Kalau dengar nama SWAPMEAT, mungkin yang pertama kepikiran di otak langsung soal masak atau barbeque. Tapi jangan salah, game terbaru dari One More Game ini sama sekali bukan soal makanan. Justru jauh lebih aneh, absurd, tapi di saat yang sama juga jenius dengan ide gilanya.
Apa Itu SWAPMEAT?
Di SWAPMEAT, pemain bakal berperan sebagai Meat Scientists yang kerja buat sebuah mega-korporasi bernama Rangus Meats. Tugasnya? Panen bagian tubuh alien lalu tempelin ke badan sendiri buat dapetin kekuatan dan kemampuan baru. Gameplay-nya adalah third-person roguelite shooter, di mana setiap bagian tubuh yang kamu tukar bakal ngubah cara main kamu secara total.
Konsepnya simpel tapi juga liar banget. Karakter kamu terdiri dari tiga bagian – kepala, torso, dan kaki. Setiap bagian punya ability dan health bar masing-masing. Misalnya, copot kaki kamu lalu ganti sama roket booster, langsung deh bisa terbang di medan perang. Atau tempelin kepala kalkun, tiba-tiba kamu punya skill baru yang bisa langsung dicoba.

Kalau diibaratkan, game ini mirip-mirip kayak Borderlands, tapi bukan cuma soal nemuin senjata baru. Di SWAPMEAT, kamu literally membangun ulang tubuh kamu buat dapet kekuatan yang beda-beda. Kombinasinya nggak ada habisnya, dan tiap kombinasi bisa bikin gaya main kamu berubah total.
Cara Mainnya
Satu kali run di SWAPMEAT biasanya makan waktu sekitar 45 sampai 60 menit. Kamu bakal bertarung di tiga planet alien sebelum akhirnya ketemu boss. Versi sekarang udah punya dua act penuh, artinya ada enam planet dan dua boss yang harus ditaklukkan.
Sistem tukar-tukar bagian tubuhnya juga lumayan rapi walaupun keliatan chaotic. Kepala selalu kasih ability berbasis aiming, torso ngasih skill ofensif atau utility, dan kaki buka opsi movement yang beda. Jadi, walaupun tampilannya kocak banget, pemain tetap gampang ngerti efek setiap bagian tubuh yang dipasang.

Combat-nya sendiri terasa cepat, responsif, dan seru, karena nggabungin tembak-tembakan, melee, plus skill dari bagian tubuh yang udah kamu pasang. Bisa main pakai keyboard & mouse atau controller, dan aksinya jarang banget melambat. Senjatanya juga punya sistem active reload, jadi kalau timing reload kamu pas, bakal dapet bonus efek tambahan.
Health system di game ini juga cukup unik. Alih-alih cuma satu health bar, setiap bagian tubuh punya health pool sendiri. Kalau satu bagian kena damage terus sampai habis, bagian itu bakal copot dan otomatis kamu kehilangan skill dari bagian itu. Tiap bagian tubuh juga bisa nyerep sebagian damage, bikin gameplay-nya nggak monoton.
Sebagai roguelite, makin sering main, makin kuat juga progresnya. Tingkat kesulitan bakal kebuka pelan-pelan, musuhnya punya elemen-elemen beda kayak es, api, listrik, slime, sampai energi kinetik. Kalau elemen-elemen ini digabung di pertarungan, bisa munculin efek spesial yang seru banget.

Tiap planet juga punya “Threat Level Meter” yang bakal naik seiring waktu. Kalau kamu selesain objektif, level ancaman bisa turun. Tapi kalau kelamaan, bakal muncul Hunter berbahaya yang ngejar kamu.
Game ini bisa dimainkan solo maupun co-op. Teman bisa join atau keluar kapan aja, dan level kesulitan musuh otomatis menyesuaikan jumlah pemain. Story progression-nya juga non-linear, jadi kamu bisa main bareng teman tanpa peduli seberapa jauh progres mereka di game.
Di Balik Keunikannya – Wawancara dengan Jamie Stormbreaker
Jamie Stormbreaker, co-founder One More Game sekaligus Game Director SWAPMEAT, bawa hampir dua dekade pengalaman bikin game ke proyek unik ini. Studio mereka sekarang punya sekitar 13 developer full-time yang kerja remote dari AS, Swedia, dan Kanada. Selama dua tahun terakhir, sekitar 30 orang udah sempat ikut kontribusi bikin SWAPMEAT.
Humor di game ini banyak terinspirasi dari acara kayak Rick and Morty sampai program Adult Swim. Tapi timnya tetap hati-hati soal batasan. “Bikin sesuatu yang absurd itu kayak lagi cerita bareng teman di Dungeons & Dragons,” jelas Stormbreaker. “Selama semua orang nyaman dan pemain juga enjoy, kita bakal dorong terus. Tapi kalau ada yang kerasa terlalu kelewatan, kita buang.”

Ceritanya sendiri kocak banget: sebuah perusahaan fast-food yang pengen nyelesain masalah kelaparan galaksi, lengkap dengan karakter aneh-aneh dan sentuhan surealis. Tapi pas masuk ke pertarungan, fokus langsung pindah total ke aksi. Momen cerita lebih sering muncul di sela-sela pertempuran supaya nggak ganggu flow gameplay.
Item-item di game ini juga ngikutin humor absurd itu. Pemain bisa nemuin hal-hal kocak kayak “Hot Wiener” (spesial Rhode Island) atau “Spaghetti Bucket” beneran. Semua itu sengaja dibuat nggak masuk akal. Kata Stormbreaker, “Kenapa nggak?”
Belajar dan Berkembang
Karena bagian tubuh bisa sering gonta-ganti, progres jangka panjang di SWAPMEAT lebih fokus ke senjata, ultimate abilities, dan stats pribadi. Setiap run ngajarin pemain buat makin jago milih dan ngombinasiin bagian tubuh, jadi semacam game of mastery.
“Alasan kenapa studio kita namanya One More Game,” kata Stormbreaker sambil bercanda, “karena tiap kali gagal run, kamu pasti mikir: ah, coba sekali lagi.”

Beberapa fitur terbaik game ini malah lahir dari bug. Misalnya, bug di spider legs yang awalnya bikin rocket jumping nggak sengaja. Timnya malah suka banget sama hasilnya, jadi fitur itu akhirnya dipertahankan. Buat Stormbreaker, kesenangan terbesar adalah ngasih pemain tools dan lihat gimana mereka nemuin cara kreatif pakai itu dengan cara yang nggak terduga.
Apa Selanjutnya
Sekarang SWAPMEAT lagi tahap testing, dan playtest baru dijadwalkan tanggal 4 September di Steam. Game ini bakal tersedia di Windows, Mac, dan Linux, dengan dukungan penuh buat controller maupun keyboard & mouse. Walaupun belum nutup kemungkinan ke platform lain, untuk saat ini mereka fokus dulu bikin pengalaman inti yang solid.
Stormbreaker nutup obrolan dengan pesan buat calon pemain: “Ini satu-satunya game dengan mekanik kayak gini. Gila, beresiko, dan sebagai developer indie, kita bener-bener berharap pemain mau dukung. Masukin ke wishlist, ikutan playtest, dan bantu kami bikin sesuatu yang spesial.”

SWAPMEAT janji bakal jadi pengalaman yang beda total dibanding game lain – gabungan antara humor absurd dan combat taktis yang bikin pemain literally harus membangun ulang tubuhnya buat bertahan hidup. Mau karena premis anehnya atau mekanik gameplay yang unik, game ini jelas layak banget buat ditunggu.
Pastikan untuk mengikuti perkembangan berita game lainnya di Gamerwk.
@gamerwk_id











Discussion about this post