Tepat satu tahun lamanya sejak terakhir kali dipamerkan, hari ini developer Game Science akhirnya telah kembali membagikan update baru dari Black Myth: Wukong. Kali ini mereka sudah merilis video gameplay panjang dengan pertarungan boss epik serta trailer cerita yang memperlihatkan beberapa karakter penting serta wujud iblis laba-laba. Jika ditotal ada sekiranya hampir 15 menit video penampakan baru dari gamenya yang terlihat semakin dipoles, baik itu dari segi gameplay hingga cutscene in-game yang siap membuat pemain lebih imersif dengan ceritanya.
Gameplay barunya sendiri sudah diunggah di channel YouTube NVIDIA Geforce dengan resolusi 4K dan mode RTX. Sementara trailer ceritanya sendiri justru lebih mengagumkan, karena setiap adegan terasa seperti cutscene sinematik dengan budget tinggi. Tapi setelah dilihat dari dekat semuanya masih dikemas dalam grafis in-game yang benar-benar memanfaatkan performa Unreal Engine 5. Karena itulah bisa dibilang Black Myth: Wukong memang termasuk salah satu game dengan implementasi UE5 paling mengagumkan sejauh ini.
Selain dari kualitas grafis yang sangat memukau, daya tarik terkuat tentu juga ditonjolkan pada gameplay action yang terlihat flashy dan penuh momen epik. Meskipun berperan sebagai sosok pahlawan legendaris, namun kamu tetap akan berhadapan dengan banyak musuh menantang yang menuntut strategi lebih. Menariknya meski game ini memang terlihat terkesan “too good to be true”, tapi pihak developer sudah bisa memberikan update yang cukup konsisten dan sepertinya mereka memang punya siklus pengembangan terstruktur sejauh ini.
Proyek gamenya saat ini masih dalam tahap pengembangan dan sepertinya akan memakan waktu cukup lama sebelum siap dirilis. Tahun lalu pihak Game Science juga membuka lowongan untuk mencari bakat-bakat baru yang bisa membantu proses pengembangannya. Untuk platform rilisnya sendiri, sudah dipastikan kalau Black Myth: Wukong akan hadir di platform “konsol mainstream” dan juga PC.
Pastikan untuk mengikuti perkembangan berita game lainnya di Gamerwk.
@gamerwk_id
Discussion about this post