Platform PC terus menjadi mesin uang yang sangat besar bagi Capcom. Berdasarkan laporan keuangan untuk tahun fiskal yang berakhir pada Maret 2026, Steam kembali menjadi salah satu sumber pendapatan terbesar Capcom, bahkan jauh mengungguli PlayStation.
Dalam laporan tersebut, pendapatan Capcom yang berasal dari Steam mencapai 40,383 miliar Yen atau sekitar 4,4 triliun Rupiah. Angka itu setara dengan 20,7% dari total pendapatan Capcom selama satu tahun penuh. Perlu dicatat, angka ini mencakup seluruh bisnis Capcom, termasuk game, arcade, hingga fasilitas hiburan lainnya.
Sebagai perbandingan, pendapatan yang berasal dari PlayStation mencapai 20,741 miliar Yen atau sekitar 2,3 triliun Rupiah. Jumlah tersebut setara dengan 10,6% dari total pendapatan perusahaan. Artinya, kontribusi Steam hampir dua kali lebih besar dibanding PlayStation pada periode yang sama.

Meski begitu, selisih antara keduanya sebenarnya sedikit mengecil dibanding tahun sebelumnya. Pada tahun fiskal yang berakhir Maret 2025, Steam menyumbang sekitar 31,1% dari total pendapatan Capcom atau sekitar 366 juta Dollar AS. Sementara kontribusi PlayStation saat itu berada di bawah 10%, sehingga tidak ditampilkan secara terpisah dalam laporan keuangan.
Dominasi Steam ini sebenarnya tidak terlalu mengejutkan. Selama tahun fiskal tersebut, penjualan game digital di PC menyumbang 54,5% dari total unit game yang terjual oleh Capcom. Dalam wawancara terbaru dengan Famitsu, Presiden sekaligus COO Capcom, Haruhiro Tsujimoto, menyebut peralihan fokus ke distribusi digital sebagai salah satu keputusan paling penting dalam sejarah perusahaan.
Menurut Tsujimoto, platform digital seperti Steam memungkinkan game Capcom terus menghasilkan penjualan bertahun-tahun setelah rilis. Pendapatan dari katalog game lama kini menjadi salah satu sumber keuntungan terbesar perusahaan dan bahkan membantu mendanai kebangkitan berbagai franchise lawas.
Ke depannya, Capcom juga berencana semakin serius menggarap pasar PC dengan memperluas katalog game dan meningkatkan aktivitas pemasaran untuk platform tersebut sebagai bagian dari strategi bisnis jangka panjang mereka.
Pastikan untuk mengikuti perkembangan berita game lainnya di Gamerwk.
@gamerwk_id













Discussion about this post