Bagi kamu yang mungkin belum tahu, Capcom yang dikenal luas sebagai developer serta publisher game ternama telah memperkuat eksistensi mereka di Asia Tenggara akhir-akhir ini. Lebih spesifiknya mereka resmi mendirikan anak perusahaan / cabang baru di wilayah Singapura hingga berpartisipasi dalam meramaikan ajang Gamescom Asia 2023.
Sebagai tim dibalik beberapa game paling terkenal yang rilis baru-baru ini seperti Monster Hunter™ Rise: Sunbreak, Street Fighter™ 6, dan Resident Evil™ 4, perhatian dari para fans terhadap Capcom tentu saja berada di titik tertinggi dan pendirian cabang di Singapura benar-benar semakin mengejutkan para fans di Asia Tenggara.

Tim kami juga cukup beruntung karena telah mendapat kesempatan emas untuk berbincang-bincang dengan Bian Li (Ricky) selaku Managing Director Capcom Singapura. Fokus pembahasan kami kali ini adalah soal kehadiran Capcom di Asia Tenggara sendiri dan apa yang bisa diantisipasi di masa depan.
Debut Capcom Singapura
Ketika ditanya tentang waktu sejak pendiriannya, Ricky mengatakan kalau fokus utama Capcom Singapore “adalah membangun tim dan membangun fondasi yang lebih kuat untuk operasional.”
Tentu saja, para fans Capcom di Asia Tenggara sangat antusias dengan pendirian kantor Capcom di Singapura dan berharap banyak dari berita ini. Pendirian anak perusahaan Capcom di Asia Tenggara memiliki tujuan utama, yaitu untuk memperluas merek-mereknya di wilayah tersebut.
“Mendirikan kantor di Singapura membantu kami untuk lebih memahami dan melayani pasar game di Asia Tenggara. Melalui strategi pemasaran, kemitraan, dan kolaborasi lokal yang disesuaikan dengan wilayah ini, kami bertujuan untuk membangun hubungan yang lebih kuat dengan komunitas game di Asia Tenggara.”
“Kantor Singapura berfungsi sebagai pusat pusat untuk mendukung Asia Tenggara, dalam memberikan penyebaran informasi yang cepat dalam industri ini. Para gamer dapat melihat lebih banyak acara dan partisipasi kami dalam konvensi game regional seperti Gamescom Asia. Kami juga akan lebih banyak berinteraksi dengan para gamer Asia Tenggara melalui media sosial atau platform lainnya.”
Pengadaan Event Esports khususnya untuk Street Fighter
Game pertarungan selalu dikenal dengan sifat kompetitifnya. Sebagai pencipta Street Fighter, salah satu waralaba terbesar dalam genre ini, Capcom tidak asing lagi dengan kancah esports, terutama dengan seri turnamen Capcom Pro Tour.
Sebagai bagian dari Gamescom Asia 2023, Capcom menyelenggarakan Capcom Pro Tour 2023: Singapore Offline Premiere dengan sukses besar karena kami melihat para fans di seluruh dunia bergabung dan mendukung para pemain favorit mereka untuk menjadi juara.
Hal ini menunjukkan kalau ada banyak fans di Asia Tenggara untuk esports Street Fighter dan para fans berharap untuk melihat lebih banyak turnamen dan acara aktivasi di wilayah ini. Untuk itu, Ricky berterima kasih kepada para fans yang sangat antusias dan dukungan mereka terhadap kesuksesan Capcom Pro Tour 2023 dan berkata, “Ya, kami akan mengadakan lebih banyak lagi acara esports dan acara aktivasi di negara-negara Asia Tenggara.”
Membahas Seri Monster Hunter
Seri Monster Hunter selalu menjadi waralaba yang cukup populer di Asia Tenggara bahkan sebelum perilisan Monster Hunter World, yang meraih kesuksesan di seluruh dunia dan melesatkan IP tersebut ke popularitas arus utama. Ketika tumbuh dewasa, saya sering melihat banyak teman sekolah saya mengayunkan PSP mereka sambil mengobrol tentang perburuan target besar berikutnya, sehingga sangat mengejutkan ketika mengetahui kalau seri ini dianggap sebagai sesuatu yang khusus di luar Jepang.
Mempertimbangkan seberapa besar seri Monster Hunter telah berkembang dan seberapa populernya seri ini di Asia Tenggara dengan banyak fans yang merindukan pengalaman co-op lokal seperti yang ada pada judul-judul genggam sebelumnya, kami bertanya kepada Ricky apakah kami dapat mengharapkan lebih banyak lagi acara komunitas untuk seri ini.
Ricky menyebutkan kalau Capcom selalu menyadari adanya basis fans yang sangat besar untuk Monster Hunter di wilayah Asia Tenggara. Sebelum pendirian cabang di Singapura, terdapat jarak fisik antara Jepang dan Asia Tenggara yang membuat penyelenggaraan acara menjadi sulit, namun kini keadaan telah berubah.
“Dengan berdirinya bisnis kami di Singapura, sekarang kami dapat menyelenggarakan acara komunitas di wilayah Asia Tenggara. Jadi, nantikan lebih banyak lagi acara dan partisipasi kami dalam konvensi game karena kami akan lebih banyak berinteraksi dengan para gamer Asia Tenggara.”
Soal Pemasaran Merchandise
Dalam hal media hiburan, merchandise cenderung memainkan peran besar dalam kesuksesan sebuah IP dan hal ini juga berlaku untuk video game. Banyak merchandise yang berhubungan dengan game sulit didapatkan di Asia Tenggara karena kurangnya toko resmi yang dapat diakses untuk membelinya, terutama jika menyangkut seri dari Jepang.
Mengingat banyak perusahaan dan waralaba Jepang seperti Nintendo dan Naruto yang telah mengadakan pop-up store dan acara di Asia Tenggara, kami bertanya-tanya apakah Capcom memiliki rencana untuk memperluas katalog barang dagangannya ke pasar Asia Tenggara seperti pengecer online resmi dan pop-up store.
Ricky menyatakan kalau memang ada rencana tersebut dan mengatakan, “Kami berharap dapat menumbuhkan komunitas yang bersemangat dan terlibat di sekitar IP kami melalui merchandise.”
“Karena merchandise berfungsi sebagai koneksi langsung ke IP game kami dan dapat menjadi barang koleksi bagi para fans, kami akan terus mengeksplorasi cara untuk memperluas merchandise kami di Asia Tenggara, tidak terbatas pada toko online dan toko offline pop-up.”
Fokus ke Pasar Asia Tenggara
Selain Capcom, sudah ada banyak gerak-gerik perusahaan besar dari Jepang lainnya yang ikut memperkuat brand mereka di Asia Tenggara. Ini semakin bisa dilihat mulai dari banyaknya game yang menerima lokalisasi bahasa Asia Tenggara hingga partisipasi publisher dalam event convention besar.
Dengan semakin banyaknya perusahaan Jepang yang berekspansi ke Asia Tenggara, kami bertanya kepada Ricky tentang pendapatnya mengenai pasar game di wilayah ini dan apa saja peluang yang ada.
“Pasar game di Asia Tenggara memiliki peluang pertumbuhan yang besar, terutama didorong oleh antusiasme anak muda, tingkat pertumbuhan rasio pendapatan terhadap pemain yang tinggi, dan potensi masa depan yang besar di kawasan ini,” kata Ricky.
“Dengan beberapa negara yang merupakan pasar berkembang, hal ini juga menghadirkan peluang yang belum dimanfaatkan. Demografi anak muda tidak hanya mendorong pertumbuhan saat ini, tetapi juga mengindikasikan permintaan yang berkelanjutan untuk konten game di masa depan.”
Selain itu dia juga menyebutkan kalau kemunculan esports yang sedang berlangsung juga merupakan peluang yang menarik bagi Capcom.
Nah, itulah tadi rangkuman wawancara eksklusifnya. Kami ingin mengucapkan terima kasih kepada Ricky yang sudah meluangkan waktu untuk menjawab pertanyaan kami dengan jawaban yang mendalam dan kepada Capcom Singapura atas kesempatan wawancara yang luar biasa ini.
Untuk beragam informasi penting dan terupdate dari Capcom Singapura bisa langsung kamu pantau lewat akun sosial media resmi mereka:
- Facebook: https://www.facebook.com/capcomsg
- Instagram: https://www.instagram.com/capcomsg
- TikTok: https://www.tiktok.com/@capcomsg
Pastikan untuk mengikuti perkembangan berita game lainnya di Gamerwk.
@gamerwk_id
Discussion about this post