Setelah lebih dari 12 tahun sejak rilis seri terakhirnya, para fans game grand strategy akhirnya mendapat kesempatan pertama untuk merasakan Europa Universalis V di Tokyo Game Show 2025 beberapa minggu lalu. Dalam sesi hands-on selama 30 menit di PC, kami rasa game ini sudah menunjukkan tanda-tanda awal untuk sebuah pengalaman membangun dunia yang lebih detail dan saling terhubung dari seri terdahulu.
Bermain sebagai Kerajaan Napoli
Demo dimulai pada tahun 1337, titik awal sejarah dalam game, dengan Kerajaan Napoli di bawah Raja Robert dari Anjou. Pemerintahan Robert secara historis berakhir pada tahun 1343, yang berarti sesi ini mencakup tahun-tahun terakhir masa pemerintahannya. Periode singkat ini menyoroti salah satu tujuan game: memungkinkan pemain untuk mengalami era sejarah yang berbeda saat peristiwa itu berlangsung.

Napoli menjadi posisi awal yang makmur dan bukan negara yang sedang krisis, tapi juga bukan kekuatan super besar. Kerajaan ini relatif stabil, berkat kerja Robert sebelumnya, yang memberikan ruang untuk menjelajahi sistem game tanpa harus menghadapi bencana langsung. Sebagian besar sesi dihabiskan untuk mengelola ekonomi, menyesuaikan pajak dan perdagangan, serta menjaga hubungan baik dengan kaum bangsawan. Bahkan dalam waktu singkat, sistem populasi dan struktur sosial memainkan peran penting dalam pengambilan keputusan.
Dunia yang Lebih Terhubung
Salah satu perbedaan paling jelas adalah bagaimana sistem dunia saling berinteraksi. Populasi, budaya, iklim, dan geografi semuanya terhubung dengan perkembangan negara. Alih-alih hanya menjadi angka terpisah, elemen-elemen ini bekerja bersama dan berubah seiring waktu. Map kini menunjukkan detail yang lebih besar, dan peristiwa serta sistemnya mendorong pemain untuk berpikir tentang posisi mereka dalam sejarah. Pemain dapat memilih untuk mengikuti jalur sejarah atau menciptakan alternatifnya sendiri.

Europa Universalis V melanjutkan tradisi seri ini dengan memberikan pemain kendali atas aspek-aspek besar dalam menjalankan negara: ekonomi, diplomasi, peperangan, budaya, dan agama. Versi baru ini memberikan penekanan lebih pada bagaimana keputusan memengaruhi populasi dalam wilayah kekuasaanmu. Pilihan dalam mengelola kaum bangsawan atau menerapkan reformasi pemerintahan menciptakan efek yang menyebar ke seluruh populasi. Game ini meminta pemain untuk menemukan keseimbangan antara menjaga stabilitas dan mengejar ambisi.
Skala dan Ruang Lingkup Dunianya

Game ini mencakup sekitar 500 tahun sejarah, dari 1337 hingga awal 1800-an. Terdapat sekitar 30.000 lokasi, 2.000 negara, 2.000 budaya, dan 300 agama. Sistem ekonomi menampilkan barang dagang dan pasar yang detail. Diplomasi bekerja secara internal dan eksternal. Peperangan berfokus pada logistik dan benteng pertahanan. Fitur tambahan mencakup dinasti kustom, peristiwa sejarah, karakter berbasis DNA, dan reformasi yang berkembang seiring perubahan zaman.
Impresi Sejauh Ini..

Sesi bermain selama 30 menit hanya memberi gambaran terbatas untuk Europa Universalis V secara luas, tapi game ini sudah menunjukkan adanya skema dunia lebih dinamis dengan sistem yang saling terhubung. Memulai dengan Napoli memberikan pengenalan yang mulus, meskipun game ini juga akan mencakup posisi awal yang lebih menantang dengan kekuatan kecil atau kekaisaran yang sedang naik daun. Peralihan dari EU4 tampaknya berfokus pada penciptaan dunia yang lebih masuk akal, di mana sistem sejarah bekerja bersama, bukan sekedar meningkatkan visual.
Pastikan untuk mengikuti perkembangan berita game lainnya di Gamerwk.
@gamerwk_id












Discussion about this post