabar Soal Update Baru dan Perayaan Anniversary

by Fadhil
July 17, 2026
0

Snowbreak masih dirundungi banyak masalah sejak berakhirnya fase maintenance panjang yang membuat banyak fans khawatir soal masa depannya.

Neverness to Everness (NTE) terus mencatat performa yang luar biasa sejak dirilis pada 29 April lalu. Dapat 3 triliun Rupiah.

NTE Raup Pendapatan Lebih dari 3,3 Triliun Rupiah Hanya dalam Dua Bulan

by Taufik
July 17, 2026
0

Neverness to Everness (NTE) terus mencatat performa yang luar biasa sejak dirilis pada 29 April lalu. Setelah berhasil membukukan pendapatan...

BlackJack Studio resmi mengumumkan Langrisser: Sea of Sword untuk platform Android, iOS, PC, dan platform lain yang belum dikonfirmasi

Langrisser: Sea of Sword Diumumkan Sebagai Game Gacha RPG Baru untuk Franchisenya

by Fadhil
July 16, 2026
0

BlackJack Studio resmi mengumumkan Langrisser: Sea of Sword untuk platform Android, iOS, PC, dan platform lain yang belum dikonfirmasi.

Di artikel ini, kamu bakal nemuin panduan tier list Ragnarok The New World paling update dan terbaik untuk menjadi guide kamu.

Ragnarok The New World Tier List – Pilih Class Terbaik

by Taufik
July 16, 2026
0

Lagi cari tier list Ragnarok The New World terbaru buat tahu class paling kuat dan meta saat ini? Di artikel...

Developer Arknights Endfield menyampaikan permintaan maaf kepada komunitas pemain di Korea Selatan melalui Naver Lounge resmi.

Arknights Endfield Minta Maaf ke Pemain Korea Karena Animasi Gestur “Cubit”

by Taufik
July 16, 2026
0

Developer Arknights Endfield menyampaikan permintaan maaf kepada komunitas pemain di Korea Selatan melalui Naver resmi. Permintaan maaf ini muncul setelah...

  • Hubungi Kami
  • Tentang Kami

© 2020 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd

No Result
View All Result
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4

© 2020 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd