gamerwk.com
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
gamerwk.com
No Result
View All Result

7 Jam Pertama dengan Shin Megami Tensei V: Vengeance – Versi Definitif yang Sangat Berbobot!

Fadhil by Fadhil
June 11, 2024
in Konsol, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series S, Xbox Series X
0
Simak langsung impresi kami setelah memainkan 7 jam pertama dari Shin Megami Tensei V: Vengeance

Simak langsung impresi kami setelah memainkan 7 jam pertama dari Shin Megami Tensei V: Vengeance

Share ke FacebookShare ke TwitterShare ke Telegram

Sebagai salah satu franchise pilar Atlus yang paling lama eksis, Shin Megami Tensei memiliki reputasi tinggi terutama di kalangan pemain RPG hardcore yang masih sangat mengapresiasi gameplay strategis menantang. Pada era di mana banyak game semakin memanjakan pemain dengan aksesibilitas lebih terutama pada aspek tingkat kesulitan, Atlus masih memastikan kalau Shin Megami Tensei tetap mempertahankan salah satu nilai jual terkuatnya tadi, sesuatu yang bahkan masih mereka pertahankan di Shin Megami Tensei V: Vengeance.

Jadi seperti yang sudah kamu ketahui, mereka saat ini tengah mempersiapkan rilis versi definitif untuk game original Shin Megami Tensei V. Dengan sekian banyak perombakan yang dibawa untuknya, tentu ada sebagian pemain yang merasa khawatir apakah Vengeance berujung akan dijadikan game yang lebih lunak. Tapi lebih dari sekedar hal itu, tentu ada banyak hal yang membuat kami penasaran mengenai gamenya sendiri, termasuk cakupan konten yang ditawarkan secara keseluruhan serta seberapa jauh mereka memaksimalkan pengalaman bermain yang ada.

Rasa penasaran kami akhirnya sudah lumayan terjawab, karena beberapa saat lalu pihak SEGA telah berbaik hati mengundang tim kami langsung ke markas mereka di Tokyo, Jepang untuk menjajal langsung Shin Megami Tensei V: Vengeance. Kami diberi jatah waktu bermain selama 7 jam yang sudah mencakup porsi awal playthrough untuk melihat perbedaan lebih jelas dengan seri originalnya dulu. Waktu yang lumayan panjang tentunya untuk sesi hands-on dan meski masih ada begitu banyak yang perlu dilihat, setidaknya kami sudah mendapat impresi awal yang diinginkan.

Canon of Vengeance

Perbedaan terbesar sekaligus yang menjadi nilai jual utama dari Shin Megami Tensei V: Vengeance sudah pasti ada di hadirnya rute Canon of Vengeance. Intinya kamu akan diberi opsi untuk memilih dua rute berbeda di awal gamenya yang akan menentukan arah cerita utama dari keseluruhan playthrough. Lebih spesifiknya karaktermu akan dipertemukan dengan sosok gadis misterius yang berpotensi bisa dibebaskan dari nasibnya dengan mengulurkan tanganmu kepadanya (Canon of Vengeance) atau menghiraukan opsi ini sepenuhnya yang berujung membawamu ke Canon of Creation alias rute serupa dengan game originalnya dulu.

Para pemain lama yang berencana kembali memainkan Vengeance pasti tidak akan kesulitan untuk memilih rute untuk dipilih karena sebagian besar dari mereka pasti akan berfokus pada Canon of Creation, tapi bagaimana dengan para pendatang baru? Maka jawaban dari kami sudah pasti adalah bebas, karena bagaimana pun ini akan jadi pengalaman pertamamu dengan Shin Megami Tensei V. Kami sendiri tidak ingin terlalu berasumsi mengenai mana rute paling definitif untuk dipilih, tapi harus diakui kalau Canon of Vengeance memang memilik alur yang lebih menarik.

Lewat rute ini kamu akan dibawa pada jalan cerita dengan fokus pada tema “balas dendam” yang juga membawa beberapa karakter original menarik seperti Yoko Hiromine sebagai rekan baru, dan terutama kelompok antagonis Qadištu beranggotakan empat iblis wanita yang dipimpin Lilith. Setiap karakternya meninggalkan impresi yang cukup kuat di sesi bermain kami, mulai dari pertemuan pertama dengan Yoko sebagai rekan baru yang diselubungi banyak misteri, hingga saat dihadapkan dengan Qadištu terutama Na’amah yang kami rasa berpotensi jadi iblis terfavorit fans saat gamenya rilis nanti. Bahkan karakter original lama pun ikut mendapat spotlight utama, contohnya seperti teman-teman di sekolahmu yang di sepanjang gamenya bisa bergabung sebagai party member.

Mungkin ada efek bias karena kami sendiri sudah menamatkan game originalnya dulu sehingga Canon of Vengeance terasa lebih fresh, tapi perbandingannya sendiri tidak hanya terbatas pada karakter yang lebih menarik saja, karena Canon of Vengeance juga akan memberimu akses ke form baru Nahobino yang belum bisa kami bahas terlalu mendalam pada preview kali ini. Tidak menutup kemungkinan juga kalau masih ada begitu banyak kejutan lain yang membuat rute barunya semakin membuat kami lebih condong ingin merekomendasikannya sebagai opsi definitif, tapi kembali lagi selama kamu ada pendatang baru ke Shin Megami Tensei V, kami rasa memainkan rute mana saja tetap akan memberi pengalaman bermain yang memuaskan.

Tentu saja Atlus sendiri ikut memaksimalkan potensi dari rute Canon of Creation. Daripada membawa perubahan yang terlalu signifikan demi menjaga originalitas dari cerita lamanya, para pemain akan diberi akses ke ragam side quest baru, mekanisme baru, dan ragam perombakan besar lain pada gameplay serta Quality of Life secara keseluruhan yang membuat Shin Megami Tensei V: Vengeance benar-benar jauh lebih nyaman untuk dimainkan.

Wajah Baru Da’at

Sebagian besar petualanganmu di game ini akan mengambil tempat di Da’at, sebuah Netherworld / dunia paralel dari Tokyo yang dihuni oleh para iblis. Sekilas pemandangan Da’at tidak berubah drastis, setidaknya sampai kami menyadari beragam implementasi menarik seperti Magatsu Rail untuk menjangkau area jauh dengan cepat lewat semacam rel udara yang juga berguna membuka jalan pintas. Navigasi juga semakin dipermudah dengan fitur sky view yang memungkinkanmu untuk melihat area sekeliling dari udara. Mungkin fitur ini terasa kurang begitu berguna mengingat gamenya sudah memiliki mini map, tapi akan ada saat di mana kamu akan menjelajah area yang jauh lebih sibuk sehingga perlu ada sudut pandang lebih jelas untuk mempermudah navigasi.

Nantinya kamu juga akan diberi akses ke region baru “Shinjuku” yang tentu memiliki tantangan tersendiri untuk dijelajah, terutama dari beragam jenis iblis yang menghuni suatu area atau region. Salah satu contoh yang paling sering membuat kami kewalahan adalah Mad Gasser, di mana iblis ini sering muncul secara tiba-tiba dalam satu grup yang membentuk formasi berjejer untuk memblokir jalanmu dan melakukan ambus dengan semprotan gasnya. Mereka termasuk lawan yang cukup menantang untuk dihadapi, dan taktik ambushnya tidak pernah gagal untuk menjebakmu kecuali jika kamu sudah hafal di titik mana saja mereka akan muncul di suatu map.

Kehadiran demon baru di gamenya ikut berkontribusi pada pemandangan baru Da’at seperti Dormarth, Gremlin, Halphas, Karasu Tengu, Unicorn, Tzitzimitl, Fenrir, dan masih banyak lagi. Seperti biasa, semua demon ini tidak hanya akan jadi lawan melainkan juga rekan baru untuk direkrut ke dalam partymu. Kapabilitas dari setiap demon ikut dimaksimalkan lewat adanya Innate Skill, yaitu semacam skill pasif dengan ragam efek berbeda seperti yang bisa memberimu buff atau ragam bonus lain bergantung pada kondisi. Ini membuat Innate Skill semakin menambah potensi yang bisa dicapai dengan kombinasi tim tertentu, sehingga tidak peduali selemah apa pun demon yang berada dalam partymu, pasti selalu ada semacam potensi untuk dimaksimalkan.

Progress lebih jauh ke dalam gamenya dan kamu juga akan menemukan Demon Haunts yang berfungsi sebagai tempat berkumpulnya para demon, di mana kamu juga bisa berinteraksi dengan mereka dan bahkan mendapatkan item dari mereka atau sebagai bonus untuk naik level. Ini jelas merupakan salah satu tambahan favorit kami di mana ia berfungsi sebagai cara untuk bersantai dari semua pertempuran yang melelahkan, dan bahkan ada fitur untuk menggunakan free camera untuk mengapresiasi semua demon dari dekat.

Apakah Masih Menantang?

Kembali lagi ke pertanyaan yang paling membuat banyak fans lama penasaran yaitu mengenai tingkat kesulitannya sendiri, kami bisa memastikan kalau Shin Megami Tensei V: Vengeance masihlah game yang menantang. Jika berpacu pada pengalaman bermain kami pada sesi preview kali ini, kami masih dibuat kewalahan saat mengadapi beberapa encounter contohnya seperti Hydra, boss besar pertama yang bisa cukup brutal untuk dihadapi tanpa persiapan matang. Dalam Vengeance, boss battle melawan Hydra sendiri masih sama sulitnya, apalagi dengan HP tebal serta serangan beruntun dengan damage tinggi. Kamu setidaknya harus punya party dengan level tinggi, termasuk yang bisa melancarkan serangan sesuai kelemahannya untuk bisa konsisten mendapat 8 turn beruntun atau mengeksekusi Magatsuhi Omagatoki: Critical untuk mengonversi setiap serangan sebagai critical hit.

Intinya kami tetap dibuat cukup bersusah payah dan jika kamu tidak berfokus melakukan grinding atau menyiapkan party yang memadai, Hydra bisa jadi lawan yang sulit untuk dilewati bahkan di tingkat kesulitan Casual. Tidak lama setelah berhasil mengalahkannya, dalam Canon of Vengeance kamu juga akan segera dihadpakan pada pertarungan melawan salah satu anggota Qadištu yang meski tidak begitu brutal, tapi ada fase di mana kamu bisa disapu habis dengan serangan beruntun yang terus memakan giliran dan hanya bisa dihentikan dengan penerapan strategi yang tepat. Jadi meski dengan segala perombakan yang dibawa gamenya termasuk yang mencakup fitur dan ragam aspek QoL lainnya, ini semua lebih dikhususkan untuk membuat pengalaman bermainmu lebih nyaman dan bukannya mempengaruhi aspek tingkat kesulitan secara langsung.

Impresi Sejauh Ini

Setidaknya jika mengacu pada enam jam awal kami setelah memainkan Canon of Vengeance, pengalaman bermain yang ditawarkannya memang terbilang jauh lebih memuaskan di sekian banyak aspek. Bahkan bagian yang belum kami highlight secara penuh seperti kualitas visual dan performa juga jadi nilai plus tersendiri, karena kami masih ingat betul bagaimana gamenya punya potensi untuk tampil lebih bersinar di sisi teknisnya jika tidak lagi eksklusif di Nintendo Switch, dan akhirnya kini permohonan fans telah terkabul.

Tentu saja ada begitu banyak yang masih ingin kami eksplor lebih dalam setelah bisa memainkan gamenya secara penuh, tapi secara keseluruhan bisa dilihat kalau pihak developer memang benar-benar serius dalam menanggapi feedback fans untuk menjadi Shin Megami Tensei V: Vengeance sebagai versi terbaik untuk dimainkan. Bahkan tetap menjaga Canon of Creation sebagai opsi rute cerita yang bisa dipilih semakin memaksimalkan aspek replayability gamenya, terutama bagi para pendatang baru yang seolah merasa seperti mendapat dua game dalam satu paket.

Shin Megami Tensei V: Vengeance kini sudah siap rilis rilis pada 14 Juni untuk platform PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series, Nintendo Switch, dan PC. Untuk segala detail lebih lengkap termasuk akses pembelian gamenya bisa kamu cek lewat website resmi mereka DI SINI.

Pastikan untuk mengikuti perkembangan berita game lainnya di Gamerwk.

Hi guys, kami akhirnya sudah punya akun X dan YouTube resmi! Langsung saja follow:
 
Follow @GamerwkID
 

Jangan lupa untuk cek channel TikTok kami!
@gamerwk_id
Tags: AtlusHands-OnNintendo SwitchPCPreviewPS4PS5SEGAShin Megami Tensei V: VengeanceXbox OneXbox Series
ShareTweetShare
Previous Post

PlayStation Rumornya Siapkan Beberapa Game Eksklusif First-Party Besar untuk 2025

Next Post

Upin & Ipin Dapat Adaptasi Game yang Terlihat Memukau untuk PS4 dan Switch

Related Posts

FINAL FANTASY RESONANCE pada dasarnya adalah JRPG klasik yang terasa seperti surat cinta buat para penggemar Final Fantasy.
Konsol

Review FINAL FANTASY RESONANCE – Surat Cinta untuk Fans Final Fantasy Klasik

Saros telah merilis update "Zenith" yang menambah beragam konten dengan fokus tantangan ekstra serta aksesibilitas untuk pendatang baru
Berita

Saros Rilis Update Besar yang Tambah New Game+ Hingga Mode Boss Rush

October 20, 2026
Simak review kami untuk Stupid Never Dies yang hadir sebagai game perdana solid dan penuh daya tarik dari GPTRACK50
Konsol

Review Stupid Never Dies – Roguelite Penuh Daya Tarik dengan Gameplay yang Tersandung!

Biaya RAM dan NAND storage PS6 saja kabarnya sudah lebih dari $680 per unit, atau sekitar Rp12,3 juta. Belum termasuk yang lain.
Berita

Biaya RAM dan Storage PS6 Doang Diklaim Tembus 12 Juta Rupiah

October 19, 2026
Activision melalui wawancara dengan media The Game Business mengonfirmasi pengembangan subseri Call of Duty terbaru
Berita

Activision Konfirmasi Sedang Garap Subseri Call of Duty Terbaru

October 16, 2026
Rockstar Games telah memamerkan launch trailer Grand Theft Auto VI jelang perilisan gamenya sekitar satu bulan lagi
Berita

GTA 6 Pamer Launch Trailer Jelang Perilisannya yang Sudah Semakin Dekat

October 16, 2026
Next Post
Upin & Ipin Dapat Adaptasi Game yang Terlihat Memukau untuk PS4 dan Switch

Upin & Ipin Dapat Adaptasi Game yang Terlihat Memukau untuk PS4 dan Switch

Discussion about this post

FACEBOOK KAMI

YOUTUBE KAMI

TWITTER/X KAMI

Follow @GamerwkID

UPDATE MOBILE GAMES

Digimon Alysion rencananya akan membuka akses pra-registrasi untuk menyambut persiapan rilisnya di platform mobile dalam waktu dekat ini

Game Kartu ‘Digimon Alysion’ Akan Segera Buka Akses Pra-Registrasi Dalam Waktu Dekat!

by Fadhil
October 16, 2026
0

Digimon Alysion rencananya akan membuka akses pra-registrasi untuk menyambut persiapan rilisnya di platform mobile dalam waktu dekat ini.

Gundam Blitz Order baru saja diumumkan oleh Bandai Namco sebagai game simulasi idle terbaru franchisenya untuk platform mobile

Game Simulasi Idle ‘Gundam Blitz Order’ Resmi Diumumkan Untuk Android dan iOS

by Fadhil
October 15, 2026
0

Gundam Blitz Order baru saja diumumkan oleh Bandai Namco sebagai game simulasi idle terbaru franchisenya untuk platform mobile.

Sad Cat Studios lewat kerjasamanya dengan Atari dan The Knights of U akan merilisa REPLACED di platform Android pada 8 Desember mendatang

Game Petualangan Cyberpunk REPLACED Akan Rilis di Android Akhir Tahun Ini!

by Fadhil
October 14, 2026
0

Sad Cat Studios lewat kerjasamanya dengan Atari dan The Knights of U akan merilisa REPLACED di platform Android pada 8...

Perilisan Azur Promilia di wilayah global dalam versi bahasa Inggris terpaksa harus ditunda ke musim panas 2027

Azur Promilia Umumkan Open Beta Untuk Versi Inggris di Musim Panas 2027

by Fadhil
October 14, 2026
0

Perilisan Azur Promilia di wilayah global dalam versi bahasa Inggris terpaksa harus ditunda ke musim panas 2027.

BLEACH Mirrors High kini telah mencapai milestone 700 ribu pemain untuk akses pra-registrasi yang menjanjikan beragam reward menarik

Pra-Registrasi BLEACH Mirrors High Tembus 700 Ribu Pemain yang Ikut Unlock Beragam Reward Menarik

by Fadhil
October 13, 2026
0

BLEACH Mirrors High kini telah mencapai milestone 700 ribu pemain untuk akses pra-registrasi yang menjanjikan beragam reward menarik.

  • Hubungi Kami
  • Tentang Kami

© 2020 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd

No Result
View All Result
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4

© 2020 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd