gamerwk.com
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Rilis
  • Panduan
  • Wawancara
  • Media Partner
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
No Result
View All Result
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Rilis
  • Panduan
  • Wawancara
  • Media Partner
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
No Result
View All Result
gamerwk.com
No Result
View All Result

Wawancara Eksklusif dengan Studio MAPPA – Mengintip Rahasia Pembuatan Anime Berkualitas!

Fadhil by Fadhil
December 28, 2022
in Anime, Wawancara
0
Kami sempat mewawancarai para petinggi studio MAPPA di AFA 2022 bulan lalu yang memberi beragam informasi dan insight menarik

Kami sempat mewawancarai para petinggi studio MAPPA di AFA 2022 bulan lalu yang memberi beragam informasi dan insight menarik

Share ke FacebookShare ke TwitterShare ke Telegram

Hi guys, kami akhirnya sudah punya akun Twitter dan YouTube resmi! Langsung saja follow:
 
Follow @GamerwkID
 

Tepat sekitar satu bulan lalu kami telah meliput keseruan AFA 2022 yang berlangsung dengan sangat meriah di Singapura. Selain menikmati jalannya event yang seru, kami juga sudah mewawancarai berbagai figur ternama di industri anime. Butuh waktu sampai bisa mendapat approval, tapi akhirnya kami bisa berbagi rangkuman wawancara spesial dengan studio MAPPA!

Wawancara kali ini diwakili langsung oleh tiga petinggi mulai dari Manabu Otsuka selaku sang CEO utama MAPPA, Makoto Kimura selaku Executive Director & Rights Management Director, dan juga Yuichiro Hayashi selaku Director utama dari beberapa seri anime populer garapan studionya. Topik yang kami bahas kali ini sudah mencakup rahasia dari pembuatan adaptasi anime berkualitas, tantangan yang dihadapi pihak studio, hingga sedikit intipan untuk rencana mereka di masa mendatang.

Q: Studio MAPPA telah mengambil alih produksi anime ATTACK ON TITAN dari WIT STUDIO. Apakah sulit bagi pihak studio untuk meneruskan anime yang begitu populer dengan ekspektasi tinggi dari fans, apalagi bagian yang diadaptasi adalah puncak dari ceritanya?

Hayashi: Kami memahami situasi peralihan dari WIT STUDIO ke MAPPA bisa jadi sulit bagi para penggemar, dan kami mencoba mempertimbangkan pendapat mereka juga. Karena kami mengambil alih produksi dari orang lain, kami harus ekstra hati-hati dalam membaca materi sumber dan menonton musim-musim awal sehingga energi pertunjukan tidak rusak. Kami ingin memastikan bahwa saat kami memasuki The Final Season, ada kesinambungan yang mulus dari produksi WIT STUDIO ke produksi kami sendiri.

Untuk The Final Season, kami berusaha keras untuk memahami dunia yang akan kami masuki. Kami ingin memastikan bahwa kami memahami segalanya sehingga kami dapat dengan bebas bergerak di dalam alam semesta ini dan menciptakan pandangan kami sendiri tentang bagaimana hal itu digambarkan. Kami ingin menuangkan segala yang kami bisa ke dalam akhir The Final Season.

Q: Salah satu bagian yang paling fans sukai dari anime Chainsaw Man adalah bagaiman setiap episode selalu membawa ending baru. Bisakah anda membahas lebih dalam soal produksi dibalik pembuatan setiap ending tersebut?

Kimura: Kami menaruh banyak perhatian ke dalam 12 lagu dan animasi ending yang berbeda [dari Chainsaw Man]. Kami ingin memastikan bahwa kami mendapatkan segalanya dengan sempurna untuk setiap ending cerita yang baru, jadi kami harus memastikan bahwa kami berkonsultasi dengan sumber materi dan sutradara untuk episode itu untuk memastikan bahwa mereka cocok.

Semua 12 artist yang membuat animasi ending cerita juga merupakan penggemar berat serial ini, jadi mereka ingin memastikan bahwa itu sangat cocok ketika mereka [para komposer] membuat lagu untuk anime. Jika anda menonton ending Chainsaw Man, hanya menampilkan satu chorus, jadi cukup pendek. Jika anda mendengarkan versi lengkap dari semua lagu, anda akan dapat melihat seluruh pandangan dunia Chainsaw Man, bukan hanya cerita yang dicakup dalam anime itu sendiri. Kami mendorong para penggemar untuk mendengarkan setiap lagu penuh satu per satu.

Q: Kebanyakan anime yang dikerjakan MAPPA seperti Chainsaw Man, VINLAND SAGA, dan ATTACK ON TITAN telah mendapat pujian karena style yang akurat dari manganya. Untuk itu kira-kira apa aspek yang paling penting bagi pihak studio dalam mengadaptasi manga ke anime?

Hayashi: Hal ini berubah-ubah tergantung pada studio, dan sumber materi. Secara pribadi, sementara saya mencoba memahami apa yang dipikirkan mangaka asli ketika mereka membuat karya tersebut, saya tidak ingin itu menjadi salinan panel demi panel. Saya mencoba mengambil banyak hal dari karya aslinya dan kemudian saya ingin memasukkan pemikiran asli saya sendiri. Itulah yang menurut saya akan membuatnya lebih menarik bagi para penggemar.

Kami juga mencoba untuk mengkonsultasikan semua detail yang lebih kecil dengan perusahaan penerbit untuk memastikan mereka menyetujuinya, namun kami tidak selalu punya waktu untuk melakukan itu. Terkadang kami harus memasukkan pemikiran dan pendapat kami sendiri. Kami memasukkan apa yang menurut kami mungkin disukai oleh perusahaan penerbit dan itulah cara kami membuat produk akhir.

Q: MAPPA juga terbukti inovatif dalam penggunaan animasi berbasis 3D. Bisakah anda membahas soal perbedaan dari proses pembuatan animasi 2D vs 3D?

Otsuka: Bagi tim kami, tidak ada perbedaan antara 2D dan 3D karena tujuannya adalah untuk menghidupkan gambar melalui animasi, membawa karya asli kepada para penggemar. Kadang-kadang ketika kami berpikir bahwa gambar lebih baik dilakukan dalam 3D, maka kami akan melakukannya dalam 3D. Terkadang jika lebih baik melakukannya dalam 2D, kami melakukannya dalam 2D.

Pada akhirnya, ini benar-benar tentang menghidupkan karya asli melalui animasi. Kami berusaha untuk memberikan produk yang lebih baik sehingga kesan pelanggan tidak terpengaruh oleh perbedaan alat 2D atau 3D.

Q: Kebanyakan anime MAPPA juga telah didistribusikan lewat platform streaming populer seperti Netflix. Sejauh ini apa keuntungan yang sudah didapat dari penyediaan akses streaming secara online dibanding penayangan tradisional di TV lokal (jika ada)?

Kimura: Salah satu keuntungan menonton anime di layanan streaming adalah anda dapat menontonnya sesuai permintaan, kapan saja anda mau. Ada juga keuntungan menonton anime selama siaran perdana. Keuntungan utamanya adalah anda menontonnya pada waktu yang sama dengan orang lain. Anda bisa merasakan semua emosi yang terjadi melalui pertunjukan pada saat yang sama dengan semua penonton lainnya. Jadi, ada keuntungan untuk masing-masing, apakah itu streaming atau siaran langsung di televisi. Saya percaya bahwa streaming dan penyiaran dapat saling melengkapi sekaligus memberikan efek sinergis.

Q: Dengan semakin populernya platform streaming film dan anime, kira-kira apa rencana yang ingin direalisasikan studio MAPPA di masa mendatang?

Kimura: Kami sedang berfokus pada merchandising. Jadinya khusus di Jepang, sangat mudah untuk mendapatkan barang berdasarkan judul-judul terbaru, tetapi tidak demikian halnya di luar negeri, jadi kami juga mencoba yang terbaik untuk mengekspor barang ke luar negeri sehingga penggemar di luar negeri dapat mengaksesnya sama cepatnya dengan penggemar Jepang. Kami juga menjajaki penggunaan media luar negeri, khususnya di Twitter, karena ini adalah sumber informasi bagi kami. Kami mencoba menangkap opini para penggemar di Twitter dan mempertimbangkannya untuk keputusan kami sendiri.

Nah, itulah dia sedikit rangkuman wawancara kami dengan studio MAPPA. Bagi kamu yang penasaran dengan karyanya, saat ini mereka telah menayangkan seri Chainsaw Man yang sudah memasuki episode 12 sebagai penutup season pertama. Selain berpotensi bisa melanjutkan ke season 2, mereka saat ini masih sibuk menyiapkan beberapa adaptasi besar lain seperti ATTACK ON TITAN The Final Season Part 3, VINLAND SAGA Season 2, Jujutsu Kaisen Season 2, Hell’s Paradise, dan Campfire Cooking in Another World with my Absurd Skill.

Pastikan untuk mengikuti perkembangan berita game lainnya di Gamerwk.

Tags: AFA 2022AnimeInterviewJepangMAPPAWawancara
ShareTweetShare
Previous Post

Redeem Code Miko Era Twelve Myths – Update Reward Gratis

Next Post

MMORPG ‘Throne and Liberty’ Karya NCSoft Dipastikan Rilis 2023 untuk PS5 dan PC!

Related Posts

Toho Animation mengumumkan rencana dimatikannya game Karakai Jouzu no Takagi-san: Kyun-Kyun Records pada akhir Maret nanti
Anime

Tahan 9 Bulan, Game Mobile Takagi-San Akan Dimatikan Maret 2023

January 27, 2023
Review Tensura The Movie: Scarlet Bond – Untungnya Bukan Canon!
Anime

Review Tensura The Movie: Scarlet Bond – Untungnya Bukan Canon!

Melalui livestream perayaan event anniversary 2 tahun, Blue Archive dipastikan mendapatkan adaptasi anime.
Anime

Blue Archive Dapatkan Adaptasi Anime Setelah Dua Tahun Rilis

January 24, 2023
Rangkuman wawancara eksklusif dengan tim developer dibalik EA SPORTS PGA TOUR yang akan segera rilis pada Maret mendatang
Konsol

Wawancara EA SPORTS PGA TOUR – Kembalinya Franchise Golf Ikonik Sejak Seri Rory McIlroy!

January 20, 2023
Kinema Citrus saat ini tengah aktif menyiapkan season ketiga untuk anime Made in Abyss yang terakhir tayang pada September lalu
Anime

Anime ‘Made in Abyss’ Berlanjut ke Season 3, Belum Ada Jadwal Tayang Pasti

January 17, 2023
Film terbaru Makoto Shinkai - Suzume no Tojimari telah berhasil meraup pendapatan sekitar 12,4 Miliar Yen atau sekitar IDR 1,4 Triliun.
Anime

Raih 1.4 Triliun Rupiah, Film Baru Makoto Shinkai ‘Suzume no Tojimari’ Jadi yang Terlaris ke-25 di Jepang

January 17, 2023
Next Post
Setelah sekian lama dikembangkan, akhirnya MMORPG Throne and Liberty karya NCSoft akan segera dirilis tahun depan

MMORPG 'Throne and Liberty' Karya NCSoft Dipastikan Rilis 2023 untuk PS5 dan PC!

Discussion about this post

FACEBOOK KAMI

MOBILE GAME

Setelah sekian lama akhirnya versi global Princess Connect Re:Dive akan membawa kolaborasi Idolmaster Cinderella Girls

Princess Connect Re:Dive Siapkan Kolaborasi Baru dengan Idolmaster Cinderella Girls

by Fadhil
January 27, 2023
0

Setelah sekian lama akhirnya versi global Princess Connect Re:Dive akan membawa kolaborasi Idolmaster Cinderella Girls.

Tidak lama lagi Tower of Fantasy akan kedatangan update 2.3 yang ikut membawa karakter simulacra terbaru Alyss

Tower of Fantasy Akan Segera Kedatangan Karakter SSR Baru – Alyss!

by Fadhil
January 26, 2023
0

Tidak lama lagi Tower of Fantasy akan kedatangan update 2.3 yang ikut membawa karakter simulacra terbaru Alyss.

Square Enix telah resmi mengumumkan bahwa Dragon Quest The Adventure of Dai: A Hero’s Bonds akan dimatikan pada 26 April 2023 mendatang.

Bertahan 1 Tahun, Dragon Quest The Adventure of Dai: A Hero’s Bonds Dimatikan April 2023

by Taufik
January 26, 2023
0

Persaingan game mobile selama beberapa tahun belakangan ini semakin ketat dengan banyaknya developer yang melakukan inovasi dari gameplay, maupun kualitas...

COLOPL telah resmi merilis Volzerk: Monsters and Lands untuk Android dan iOS. Sayangnya game tersebut belum tersedia secara global.

Volzerk: Monsters and Lands Unknown Resmi Dirilis Untuk Android dan iOS

by Taufik
January 25, 2023
0

Menggabungkan berbagai konsep yang populer dan memang disukai gamer, mungkin adalah kalimat yang tepat untuk menggambarkan bagaimana game Volzerk: Monsters...

Redeem Code di Gods and Demons Legend di tahun 2023 juga menjadi salah satu alasan mengapa gamenya sangat ramai di Android dan iOS.

Redeem Code Gods and Demons Legend – Update 2023

by Taufik
January 25, 2023
0

Tidak melulu selalu game yang dihadirkan oleh developer atau publisher raksasa. Terkadang, game dengan marketing gila terutama dari segi iklan...

KONSOL

Mojang telah resmi mengumumkan bahwa Minecraft Legends dirilis pada 18 April mendatang untuk konsol dan juga PC melalui Steam dan Game Pass.

Jadi Game Action, Minecraft Legends Dipastikan Rilis April 2023

by Taufik
January 27, 2023
0

Tidak terlewa mewah, namun asik dan masif untuk dinikmati semua kalangan, mungkin adalah rangkaian kalimat yang tepat bagaimana menggambarkan Minecraft...

Neil Druckmann melalui sesi wawancara terbarunya kembali menegaskan bagaimana mereka sudah selesai dengan Uncharted

Sudah Move On, Naughty Dog Tidak Akan Lagi Lanjutkan Seri Game Uncharted

by Fadhil
January 27, 2023
0

Neil Druckmann melalui sesi wawancara terbarunya kembali menegaskan bagaimana mereka sudah selesai dengan Uncharted.

Far Cry 7 sudah memasuki tahap pengembangan dengan kode Project Blackbird. Seri ketujuh tersebut akan mengambil latar belakang di Alaska.

Rumor Far Cry 7 di Alaska dan Far Cry Multiplayer Muncul, Rilis Tahun 2025

by Taufik
January 27, 2023
0

Ubisoft memiliki begitu banyak franchise dengan segudang komunitas yang siap menunggu perilisan setiap serinya. Salah satunya adalah Far Cry yang...

Sang developer mengatakan bahwa Hogwarts Legacy bisa ditamatkan waktu 40 jam untuk cerita utama, 100 jam lebih jika ingin menyelesaikan semuanya.

Hogwarts Legacy Butuh Waktu 100 Jam Lebih Untuk Diselesaikan

by Taufik
January 27, 2023
0

Jika ditanya mengenai game dari adaptasi film yang dinantikan, salah satu yang paling kami nantikan adalah Hogwarts Legacy yang memang...

kami mendapatkan kesempatan untuk mencicipi Dead Space Remake duluan dan melakukan review melalui artikel ini. Mari simak!

Review Dead Space Remake – Horor yang Semakin Horor

by Taufik

Ketika mendengar nama Dead Space, pasti sebagian besar dari Anda sudah tidak asing, terutama bagi yang memang doyan memainkan game...

  • Hubungi Kami
  • Tentang Kami

© 2020 - 2022 Digital Braves Media Group Sdn Bhd

No Result
View All Result
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Rilis
  • Panduan
  • Wawancara
  • Media Partner
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai

© 2020 - 2022 Digital Braves Media Group Sdn Bhd