gamerwk.com
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
gamerwk.com
No Result
View All Result

[CF 2024] Wawancara dengan Suzuki Konomi – Sang Pengisi Banyak Opening Anime Populer!

Fadhil by Fadhil
January 17, 2025
in Wawancara
0
[CF 2024] Wawancara dengan Suzuki Konomi – Sang Pengisi Banyak Opening Anime Populer!

Masih dari Comic Fiesta 2024, kami juga sempat mewawancarai Suzuki Konomi yang dikenal luas sebagai pengisi banyak opening anime populer

Share ke FacebookShare ke TwitterShare ke Telegram

Masih dari liputan di ajang Comic Fiesta 2024, tim kami juga berkesempatan mewawancarai seniman anisong terkenal Suzuki Konomi. Lewat wawancara berikut dia telah berbagi kisah tentang perjalanan musiknya, terutama hubungannya yang mendalam dengan seri Re:ZERO dan ambisi barunya. Bagi kamu yang mungkin masih asing dengan sosoknya, Konomi telah mengisi begitu banyak opening anime populer dengan beberapa di antaranya seperti No Game No Life, Re:ZERO, Akashic Records, hingga seri baru seperti Summer Pockets yang akan mulai tayang pada musim semi tahun ini.

Menciptakan List Sempurna untuk Comic Fiesta 2024

Untuk penampilannya di Comic Fiesta 2024, Suzuki Konomi memberikan perhatian khusus dalam menyusun setlist-nya, yang diambil dari pengalamannya di Malaysia.

“Karena saya memiliki pengalaman datang ke Malaysia dan mengadakan jumpa fans di Comic Fiesta 2022, saya bisa mendengarkan apa yang disukai para fans dari set list pada saat itu, dan lagu-lagu apa saja yang ingin mereka dengarkan,” jelasnya.

Pendekatan yang cermat dalam pemilihan lagu ini menunjukkan komitmennya untuk memberikan pertunjukan yang disesuaikan dengan preferensi penonton Malaysia. “Saya bisa merajutnya dalam menentukan set list untuk kali ini,” tambahnya, meskipun dia mengakui kalau hal ini membuat proses pemilihan lagu menjadi lebih menantang.

Dibalik Pertunjukan Memorable

Dampak dari konsernya di Malaysia pada tahun 2022 meninggalkan jejak yang tak terhapuskan dalam karier Suzuki Konomi, terutama dalam konteks periode pasca pandemi. “Di Jepang, setiap konser yang dilakukan di dalam perbatasan Jepang harus mengikuti SOP yang sangat, sangat ketat, termasuk mengenakan masker, jaga jarak, dan bahkan ketika Anda mengenakan masker, Anda tidak diizinkan untuk mengeluarkan suara dan bersorak,” kenangnya.

Kontras antara pertunjukan yang terbatas ini dan suasana Malaysia yang semarak sangat mencolok. “Jadi konser-konser sangat sepi pada saat itu… bisa datang ke Malaysia dan tampil, dan benar-benar membuat para fans saya di kerumunan bisa bersorak dengan keras untuk saya dengan cara yang sudah lama tidak pernah dilakukan di Jepang, benar-benar meninggalkan kesan yang dalam bagi saya setelah keluar dari pandemi.”

Pengalaman ini merupakan salah satu penampilannya yang paling mengesankan, dan seperti yang dia ikut jelaskan, “Saya mengatakan ini dengan jujur, dari lubuk hati yang paling dalam.”

Kisah Dibalik Kreasi Musik Anime

Pendekatan Suzuki Konomi dalam menciptakan lagu tema anime mengungkapkan rasa hormat yang mendalam terhadap materi sumber. “Apabila saya mendengar kalau saya harus menulis musik untuk serial yang sudah ada sebelumnya, saya akan membaca materi apa pun yang ada, seperti membaca manga dari awal sampai akhir, hanya untuk memahami pandangan dunia yang diusung serial tersebut dan tema apa pun yang bisa saya gabungkan ke dalam musik saya.”

Ketelitian ini terutama terlihat dalam pekerjaannya dengan Re:ZERO. Dia kemudian berbagi contoh spesifik: “Khususnya lagu baru yang saya rilis untuk seri Re:ZERO ini, ada pesan yang sangat spesifik, yaitu ‘Kimi to tomo ni Mirai wo’ yang diterjemahkan menjadi ‘Masa Depan Bersama Anda’ yang penting dalam Re:ZERO.

Prosesnya juga melibatkan pertimbangan yang cermat dari berbagai pemangku kepentingan: “Mempertimbangkan pemikiran dan perasaan para penulis serta produksi selama tahap awal pertemuan ketika mereka baru saja membangun fondasi.”

Cerita Emosional dengan Re:ZERO

Saat mendiskusikan video musik terbarunya, Suzuki Konomi mengungkapkan keinginannya untuk mendorong batas-batas kreatif. “Karena saya sudah membuat dua video musik, yang pertama adalah “Redo” dan yang kedua “Realize”, ini adalah video musik yang ketiga, jadi, apa yang bisa saya lakukan yang lebih segar?”

Hal ini mendorongnya untuk memutuskan untuk memasukkan akting ke dalam video. Meskipun awalnya dia merasa gugup – “sampai hari syuting video musik, saya sangat gugup. Jantung saya pada dasarnya berdegup kencang” – dia melihat hal ini sebagai kesempatan untuk berkembang.

“Dengan memasukkan sedikit akting ke dalam video musik “Reweave”, saya bisa memberikan kepada para pendengar dan pemirsa, terutama mereka yang telah bersama saya sejak video musik pertama, sebuah Suzuki Konomi yang belum pernah dilihat sebelumnya, sesuatu yang baru, sesuatu yang segar.”

Seri Re:ZERO telah menjadi bagian yang sangat erat dengan pertumbuhan pribadi dan profesional Suzuki Konomi. “Ketika saya merekam tema pertama, “Redo”, saya sedang belajar sambil tampil. Saat itu saya memutuskan, ‘Oke, saya akan berhenti belajar. Saya akan tampil penuh waktu.”

Dia ikut menarik kesejajaran antara perjalanannya dan tema anime: “Ini juga tumpang tindih dengan pikiran tunggal karakter utama Subaru, yaitu ‘Aku akan melindungimu,’ yang merupakan bagian dari lirik yang keluar dalam lagu.”

Selama proses rekaman “Realize,” dia harus menghadapi tantangan yang cukup signifikan: “Saya mengalami masalah dengan pita suaranya. Sebagai seseorang yang memutuskan untuk bernyanyi sebagai pekerjaan hidupnya, kerusakan pita suara pada dasarnya merupakan ancaman bagi kehidupan Anda.” Menatap ke depan dengan tekad yang baru, Suzuki Konomi mengumumkan: “Memasuki tahun 2025 Suzuki Konami, saya telah memutuskan untuk bernyanyi sepenuh hati. Saya telah merencanakan sebuah konser untuk setiap akhir pekan di tahun 2025.”

Pesan untuk Para Fans

Apresiasi Suzuki Konomi terhadap para fansnya terutama di Malaysia selama ajang Comic Fiesta 2024 dirasa sangat dalam, dan ini tercermin dalam pesan yang menyentuh hati: “Lagu adalah satu hal yang konsisten bagi saya sejak awal karier saya. Saya telah mengadakan konser sejak debut saya hingga mungkin tidak ada satu bulan pun yang saya tidak mengadakan konser.”

Konomi secara khusus mengungkapkan rasa terima kasihnya atas dukungan fans: “Fakta kalau orang-orang datang ke konser ini berarti mereka juga mendengarkan musik saya dan mengetahui musik saya dan menghargai musik saya. Saya tidak bisa mengungkapkan perasaan saya tentang hal itu dengan kata-kata, jadi cara terbaik untuk mengungkapkan rasa terima kasih saya kepada para fans dan pendengar saya adalah dengan tampil dan bernyanyi sepenuh hati.”

Pastikan untuk mengikuti perkembangan berita game lainnya di Gamerwk.

Hi guys, kami akhirnya sudah punya akun X dan YouTube resmi! Langsung saja follow:
 
Follow @GamerwkID
 

Jangan lupa untuk cek channel TikTok kami!
@gamerwk_id
Tags: Comic Fiesta 2024InterviewSuzuki KonomiWawancara
ShareTweetShare
Previous Post

[CF 2024] Wawancara dengan KIHOW – Vokalis Utama Grup Band MYTH & ROID!

Next Post

Granblue Fantasy Versus Rising Bagi Roadmap DLC untuk Character Pass 2

Related Posts

Berangkat dari kebutuhan tersebut, Elicia Lee mendirikan Indie Wavemakers, sebuah inisiatif yang fokus membantu developer indie.
Industri

[EKSKLUSIF] Wawancara dengan Elicia Lee – Keinginan Indie Wavemakers Jadi Tempat Developer Indie Berkembang, Bukan Cuma Cari Sorotan

July 17, 2026
Rangkuman wawancara eksklusif kami dengan James Barnard selaku pimpinan Springloaded di ajang Indie Wavemakers Exchange 2026
Wawancara

[EKSKLUSIF] Wawancara dengan James Barnard – Passion Luar Biasa Dalam Kreasikan Game dari Sumber Inspirasi Apapun!

July 17, 2026
Rangkuman wawancara kami dengan Kento Kinoshita dan Naoto Oyama daro Capcom yang berfokus membahas Dragon's Dogma 2: Dark Arisen
Konsol

[EKSKLUSIF] Wawancara Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen – Lebih Dalam Mengenai Region Norgan dan Konten Baru Lainnya!

July 15, 2026
Di ajang Indie Wavemakers, kami berkesempatan ngobrol eksklusif dengan Al Yang, Studio Creative Director di NeoBards Entertainment.
Industri

[EKSKLUSIF] Wawancara dengan Al Yang – Membangun Game di Berbagai Belahan Dunia dan Bantu Developer Besar

July 14, 2026
Jay Armstrong adalah salah satu pendiri Massive Monster, studio di balik Cult of the Lamb, dan kami dapat kesempatan wawancara.
Industri

[EKSKLUSIF] Wawancara dengan Jay Armstrong – Gimana Membangun Fans dan Membantu Developer Lain

July 14, 2026
Kami juga mendapat kesempatan berbincang dengan Jakub Szamalek, Narrative Director sekaligus Main Writer untuk The Blood of Dawnwalker.
Konsol

Wawancara The Blood of Dawnwalker dengan Jakub Szamalek – RPG Ambisus yang Berani Ubah Aturan Main Open World

July 8, 2026
Next Post
Cygames dan Arc System Works berbagi roadmap untuk target rilis setiap karakter DLC di Granblue Fantasy Versus Rising hingga awal 2026

Granblue Fantasy Versus Rising Bagi Roadmap DLC untuk Character Pass 2

Discussion about this post

FACEBOOK KAMI

YOUTUBE KAMI

TWITTER/X KAMI

Follow @GamerwkID

UPDATE MOBILE GAMES

Snowbreak Kembali Vakum Tanpa Kabar Soal Update Baru dan Perayaan Anniversary

Snowbreak Kembali Vakum Tanpa Kabar Soal Update Baru dan Perayaan Anniversary

by Fadhil
July 17, 2026
0

Snowbreak masih dirundungi banyak masalah sejak berakhirnya fase maintenance panjang yang membuat banyak fans khawatir soal masa depannya.

Neverness to Everness (NTE) terus mencatat performa yang luar biasa sejak dirilis pada 29 April lalu. Dapat 3 triliun Rupiah.

NTE Raup Pendapatan Lebih dari 3,3 Triliun Rupiah Hanya dalam Dua Bulan

by Taufik
July 17, 2026
0

Neverness to Everness (NTE) terus mencatat performa yang luar biasa sejak dirilis pada 29 April lalu. Setelah berhasil membukukan pendapatan...

BlackJack Studio resmi mengumumkan Langrisser: Sea of Sword untuk platform Android, iOS, PC, dan platform lain yang belum dikonfirmasi

Langrisser: Sea of Sword Diumumkan Sebagai Game Gacha RPG Baru untuk Franchisenya

by Fadhil
July 16, 2026
0

BlackJack Studio resmi mengumumkan Langrisser: Sea of Sword untuk platform Android, iOS, PC, dan platform lain yang belum dikonfirmasi.

Di artikel ini, kamu bakal nemuin panduan tier list Ragnarok The New World paling update dan terbaik untuk menjadi guide kamu.

Ragnarok The New World Tier List – Pilih Class Terbaik

by Taufik
July 16, 2026
0

Lagi cari tier list Ragnarok The New World terbaru buat tahu class paling kuat dan meta saat ini? Di artikel...

Developer Arknights Endfield menyampaikan permintaan maaf kepada komunitas pemain di Korea Selatan melalui Naver Lounge resmi.

Arknights Endfield Minta Maaf ke Pemain Korea Karena Animasi Gestur “Cubit”

by Taufik
July 16, 2026
0

Developer Arknights Endfield menyampaikan permintaan maaf kepada komunitas pemain di Korea Selatan melalui Naver resmi. Permintaan maaf ini muncul setelah...

  • Hubungi Kami
  • Tentang Kami

© 2020 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd

No Result
View All Result
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4

© 2020 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd