gamerwk.com
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
gamerwk.com
No Result
View All Result

Ghost of Yotei Pamer PS5 Edisi Spesial dan Bundle Keren, Rilis 2 Oktober!

Taufik by Taufik
July 11, 2025
in Berita, Konsol, PlayStation 5
0
Sony kembali bikin hype dengan menghadirkan edisi spesial Ghost of Yotei untuk PS5. Ada jajaran konsol, cover, dan DualSense spesial.

Sony kembali bikin hype dengan menghadirkan edisi spesial Ghost of Yotei untuk PS5. Ada jajaran konsol, cover, dan DualSense spesial.

Share ke FacebookShare ke TwitterShare ke Telegram

Sony kembali bikin hype dengan menghadirkan edisi spesial Ghost of Yotei untuk PS5. Mereka mengumumkan jajaran konsol, controller, dan bundle bertema Ghost of Yotei yang bakal rilis bareng gamenya pada 2 Oktober mendatang. Buat para fans yang suka barang edisi kolektor, ini jelas jadi godaan besar karena desainnya terinspirasi langsung dari seni tradisional Jepang.

Screenshot

Salah satu yang paling menarik perhatian adalah PS5 Ghost of Yōtei Gold Limited Edition Bundle. Bundle ini akan dirilis secara global dan desainnya terinspirasi dari kintsugi, yaitu teknik memperbaiki keramik retak dengan menggunakan pernis dan emas. Hasilnya bikin konsol PS5 ini terlihat mewah sekaligus punya kesan artistik yang mendalam.

ProEXR File Description =Attributes= channels (chlist) compression (compression): Zip16 dataWindow (box2i): [0, 0, 7199, 4799] displayWindow (box2i): [0, 0, 7199, 4799] lineOrder (lineOrder): Increasing Y pixelAspectRatio (float): 1 screenWindowCenter (v2f): [0, 0] screenWindowWidth (float): 1 type (string): "scanlineimage" =Channels= A (half) B (half) Beauty.blue (half) Beauty.green (half) Beauty.red (half) Beauty_LightGroup.blue (half) Beauty_LightGroup.green (half) Beauty_LightGroup.red (half) Black-Print_Matte.blue (half) Black-Print_Matte.green (half) Black-Print_Matte.red (half) Deboss_Matte.blue (half) Deboss_Matte.green (half) Deboss_Matte.red (half) DiffuseLighting.blue (half) DiffuseLighting.green (half) DiffuseLighting.red (half) Emission.blue (half) Emission.green (half) Emission.red (half) G (half) GI.blue (half) GI.green (half) GI.red (half) GLORIA_E_MATTE.blue (half) GLORIA_E_MATTE.green (half) GLORIA_E_MATTE.red (half) Gl_E_Bottom Panels.blue (half) Gl_E_Bottom Panels.green (half) Gl_E_Bottom Panels.red (half) Gl_E_Center Plate.blue (half) Gl_E_Center Plate.green (half) Gl_E_Center Plate.red (half) Gl_E_Inner.blue (half) Gl_E_Inner.green (half) Gl_E_Inner.red (half) Gl_E_Stand.blue (half) Gl_E_Stand.green (half) Gl_E_Stand.red (half) Gl_E_Top Panels.blue (half) Gl_E_Top Panels.green (half) Gl_E_Top Panels.red (half) Mid_Icons.blue (half) Mid_Icons.green (half) Mid_Icons.red (half) R (half) Red-Print-Matte.blue (half) Red-Print-Matte.green (half) Red-Print-Matte.red (half) Reflections.blue (half) Reflections.green (half) Reflections.red (half) Shadows.blue (half) Shadows.green (half) Shadows.red (half) SpecularLighting.blue (half) SpecularLighting.green (half) SpecularLighting.red (half)
ProEXR File Description =Attributes= channels (chlist) compression (compression): Zip16 dataWindow (box2i): [0, 0, 7199, 4799] displayWindow (box2i): [0, 0, 7199, 4799] lineOrder (lineOrder): Increasing Y pixelAspectRatio (float): 1 screenWindowCenter (v2f): [0, 0] screenWindowWidth (float): 1 type (string): "scanlineimage" =Channels= A (half) B (half) Beauty.blue (half) Beauty.green (half) Beauty.red (half) Beauty_LightGroup.blue (half) Beauty_LightGroup.green (half) Beauty_LightGroup.red (half) Black-Print_Matte.blue (half) Black-Print_Matte.green (half) Black-Print_Matte.red (half) Deboss_Matte.blue (half) Deboss_Matte.green (half) Deboss_Matte.red (half) DiffuseLighting.blue (half) DiffuseLighting.green (half) DiffuseLighting.red (half) Emission.blue (half) Emission.green (half) Emission.red (half) G (half) GI.blue (half) GI.green (half) GI.red (half) GLORIA_E_MATTE.blue (half) GLORIA_E_MATTE.green (half) GLORIA_E_MATTE.red (half) Gl_E_Bottom Panels.blue (half) Gl_E_Bottom Panels.green (half) Gl_E_Bottom Panels.red (half) Gl_E_Center Plate.blue (half) Gl_E_Center Plate.green (half) Gl_E_Center Plate.red (half) Gl_E_Inner.blue (half) Gl_E_Inner.green (half) Gl_E_Inner.red (half) Gl_E_Stand.blue (half) Gl_E_Stand.green (half) Gl_E_Stand.red (half) Gl_E_Top Panels.blue (half) Gl_E_Top Panels.green (half) Gl_E_Top Panels.red (half) Mid_Icons.blue (half) Mid_Icons.green (half) Mid_Icons.red (half) R (half) Red-Print-Matte.blue (half) Red-Print-Matte.green (half) Red-Print-Matte.red (half) Reflections.blue (half) Reflections.green (half) Reflections.red (half) Shadows.blue (half) Shadows.green (half) Shadows.red (half) SpecularLighting.blue (half) SpecularLighting.green (half) SpecularLighting.red (half)
ProEXR File Description =Attributes= channels (chlist) compression (compression): Zip16 dataWindow (box2i): [0, 0, 7199, 4799] displayWindow (box2i): [0, 0, 7199, 4799] lineOrder (lineOrder): Increasing Y pixelAspectRatio (float): 1 screenWindowCenter (v2f): [0, 0] screenWindowWidth (float): 1 type (string): "scanlineimage" =Channels= A (half) B (half) Beauty.blue (half) Beauty.green (half) Beauty.red (half) Beauty_LightGroup.blue (half) Beauty_LightGroup.green (half) Beauty_LightGroup.red (half) Deboss_Matte.blue (half) Deboss_Matte.green (half) Deboss_Matte.red (half) DiffuseLighting.blue (half) DiffuseLighting.green (half) DiffuseLighting.red (half) Emission.blue (half) Emission.green (half) Emission.red (half) G (half) GI.blue (half) GI.green (half) GI.red (half) GLORIA_E_MATTE.blue (half) GLORIA_E_MATTE.green (half) GLORIA_E_MATTE.red (half) Gl_E_Bottom Panels.blue (half) Gl_E_Bottom Panels.green (half) Gl_E_Bottom Panels.red (half) Gl_E_Center Plate.blue (half) Gl_E_Center Plate.green (half) Gl_E_Center Plate.red (half) Gl_E_Inner.blue (half) Gl_E_Inner.green (half) Gl_E_Inner.red (half) Gl_E_Stand.blue (half) Gl_E_Stand.green (half) Gl_E_Stand.red (half) Gl_E_Top Panels.blue (half) Gl_E_Top Panels.green (half) Gl_E_Top Panels.red (half) Gold-Emboss_Matte.blue (half) Gold-Emboss_Matte.green (half) Gold-Emboss_Matte.red (half) Gold-Print_Matte.blue (half) Gold-Print_Matte.green (half) Gold-Print_Matte.red (half) Grey-Print_Matte.blue (half) Grey-Print_Matte.green (half) Grey-Print_Matte.red (half) Mid_Icons.blue (half) Mid_Icons.green (half) Mid_Icons.red (half) R (half) Red-Print-Matte.blue (half) Red-Print-Matte.green (half) Red-Print-Matte.red (half) Reflections.blue (half) Reflections.green (half) Reflections.red (half) Shadows.blue (half) Shadows.green (half) Shadows.red (half) SpecularLighting.blue (half) SpecularLighting.green (half) SpecularLighting.red (half)

Selain versi gold, ada juga edisi hitam dengan desain yang lebih kalem tapi tetap elegan. Edisi hitam ini hanya akan tersedia eksklusif melalui PlayStation Direct di beberapa wilayah tertentu dan retailer terpilih di wilayah lain. Desainnya terinspirasi dari Sumi-e, seni lukis Jepang yang menggunakan tinta hitam di atas kertas. Keduanya hadir dengan DualSense controller yang punya desain serasi dan bisa dibeli terpisah kalau kamu sudah punya PS5 sebelumnya.

Buat yang sudah punya PS5, Sony juga menyiapkan Console Covers khusus untuk PS5 standar maupun PS5 Pro. Aksesori ini bakal dijual langsung di PlayStation Store untuk wilayah tertentu, dan hadir dalam jumlah terbatas di tempat lain. Jadi, kalau tertarik, jangan sampai kehabisan karena stoknya nggak banyak.

ProEXR File Description =Attributes= channels (chlist) compression (compression): Zip16 dataWindow (box2i): [0, 0, 7199, 4799] displayWindow (box2i): [0, 0, 7199, 4799] lineOrder (lineOrder): Increasing Y pixelAspectRatio (float): 1 screenWindowCenter (v2f): [0, 0] screenWindowWidth (float): 1 type (string): "scanlineimage" =Channels= A (float) B (float) Beauty.blue (float) Beauty.green (float) Beauty.red (float) Beauty_LED_Blue.blue (float) Beauty_LED_Blue.green (float) Beauty_LED_Blue.red (float) Black Decals.blue (float) Black Decals.green (float) Black Decals.red (float) Buttons / Symbols.blue (float) Buttons / Symbols.green (float) Buttons / Symbols.red (float) DiffuseLighting.blue (float) DiffuseLighting.green (float) DiffuseLighting.red (float) G (float) GI.blue (float) GI.green (float) GI.red (float) ICONS.blue (float) ICONS.green (float) ICONS.red (float) LEGAL.blue (float) LEGAL.green (float) LEGAL.red (float) PuzzleMatte 1.blue (float) PuzzleMatte 1.green (float) PuzzleMatte 1.red (float) PuzzleMatte 2.blue (float) PuzzleMatte 2.green (float) PuzzleMatte 2.red (float) PuzzleMatte.blue (float) PuzzleMatte.green (float) PuzzleMatte.red (float) R (float) Reflections.blue (float) Reflections.green (float) Reflections.red (float) Refractions.blue (float) Refractions.green (float) Refractions.red (float) SLASH Matte.blue (float) SLASH Matte.green (float) SLASH Matte.red (float) SONY CORP.blue (float) SONY CORP.green (float) SONY CORP.red (float) Shadows.blue (float) Shadows.green (float) Shadows.red (float) SpecularLighting.blue (float) SpecularLighting.green (float) SpecularLighting.red (float)
ProEXR File Description =Attributes= channels (chlist) compression (compression): Zip16 dataWindow (box2i): [0, 0, 7199, 4799] displayWindow (box2i): [0, 0, 7199, 4799] lineOrder (lineOrder): Increasing Y pixelAspectRatio (float): 1 screenWindowCenter (v2f): [0, 0] screenWindowWidth (float): 1 type (string): "scanlineimage" =Channels= A (float) B (float) Beauty.blue (float) Beauty.green (float) Beauty.red (float) Beauty_LED_Blue.blue (float) Beauty_LED_Blue.green (float) Beauty_LED_Blue.red (float) Black Decals.blue (float) Black Decals.green (float) Black Decals.red (float) Buttons / Symbols.blue (float) Buttons / Symbols.green (float) Buttons / Symbols.red (float) DiffuseLighting.blue (float) DiffuseLighting.green (float) DiffuseLighting.red (float) G (float) GI.blue (float) GI.green (float) GI.red (float) ICONS.blue (float) ICONS.green (float) ICONS.red (float) LEGAL.blue (float) LEGAL.green (float) LEGAL.red (float) PuzzleMatte 1.blue (float) PuzzleMatte 1.green (float) PuzzleMatte 1.red (float) PuzzleMatte 2.blue (float) PuzzleMatte 2.green (float) PuzzleMatte 2.red (float) PuzzleMatte.blue (float) PuzzleMatte.green (float) PuzzleMatte.red (float) R (float) Reflections.blue (float) Reflections.green (float) Reflections.red (float) Refractions.blue (float) Refractions.green (float) Refractions.red (float) SLASH Matte.blue (float) SLASH Matte.green (float) SLASH Matte.red (float) SONY CORP.blue (float) SONY CORP.green (float) SONY CORP.red (float) Shadows.blue (float) Shadows.green (float) Shadows.red (float) SpecularLighting.blue (float) SpecularLighting.green (float) SpecularLighting.red (float)

Menurut Jason Connell, sang creative director, desain konsol dan controller ini diambil dari elemen inti game seperti fokus pada eksplorasi, ikon-ikon peta bergaya lukisan tangan, efek kintsugi dari topeng Ghost milik Atsu, dan goresan kuas yang mirip dengan lukisan Sumi-e. Gunung Yōtei yang menjulang jadi pusat desain konsol, sementara sosok Atsu disorot di DualSense controller-nya. Semua detail ini dipikirkan matang supaya terasa menyatu dengan tema game.

Sony juga baru saja menayangkan State of Play selama 20 menit yang mendalami fitur-fitur baru dari Ghost of Yotei, sebagai sekuel Ghost of Tsushima. Game ini bakal rilis eksklusif di PS5 pada 2 Oktober. Selain itu, Sucker Punch juga sudah menyiapkan Collector’s Edition yang super lengkap. Edisi ini berisi semua bonus pre-order, item digital Deluxe Edition, serta replika topeng Ghost milik Atsu yang dibuat seukuran dengan topeng Jin dari Collector’s Edition Ghost of Tsushima.

Pastikan untuk mengikuti perkembangan berita game lainnya di Gamerwk.

Hi guys, kami akhirnya sudah punya akun X dan YouTube resmi! Langsung saja follow:
 
Follow @GamerwkID
 

Jangan lupa untuk cek channel TikTok kami!
@gamerwk_id
Tags: Ghost of YoteiJepangSony Interactive EntertainmentSucker Punch
ShareTweetShare
Previous Post

Analisis Sebut Pengguna Steam Sering Beli Game yang Nggak Pernah Dimainkan

Next Post

Resident Evil Survival Unit Bagi Detail Perdana dan Ikut Buka Pra-Registrasi

Related Posts

Cygames telah meresmikan brand barunya yang diberi nama CygamesEdge serta Where the Winds Fall sebagai game debutnya
Berita

Cygames Resmikan Brand Baru Bernama CygamesEdge dan Game Pertama Timnya

September 4, 2026
SEGA/ATLUS akan membuka booth yang megah di Tokyo Game Show 2026 dengan highlight utama pada STRANGER THAN HEAVEN dan Persona 4 Revival
Berita

SEGA/ATLUS Siapkan Booth yang Lebih Megah untuk Tokyo Game Show 2026

September 4, 2026
Blizzard kini sudah memulai fase soft launch untuk game mobile Overwatch Rush di beberapa wilayah Asia Tenggara termasuk Indonesia
Android

Overwatch Rush Sudah Memasuki Fase Soft Launch di Indonesia

September 4, 2026
Xbox bakal mulai membatasi waktu main lewat cloud gaming buat pelanggan Game Pass. Katanya karena hardware makin naik.
Android

Xbox Cloud Gaming Bakal Dibatasi Maksimal 15 Jam per Bulan

September 4, 2026
Sony ikut meramaikan hype GTA lewat hardware baru yang diperlihatkan dalam rangkaian State of Play berupa DualSense.
Berita

Sony Umumkan DualSense Edisi GTA 6 Seharga 1,5 Juta Rupiah

September 4, 2026
Pearl Abyss resmi ngumumin Charting the Unknown, DLC cerita pertama buat Crimson Desert yang ternyata nggak perlu ditunggu lama.
Berita

Crimson Desert Dapatkan DLC Eksplorasi Bawah Laut dan Naval Combat

September 4, 2026
Next Post
Resident Evil Survival Unit akhirnya berbagi detail lengkap mengenai konsep game yang diusung serta resmi membuka pra-registrasi.

Resident Evil Survival Unit Bagi Detail Perdana dan Ikut Buka Pra-Registrasi

Discussion about this post

FACEBOOK KAMI

YOUTUBE KAMI

TWITTER/X KAMI

Follow @GamerwkID

UPDATE MOBILE GAMES

Blizzard kini sudah memulai fase soft launch untuk game mobile Overwatch Rush di beberapa wilayah Asia Tenggara termasuk Indonesia

Overwatch Rush Sudah Memasuki Fase Soft Launch di Indonesia

by Fadhil
September 4, 2026
0

Blizzard kini sudah memulai fase soft launch untuk game mobile Overwatch Rush di beberapa wilayah Asia Tenggara termasuk Indonesia.

Xbox bakal mulai membatasi waktu main lewat cloud gaming buat pelanggan Game Pass. Katanya karena hardware makin naik.

Xbox Cloud Gaming Bakal Dibatasi Maksimal 15 Jam per Bulan

by Taufik
September 4, 2026
0

Xbox bakal mulai membatasi waktu main lewat cloud gaming buat pelanggan Game Pass. Mulai November, setiap paket Game Pass cuma...

Tanpa diduga, Studiobside telah mengumumkan lanjutan CounterSide yang EOS minggu lalu lewat game baru berjudul COUNTERSIDE:A [ANTEXILIAN]

CounterSide Umumkan Game Barunya yang Diberi Judul COUNTERSIDE:A [ANTEXILIAN]

by Fadhil
September 2, 2026
0

Tanpa diduga, Studiobside telah mengumumkan lanjutan CounterSide yang EOS minggu lalu lewat game baru berjudul COUNTERSIDE:A .

Akses pra-registrasi untuk BLEACH Mirrors High kini sudah tersedia via platform Google Play dan App Store

Pra-Registrasi BLEACH Mirrors High Sudah Dibuka yang Janjikan Banyak Reward Menarik!

by Fadhil
September 2, 2026
0

Akses pra-registrasi untuk BLEACH Mirrors High kini sudah tersedia via platform Google Play dan App Store.

Baru sebulan sejak rilis, Suikoden STAR LEAP sudah siap mendapatkan update besar yang langsung dipuji pemain Jepang.

Baru Sebulan Rilis, Update Besar Suikoden STAR LEAP Dipuji Pemain Jepang

by Taufik
September 2, 2026
0

Baru sebulan sejak rilis, Suikoden STAR LEAP sudah siap mendapatkan update besar yang langsung dipuji pemain Jepang. Game free-to-play yang...

  • Hubungi Kami
  • Tentang Kami

© 2020 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd

No Result
View All Result
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4

© 2020 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd