gamerwk.com
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
gamerwk.com
No Result
View All Result

Wawancara dengan Daigo Umehara di Gamescom Asia 2023 – Sosok Legenda FGC dari Jepang!

Fadhil by Fadhil
October 20, 2023 - Updated on October 27, 2023
in Event, Wawancara
0
Berikut adalah wawancara terbaru kami dengan pemain game fighting legendaris Daigo Umehara

Berikut adalah wawancara terbaru kami dengan pemain game fighting legendaris Daigo Umehara

Share ke FacebookShare ke TwitterShare ke Telegram

Komunitas game fighting (FGC) selalu diwarnai dengan hype besar dan nuansa kompetisi yang sangat spesial dibandingkan dengan genre mana pun. Tidak peduli apakah kamu termasuk yang aktif di scene ini atau tidak, pasti ada beberapa pemain profesional yang sudah sangat familiar. Daigo Umehara sudah pasti termasuk salah satunya, yang mana pemain legendaris Street Fighter dengan julukan “The Beast” ini sudah meninggalkan jejak karir yang begitu gemilang selama beberapa dekade lamanya.

Melalui ajang Gamescom Asia 2023 yang tengah berlangsung saat ini, tim kami mendapat kesempatan untuk mewawancarai Daigo secara langsung. Sebuah kesempatan yang sangat langka tentunya untuk mendapat insight dari pemain legendaris ini, terutama mengenai kondisi scene kompetitif Street Fighter sejak rilis seri terbarunya.

Q: Street Fighter sepertinya jadi semakin populer karena adanya lebih banyak pemain kasual yang melihat pertandingan epik anda melawan Justin Wong, terutama di EVO 37. Apakah anda terkadang sempat kembali mengingat match tersebut?

Daigo Umehara: Sekiranya sudah 20 tahun sejak pertandingan itu, dan saya jujur tidak terlalu mengingatnya. Pada saat itu saya sangat fokus pada pertandingan, sampai-sampai saya tidak menyadari kehebohan besar yang terlihat di video. Ini membawa dampak besar pada karir saya, dan saya sangat berterima kasih karenanya.

Q: Sebagai pemain yang cukup mengikuti perkembangan FGC, apa yang sekiranya menjadi motivasi anda untuk tetap aktif di scene ini setelah sekian lama?

Daigo Umehara: Motivasi terbesar tentu saja karena saya sangat menyukai game fighting, selain itu saya juga mendapat dukungan besar dari komunitas, dan saya selalu merasakan kepuasan dari usaha keras. Jadi saya sangat bersyukur karena masih sangat menyukai game fighting hingga sekarang.

Q: Kami rasa Asia Tenggara juga memiliki scene game fighting yang bagus, apakah ada pemain dari wilayah ini yang ingin anda lawan?

Daigo Umehara: Saya sebenarnya tidak tahu banyak tentang pemain Street Fighter di Asia Tenggara, tapi saya telah mendengar banyak tentang Xian, dan saya juga mengantisipasi bagaimana scenenya berkembang di Filipina. Negerinya memiliki populasi yang besar, jadi saya berharap akan ada lebih banyak pemain profesional yang muncul.

Q: Dari sudut pandang pemain baru, mungkin mereka punya semacam ekspektasi kalau anda bisa kalah di turnamen sebelum akhirnya berhasil meraih posisi Top 3. Apakah anda punya sesuatu yang bisa dibahas soal mengamati perkembangan sendiri selama jalannya turnamen?

Daigo Umehara: Saya pikir salah satu hal terbaik dari diri saya adalah bagaimana saya bisa selalu bangkit kembali. Saya pikir hal yang penting untuk bangkit dari keterpurukan adalah jangan pernah menyerah. Tidak peduli apa yang orang lain katakan kepada Anda, yang terpenting adalah Anda sendiri tidak sampai menyerah. Jadi saya pikir percaya pada diri sendiri adalah hal yang paling penting, dan bagi saya moto terpenting adalah “Percaya pada diri sendiri” sedikit lebih kuat daripada yang lain, dan itulah mengapa saya dapat melewati banyak tantangan.

Q: Bagaimana pendapat anda saat melihat VTuber yang ikut aktif memainkan Street Fighter 6 akhir-akhir ini?

Daigo Umehara: Kegiatan seperti ini lebih ditujukan untuk para pemain awam dan mudah, jadi CAPCOM telah berupaya untuk semakin mendorong promosinya. Tidak masalah apakah itu dengan hololive atau NIJISANJI, saya pikir ini adalah hal yang sangat bagus untuk lebih didorong.

Q: Saya rasa grand prize hingga USD 1 juta untuk pengadaan Capcom Pro Tour ke-10 semakin memotivasi banyak orang untuk mulai bermain Street Fighter 6. Apakah anda senang saat melihat banyaknya orang yang ikut bermain Street Fighter karena alasan tersebut?

Daigo Umehara: Tentu saja saya tetap mendukungnya, dan yang paling saya nantikan dari semua ini adalah menghadapi pemain yang sangat kuat. Orang-orang mungkin datang ke sini untuk mendapatkan hadiah, tapi saya tidak mempermasalahkannya, karena saya lebih peduli dengan apa yang bisa saya dapatkan dari turnamen ini atau apa yang bisa saya dapatkan dari bertarung melawan pemain yang lebih kuat.

Q: Dengan adanya pemain yang berkompetisi memanfaatkan skema kontrol Modern, ini mendorong mereka untuk berlatih dengan karakter yang sama sampai dua kali jika ditambah dengan kontrol klasik. Apakah ini ikut membawa pengaruh ke latihan anda?

Daigo Umehara: Sekarang di Jepang ada sekitar 90% pemain pro yang masih menggunakan classic pad, tetapi ada beberapa yang mungkin menggunakan keduanya, tergantung pada karakternya juga. Seperti Luke dan Marisa adalah dua karakter yang lebih cocok untuk kedua kontrol tersebut, sementara sisa pemain lainnya masih menggunakan classic pad.

Q: Sebagai penutup, adakah pesan yang ingin disampaikan ke para pembaca?

Daigo Umehara: Saya sudah lama tidak datang ke Singapura, dan jujur ini adalah tempat yang sangat nyaman. Meskipun bukan tempat untuk berkompetisi, saya harap saya bisa kembali ke sini lagi untuk berlibur. Saya akan mencoba yang terbaik dalam kompetisi ini, dan berharap semua orang akan mendukung saya.

Terima kasih sebesar-besarnya untuk Daigo Umehara atas waktunya dan semoga harapan dia untuk bisa berhadapan dengan lebih banyak pemain tangguh bisa segera terwujud. Untuk liputan lengkap kami dari ajang Gamescom Asia 2023 sendiri bisa kamu cek langsung DI SINI. 

Pastikan untuk mengikuti perkembangan berita game lainnya di Gamerwk.

Hi guys, kami akhirnya sudah punya akun X dan YouTube resmi! Langsung saja follow:
 
Follow @GamerwkID
 

Jangan lupa untuk cek channel TikTok kami!
@gamerwk_id
Tags: CapcomDaigo UmeharaEventGamescom AsiaGamescom Asia 2023InterviewStreet FighterWawancara
ShareTweetShare
Previous Post

7 Pendapatan Mingguan Game Mobile RPG Anime – Minggu Ketiga Oktober 2023

Next Post

Wawancara STALKER 2 di Gamescom Asia – Meracik Sebuah Game Shooter Horor yang Imersif dan Unik!

Related Posts

Pihak penyelenggara TableCon Quest 2026 kembali berbagi detail eventnya yang akan membawa kemeriahan lebih besar dari tahun-tahun kemarin
Berita

TableCon Quest 2026 Akan Bawa Lebih Banyak Game dan Kreator yang Meramaikan Eventnya!

July 21, 2026
Berangkat dari kebutuhan tersebut, Elicia Lee mendirikan Indie Wavemakers, sebuah inisiatif yang fokus membantu developer indie.
Industri

[EKSKLUSIF] Wawancara dengan Elicia Lee – Keinginan Indie Wavemakers Jadi Tempat Developer Indie Berkembang, Bukan Cuma Cari Sorotan

July 17, 2026
Rangkuman wawancara eksklusif kami dengan James Barnard selaku pimpinan Springloaded di ajang Indie Wavemakers Exchange 2026
Wawancara

[EKSKLUSIF] Wawancara dengan James Barnard – Passion Luar Biasa Dalam Kreasikan Game dari Sumber Inspirasi Apapun!

July 17, 2026
Rangkuman wawancara kami dengan Kento Kinoshita dan Naoto Oyama daro Capcom yang berfokus membahas Dragon's Dogma 2: Dark Arisen
Konsol

[EKSKLUSIF] Wawancara Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen – Lebih Dalam Mengenai Region Norgan dan Konten Baru Lainnya!

July 15, 2026
Di ajang Indie Wavemakers, kami berkesempatan ngobrol eksklusif dengan Al Yang, Studio Creative Director di NeoBards Entertainment.
Industri

[EKSKLUSIF] Wawancara dengan Al Yang – Membangun Game di Berbagai Belahan Dunia dan Bantu Developer Besar

July 14, 2026
Jay Armstrong adalah salah satu pendiri Massive Monster, studio di balik Cult of the Lamb, dan kami dapat kesempatan wawancara.
Industri

[EKSKLUSIF] Wawancara dengan Jay Armstrong – Gimana Membangun Fans dan Membantu Developer Lain

July 14, 2026
Next Post
Pada ajang Gamescom Asia 2023, kami mendapatkan wawancara dengan perwakilan dari GSC Game World untuk berbincang soal Stalker 2.

Wawancara STALKER 2 di Gamescom Asia - Meracik Sebuah Game Shooter Horor yang Imersif dan Unik!

Discussion about this post

FACEBOOK KAMI

YOUTUBE KAMI

TWITTER/X KAMI

Follow @GamerwkID

UPDATE MOBILE GAMES

Snowbreak Kembali Vakum Tanpa Kabar Soal Update Baru dan Perayaan Anniversary

Snowbreak Kembali Vakum Tanpa Kabar Soal Update Baru dan Perayaan Anniversary

by Fadhil
July 17, 2026
0

Snowbreak masih dirundungi banyak masalah sejak berakhirnya fase maintenance panjang yang membuat banyak fans khawatir soal masa depannya.

Neverness to Everness (NTE) terus mencatat performa yang luar biasa sejak dirilis pada 29 April lalu. Dapat 3 triliun Rupiah.

NTE Raup Pendapatan Lebih dari 3,3 Triliun Rupiah Hanya dalam Dua Bulan

by Taufik
July 17, 2026
0

Neverness to Everness (NTE) terus mencatat performa yang luar biasa sejak dirilis pada 29 April lalu. Setelah berhasil membukukan pendapatan...

BlackJack Studio resmi mengumumkan Langrisser: Sea of Sword untuk platform Android, iOS, PC, dan platform lain yang belum dikonfirmasi

Langrisser: Sea of Sword Diumumkan Sebagai Game Gacha RPG Baru untuk Franchisenya

by Fadhil
July 16, 2026
0

BlackJack Studio resmi mengumumkan Langrisser: Sea of Sword untuk platform Android, iOS, PC, dan platform lain yang belum dikonfirmasi.

Di artikel ini, kamu bakal nemuin panduan tier list Ragnarok The New World paling update dan terbaik untuk menjadi guide kamu.

Ragnarok The New World Tier List – Pilih Class Terbaik

by Taufik
July 16, 2026
0

Lagi cari tier list Ragnarok The New World terbaru buat tahu class paling kuat dan meta saat ini? Di artikel...

Developer Arknights Endfield menyampaikan permintaan maaf kepada komunitas pemain di Korea Selatan melalui Naver Lounge resmi.

Arknights Endfield Minta Maaf ke Pemain Korea Karena Animasi Gestur “Cubit”

by Taufik
July 16, 2026
0

Developer Arknights Endfield menyampaikan permintaan maaf kepada komunitas pemain di Korea Selatan melalui Naver resmi. Permintaan maaf ini muncul setelah...

  • Hubungi Kami
  • Tentang Kami

© 2020 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd

No Result
View All Result
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4

© 2020 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd