gamerwk.com
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
gamerwk.com
No Result
View All Result

Wawancara MTG Lord Of The Rings dengan Ovidio Cartagena – Menumpahkan Seni Ikonik dalam Kartu!

Taufik by Taufik
July 7, 2023
in Pop Culture, Tabletop, Wawancara
0
Kami mendapatkan kesempatan wawancara dengan Ovidio Cartagena untuk berbincang soal The Lord of the Rings: Tales  of Middle-earth.

Kami mendapatkan kesempatan wawancara dengan Ovidio Cartagena untuk berbincang soal The Lord of the Rings: Tales  of Middle-earth.

Share ke FacebookShare ke TwitterShare ke Telegram

Bagi Anda yang sudah sudah terjun dalam game kartu Magic: The Gathering, pastinya tahu betul bahwa Wizards of the Coast baru-baru ini telah merilis set terbarunya dengan kolaborasi yang sangat menarik dengan nama The Lord of the Rings: Tales  of Middle-earth. Kolaborasi tersebut membawa berbagai art atau seni yang cukup epik dan menarik.

Kami mendapatkan kesempatan wawancara dengan Ovidio Cartagena – Lead Art Director di Wizards of the Coast untuk berbincang soal bagaimana menumpah seni yang ikonik seperti The Lord of the Rings ke dalam berbagai kartu besutannya menjadi sebuah seni yang indah. Mari simak artikelnya!

Banyak orang membayangkan dunia LOTR berdasarkan seri film oleh Peter Jackson, tidak banyak juga yang mengingat film animasi dari tahun 1978. Apakah tim menggunakan contoh dari film ini untuk seni visual kartu?

Ovidio Cartagena: Sebelum mengarahkan seni set ini, saya melihat semua penggambaran di masa lalu yang dapat saya temukan untuk mempelajari setiap style. Saya tidak mereferensikan film animasi untuk concept art, tetapi saya cukup senang mengetahui bahwa Secret Lair akan menampilkan seni dari film tersebut.

Tim artwork telah menghasilkan karya kontroversial di mana Balrog tidak memiliki sayap. Apakah Anda menyadari kontroversi di komunitas tentang hal ini?

Ovidio Cartagena: Tentu saja! Mulai 20 tahun yang lalu, saya pikir memberikan sayap kepada Balrog sangat kontroversial. Jadi saya dan anggota tim lainnya, kami semua menyadari hal Balrog dan kami memutuskan untuk membuat Balrog yang tidak bisa terbang – yang tercermin dalam desain karakter dan desain kartu.

Image Credit: Wizards of the Coast

Salah satu fitur unik tentang set MTG Lord of the Rings adalah jenis kartu seni “extended”, yang menggabungkan berbagai kartu menjadi satu untuk membentuk satu adegan besar. Apa yang bisa Anda jelaskan tentang seni ini?

Ovidio Cartagena: Ini adalah salah satu upaya paling epik yang pernah kami lakukan. Seni untuk adegan ini sangat kompleks dari setiap sudut. Kami juga memberikan banyak kebebasan berkreasi kepada artis untuk membuat pemandangan menjadi lebih indah. Saya sangat senang dengan hasil keseluruhannya. Kami memiliki beberapa gambar terhebat yang pernah ada untuk Magic, dan pemandangan ini melampaui batas seni kartu.

Image Credit: Wizards of the Coast

Tidak seperti kebanyakan set yang memiliki arah seni yang lebih bervariasi, set LOTR cukup berkomitmen pada estetika “oil painting”. Apakah ada alasan khusus untuk itu?

Ovidio Cartagena: Semua gambar yang dibuat untuk The Lord of the Rings: Tales of Middle Earth adalah digital. Sejk awal set saya berpikir seolah-olah seni kartu adalah lukisan sejarah yang diproduksi setelah akhir War Ring, untuk memperingati peristiwa dan karakter di dalamnya. Saya ingin set terlihat klasik dan bersejarah dalam gaya rendering, dengan banyak tampilan baru pada karakter dan desain lingkungan.

Penggemar Lord of the Rings mana pun pasti akan mengenali Sauron. Bisakah Anda berbicara tentang seperti apa Dark Lord di set ini?

Ovidio Cartagena: Di set kami, Sauron muncul dengan cara yang belum pernah terlihat sebelumnya. Desain karakter dikerjakan oleh Tyler Jacobson, seseorang yang sangat familiar dengan Magic: The Gathering dan juga The Lord of the Rings. Art kartu yang mengesankan oleh Kieran Yanner, Alex Brock, Yongjae Choi, Yigit Koroglu, dan Anato Finnstark memberi kita kesan bahwa Sauron adalah Dark Wizard, entitas kuat yang jauh lebih kuat daripada tentara jahat. Ketakutan yang diilhami dan ketakutan yang ditundukkannya terbukti dalam setiap seni.

Saya sangat suka art alternatif untuk beberapa cincin yang menunjukkan karakter melalui sisi saat gelap. Apakah ada salah satu yang menjadi favorit Anda?

Ovidio Cartagena: Sulit bagi saya untuk memilih favorit. Semua seniman yang mengerjakan set ini memberikan segalanya, dan saya kagum melihat seni yang dihasilkan. Yang paling mencolok adalah adalah Tom Bombadil oleh Marko Manev, di mana seni tersebut menggambarkan Bombadil sebagai subjek yang sulit dipahami, bahkan oleh cincin itu sendiri.

Image Credit: Wizards of the Coast

Apa seni favorit Anda untuk set ini?

Ovidio Cartagena: Ada banyak karya seni yang saya kagumi di set ini – bahkan ratusan! Arwen, Ratu Fana oleh Miranda Meeks adalah gambar yang bagus. Valera Lutfullina menciptakan seni Shadowfax, dan karyanya luar biasa! Magali Villeneuve dan Ekaterina Burmak menciptakan begitu banyak seni yang indah, dan mereka sangat penting untuk tampilan dan nuansa set yang luar biasa.

Sebuah karya murung yang muram namun rumit secara tak terduga adalah Tanduk Gondor oleh Yigit Koroglu. Itu adalah karya seni, tapi di tangan Yigit lebih dari itu. Itu menceritakan tragedi Boromir dan menggambarkan saat-saat terakhirnya yang penuh penyesalan, tetapi martabat.

Irvin Rodriguez juga menyumbangkan beberapa karya luar biasa untuk set ini. Karya seninya untuk Andúril, Flame of the West sangat indah! Dia memiliki estetika klasik yang sangat saya sukai. Ada semacam tenebrisme Barok yang dilakukan dengan baik dalam karyanya.

Terakhir, seni Marie Magny untuk Goldberry luar biasa. Sebuah karya seni yang mengesankan yang menyeimbangkan antara tenang, indah dan kuat. Ada begitu banyak karya luar biasa di set ini, saya harap penggemar dapat melihat dari dekat karya ini dan menikmatinya di luar game.

Seluruh tim seni bekerja keras untuk membuat set ini terlihat indah. Melihat tim menyadari visi Lord of the Rings ini adalah hak istimewa, dan pencapaian yang sangat yang hargai dan hormati.


The Lord of the Rings: Tales of Middle-earth™ tersedia dalam Draft Booster, Set Booster,  Collector Booster, Prerelease Packs, Bundles, Gift Bundles, Commander Decks, Booster  Jumpstart, dan Starter Kit. Edisi Holiday akan dirilis akhir tahun ini pada tanggal 3  November yang akan tersedia dalam bentuk Collector Boosters Special Edition, Jumpstart  Vol. 2, dan Scene Boxes.

Tertarik? Untuk informasi lebih lanjut tentang The Lord of the Rings: Tales of Middle-earth™, Anda bisa kunjungi situs resminya DI SINI.

Pastikan untuk mengikuti perkembangan berita game lainnya di Gamerwk.

Hi guys, kami akhirnya sudah punya akun X dan YouTube resmi! Langsung saja follow:
 
Follow @GamerwkID
 

Jangan lupa untuk cek channel TikTok kami!
@gamerwk_id
Tags: InterviewMagic: The GatheringThe Lord of the Rings: Tales of Middle-earWawancaraWizards of the Coast
ShareTweetShare
Previous Post

Yuji Naka, Salah Satu Kreator Sonic Kena Vonis Penjara 2,5 Tahun dan Denda IDR 18 Miliar

Next Post

Battlefield 2042 Siapkan Event Arkangel Directive yang Bawa Mode Control 24v24

Related Posts

Berangkat dari kebutuhan tersebut, Elicia Lee mendirikan Indie Wavemakers, sebuah inisiatif yang fokus membantu developer indie.
Industri

[EKSKLUSIF] Wawancara dengan Elicia Lee – Keinginan Indie Wavemakers Jadi Tempat Developer Indie Berkembang, Bukan Cuma Cari Sorotan

July 17, 2026
Rangkuman wawancara eksklusif kami dengan James Barnard selaku pimpinan Springloaded di ajang Indie Wavemakers Exchange 2026
Wawancara

[EKSKLUSIF] Wawancara dengan James Barnard – Passion Luar Biasa Dalam Kreasikan Game dari Sumber Inspirasi Apapun!

July 17, 2026
Rangkuman wawancara kami dengan Kento Kinoshita dan Naoto Oyama daro Capcom yang berfokus membahas Dragon's Dogma 2: Dark Arisen
Konsol

[EKSKLUSIF] Wawancara Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen – Lebih Dalam Mengenai Region Norgan dan Konten Baru Lainnya!

July 15, 2026
Di ajang Indie Wavemakers, kami berkesempatan ngobrol eksklusif dengan Al Yang, Studio Creative Director di NeoBards Entertainment.
Industri

[EKSKLUSIF] Wawancara dengan Al Yang – Membangun Game di Berbagai Belahan Dunia dan Bantu Developer Besar

July 14, 2026
Jay Armstrong adalah salah satu pendiri Massive Monster, studio di balik Cult of the Lamb, dan kami dapat kesempatan wawancara.
Industri

[EKSKLUSIF] Wawancara dengan Jay Armstrong – Gimana Membangun Fans dan Membantu Developer Lain

July 14, 2026
Kami juga mendapat kesempatan berbincang dengan Jakub Szamalek, Narrative Director sekaligus Main Writer untuk The Blood of Dawnwalker.
Konsol

Wawancara The Blood of Dawnwalker dengan Jakub Szamalek – RPG Ambisus yang Berani Ubah Aturan Main Open World

July 8, 2026
Next Post
Pertengahan Season 5: New Dawn untuk Battlefield 2042 akan membawa event Arkangel Directive dengan mode baru

Battlefield 2042 Siapkan Event Arkangel Directive yang Bawa Mode Control 24v24

Discussion about this post

FACEBOOK KAMI

YOUTUBE KAMI

TWITTER/X KAMI

Follow @GamerwkID

UPDATE MOBILE GAMES

Snowbreak Kembali Vakum Tanpa Kabar Soal Update Baru dan Perayaan Anniversary

Snowbreak Kembali Vakum Tanpa Kabar Soal Update Baru dan Perayaan Anniversary

by Fadhil
July 17, 2026
0

Snowbreak masih dirundungi banyak masalah sejak berakhirnya fase maintenance panjang yang membuat banyak fans khawatir soal masa depannya.

Neverness to Everness (NTE) terus mencatat performa yang luar biasa sejak dirilis pada 29 April lalu. Dapat 3 triliun Rupiah.

NTE Raup Pendapatan Lebih dari 3,3 Triliun Rupiah Hanya dalam Dua Bulan

by Taufik
July 17, 2026
0

Neverness to Everness (NTE) terus mencatat performa yang luar biasa sejak dirilis pada 29 April lalu. Setelah berhasil membukukan pendapatan...

BlackJack Studio resmi mengumumkan Langrisser: Sea of Sword untuk platform Android, iOS, PC, dan platform lain yang belum dikonfirmasi

Langrisser: Sea of Sword Diumumkan Sebagai Game Gacha RPG Baru untuk Franchisenya

by Fadhil
July 16, 2026
0

BlackJack Studio resmi mengumumkan Langrisser: Sea of Sword untuk platform Android, iOS, PC, dan platform lain yang belum dikonfirmasi.

Di artikel ini, kamu bakal nemuin panduan tier list Ragnarok The New World paling update dan terbaik untuk menjadi guide kamu.

Ragnarok The New World Tier List – Pilih Class Terbaik

by Taufik
July 16, 2026
0

Lagi cari tier list Ragnarok The New World terbaru buat tahu class paling kuat dan meta saat ini? Di artikel...

Developer Arknights Endfield menyampaikan permintaan maaf kepada komunitas pemain di Korea Selatan melalui Naver Lounge resmi.

Arknights Endfield Minta Maaf ke Pemain Korea Karena Animasi Gestur “Cubit”

by Taufik
July 16, 2026
0

Developer Arknights Endfield menyampaikan permintaan maaf kepada komunitas pemain di Korea Selatan melalui Naver resmi. Permintaan maaf ini muncul setelah...

  • Hubungi Kami
  • Tentang Kami

© 2020 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd

No Result
View All Result
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4

© 2020 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd