Para fans Ace Attorney bisa dibilang sangat senang ketika Capcom akhirnya telah resmi mengumumkan Apollo Justice: Ace Attorney Trilogy pada bulan Juni kemarin dan bakal bisa dinikmati awal tahun mendatang. Bahkan, ini bisa menjadi gerbang untuk para gamer yang ingin nyobain Ace Attorney.
Pada ajang Gamescom Asia 2023, kami mendapatkan kesempatan wawancara dengan Game Producer – Kenichi Hashimoto untuk berbicara cukup banyak soal Apollo Justice: Ace Attorney Trilogy. Mari simak artikelnya!
Q: Karena game ini diproduksi dengan menggunakan inti hukum Jepang, apakah ada perubahan yang dilakukan untuk pemain luar negeri yang mungkin tidak terlalu memahami sistem hukum game tersebut?
Kenichi Hashimoto: Meskipun Ace Attorney Series membahas tentang hukum itu sendiri, sebenarnya tidak harus berhubungan dengan hukum, itu pada dasarnya hanyalah salah satu settingnya. Jadi, pada dasarnya, game ini ingin pemainnya merasakan latar berbeda untuk karakter berbeda dan melihat betapa menariknya pemecahan misteri.
Jadi, dalam hal lokalisasi tiap negara dan pendistribusian undang-undang yang berbeda untuk tiap negara, tidak terlalu sulit untuk memahami serialnya sendiri.
Q: Terkait masukan dan saran penggemar, masukan mana yang paling menarik atau berdampak besar bagi Anda?
Kenichi Hashimoto: Staf Ace Attorney terus-menerus meninjau tanggapan berbeda dari penggemar. Meskipun bukan Hashimoto-san, dia mengatakan bahwa perencana trilogi Apollo Justice saat ini menyadari bahwa penggemar Spirit of Justice telah melihat detail yang sangat kecil tentang cara kerja flash waktu dalam game, cara kerja rentang waktu.
Oleh karena itu, mereka menyadari bahwa masukan dari para penggemar cukup menarik karena hal-hal kecil seperti itu dapat berdampak besar pada cara para penggemar menikmati permainan tersebut. Oleh karena itu, mereka cukup bersemangat ketika para penggemar menyadari berbagai hal yang mereka masukkan ke dalam game.
Q: Apakah versi fisik dari game ini akan dirilis?
Kenichi Hashimoto: Rilisan fisik akan dilakukan di masa mendatang.
Q: Tantangan apa yang dihadapi tim saat menyusun trilogi ini?
Kenichi Hashimoto: Salah satu hal yang ditangani staf kami adalah mengimpor game lama ke engine RE Capcom kami dan terutama bagaimana memasang judul Ace Attorney dan mengadaptasinya ke engine kami saat ini.
Q: Apollo Justice Trilogy adalah kompilasi ketiga dari game Ace Attorney. Apa perbedaan dalam permainan ini?
Kenichi Hashimoto: Seperti yang Anda sebutkan, ini akan menjadi koleksi game ketiga dalam seri Ace Attorney, dimulai dengan Ace Attorney Phoenix Wright Collection, lalu The Great Ace Attorney Collections. Mengenai cara membuat Ace Attorney Apollo Justice Trilogy saat ini, karena staf mengetahui bahwa para penggemar telah lama menunggu game ini, sehingga mereka bertanya-tanya bagaimana cara membuat game yang tidak hanya memasukkannya ke dalam platform yang lebih baru, tetapi juga menambahkan sesuatu yang baru. Begitulah fungsi Museum yang kini hadir dalam Apollo Justice Trilogy.
Jadi, singkatnya, meletakkannya di platform yang lebih baru saja tidak akan cukup bagi para penggemar serial ini. Oleh karena itu mereka memikirkan bagaimana cara memperbaikinya, terutama memberikan resolusi yang lebih tinggi, dubbing, dll, agar pemain dapat menikmati trilogi tersebut.
Q: Bisa Anda ceritakan seberapa baik lokalisasi dilakukan, karena sebagian besar penggemar tidak menyadari bahwa latar dan nama karakter dalam versi game Jepang dan Inggris benar-benar berbeda?
Kenichi Hashimoto: Seri Ace Attorney, khususnya dalam hal lokalisasi, telah mencapai bentuknya yang sekarang hampir 20 tahun yang lalu, sejak game pertama, dan entri pertama dalam seri tersebut.
Saat itu, internet belum sekuat sekarang. Jadi, ketika para pengembang sedang mengerjakan lokalisasi, mereka menyadari bahwa jika Anda hanya menerjemahkan dalam bahasa Jepang, berbagai istilah dan pertanyaan, seperti terjemahan langsung ke pengguna Amerika atau Eropa, mereka tidak akan memahaminya.
Nah, itulah mengapa tema lokalisasi Ace Attorney saat ini atau bagaimana lokalisasi Ace Attorney mengambil bentuknya yang sekarang. Tidak hanya melokalisasinya, tetapi juga membudayakannya, sehingga pemain dari berbagai bahasa dapat memahami berbagai pertanyaan dan berbagai trik dalam permainan serta menikmatinya.
Itu sebabnya bahkan dalam Apollo Justice Trilogy saat ini, kami tetap menggunakan cara yang sama untuk lokalisasi Ace Attorney. Dan itu adalah upaya tim pengembangan, tim lokalisasi, serta perusahaan penerjemahan eksternal.
Jadi, kami berupaya agar pemain memiliki terjemahan yang sangat mudah dipahami dalam game, terutama agar pemain dari berbagai bahasa dengan dunianya, pandangan dunia yang telah ditetapkan, dan pemahaman bahasa mereka dapat dengan mudah memainkan game tersebut tanpa tambahan apa pun. pengetahuan tentang segala hukum dan lain – lain.
Q: Apakah tim pengembang sadar akan kebangkitan popularitas Geiru Tornado di Phoenix Wright Ace Attorney Spirit of Justice, khususnya di Barat?
Kenichi Hashimoto: Ya. Para staf sangat menyadari popularitas Geiru Tornado, mereka bahkan memasukkannya ke dalam game hanya untuk menyenangkan para penggemar
Q: Apakah ada konten tambahan baru dan belum pernah diungkapkan sebelumnya yang dapat menarik pemain lama untuk mengunjungi kembali game tersebut?
Kenichi Hashimoto: Dari segi fitur baru yang ditambahkan, sejauh ini semua fitur yang tersedia sudah lama adalah semua fitur yang akan tersedia di dalam game. Terutama Museum, salah satu fitur baru terbesar kami. Sebagai gantinya, Anda dapat menggunakan “studio animasi” untuk menggunakan karakter dan mengaturnya dalam pengaturan berbeda, untuk memainkannya sesuai keinginan.
Selain itu, Anda juga dapat mendengarkan versi orkestra dan permainan Ace Attorney 4, 5, 6, Ace Attorney, serta musik. Sehingga anda dapat mendengarkan musiknya, serta galeri yang memuat semua gambar perkembangan dari masa ke masa, berbagai hal yang sebelumnya tidak dapat diakses oleh publik dan hanya itu yang kami tawarkan untuk saat ini.
Q: Trilogi Pengacara Apollo Justice Ace memiliki tiga kasus yang saling berhubungan. Jadi bisakah Anda menguraikan tantangan dan keputusan kreatif yang terlibat dalam menyatukan kasus-kasus ini menjadi sebuah narasi yang kohesif?
Kenichi Hashimoto: Sejak game aslinya, Ace Attorney 4,5,6 dibuat sesuai rencana awalnya karena saling berhubungan untuk berbagi keseluruhan cerita Apollo Justice. Bukan masalah besar untuk memasukkan mereka ke dalam trilogi game trilogi Apollo Justice saat ini. Itu agak direncanakan dari game aslinya untuk dijadikan cerita keseluruhan.
Q: Apakah Anda punya saran untuk penggemar lama serial ini dan pendatang baru yang akan memainkan Trilogi Apollo Justice Ace Attorney untuk pertama kalinya?
Kenichi Hashimoto: Untuk seri game baru, sebelumnya ada pertanyaan serupa, karena game Apollo Justice Trilogy akan dirilis pada platform next-gen, akan lebih mudah bagi pemain untuk menikmatinya dengan grafis resolusi tinggi dan baru menambahkan voice acting.
Namun secara umum, jika Anda juga menikmati Apollo Justice setelah memainkan Phoenix Wright Trilogy, ini akan menjadi cara yang cukup mengasyikkan untuk menikmati keseluruhan semesta Ace Attorney. Secara umum, memainkan Apollo Justice akan lebih menyenangkan.
Meskipun ini trilogi, ini adalah kumpulan permainan. Gamenya sendiri dibuat sedemikian rupa sehingga tidak terasa ketinggalan jaman. Jadi menurut kami ini akan cukup menarik baik bagi pemain baru maupun penggemar lama serial ini.
Bagi penggemar lama serial ini, layar game ini kini menjadi cukup besar karena hadir di PS4 dan Nintendo Switch. Jadi pada dasarnya semua yang ada di dalam game terlihat lebih baik dengan grafis resolusi tinggi. Seperti ikon catatan pengadilan, semuanya dilakukan dalam resolusi lebih tinggi, sehingga lebih mudah dinikmati oleh pemain lama.
Terutama fitur Museum, semua sketsa di file pengembangan, ada banyak sekali, dan penggemar dapat meluangkan waktu hanya untuk memperbesar dan melihat semua detail kecil yang sedang dalam pengembangan, dan di file untuk hal-hal pengembangan. Jadi itulah salah satu dari banyak fitur yang juga dapat dinikmati oleh penggemar lama di game kami.
Q: Karena trilogi Apollo Justice awalnya dibuat untuk Nintendo DS, apakah sulit untuk menghadirkan fitur khusus DS, seperti pembersih debu untuk sidik jari, ke PC dan Nintendo Switch?
Kenichi Hashimoto: Untuk menguraikan lebih lanjut pernyataan sebelumnya tentang kesulitannya, karena Nintendo DS dibagi menjadi dua layar, cukup menantang bagi staf untuk meletakkan semua mini-game seperti membersihkan sidik jari atau mengambil sampel jejak kaki ke dalam satu layar utuh.
Jadi mereka membuat ulang UI-nya, membuat ulang cara kerja mini-gamenya. Dan sebenarnya salah satu hal sulit lainnya bagi staf pengembangan adalah fungsionalitas mode cerita yang baru ditambahkan untuk trilogi Apollo Justice. Ini otomatis, tidak dapat dilewati, tetapi pada dasarnya ini adalah mode cerita di mana Anda dapat menikmati permainan tanpa melakukan apa pun.
Itu hanya secara otomatis menelusuri game dan mini game juga. Jadi bagaimana membuat mini game tersebut terselesaikan secara otomatis adalah salah satu masalah sulit yang dihadapi para staf dan setelah banyak trial and error, mereka berhasil melakukannya. Jadi itulah salah satu hal yang mereka ingin Anda alami dalam trilogi Ace Attorney mendatang.
Q: Apakah Anda punya pesan untuk penggemar lama dan penggemar baru franchise Ace Attorney?
Kenichi Hashimoto: Jadi karena trilogi saat ini dibuat dengan resolusi lebih tinggi, ada voice acting yang ditambahkan untuk game ini. Jadi bagi penggemar baru yang datang untuk memainkan trilogi Apollo Justice, tentu saja kami ingin mereka merasakan grafis baru dan judul-judul lama ini di platform yang lebih baru.
Bagi penggemar lama franchise ini, tentu saja kami ingin mereka membandingkan kemajuan game itu sendiri dibandingkan versi aslinya. Misalnya, banyak hal yang berubah dari game lama di Nintendo DS dan tampilannya sekarang di Switch atau PS4. Jadi kami ingin semua penggemar, baik lama maupun baru, menikmati permainan kami saat ini.
Apollo Justice: Ace Attorney Trilogy, akan dirilis untuk PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, dan PC melalui Steam padad 24 Januari 2024 mendatang. Kalian bisa langsung saja wishlist gamenya melalui platform yang sudah disebutkan atau bisa melalui website resmi dari Capcom yang ada DI SINI.
Pastikan untuk mengikuti perkembangan berita game lainnya di Gamerwk.
@gamerwk_id
Discussion about this post