Setelah menghabiskan waktu dengan update besar terbaru untuk Civilization VII bertajuk Test of Time, bisa dibilang dengan cukup yakin kalau versi 1.4.0 adalah update yang memang dibutuhkan game ini sejak awal. Update ini bukan sekadar menambahkan konten baru, tetapi juga memperbaiki salah satu masalah paling mendasar yang selama ini membuat banyak pemain frustrasi. Hasilnya, pengalaman menjalani satu campaign kini terasa jauh lebih menyenangkan dan jauh lebih masuk akal dibanding sebelumnya. Simak review kami!
Akhirnya Satu Civilization untuk Satu Campaign

Kalau sempat memainkan Civilization VII saat pertama kali rilis, pasti sudah tahu betapa kontroversialnya sistem pergantian civilization di setiap pergantian Age. Keputusan desain ini menjadi salah satu hal yang paling banyak diperdebatkan dalam sejarah seri Civilization.
Masalahnya sederhana. Sistem tersebut membuat pemain kehilangan rasa keterikatan dengan kerajaan yang sudah dibangun sejak awal permainan. Identitas empire terasa terpecah karena setiap Age mengharuskan pemain berganti civilization. Akibatnya, campaign panjang yang seharusnya terasa epik justru sering terasa aneh dan kurang personal.

Update 1.4.0 akhirnya memperbaiki masalah tersebut. Kini pemain bisa memilih satu civilization dan menggunakannya dari Ancient Age hingga berakhirnya Modern Age. Di atas kertas perubahan ini memang terdengar sederhana, tetapi dampaknya terhadap permainan benar-benar besar.
Tiba-tiba setiap keputusan yang diambil terasa jauh lebih penting dibanding sebelumnya. Pemain tidak lagi menggunakan sebuah civilization hanya untuk satu era lalu meninggalkannya begitu saja. Kini setiap pembangunan kota, setiap peperangan, dan setiap ekspansi benar-benar terasa seperti bagian dari perjalanan panjang sebuah peradaban yang sedang membangun warisan mereka sendiri.
Perubahan tunggal ini saja sudah cukup membuat Civilization VII versi 1.4.0 terasa seperti game yang berbeda dibanding saat peluncurannya.
Alexander the Great Jadi Bintang Utama Update 1.4.0

Tambahan terbesar dalam update ini adalah hadirnya Alexander the Great, dan kehadirannya benar-benar menarik seperti yang diharapkan banyak penggemar. Sosok yang dikenal sebagai salah satu jenderal dan penakluk terbesar dalam sejarah dunia ini dipercaya tidak pernah mengalami kekalahan dalam pertempuran, dan Civilization VII berhasil menerjemahkan reputasi tersebut ke dalam gameplay dengan sangat baik.
Kemampuan pemimpinnya yang bernama King of the World dibangun di atas satu konsep utama: menaklukkan wilayah dan terus melakukan penaklukan. Seluruh Land Military Units miliknya mendapatkan bonus +2 Combat Strength. Sementara itu, Unique Military Units miliknya bisa memperoleh hingga +6 Combat Strength tergantung seberapa banyak kota yang memiliki Wonders dan berada di luar Capital yang berhasil ia kuasai.

Tidak hanya itu, setiap kota tersebut juga memberikan tambahan +2 Dominion serta peningkatan Production dan Culture. Bonus tersebut bahkan menjadi dua kali lipat apabila kota tersebut berada di benua yang berbeda. Semakin luas wilayah yang berhasil dikuasai, semakin kuat pula Alexander menjadi. Efek snowball yang dihasilkan terasa sangat memuaskan dan benar-benar mencerminkan perjalanan sejarah Alexander di dunia nyata.
Ketika dipadukan dengan Greece dan unit unik Hoplite miliknya, Alexander berubah menjadi kekuatan yang sangat berbahaya sejak awal permainan. Kombinasi ini memungkinkan pemain menekan rival-rival mereka sejak fase awal dan terus mempertahankan momentum hingga permainan memasuki era-era berikutnya.
Sistem Triumphs dan Victory yang Kini Lebih Menarik

Selain perubahan besar pada sistem civilization dan hadirnya Alexander the Great, update 1.4.0 juga melakukan perombakan terhadap beberapa sistem inti permainan. Dan menurut kami, ini perubahan yang cukup menarik dan membuatnya game-nya jadi lebih asik untuk dimainkan.
Salah satu yang paling menonjol adalah perubahan pada sistem Triumphs yang kini menggantikan Legacy Paths. Selain itu, kondisi kemenangan atau Victory Conditions juga mendapatkan berbagai penyesuaian.Perubahan ini cukup signifikan karena memengaruhi cara pemain mendekati fase akhir permainan. Strategi yang digunakan kini terasa berbeda dibanding sebelumnya, dan sejauh ini hasilnya memberikan pengalaman yang lebih baik.
Sistem Triumphs yang baru khususnya berhasil memberikan rasa progres yang lebih jelas sepanjang campaign. Setiap pencapaian terasa lebih berarti dan pemain mendapatkan gambaran yang lebih jelas mengenai tujuan yang sedang mereka kejar. Alur perkembangan peradaban pun terasa lebih terarah sekaligus lebih memuaskan ketika berhasil mencapai berbagai target yang tersedia.

Kesimpulan
Update 1.4.0 menjadi titik balik yang sangat penting bagi Civilization VII. Game yang sebelumnya hadir dengan banyak potensi tetapi juga cukup memecah pendapat pemain kini berkembang menjadi pengalaman yang jauh lebih solid, lebih konsisten, dan yang paling penting, jauh lebih menyenangkan untuk dimainkan.
Struktur campaign yang memungkinkan pemain menggunakan satu civilization dari awal hingga akhir berhasil menyelesaikan keluhan terbesar komunitas sejak hari pertama peluncuran. Di sisi lain, kehadiran Alexander the Great menghadirkan salah satu penakluk paling legendaris dalam sejarah dengan gameplay yang sangat memuaskan untuk dimainkan. Ditambah lagi dengan berbagai perubahan pada sistem Triumphs dan Victory yang membuat progres permainan terasa lebih rapi dan lebih rewarding dari awal hingga akhir.
Jika update-update berikutnya mampu mempertahankan arah pengembangan seperti ini, maka Civilization VII akhirnya mulai menunjukkan potensi terbaik yang sejak awal sebenarnya sudah dimilikinya. Kamu bisa mengunjungi situs resminya DI SINI untuk berbagai informasi lebih lanjut
Pastikan untuk mengikuti perkembangan berita game lainnya di Gamerwk.
@gamerwk_id













Discussion about this post