gamerwk.com
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Rilis
  • Panduan
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
No Result
View All Result
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Rilis
  • Panduan
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
No Result
View All Result
gamerwk.com
No Result
View All Result

Wawancara Eksklusif dengan Yosuke Naito – Lebih dalam Mengenai Peran Bandai Namco Studios Malaysia!

Fadhil by Fadhil
February 1, 2024
in Wawancara
0
Pada wawancara ini kami telah berdiskusi dengan Yosuke Naito mengenai peran besar Bandai Namco Studios Malaysia

Pada wawancara ini kami telah berdiskusi dengan Yosuke Naito mengenai peran besar Bandai Namco Studios Malaysia

Share ke FacebookShare ke TwitterShare ke Telegram

Memahami peran developer dalam mengembangan game-game terbaik mereka selalu memberi begitu banyak insight menarik. Tim kami sendiri kebetulan sudah mendapat kesempatan untuk mewawancarai Yosuke Naito selalu Chief Operating Officer untuk Bandai Namco Studios Malaysia, dan bisa dibilang diskusi kali ini lumayan menjawab rasa penasaran kami, lebih spesifiknya juga dari kontribusi studio Bandai Namco di Malaysia sendiri dalam mengembangkan game kelas AAA andalan mereka.

Q: Bisakah anda menjelaskan peran Bandai Namco Studios Malaysia dalam membantu pengembangan game-game andalan perusahaan?

Yosuke Naito: Kami menangani beragam judul, mulai dari yang bergaya realistis hingga yang lucu. Pekerjaan utama kami adalah produksi aset karakter dan lingkungan, serta seni konsep, animasi, dan cutscene.

Q: Ada rasa antusiasme tersendiri saat mengetahui kalau tim anda ternyata menangani render untuk Armored Core VI. Jadi bagaimana rasanya saat mendapat respon yang begitu positif tersebut?

Yosuke Naito: Menurut saya, yang penting adalah untuk lebih vokal terlibat dalam judul-judul judul-judul terpanas sehingga kreativitas kami diakui. AC6 adalah judul yang telah menarik banyak minat di Malaysia juga, jadi kami merasa perlu bagi kami untuk berbagi tentang keterlibatan kami dalam judul-judul seperti itu, bahkan sebagian.

Q: Selain itu apakah ada peran yang ikut anda dan tim di Malaysia pegang untuk pengembangan Tekken 8?

Yosuke Naito: Untuk yang berada di Malaysia, kami menciptakan cukup banyak kostum yang terlihat pada banyak karakter. Kami juga terlibat dalam produksi seni konsep untuk mereka, belum lagi produksi animasi karakter dalam game. Kami juga membuat beberapa panggung di Malaysia. Singkatnya, studio kami di Malaysia mampu bersinar di beberapa area produksi.

Q: Banyak orang menganggap jika kamu termasuk fresh graduate, maka kamu tidak “diperbolehkan” untuk mengincar beragam posisi tertinggi. Bisakah anda menjelaskan proses pelatihan yang diberi Bandai Namco Studios Malaysia untuk para lulusan baru ini?

Yosuke Naito: Nyatanya sama sekali tidak demikian! Memang sulit bagi lulusan baru untuk bergabung dengan studio kami dan langsung terlibat dengan sebuah game terkenal. Kami memiliki pelatihan selama 3 bulan di studio kami, untuk para lulusan baru dan juga mereka yang belum pernah bekerja di industri game. Mereka mempelajari semua hal seperti metode produksi dan pipeline, perlahan-lahan terbiasa bekerja dengan tenggat waktu. Anggota baru ini akan ditempatkan ke dalam proyek berdasarkan kemampuan dan minat mereka, sehingga anggota yang masuk dengan tingkat keterampilan atau potensi tertentu sering kali langsung ditugaskan ke proyek-proyek yang lebih terkenal. Tentu saja, keberuntungan memang berperan sampai batas tertentu, tetapi kami senang memiliki anggota yang baik untuk mengerjakan proyek-proyek yang baik.

Q: Masih dari pertanyaan serupa, jika ada dari para pembaca yang tertarik untuk bergabung dengan tim anda, kira-kira apa yang paling anda cari atau apresiasi dari portofolio / demo reel?

Yosuke Naito: Meskipun memenuhi tingkat keterampilan tertentu adalah prasyarat, faktor yang paling penting adalah hasrat Anda terhadap apa yang Anda lakukan. Anggota muda biasanya menunjukkan banyak pertumbuhan setelah bergabung dengan kami, bahkan jika mereka memulai dengan sedikit kekurangan dalam keterampilan tertentu. Ada atau tidak adanya semangat selalu terlihat dalam pekerjaan Anda. Kami akan menyambut siapa pun yang memiliki semangat tersebut dengan tangan terbuka, dan orang-orang seperti itu sangat menyenangkan untuk diajak bekerja sama.

Terima kasih untuk Yosuke Naito atas waktunya dalam wawancara berikut, dan semoga saja rangkuman diskusi di atas bisa memberi insight bermanfaat, terutama bagi yang tertarik untuk bisa berkarir di industri game.

Pastikan untuk mengikuti perkembangan berita game lainnya di Gamerwk.


Hi guys, kami akhirnya sudah punya akun Twitter dan YouTube resmi! Langsung saja follow:
 
Follow @GamerwkID
 

Jangan lupa untuk cek channel TikTok kami!
@gamerwk_id
Tags: Bandai NamcoBandai Namco Studios MalaysiaInterviewWawancara
ShareTweetShare
Previous Post

Review Granblue Fantasy Relink – Penantian 7 Tahun yang Tidak Sia-Sia!

Next Post

Stellar Blade Kembali Dipamerkan, Siap Rilis April 2024!

Related Posts

Kami wawancara dengan Seigo Aizawa, sang produser di balik Shadow Labyrinth, untuk membahas bagaimana proses kreatif di balik game ini.
Konsol

Wawancara Shadow Labyrinth dengan Bandai Namco – Evolusi Gelap dari Dunia Pac-Man

June 23, 2025
Update besar-besaran Honor of Kings Plus akan segera hadir, dan isinya benar-benar ambisius dengan berbagai fitur baru yang seru.
Android

Wawancara Honor of Kings Plus dengan Tencent Games – Evolusi Besar dengan Berbagai Fitur Baru

June 23, 2025 - Updated on June 24, 2025
Kami lakukan wawancara dengan sang director - Satoru Nihei, dan produser - Akihito Kadowaki untuk bahas Onimusha: Way of the Sword.
Konsol

Wawancara Onimusha: Way of the Sword dengan Capcom — Bangkitnya Samurai Legendaris dengan Gaya Baru

June 19, 2025
Berikut ini adalah wawancara kami dengan Ryosuke Hara yang membahas tuntas mengenai Digimon Story: Time Stranger
Konsol

Wawancara Digimon Story: Time Stranger dengan Ryosuke Hara – Bahas Tuntas Mengenai Game Digimon Terbesar Sejauh Ini!

June 18, 2025 - Updated on June 20, 2025
Dalam sesi wawancara spesial eksklusif kami bersama sang developer Borderlands 4 - Gearbox Softwarec, mereka menguak berbagai inovasi.
Konsol

Wawancara Eksklusif Borderlands 4 dengan Gearbox – Dijanjikan Lebih Gila dan Lebih Seru

June 18, 2025 - Updated on June 19, 2025
Rangkuman wawancara eksklusif kami dengan Wan Hazmer selaku CEO dan Game Director di Metronomik yang membahas No Straight Roads 2
Konsol

[EKSKLUSIF] Wan Hazmer Ungkap Ragam Ekspansi yang Dibawa No Straight Roads 2 Bersama Shueisha Games!

June 13, 2025
Next Post
Ajang State of Play terbaru akhirnya kembali membagikan detail lengkap Stellar Blade serta jadwal rilis pastinya

Stellar Blade Kembali Dipamerkan, Siap Rilis April 2024!

Discussion about this post

FACEBOOK KAMI

YOUTUBE KAMI

TWITTER/X KAMI

Follow @GamerwkID

UPDATE MOBILE GAMES

DanMachi: Battle Chronicle resmi akan menghentikan seluruh layanannya pada 29 September 2025. Bertahan 2 tahun.

DanMachi: Battle Chronicle Dipastikan Tutup Setelah Bertahan 2 Tahun

by Taufik
June 24, 2025
0

Game action RPG Is It Wrong to Try to Pick Up Girls in a Dungeon? Familia Myth Battle Chronicle atau...

Neverness to Everness (NTE) beri detail menarik untuk tahap preview test, termasuk sistem gacha tanpa 50/50 yang umum.

Neverness to Everness Dipastikan Tidak Gunakan Sistem Gacha 50/50

by Taufik
June 24, 2025
0

Neverness to Everness (NTE) beri detail menarik untuk tahap preview test terbarunya dimana mereka memamerkan berbagai pembaruan, cuplikan gameplay, dan...

Game terbaru dari Cygames, Shadowverse: Worlds Beyond, udah rilis dan langsung meledak di pasaran. Tapi kena review negatif.

Shadowverse: Worlds Beyond Tetap Laku Keras Meski Dihujani Review Negatif

by Taufik
June 23, 2025
0

Game terbaru dari Cygames, Shadowverse: Worlds Beyond, resmi dirilis pada 17 Juni lalu dan langsung meledak di pasaran. Dalam waktu...

Semua yang Perlu Diketahui dari Update 3.4 Honkai Star Rail – For the Sun is Set to Die

Semua yang Perlu Diketahui dari Update 3.4 Honkai Star Rail – For the Sun is Set to Die

by Fadhil
June 23, 2025
0

Rangkuman beragam konten baru yang akan hadir di update 3.4 untuk Honkai Star Rail.

Honor of Kings memasuki babak baru lewat update terbesar mereka. Mulai 24 Juni 2025, game ini akan berevolusi menjadi Honor of Kings Plus.

Honor of Kings Plus Resmi Hadir Mulai 24 Juni, Bawa Update Terbesar

by Taufik
June 23, 2025
0

Honor of Kings siap memasuki babak baru lewat update terbesar mereka sejauh ini. Mulai 24 Juni 2025, game ini akan...

  • Hubungi Kami
  • Tentang Kami

© 2020 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd

No Result
View All Result
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Rilis
  • Panduan
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555

© 2020 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd