gamerwk.com
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
gamerwk.com
No Result
View All Result

Wawancara Wild Hearts dengan Koei Tecmo – Tampil Beda dengan Sistem Crafting Inovatif!

Fadhil by Fadhil
February 13, 2023
in Konsol, PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Wawancara, Xbox One, Xbox Series S, Xbox Series X
0
Wawancara Wild Hearts dengan Koei Tecmo – Tampil Beda dengan Sistem Crafting Inovatif!

Berikut adalah wawancara terbaru kami dengan Kotaro Hirata dan Takuto Edagawa selaku director utama Wild Hearts

Share ke FacebookShare ke TwitterShare ke Telegram

Sebentar lagi para penggemar genre hunting monster akan kedatangan game baru yang terlihat begitu menarik yaitu Wild Hearts. Terlahir dari tangan Omega Force (Koei Tecmo) yang memang dikenal luas sebagai pengembang game musou, mereka nyatanya punya pengalaman mengembangkan game serupa lewat seri Toukiden yang cukup sukses. Lewat game barunya ini mereka telah mendapat dukungan dari Electronic Arts sebagai publisher utama yang memang dirasa masih tidak terduga.

Untuk mendapat gambaran lebih lengkap mengenai Wild Hearts, minggu lalu kami telah berpartisipasi dalam event media khusus yang juga memberi akses untuk memainkan gamenya lebih dalam. Sembari menyiapkan reviewnya, berikut ini kami telah merangkum sesi wawancara dengan dua director utama Wild Hearts yaitu Kotaro Hirata dan Takuto Edagawa.

Q: Apa yang membuat Wild Heart berbeda dengan sekian banyak game lain di genrenya?

Hirata: Perbedaan terbesar adalah Karakuri. Berkat itu, para pemain dapat menggunakannya tidak hanya dalam pertempuran, tetapi juga mengubah tempat berburu atau sesuka mereka. Mereka dapat mengatur tindakan mereka dan mereka akan dapat merasakan pengalaman permainan berburu yang baru. Jadi saya pikir saya akan mengatakan bahwa itu adalah salah satu perbedaan terbesar.

Q: Bisakah anda meyebutkan 3 game yang menjadi inspirasi utamanya?

Hirata: Saya akan mengatakan bahwa kami memiliki banyak inspirasi, tetapi dalam hal game aksi berburu, itu adalah seri Monster Hunter. Namun, tim kami telah mengembangkan Toukiden saat itu, jadi kami juga terinspirasi oleh seri tersebut. Selain itu, Edagawa-san juga pernah mengembangkan Dragon Quest, dan karena ini adalah game crafting, kami juga mendapat inspirasi lain dari sana.

Q: Melihat Kemono yang menyatu dengan alam, apakah ada ide atau koneksi yang menghubungkannya dengan legenda Jepang?

Hirata: Menurut saya sebagai orang Jepang sendiri, kami memiliki rasa hormat yang tinggi terhadap alam dan lingkungan sekitar, dan kami dapat melihat inspirasi alam dan rasa hormat tersebut dari para leluhur, sehingga kami semua terinspirasi oleh hal tersebut.

Q: Apakah tidak masalah bermain tanpa harus menggunakan Karakuri?

Hirata: Ya, tentu saja, karena Karakuri hanyalah salah satu kemampuan untuk membantumu dalam pertempuran. Jadi terserah pemain untuk menggunakannya atau tidak. Tentu saja, jika anda tetap menggunakan Karakuri, ada beberapa monster yang bisa dikalahkan dengan cepat, dan beberapa di antaranya mungkin bisa anda nikmati dengan normal tanpa harus menggunakan Karakuri.

Q: Berapa lama setiap misi perburuan dengan monster tangguh berlangsung? dan bagaimana perbedannya jika melibatkan skuad penuh dengan pemain lain?

Hirata: Untuk membangun game ini, kami mengharapkan waktu 20 menit untuk memburu binatang itu. Jika Anda mengalami kesulitan, mungkin Anda bisa menghabiskan waktu 30 menit atau bahkan 40 menit. Namun kami tidak merencanakan agar pemain menghabiskan banyak waktu, dan ketika Anda bermain dalam mode multipemain, ada fitur dengan Katakuri sehingga saya pikir Anda akan dapat menyelesaikan setiap misi dengan lebih cepat ketika Anda memainkan mode Co-Op.

Q: Adakah rencana untuk menambahkan armor dan senjata baru bersamaan dengan Kemono baru setelah perilisan gamenya nanti?

Hirata: Ada Kemono baru, jadi tergantung dari itu kami akan merilis baju besi dan senjata baru. Ada juga konten lain seperti event, tetapi kami belum bisa memastikannya.

Q: Berapa lama sampai pemain bisa mendapat akses ke semua opsi senjata yang tersedia?

Hirata: Anda sedang membicarakan tentang senjata utama, bukan? Nah untuk ini pada awalnya pemain akan memiliki Karakuri Katana dan di situlah permainan anda dimulai. Namun seiring berjalannya waktu, anda akan dapat menggunakan senjata lain dan ini tidak akan sampai memakan waktu lama.

Q: Menurut anda apakah pertarungan Kemono didesain dengan baik untuk kompetisi speedrunning?

Hirata: Ya, untuk urusan speedrunning anda masih bisa melakukannya tanpa masalah, tetapi tentu saja dengan begitu waktu bermain anda akan lebih singkat.

Q: Mungkinkah Wild Hearts hadir sebagai awal dari sebuah saga baru?

Edagawa: Ini adalah IP baru yang mudah-mudahan akan menjadi inti dari Omega Force dan saya ingin melanjutkannya, jadi kami berharap untuk itu.

Q: Bagaimana dengan Photo Mode?

Edagawa: Ya, kami berencana untuk menambahkannya juga di update baru nanti.

Q: Inspirasi apa yang sudah diambil dari game besutan Koei Tecmo sendiri? Misalnya seperti Nioh atau Toukiden misalnya.

Hirata: Dalam Koei Tecmo kami telah mengembangkan berbagai jenis game aksi pertarungan. Dan untuk Wild Hearts kami menambahkan lebih banyak elemen kerajinan dan kami mencoba untuk melihat apa yang bisa kami lakukan dengan elemen-elemen baru ini. Saya harap Anda mendapatkan nuansa game seperti Nioh 2 atau game Toukiden, tetapi juga mendapatkan pengalaman baru dari Wild Hearts.

Q: Secara total ada berapa banyak Kemono yang bisa diburu pemain di gamenya?

Edgawa: Ada sekitar 60 Kemono, tapi Kemono yang jadi target perburuan utama ada lebih dari 20 ekor.

Q: Bagaimana dengan fitur cross-play, cross-save, dan cloud save? Bisakah pemain saling berbagi progressnya?

Edagawa: Tergantung bagaimana Anda melihatnya, tetapi Anda dapat bermain dengan pemain lain dari platform yang berbeda, tetapi Anda tidak dapat melakukan penyimpanan silang, progres Anda akan tetap berada di platform Anda untuk disimpan di cloud. Jadi ya, itu mungkin sehingga dapat digunakan sebagai cadangan juga.

Q: Fitur apa yang bisa diakses di camp selain untuk menyimpan progress gamenya?

Edagawa: Tidak ada hubungan langsung, tetapi apabila anda mendirikan camp, anda bisa melakukan fast travel ke camp tersebut. Jadi anda memiliki tempat berburu dan jika anda mendirikan tempat untuk beristirahat di sekitarnya, misi perburuan akan berlangsung dengan lebih mulus bahkan meski karaktermu sampai harus respawn.

Q: Apakah semua konten DLC nantinya akan gratis atau ada rencana menjadikannya berbayar?

Edgawa: Untuk konten barunya semua akan tersedia gratis. Karena ini adalah game berburu, penting untuk memiliki pemain lain untuk bisa menikmati sensasi tersebut tanpa restriksi, jadi kami tidak memikirkan elemen berbayar untuk saat ini.

Q: Fitur aksesibilitas apa saja yang tersedia di gamenya?

Edagawa: Mengenai aksesibilitas, kami sudah meminta beberapa saran dari pihak EA dan mereka yang berkebutuhan khusus, sehingga kami akhirnya menambagkan fitur untuk membaca text di layar. Ini akan dapat membantu mereka dalam menekan tombol mana yang perlu ditekan, dan ada juga ada beberapa cara agar anda tidak perlu terus menekan tombol-tombol itu. Jadi dari segi struktur dasar, kami berharap dapat menyingkirkan hal-hal yang mungkin sulit dimanipulasi oleh sebagian orang.

Tidak sabar menantikannya? Wild Hearts rencananya akan segera rilis untuk PlayStation 5, Xbox Series, dan PC via Origin, Steam, dan Epic Games Store pada 17 Februari 2023 mendatang. Kamu bisa cek detail dan segala perkembangan terupdate gamenya pada website resminya DI SINI.

Pastikan untuk mengikuti perkembangan berita game lainnya di Gamerwk.

Hi guys, kami akhirnya sudah punya akun X dan YouTube resmi! Langsung saja follow:
 
Follow @GamerwkID
 

Jangan lupa untuk cek channel TikTok kami!
@gamerwk_id
Tags: Electronic ArtsInterviewKoei TecmoOmega ForcePCPS4PS5WawancaraWild HeartsXbox OneXbox Series
ShareTweetShare
Previous Post

Update Skin Baru, CS:GO Pecahkan Rekor Jumlah Pemain Punya Gamenya Sendiri!

Next Post

Dead Island 2 Rampung, Rilis Lebih Cepat Seminggu di Akhir April

Related Posts

Rangkuman wawancara kami dengan Masayuki Hirano selaku producer DRAGON BALL XENOVERSE 3 yang sudah membahas tuntas mengenai premis gamenya
Konsol

Wawancara DRAGON BALL XENOVERSE 3 dengan Masayuki Hirano – Bahas Latar Baru, Soul Switch, hingga Rencana Jangka Panjang!

October 21, 2026
Simak impresi kami dari sesi hands-on selama satu jam dengan DRAGON BALL XENOVERSE 3 dari ajang Tokyo Game Show 2026
Konsol

Nyobain DRAGON BALL XENOVERSE 3 – Suksesor yang Lebih Eksperimental Tapi Tetap Familiar!

October 21, 2026
Pre-order digital GTA 6 kabarnya sudah menembus sekitar 6,45 juta copy di seluruh dunia. PS5 mendominasi penjualan.
Berita

Pre-Order Digital GTA 6 Tembus 6,45 Juta Copy, PS5 Kuasai 74% Penjualan

October 21, 2026
AMD ngumumin perluasan besar buat teknologi FSR 4.1 Upscaling berbasis machine learning ke lebih banyak perangkat AMD lain.
Berita

AMD FSR 4.1 Bakal Hadir di Radeon RX 6000, Laptop Ryzen AI, dan Handheld

October 21, 2026
Menyusul rilis awalnya di Jepang, Villion: Code besutan Compile Heart rencananya akan menyusul di wilayah barat pada Januari 2027
Berita

Villion: Code Rilis Januari 2027, Game Action RPG Baru yang Ikut Libatkan Mantan Kreator Megami Tensei

October 21, 2026
Azur Promilia dipastikan akan mendapat rilis di Asia Tenggara dengan PlayPark yang memegang peran sebagai publishernya
Android

Azur Promilia Akan Rilis di Asia Tenggara Lewat Publisher PlayPark dan Dukung Bahasa Indonesia

October 21, 2026
Next Post
Deep Silver mengumumkan bahwa Dead Island 2 sudah rampung dikembangkan dan perilisannya dipercepat selama satu minggu pada 21 April.

Dead Island 2 Rampung, Rilis Lebih Cepat Seminggu di Akhir April

Discussion about this post

FACEBOOK KAMI

YOUTUBE KAMI

TWITTER/X KAMI

Follow @GamerwkID

UPDATE MOBILE GAMES

Digimon Alysion rencananya akan membuka akses pra-registrasi untuk menyambut persiapan rilisnya di platform mobile dalam waktu dekat ini

Game Kartu ‘Digimon Alysion’ Akan Segera Buka Akses Pra-Registrasi Dalam Waktu Dekat!

by Fadhil
October 16, 2026
0

Digimon Alysion rencananya akan membuka akses pra-registrasi untuk menyambut persiapan rilisnya di platform mobile dalam waktu dekat ini.

Gundam Blitz Order baru saja diumumkan oleh Bandai Namco sebagai game simulasi idle terbaru franchisenya untuk platform mobile

Game Simulasi Idle ‘Gundam Blitz Order’ Resmi Diumumkan Untuk Android dan iOS

by Fadhil
October 15, 2026
0

Gundam Blitz Order baru saja diumumkan oleh Bandai Namco sebagai game simulasi idle terbaru franchisenya untuk platform mobile.

Sad Cat Studios lewat kerjasamanya dengan Atari dan The Knights of U akan merilisa REPLACED di platform Android pada 8 Desember mendatang

Game Petualangan Cyberpunk REPLACED Akan Rilis di Android Akhir Tahun Ini!

by Fadhil
October 14, 2026
0

Sad Cat Studios lewat kerjasamanya dengan Atari dan The Knights of U akan merilisa REPLACED di platform Android pada 8...

Perilisan Azur Promilia di wilayah global dalam versi bahasa Inggris terpaksa harus ditunda ke musim panas 2027

Azur Promilia Umumkan Open Beta Untuk Versi Inggris di Musim Panas 2027

by Fadhil
October 14, 2026
0

Perilisan Azur Promilia di wilayah global dalam versi bahasa Inggris terpaksa harus ditunda ke musim panas 2027.

BLEACH Mirrors High kini telah mencapai milestone 700 ribu pemain untuk akses pra-registrasi yang menjanjikan beragam reward menarik

Pra-Registrasi BLEACH Mirrors High Tembus 700 Ribu Pemain yang Ikut Unlock Beragam Reward Menarik

by Fadhil
October 13, 2026
0

BLEACH Mirrors High kini telah mencapai milestone 700 ribu pemain untuk akses pra-registrasi yang menjanjikan beragam reward menarik.

  • Hubungi Kami
  • Tentang Kami

© 2020 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd

No Result
View All Result
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4

© 2020 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd