gamerwk.com
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
gamerwk.com
No Result
View All Result

Capcom Sempat Mau Potong Rambut Diana di Pragmata Jadi Pendek Demi Hemat Biaya Rendering

Taufik by Taufik
July 30, 2026
in Berita, Konsol, PC, PlayStation 5, Xbox Series S, Xbox Series X
0
Diana ternyata sempat ingin dipotong menjadi bob cut karena biaya pengembangannya dianggap terlalu mahal. Tapi untungnya gak jadi.

Diana ternyata sempat ingin dipotong menjadi bob cut karena biaya pengembangannya dianggap terlalu mahal. Tapi untungnya gak jadi.

Share ke FacebookShare ke TwitterShare ke Telegram

Di ajang Computer Entertainment Developers Conference (CEDEC) 2026, dua developer Capcom, Kenji Irie dan Serina Ohara, membagikan cerita menarik soal proses pembuatan model karakter Pragmata, khususnya animasi wajah dan rambut. Salah satu fakta yang cukup mengejutkan, rambut panjang ikonik milik Diana ternyata sempat ingin dipotong menjadi bob cut karena biaya pengembangannya dianggap terlalu mahal.

Berbeda dengan kebanyakan game yang memakai hair card atau poligon datar bertekstur rambut, Pragmata merender setiap helai rambut Diana satu per satu. Hasilnya memang jauh lebih realistis karena rambut bisa bergerak dan melambai dengan lebih alami. Namun, teknologi ini juga jauh lebih berat. Kalau memakai hair card animasi rambut Diana hanya membutuhkan sekitar 22 joint, sistem yang dipakai Pragmata justru membutuhkan sekitar 430.000 titik animasi.

Karena itu, biaya pembuatan aset, simulasi, sampai proses render rambut Diana jadi sangat besar. Bahkan sejak masih tahap konsep 2D, tim pengembang sudah sempat ragu apakah rambut sepanjang itu perlu dipertahankan. Di tengah proses pengembangan, mereka bahkan membuat model uji Diana dengan bob cut untuk melihat apakah gaya rambut pendek bisa memangkas biaya produksi dan beban pengolahan game.

Meski begitu, keputusan akhirnya justru tetap mempertahankan rambut panjang Diana. Tim Capcom merasa rambut pirang tersebut penting untuk menggambarkan kesan kehidupan di bulan, sekaligus memperkuat karakter Diana sebagai gadis muda yang tiba-tiba terseret ke petualangan besar yang sebenarnya belum siap ia hadapi. Selain itu, karena pemain akan lebih sering melihat Diana dari belakang saat bermain, animasi rambut panjangnya juga diharapkan bisa membuat tampilan game tetap menarik selama permainan berlangsung.

Agar semua itu bisa terwujud, tim pengembang harus melewati banyak tantangan. Mereka bukan cuma harus memikirkan biaya pembuatan aset dan simulasi rambut, tetapi juga memastikan beban GPU tetap aman di berbagai spesifikasi PC dan konsol. Dengan begitu, game tetap bisa berjalan mulus meski rambut Diana terus bergerak secara dinamis di layar.

Menariknya, meski rata-rata kepala manusia memiliki sekitar 100.000 helai rambut, Diana di dalam game dibuat dengan kurang dari 20.000 helai rambut. Supaya tetap terlihat alami, tim Capcom mengatur ketebalan, gaya, dan bentuk rambutnya dengan sangat detail. Hasil akhirnya adalah rambut yang terlihat realistis sekaligus cocok dengan kepribadian Diana yang ceria, penuh energi, dan kadang sedikit usil.

Sumber: Famitsu

Pastikan untuk mengikuti perkembangan berita game lainnya di Gamerwk.

Hi guys, kami akhirnya sudah punya akun X dan YouTube resmi! Langsung saja follow:
 
Follow @GamerwkID
 

Jangan lupa untuk cek channel TikTok kami!
@gamerwk_id
Tags: CapcomDianaPragmata
ShareTweetShare
Previous Post

Produser Blue Archive Minta Maaf Usai Kontroversi Sistem Gacha Baru

Next Post

CookieRun Crumble Redeem Code – Banyak Hadiah Gratis

Related Posts

505 Games resmi mengumumkan kalau Wuchang: Fallen Feathers bakal mendapatkan sekuel. Ganti studio tapi kreator aslinya tetep.
Berita

Wuchang: Fallen Feathers Resmi Dapat Sekuel, Digarap Studio Baru yang Dipimpin Kreator Aslinya

July 30, 2026
Sergey Mohov selaku Lead Gameplay Designer Control Resonant telah mengonfirmasi total waktu bermain gamenya yang jadi jauh lebih padat
Berita

Control Resonant Tawarkan Cerita Lebih Padat Hingga 30 Jam, Full Completionist Butuh 50 Jam!

July 30, 2026
Developer Brown Dust 2 mengumumkan kalau versi game untuk Korea Selatan bakal mulai menerapkan sensor karena terlalu vulgar.
Android

Brown Dust 2 Bakal Kena Sensor di Korea Selatan, Beberapa Outfit dan Cutscene Diubah

July 30, 2026
Set mahjong edisi terbatas Persona 5 Royal dari Mahjong Pros kembali dipromosikan pre-ordernya oleh ATLUS Styles
Berita

Persona 5 Royal Mahjong Set Dari Mahjong Pros Masih Tersedia Untuk Pre-Order

July 30, 2026
93,3% penjualan game Capcom kini berasal dari versi digital, sementara versi disc hanya menyumbang 6,7% doang.
Berita

Capcom Ungkap Penjualan Game Fisik Cuma 6,7%, Penjualan Digital 93,3%

July 30, 2026
Dalam wawancara, Tom Holland mengungkap kalau banyak adegan pertarungan di film ini ternyata terinspirasi dari Marvel's Spider-Man 2.
Berita

Tom Holland Ungkap Adegan Aksi Spider-Man: Brand New Day Terinspirasi dari Game Marvel’s Spider-Man 2

July 30, 2026
Next Post
Artikel ini akan memberikan panduan lengkap dan mudah dipahami tentang cara redeem code CookieRun Crumble.

CookieRun Crumble Redeem Code - Banyak Hadiah Gratis

Discussion about this post

FACEBOOK KAMI

YOUTUBE KAMI

TWITTER/X KAMI

Follow @GamerwkID

UPDATE MOBILE GAMES

Snowbreak Kembali Vakum Tanpa Kabar Soal Update Baru dan Perayaan Anniversary

Snowbreak Kembali Vakum Tanpa Kabar Soal Update Baru dan Perayaan Anniversary

by Fadhil
July 17, 2026
0

Snowbreak masih dirundungi banyak masalah sejak berakhirnya fase maintenance panjang yang membuat banyak fans khawatir soal masa depannya.

Neverness to Everness (NTE) terus mencatat performa yang luar biasa sejak dirilis pada 29 April lalu. Dapat 3 triliun Rupiah.

NTE Raup Pendapatan Lebih dari 3,3 Triliun Rupiah Hanya dalam Dua Bulan

by Taufik
July 17, 2026
0

Neverness to Everness (NTE) terus mencatat performa yang luar biasa sejak dirilis pada 29 April lalu. Setelah berhasil membukukan pendapatan...

BlackJack Studio resmi mengumumkan Langrisser: Sea of Sword untuk platform Android, iOS, PC, dan platform lain yang belum dikonfirmasi

Langrisser: Sea of Sword Diumumkan Sebagai Game Gacha RPG Baru untuk Franchisenya

by Fadhil
July 16, 2026
0

BlackJack Studio resmi mengumumkan Langrisser: Sea of Sword untuk platform Android, iOS, PC, dan platform lain yang belum dikonfirmasi.

Di artikel ini, kamu bakal nemuin panduan tier list Ragnarok The New World paling update dan terbaik untuk menjadi guide kamu.

Ragnarok The New World Tier List – Pilih Class Terbaik

by Taufik
July 16, 2026
0

Lagi cari tier list Ragnarok The New World terbaru buat tahu class paling kuat dan meta saat ini? Di artikel...

Developer Arknights Endfield menyampaikan permintaan maaf kepada komunitas pemain di Korea Selatan melalui Naver Lounge resmi.

Arknights Endfield Minta Maaf ke Pemain Korea Karena Animasi Gestur “Cubit”

by Taufik
July 16, 2026
0

Developer Arknights Endfield menyampaikan permintaan maaf kepada komunitas pemain di Korea Selatan melalui Naver resmi. Permintaan maaf ini muncul setelah...

  • Hubungi Kami
  • Tentang Kami

© 2020 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd

No Result
View All Result
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4

© 2020 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd