gamerwk.com
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Rilis
  • Panduan
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
No Result
View All Result
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Rilis
  • Panduan
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
No Result
View All Result
gamerwk.com
No Result
View All Result

Wawancara Eksklusif Civilization VII dengan Firaxis Games – Mengintip Inovasi Menarik di Franchise Civilization

Taufik by Taufik
January 16, 2025 - Updated on January 17, 2025
in Konsol, Nintendo Switch, PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series S, Xbox Series X
0
Kami berkesempatan untuk berbicara dengan dua tokoh penting di balik pengembangan Civilization VII, Dennis Shirk dan Edward Zhang.

Kami berkesempatan untuk berbicara dengan dua tokoh penting di balik pengembangan Civilization VII, Dennis Shirk dan Edward Zhang.

Share ke FacebookShare ke TwitterShare ke Telegram

Civilization VII siap membawa para penggemar game strategi ke level baru dengan berbagai inovasi menarik. Dari narasi yang lebih kuat, sistem usia yang fresh, hingga representasi budaya yang lebih luas, game ini menawarkan pengalaman yang jauh berbeda dari pendahulunya untuk menjangkau lebih banyak kalangan gamer agar bisa menikmatinya.

Kami berkesempatan untuk berbicara dengan dua tokoh penting di balik pengembangan game ini, Dennis Shirk – Executive Producer dan Edward Zhang – Senior Game Designer, yang berbagi tentang visi mereka untuk Civilization VII, tantangan yang mereka hadapi, serta bagaimana mereka mendengarkan dan menanggapi masukan dari komunitas penggemar. Mari simak!

Dennis Shirk – Executive Producer (Kiri) | Edward Zhang – Senior Game Designer (Kanan)

Civilization VII Membawa Cerita Pemain ke Level Baru

Dennis Shirk, Executive Producer dari Civilization VII, ngomong soal gimana narasi yang dikendalikan pemain bakal lebih kuat di game ini. Menurut Dennis, dari dulu Civilization emang tentang pemain yang bikin cerita sendiri di kepala mereka. Tapi kali ini, mereka punya tim narasi khusus yang nambahin cerita-cerita kecil di seluruh dunia game.

Misalnya, waktu kamu nemuin goodie hut, bakal ada cerita mini tentang apa yang terjadi di tempat itu. Bukan cuma kamp kecil kayak di game sebelumnya, goodie hut sekarang bisa berbentuk reruntuhan, karavan yang hilang, atau bahkan arena pertarungan. Dan setiap kali kamu berinteraksi dengan tempat itu, kamu harus bikin keputusan yang bakal ngasih kamu hadiah yang beda-beda, kayak dapet migran buat dibawa pulang ke kota.

Selain itu, tiap peradaban dan pemimpin punya peristiwa naratif sendiri yang bikin pengalaman bermain makin kaya. Intinya, dunia Civilization VII lebih hidup, dan bikin cerita kamu sendiri jadi lebih seru.

Sistem Usia Untuk Menjaga Keseimbangan Kekuatan Peradaban

Edward Zhang, Senior Game Designer, ngomongin soal tantangan besar dalam mendesain sistem usia yang seimbang. Di Civilization VII, semua peradaban di satu era bakal punya level kekuatan yang kurang lebih sama. Di game sebelumnya, ada peradaban yang kuat di awal tapi melemah di akhir, atau sebaliknya. Nah, di game ini, meskipun setiap peradaban punya kekuatan unik (misalnya jago di ekonomi atau militer), level kekuatannya tetap seimbang.

Tapi, yang bikin seru adalah pemain bisa nemuin kombinasi kekuatan yang mungkin gak kepikiran sama tim desainer. Bahkan mungkin ada kombinasi yang “rusak” alias terlalu kuat. Menurut Edward, itu bagian dari kesenangan main game ini, di mana pemain bisa ngeksplorasi dan ngebagiin strategi mereka ke komunitas. Jadi, walaupun gak dirancang buat super seimbang, itu justru yang bikin game ini asyik.

Representasi Budaya di Civilization VII

Dennis Shirk juga cerita soal betapa asyiknya memilih peradaban dan pemimpin buat diwakilin di Civilization VII. Kreatif Direktur Ed Beach pengen lebih banyak representasi budaya dan gender di game ini. Mereka nyari pemimpin yang belum banyak dikenal, termasuk lebih banyak pemimpin perempuan.

Mereka juga kerja bareng sejarawan, ahli budaya, dan akademisi dari seluruh dunia untuk memastikan tiap peradaban dan pemimpin ditampilkan dengan cara yang akurat dan adil. Dengan masukan dari tim-tim di berbagai negara, mereka mencoba bikin pengalaman yang autentik buat semua pemain. Jadi, kalau ada yang salah, mereka bisa langsung dapet feedback dan memperbaikinya.

Apa Kata Komunitas? Gimana Civilization VII Menjawabnya?

Menurut Edward Zhang, banyak masukan dari komunitas yang akhirnya memengaruhi pengembangan Civilization VII. Salah satu keluhan terbesar adalah setelah titik tertentu, permainan jadi kurang menarik. Pemain merasa udah pasti menang atau kalah, jadi mending mulai ulang aja. Selain itu, fase akhir permainan juga sering dianggap terlalu ribet karena banyak micromanagement.

Untuk mengatasi ini, Civilization VII memperkenalkan sistem usia yang bikin pengalaman bermain tetap seru di setiap era. Kalau pemain mulai bosen, bakal ada krisis yang harus dihadapi, jadi gak ada lagi titik di mana permainan terasa monoton. Mereka juga ngurangin micromanagement dengan menghapus beberapa elemen yang terlalu rumit, kayak pembangun dan kota-kota yang bisa otomatis berjalan sendiri. Semua ini dirancang biar pengalaman main tetap menarik dari awal sampai akhir.

Civilization VII Cocok Buat Pemula dan Veteran

Dennis Shirk bilang, Civilization VII pengen ngasih pengalaman baru, bahkan buat pemain lama. Dengan sistem usia baru, strategi yang biasanya dipakai di game sebelumnya gak bakal berlaku di sini. Pemain harus ngelihat game ini dengan cara yang fresh, dan gak bisa cuma ngulang-ngulang strategi dari Civilization 5 atau 6 agar tidak terlihat membosankan.

Buat pemain baru, mereka juga ngebuat sistem tutorial dan pengalaman pengguna pertama kali (Fatui) yang lebih baik. Sistem ini dirancang supaya pemain baru bisa lebih mudah ngerti gimana cara main game ini tanpa merasa kewalahan, sambil tetap kasih tantangan buat pemain veteran. Ini seperti sudah menjadi sesuatu yang wajar untuk game yang rumit seperti ini.

Pesan Buat Penggemar di Asia Tenggara

Di akhir wawancara, Dennis Shirk dan Edward Zhang punya pesan khusus buat penggemar di Asia Tenggara. Mereka bilang, gak sabar buat liat gimana pemain di wilayah ini bakal menikmati Civilization VII, yang bawa pengalaman baru dan representasi budaya yang lebih beragam. Mereka juga kerja bareng sejarawan yang ahli dalam sejarah Asia Tenggara, jadi mereka berharap pemain di sini bakal ngerasa betapa pentingnya wilayah ini di game.


Itulah wawancara kami dengan sang developer. Civilization VII akan dirilis pada 12 Februari mendatang untuk PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch, dan juga PC melalui Steam dan Epic Games Store. Kamu bisa kunjungi situs resminya DI SINI untuk berbagai informasi lebih lanjut.

Pastikan untuk mengikuti perkembangan berita game lainnya di Gamerwk.


Hi guys, kami akhirnya sudah punya akun Twitter dan YouTube resmi! Langsung saja follow:
 
Follow @GamerwkID
 

Jangan lupa untuk cek channel TikTok kami!
@gamerwk_id
Tags: Civilization VIIFiraxis GamesInterviewWawancara
ShareTweetShare
Previous Post

Nyobain Civilization VII – Seri Ambisius yang Makin Berani dan Inovatif!

Next Post

Sony Batalkan 2 Game Live-Service Baru, Salah Satunya untuk God of War

Related Posts

Bethesda baru aja ngerilis media kit spesial buat ngerayain update terbaru Fallout 76 yang bertema mancing, judulnya “Gone Fission.”
Konsol

Unboxing Fallout 76: Gone Fission Media Kit – Desainnya Keren Khas Bethesda!

July 1, 2025
Simak wawancara terbaru kami dengan Yamai Kazuyuki selaku Director dan Producer RAIDOU Remastered: The Mystery of the Soulless Army
Konsol

Wawancara RAIDOU Remastered dengan Yamai Kazuyuki – Pentingnya Memberi Spotlight Sejati untuk Raidou Kuzunoha!

July 1, 2025
Street Fighter 6 Akan Kedatangan Kolaborasi dengan Aespa Minggu Ini!
Berita

Street Fighter 6 Akan Kedatangan Kolaborasi dengan Aespa Minggu Ini!

July 1, 2025
Lewat update di Steam Client, sekarang kamu bisa ngeliat seberapa besar pengaruh fitur frame generation—kayak Nvidia DLSS atau AMD FSR.
Berita

Steam Tambah Fitur Untuk Pantau Performa PC, Termasuk ‘Fake Frames’

July 1, 2025
Setelah hanya tersedia di PC, kini demo untuk game fighting Hunter x Hunter: Nen x Impact sudah bisa dimainkan juga di PlayStation 5
Berita

Demo Hunter x Hunter: Nen x Impact Kini Juga Tersedia di PS5

June 30, 2025
The First Berserker: Khazan telah mendapat update baru yang membawa banyak perubahan hingga opsi bermain sebagai Khazan versi wanita
Berita

The First Berserker: Khazan Rilis Update Besar yang Ikut Tambah Opsi Protagonis Wanita

June 30, 2025
Next Post
Laporan dari Bloomberg mengonfirmasi kalau Sony telah membatalkan dua proyek game live-service dari Bluepoint Games dan Bend Studio

Sony Batalkan 2 Game Live-Service Baru, Salah Satunya untuk God of War

Discussion about this post

FACEBOOK KAMI

YOUTUBE KAMI

TWITTER/X KAMI

Follow @GamerwkID

UPDATE MOBILE GAMES

DanMachi: Battle Chronicle resmi akan menghentikan seluruh layanannya pada 29 September 2025. Bertahan 2 tahun.

DanMachi: Battle Chronicle Dipastikan Tutup Setelah Bertahan 2 Tahun

by Taufik
June 24, 2025
0

Game action RPG Is It Wrong to Try to Pick Up Girls in a Dungeon? Familia Myth Battle Chronicle atau...

Neverness to Everness (NTE) beri detail menarik untuk tahap preview test, termasuk sistem gacha tanpa 50/50 yang umum.

Neverness to Everness Dipastikan Tidak Gunakan Sistem Gacha 50/50

by Taufik
June 24, 2025
0

Neverness to Everness (NTE) beri detail menarik untuk tahap preview test terbarunya dimana mereka memamerkan berbagai pembaruan, cuplikan gameplay, dan...

Game terbaru dari Cygames, Shadowverse: Worlds Beyond, udah rilis dan langsung meledak di pasaran. Tapi kena review negatif.

Shadowverse: Worlds Beyond Tetap Laku Keras Meski Dihujani Review Negatif

by Taufik
June 23, 2025
0

Game terbaru dari Cygames, Shadowverse: Worlds Beyond, resmi dirilis pada 17 Juni lalu dan langsung meledak di pasaran. Dalam waktu...

Semua yang Perlu Diketahui dari Update 3.4 Honkai Star Rail – For the Sun is Set to Die

Semua yang Perlu Diketahui dari Update 3.4 Honkai Star Rail – For the Sun is Set to Die

by Fadhil
June 23, 2025
0

Rangkuman beragam konten baru yang akan hadir di update 3.4 untuk Honkai Star Rail.

Honor of Kings memasuki babak baru lewat update terbesar mereka. Mulai 24 Juni 2025, game ini akan berevolusi menjadi Honor of Kings Plus.

Honor of Kings Plus Resmi Hadir Mulai 24 Juni, Bawa Update Terbesar

by Taufik
June 23, 2025
0

Honor of Kings siap memasuki babak baru lewat update terbesar mereka sejauh ini. Mulai 24 Juni 2025, game ini akan...

  • Hubungi Kami
  • Tentang Kami

© 2020 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd

No Result
View All Result
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Rilis
  • Panduan
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555

© 2020 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd