gamerwk.com
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
gamerwk.com
No Result
View All Result

Wawancara Eksklusif dengan Yosuke Naito – Lebih dalam Mengenai Peran Bandai Namco Studios Malaysia!

Fadhil by Fadhil
February 1, 2024
in Wawancara
0
Pada wawancara ini kami telah berdiskusi dengan Yosuke Naito mengenai peran besar Bandai Namco Studios Malaysia

Pada wawancara ini kami telah berdiskusi dengan Yosuke Naito mengenai peran besar Bandai Namco Studios Malaysia

Share ke FacebookShare ke TwitterShare ke Telegram

Memahami peran developer dalam mengembangan game-game terbaik mereka selalu memberi begitu banyak insight menarik. Tim kami sendiri kebetulan sudah mendapat kesempatan untuk mewawancarai Yosuke Naito selalu Chief Operating Officer untuk Bandai Namco Studios Malaysia, dan bisa dibilang diskusi kali ini lumayan menjawab rasa penasaran kami, lebih spesifiknya juga dari kontribusi studio Bandai Namco di Malaysia sendiri dalam mengembangkan game kelas AAA andalan mereka.

Q: Bisakah anda menjelaskan peran Bandai Namco Studios Malaysia dalam membantu pengembangan game-game andalan perusahaan?

Yosuke Naito: Kami menangani beragam judul, mulai dari yang bergaya realistis hingga yang lucu. Pekerjaan utama kami adalah produksi aset karakter dan lingkungan, serta seni konsep, animasi, dan cutscene.

Q: Ada rasa antusiasme tersendiri saat mengetahui kalau tim anda ternyata menangani render untuk Armored Core VI. Jadi bagaimana rasanya saat mendapat respon yang begitu positif tersebut?

Yosuke Naito: Menurut saya, yang penting adalah untuk lebih vokal terlibat dalam judul-judul judul-judul terpanas sehingga kreativitas kami diakui. AC6 adalah judul yang telah menarik banyak minat di Malaysia juga, jadi kami merasa perlu bagi kami untuk berbagi tentang keterlibatan kami dalam judul-judul seperti itu, bahkan sebagian.

Q: Selain itu apakah ada peran yang ikut anda dan tim di Malaysia pegang untuk pengembangan Tekken 8?

Yosuke Naito: Untuk yang berada di Malaysia, kami menciptakan cukup banyak kostum yang terlihat pada banyak karakter. Kami juga terlibat dalam produksi seni konsep untuk mereka, belum lagi produksi animasi karakter dalam game. Kami juga membuat beberapa panggung di Malaysia. Singkatnya, studio kami di Malaysia mampu bersinar di beberapa area produksi.

Q: Banyak orang menganggap jika kamu termasuk fresh graduate, maka kamu tidak “diperbolehkan” untuk mengincar beragam posisi tertinggi. Bisakah anda menjelaskan proses pelatihan yang diberi Bandai Namco Studios Malaysia untuk para lulusan baru ini?

Yosuke Naito: Nyatanya sama sekali tidak demikian! Memang sulit bagi lulusan baru untuk bergabung dengan studio kami dan langsung terlibat dengan sebuah game terkenal. Kami memiliki pelatihan selama 3 bulan di studio kami, untuk para lulusan baru dan juga mereka yang belum pernah bekerja di industri game. Mereka mempelajari semua hal seperti metode produksi dan pipeline, perlahan-lahan terbiasa bekerja dengan tenggat waktu. Anggota baru ini akan ditempatkan ke dalam proyek berdasarkan kemampuan dan minat mereka, sehingga anggota yang masuk dengan tingkat keterampilan atau potensi tertentu sering kali langsung ditugaskan ke proyek-proyek yang lebih terkenal. Tentu saja, keberuntungan memang berperan sampai batas tertentu, tetapi kami senang memiliki anggota yang baik untuk mengerjakan proyek-proyek yang baik.

Q: Masih dari pertanyaan serupa, jika ada dari para pembaca yang tertarik untuk bergabung dengan tim anda, kira-kira apa yang paling anda cari atau apresiasi dari portofolio / demo reel?

Yosuke Naito: Meskipun memenuhi tingkat keterampilan tertentu adalah prasyarat, faktor yang paling penting adalah hasrat Anda terhadap apa yang Anda lakukan. Anggota muda biasanya menunjukkan banyak pertumbuhan setelah bergabung dengan kami, bahkan jika mereka memulai dengan sedikit kekurangan dalam keterampilan tertentu. Ada atau tidak adanya semangat selalu terlihat dalam pekerjaan Anda. Kami akan menyambut siapa pun yang memiliki semangat tersebut dengan tangan terbuka, dan orang-orang seperti itu sangat menyenangkan untuk diajak bekerja sama.

Terima kasih untuk Yosuke Naito atas waktunya dalam wawancara berikut, dan semoga saja rangkuman diskusi di atas bisa memberi insight bermanfaat, terutama bagi yang tertarik untuk bisa berkarir di industri game.

Pastikan untuk mengikuti perkembangan berita game lainnya di Gamerwk.

Hi guys, kami akhirnya sudah punya akun X dan YouTube resmi! Langsung saja follow:
 
Follow @GamerwkID
 

Jangan lupa untuk cek channel TikTok kami!
@gamerwk_id
Tags: Bandai NamcoBandai Namco Studios MalaysiaInterviewWawancara
ShareTweetShare
Previous Post

Review Granblue Fantasy Relink – Penantian 7 Tahun yang Tidak Sia-Sia!

Next Post

Stellar Blade Kembali Dipamerkan, Siap Rilis April 2024!

Related Posts

im kami telah berkesempatan mewawancarai Katsuhiro Harada yang kini telah memimpin VS Studio sebagai bagian dari SNK
Wawancara

[EKSKLUSIF] Wawancara dengan Katsuhiro Harada dari VS Studio – Lembaran Baru Penuh Mimpi Bersama SNK!

May 29, 2026
Kami mendapat kesempatan wawancara dengan Michael Murray selaku producer TEKKEN Project untuk membahas lebih dalam soal comeback Kunimitsu.
Konsol

Wawancara Tekken 8 dengan dengan Michael Murray – Bahas Kunimitsu si Ninja Cantik yang Kini Makin Agresif

May 21, 2026
Rangkuman wawancara terbaru kami dengan Masaaki Hoshino dari The Pokémon Company yang membahas lebih dalam soal Pokémon Champions
Android

[EKSKLUSIF] Wawancara dengan Masaaki Hoshino dari The Pokémon Company – Bahas Soal Ekspansi ke Mobile Lewat Pokémon Champions!

May 12, 2026
Kami juga dapat kesempatan wawancara eksklusif dengan Jushiro Kitamura, Director of the Asian Promotion Department di The Pokémon Company.
Pop Culture

[EKSKLUSIF] Wawancara Dengan Jushiro Kitamura dari The Pokémon Company – Di Balik Ramainya Turnamen Pokémon Asia

May 12, 2026
Overview serta wawancara lengkap dengan Dong Huang selaku produser Monster Hunter Outlanders yang memberi banyak informasi menarik
Android

Wawancara Monster Hunter Outlanders – Ekspansi Baru Franchisenya yang Mengagumkan dan Fleksibel!

April 29, 2026
Dapat kesempatan ngobrol langsung sama developer di balik The Elder Scrolls Online 2026 Seasons jadi momen yang cukup spesial.
Konsol

Wawancara The Elder Scrolls Online dengan ZeniMax – Lebih Bebas, Lebih Dinamis, Ini Arah Baru ESO 2026

April 1, 2026
Next Post
Ajang State of Play terbaru akhirnya kembali membagikan detail lengkap Stellar Blade serta jadwal rilis pastinya

Stellar Blade Kembali Dipamerkan, Siap Rilis April 2024!

Discussion about this post

FACEBOOK KAMI

YOUTUBE KAMI

TWITTER/X KAMI

Follow @GamerwkID

UPDATE MOBILE GAMES

Game mobile DIGIMON UP berhasil mencapai milestone pra-registrasi baru yang diikuti campaign susulan dengan lebih banyak reward menarik

DIGIMON UP Kembali Dipamerkan, Pra-Registrasi Sudah Tembus 500 Ribu Pemain!

by Fadhil
June 2, 2026
0

Game mobile DIGIMON UP berhasil mencapai milestone pra-registrasi baru yang diikuti campaign susulan dengan lebih banyak reward menarik.

TV TOKYO Holdings mulai memberi sinyal kalau franchise Naruto kemungkinan bakal mendapatkan beberapa game baru.

TV Tokyo Tegaskan Naruto Bakal Dapat Game yang Lebih Niat

by Taufik
June 2, 2026
0

Ada kabar menarik buat fans Naruto. TV TOKYO Holdings mulai memberi sinyal kalau franchise Naruto kemungkinan bakal mendapatkan beberapa game...

Akhirnya kami dapat kesempatan buat nyobain langsung Alpha Test global Honor of Kings versi global. Mari simak detailnya!

Preview Honor of Kings: World Global versi Alpha Test — Terasa Menjanjikan dan Penuh Potensi

by Taufik
May 26, 2026
0

Akhirnya kami dapat kesempatan buat nyobain langsung Alpha Test global Honor of Kings: World, game open-world terbaru dari TiMi Studio...

SEGA baru aja ngumumin detail pembaruan besar Ver. 2.0 buat SEGA Football Club Champions 2026 atau SFCC 2026.

SEGA Football Club Champions 2026 Update 2.0: MLS, Timnas Jepang, Sampai Bayern Munchen!

by Taufik
May 25, 2026
0

SEGA baru aja ngumumin detail pembaruan besar Ver. 2.0 buat SEGA Football Club Champions 2026 atau SFCC 2026. Informasi ini...

Tidak lama lagi Pokémon TCG Pocket akan merilis expansion Paradox Drive yang membawa Koraidon ex, Miraidon ex, dan Pokemon Paradox lainnya

Pokémon TCG Pocket Akan Rilis Expansion ‘Paradox Drive’ Sebentar Lagi

by Fadhil
May 22, 2026
0

Tidak lama lagi Pokémon TCG Pocket akan merilis expansion Paradox Drive yang membawa Koraidon ex, Miraidon ex, dan Pokemon Paradox...

  • Hubungi Kami
  • Tentang Kami

© 2020 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd

No Result
View All Result
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4

© 2020 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd